Mistrzu zaskakujesz już samymi fotkami, które zdradzają realizm, taki jaki tylko da się w tej grze i stylu oddać.
Rozbudowany plan pomieszczeń a także ich sam wystrój ,harmoniczny utrzymany w podobnej stylistyce, niby minimalistycznej a jednak bogatej i nowoczesnej dobrze pasującej do bryły ,sprawia, że jak zauważyli inni dom jest jednocześnie grywalny i bardzo ciekawy.
Zaskakuje podobieństwo do realnych mieszkanek np. w gabinecie zupełnie jakbym przeglądał najpierw realny katalog z projektem domu a potem wariantami wystroju wnętrz.
Realistyczny projekt, podziwiam cie także za nie uleganie pokusie budowania w górę (dla mnie to trudne zwłaszcza na większych parcelach )
Ps: Nie słodzę i jakkolwiek krytycznie nie chciałbym spojrzeć, Twoje projekty to mistrzostwo i ten znakomicie potwierdza to po raz kolejny.
Sim również jest bardzo atrakcyjny i odrobinę kojarzy mi się z Twoim awkiem. Ma jak zauważyła Bobi, świetne spojrzenie.
Dopracowana twarz, widać,że długo się bawiłeś nad rysami i mimiką ale za to efekty są świetne także w wersji bez cc.
Wspaniałe prace.
Dobrze też ,że podajesz linki do cc, zawsze coś sie może przydać
Zachwycający projekt i bardzo realistyczny! Sam dom i wnętrza, tak jak napisał Michał, wyglądają jak z katalogu. Piękny jest ten zakątek z oczkiem wodnym. A w środku jak zwykle bajecznie. Łazienka jest rewelacyjna, zresztą jak wszystkie pomieszczenia.
Sim jest bardzo atrakcyjny, ma piękne oczy.
Woooooow, ten domek jest mega i pod względem bryły jak i zewnętrznej oraz wewnętrznej części. Cudnie zrobione obejście dookoła budynku. Wprawdzie nie jestem zwolenniczką używania CC, bo widzę pare elementów, które na pewno w grze nie są dostępne, jednak w tej sytuacji Ci wybaczam
Urzekło mnie to zdjęcie
Rewelacyjnie wymyślona opcja z pralką, no po prostu bomba
Rozsuwane drzwi również świetnie zrobione...
No brak mi słów...po prostu MISTRZOSTWO...leżę i kwiczę
Zostawiłam sobie perełkę na koniec . Mam nadzieję, że inni się nie obrażą ale... Uwielbiam twoje projekty . Czy indywidualne, czy we współpracy z Michałem, Anią czy innymi. Galeria, hotel - bezbłędne. Ale ten ostatni domek zabieram. Dla mnie jednej w zupełności wystarczy a miejsca do przyjmowania gości aż nadto. Tylko dziecinny się nie przyda... Andrew - ja już serce zostawiłam tu dawno. Ale daję jeszcze jedno
Na początku podziękowania ode mnie dla Was za wspaniałe komentarze i odwiedziny
Wiem,że mnie z forum wcięło, ale od pewnego czasu pracuję nad pewnym projektem, który mam nadzieję, spodoba się i przyniesie trochę radochy tym co znudzili się samą symulacją życia w simach lub też panelem budowy. Jest to coś na podobę nowej rozgrywki przygodowej (jeżeli kochacie podróże i tajemnice) i tu muszę pochwalić Chojraka za bystrość, otóż są tacy co tą grę starają się ciut rozbudować, ale nie za pomocą modów, a tego co daje nam EA na obecną chwilę. Z różnym skutkiem to wychodzi i same testy są wymagające i długie, ale nie ma rzeczy niemożliwych. Pawełku w wersji trudniejszej rozgrywki są duchy, ale...
Najpierw podziękowania :
W pierwszej kolejności wielkie dzięki dla Delsa, że pozwolił mi pobawić się piramidą i ją przebudować, część Twojego dzieła została i nadal jest Twoja. Wspaniała praca Michał i bardzo mi się przysłużyła Dziękuje również za pomoc przy malowaniu obrazów- zagadek i za obrazy.
Annie Vel za cudowne tłumaczenie zagadek - wierszem na język angielski, jesteś niesamowita i dziękuję z całego serca W wersji angielskiej projekt zagości już niedługo na galerii, ale jeszcze chwilkę trzeba poczekać
Teraz do rzeczy, zapraszam Was do wspólnej zabawy i przeżycia ciekawej przygody, to co mogę Wam zaproponować w zamian to, czasami wytężenie umysłu, bo trzeba rozwiązywać zagadki, mniej lub bardziej logiczne, prawdopodobieństwo postrzelania z zamrażacza, jak nas wkurzy komitet powitalny albo ktoś niezaproszony wejdzie na posesję, trochę nerwów, na które znajdzie się lekarstwo w postaci mojej pomocy( w razie kłopotów z przejściem do kolejnego pułapu, albo niezadziałaniem fiolki) Będzie można spotkać się ze śmiercią, pobawić w ducha i nie tylko. (Ta parcela nauczyła mnie bardzo wiele o simach i jest też szansa sprawdzenia Waszej o nich wiedzy) Jeżeli zainteresuje Was nagroda w formie parceli ode mnie lub Michała dla zwycięzcy, który pokona wszystkie przeszkody, bez dodatkowych podpowiedzi i oszukiwania, to zapraszam chętnych na pw.
Są dwa poziomy trudności, łatwiejszy i trudniejszy wybór należy do Was.
Najpierw krótkie wprowadzenie- scenariusz
Dawno temu istniała Piramida Czasu.
Jej strażnikami było czterech braci. Chronili oni tajemniczych źródeł. Pomagali ludziom zachować młodość i w ten sposób uciec przed końcem ich życia na ziemi. Każdy przybyły i potrzebujący mógł liczyć na fiolkę z cudowną miksturą. Jednak nastał czas ciemności, widząc kwitnące dookoła życie, które odejść nie chciało, zła Śmierć przybyła do piramidy. Dokonała okrutnego dzieła. Zgładziła czterech strażników. Ich serca wyrwała i zamieniła w wielki kamień, ten z kolei został przez nią rozkruszony na drobne kawałki i rozrzucony po całej piramidzie
Zbierz kolekcję kamieni, rozszyfruj zagadki, napij się ze źródeł młodości, poznaj i pokonaj Śmierć i zatańcz taniec ognia dla uczczenia zwycięstwa.
Dla zachęty zdjęcia tego co was czeka do pokonania mamy cztery sale, podaje w kolejności, w jakiej powinniście je przechodzić na początku sala ziemi, sala ognia sala powietrza, dalej poprowadzą was zagadki, sala wody jest salą końcową.
Gaja- Sala Ziemi
Sala Ognia
Sala Powietrza jak opuścicie ściany w tej sali zrozumiecie jej nazwę
Sala Wody
Teraz zasady zabawy:
Poziom lekki:
Tylko jeden sim może przekroczyć progi piramidy,długość życia ustawiamy na minimum, parcela jest mieszkalna i taka ma pozostać ( kod motherlode i dobijamy jakieś 300 000 poza wartość parceli, pamiętajcie o rachunkach nie wiadomo ile czasu tam spędzicie ). Do dyspozycji mamy namiot i krzaczek, nie dostawiamy niczego. Nie można sima umyć,chyba,że skorzystamy z jednej jedynej fiolki, a której? sami musicie odgadnąć. Fiolek nie można zabierać ze sobą. Pamiętać trzeba, że po spożyciu każdej fiolki(po to są umieszczone w salach)należy odczekać ok 6 simowych godzin aż przestanie działać, dopiero można zażyć kolejną, w razie kłopotów kontaktować się ze mną na pw. Kwiaty śmierci, należy podlewać do wykonania zagadki z nimi związanej inaczej uschną co się wiąże z niewykonaniem zadania. Sala ognia zostaje otwarta. Nie dotyczy nas jedna zagadka po wejściu do sali powietrza , dokładnie ta po prawej stronie jak patrzycie na salę w stronę wyjścia ta po lewej już tak. Kolejne miejsce gdzie nie dotyczy nas jedna zagadka tym razem po lewej stronie to taz lalką voodoo, której będziemy szukać, w jednym z zadań. Na wejściu nasz Sim nie może mieć żadnych rozwiniętych umiejętności poza:
medytacja
złośliwość
taniec
przywołujemy panel kodów ctrl shift c i wpisujemy najpierw kod
testingCheats on
następnie kod
stats.set_skill_level Major_Wellness 10
stats.set_skill_level Minor_Dancing 5
stats.set_skill_level Major_Mischief 10
jedną umiejętność powinniśmy zdobyć zaprzyjaźniając się z kosiarzem. dopiero po tym możemy ja podciągnąć na 10 poziom(bardzo przydatna umiejętność zwłaszcza w poziomie trudnym)
stats.set_skill_level Major_Reaping 10
cecha
szalony bardzo się przydaje, gdyż nie wolno kontaktować nam się z kimkolwiek spoza parceli a nieproszonych gości zamrażamy.
Długość życia krótkie.
Miejcie oczy szeroko otwarte, w tej piramidzie każdy element ma jakieś znaczenie i jest również podpowiedzią czy kierujemy się w dobrą stronę.
Poziom trudniejszy, absolutnie nie dla delikatnych osób. Ciekaw jestem czy ktoś się tego podejmie
Do piramidy wchodzimy swoim jednym simem plus potrzeba nam czterech kolejnych ( oczywiście używamy kodu motherlode jak w poziomie łatwym), których należy niestety uśmiercić na parceli,(sposób zostawiam Wam) podmieniamy sarkofagi z sarkofagami pustymi, (puste są umieszczone w sali powietrza) sarkofagi które były w sali chowamy do wyposażenia rodziny. Musimy poczekać ok 3-4 dni simowych, czasami więcej, aż pojawią się duchy, opłakiwanie i dobre kontakty z umarłymi pomagają ,w tym czasie można dla sima wstawić prysznic lub wannę tudzież zlew. Kiedy pojawią się duchy,pamiętajcie, co najmniej jeden powinien być członkiem naszej rodziny następnie należy usunąć armaturę którą wstawiliście.Sim nie może mieć możliwości wykąpania, ani umycia, przypominam od tego jest fiolka z której należy skorzystać mądrze. Duchy to specyficzne byty, jak się pojawią na parceli, wytłumaczę wam po rozgrywce czemu nie można, powtarzam, nie można ściągać duchów z galerii, chyba,że w trakcie rozgrywki sami się domyślicie. Kolejny krok to usuniecie drzwi do sali ognia, są tam dwa łuki które należy sprzedać, nie będą kusiły. Sala ognia jest teraz zamknięta. Prowadzi tam tylko jedna droga. Wy ją musicie odkryć, podobnie jak wyjście stamtąd. Nie wolno wstawiać łuków ani drzwi. Tym razem to duchy maja podlewać kwiaty śmierci ( i pamiętajcie to ważne, warto je mieć w rodzinie, same z siebie niekoniecznie zajmują się ogrodem, chociaż pewne sposoby śmierci to umożliwiają) Na tym poziomie dotyczą nas wszystkie zagadki. Te same zasady mają się do fiolek, nie wolno ich zabierać ze sobą, każda działa ok 6 godzin, na spożycie kolejnej powinniśmy poczekać.Odpada nam podlewanie, bo skierujemy tam ducha.Umiejętności te same i na tym samym poziomie co w lekkiej rozgrywce. Sim nie musi mieć cechy szalony, w końcu może pogadać z duchem Długość życia ustawiamy na krótkie.
W piramidzie znajdują się też (w dwóch pomieszczeniach oznaczonych kluczem francuskim) fiolki poustawiane na półkach, tych nie wolno Wam ruszać, chyba,że coś nie zadziała, ale wtedy najpierw kontakt ze mną na pw, powiem którą należy postawić we właściwe miejsce, to ważne.
Cóż mogę jeszcze rzec, powodzenia i świetnej zabawy.
Wow! Gra w grze. Tego jeszcze nie było. Przyznam, że zapowiada się fascynująco. Te fotki, przepiękne zresztą, wyglądają nieziemsko i bardzo realnie. Coś pięknego. Niesamowite i piękne jest zdjęcie Mrocznego - fantazja. Andrzejku, jestem pod ogromnym wrażeniem, a że zawsze uwielbiałam wszelkie platformówki i gry przygodowe, więc pewnie się skuszę i spróbuję zagrać. Powiedz tylko gdzie jest do pobrania ta piramida? Czy jest już w galerii i u kogo? Pozdrawiam serdecznie.
Trudno nawet o wystarczającą pochwałę tego co właśnie stworzyłeś Mistrzu czyli jak wspomniała Ania W., gry w grze.
Fabuła, wprowadzenie a potem elementy rozgrywki - to wszystko jest ogromnie przemyślane i pozwoli na taką zabawę w grze jakiej nie przewidzieli twórcy gry czyli praktycznie na posmakowanie dodatku podróże z katakumbami itd. pomimo,że takowy oficjalnie się nie ukazał.
Dziękuje ci za mój skromny udział o którym wspominasz. Jestem pod mega wrażeniem bo to coś zupełnie nowego - nie tyle parcela do typowej gry co pomysł na zupełnie nowa zabawę przypominającą inne gry jak wspomniana przez Chojraka Lara Kroft.
Sim przechodząc kolejne zadania stanie się nie tylko lepszy w wielu dziedzinach ale i ostatecznie może nawet nieśmiertelny.
Az dziw bierze, że twórcy nie zafundowali nam sami takiej zabawy więc chwała Mistrzowi Andrzejowi za poświęcony czas i efekty.
Z wielką chęcią wypróbuję także ten trudniejszy scenariusz.
Fantastyczny pomysl i wspaniala sceneria dla tej gry. Sceneria ktora powstala dzieki Waszej wspolpracy. Cos co sie Maxisowi nawet nie przysnilo. Nie wiem czy sprobuje, bo tego typu gry strasznie mnie denerwuja - nie znosze jak grani przeze mnie bohaterowie umieraja ale nie wykluczam
Piramida zdaje sie Aniu jest juz do pobrania na tagu forumpl zgloszona dzis przez via2372 alias nasz Andrzej - krulih2
Wybitne dzieło wybitnego twórcy
Zarówno sam scenariusz jak i sceneria to nie podlegające dyskusji arcydzieło, którego mogą pozazdrościć nam Maxisowi twórcy i z którego powinni czerpać wzór. Stworzyć na bazie simów przygodówkę - na coś takiego mógł się porwać tylko, ktoś tak kreatywny jak nasz Jędruś, dla którego nie ma przeszkód,z którymi by się nie zmierzył.
Powiedziałeś mi kiedyś: " że można wiele, tylko trzeba chcieć. Jasne że można iść utartymi kiedyś stereotypami,ale czyż nie lepiej jest robić w życiu coś fajnego. Coś co się lubi. Żeby praca była pasją. I żebym codziennie rano wstając, nie mogła się doczekać nowych wyzwań jakie mnie czekają ".
Jak widzisz zapamiętałam Te słowa najlepiej odzwierciedlają wszystko to co sobą reprezentujesz i co chcesz nam przekazać, tworząc kolejne wspaniałe prace.
oraz z faktu poznania kogoś tak fantastycznego.
Na zakończenie pozwolę sobie dodać od siebie, że ta gra pozwala nam zawalczyć o swoje marzenia, a czasami zmienić nawet swoje życie. Czasem wystarczy tylko pierwszy krok a czasami trzeba mocniej spiąć d..., ale wtedy satysfakcja jest większa!
Życzę wspaniałej zabawy i zapewniam, że będzie to niezapomniane uczucie być może sama też spróbuję, ale dopiero wtedy jak wyprostuję wszystkie swoje sprawy osobiste.
Pogubiłem się w instrukcjach. Ale nic nie szkodzi, bo i tak nie ogarniam. xd
Może przeklej posta z instrukcją do działu "Wasze pomysły". W końcu to też jakiś sposób na grę.
A właściwie na challenge, bo tak mi się skojarzyło.
A co do samej pracy, przełamujesz bariery Andrzeju. Ale od strony logicznej nie skomentuję,
ponieważ jak już wspomniałem, nie ogarniam oraz nie mam okazji zagrać.
Podobnie jak @chojrak w połowie czytania pogubiłam się Ale sam pomysł super. Gratuluję kreatywności i pomysłowności. Samo wykonanie również jest niesamowite :
Rewelacyjny pomysł i wykonanie
Jest to jakby cząstka trójkowych Wymarzonych Podroży przeniesiona do czwóreczki. Niestety ograniczył Cię wymiar parceli, bo pewnie przy otwartym świecie byś go cały przebudował pod tą zabawę.
Witaj przygodo, może mój sim się skusi, i splądruje te komnaty.
Wielkie brawa Andrzeju
Andrew, zdjęcia obłędne. Kochani Moi właśnie wróciłam z sesji z Andrzejkiem, czyli zwiedzanie piramidy z Mistrzem, jeżeli myślicie że jest to łatwiejsze to już mówię: nie koniecznie HAHHA!
Nasz Mistrzuniu ma głowę nie od parady, a ręce nie od poklepywania się po brzuchu, a o wyobraźni nawet nie wspomnę bo odpowiedniego określenia nie znajdę.
Poczujecie się jak za dobrych czasów podróżując z sims 3 po tajemniczych katakumbach, a tutaj dodatkowo sposób w jaki stworzone są komnaty tajemnicze związane z żywiołami, powoduje że siadać do kompa trzeba z przewiązaną opaską wokół głowy, bowiem szczęka może grzmotnąć o podłogę.
Wrażenia są nieziemskie i pozwalają na nowo rozkochać się w odsłonie czwórkowej.
Coś niebywałego, czyli cały Andrzej
Niepowtarzalny, oryginalny, niesamowity pomysł, wielkie BRAWA!
Nie wiem czemu tak późno, ale dotarłam i się zachwycam niesamowitym pomysłem. Super scenariusz. Narzędzia, które stworzyłeś, abyśmy mogli grać w grę w grze są fantastyczne. Nie brałam nigdy w czymś takim udziału, ale chętnie spróbuję .
Ja już komentarz przekazałem ci na PRIV Andrzejku a tutaj mogę tylko dodać że pomysł bardzo zacny i pewnie się go podejmę ale wpierw ukończę swoją historyjkę.
i weź tu teraz bądź mądry i w kilku prostych słowach opisz treściwie powyższe, no nie da rady panie... nie da rady!
zostawiam jedno wielkie serducho i kilka mniejszych
Centrum Handlowe wyszło prześwietnie, fantastyczne pomysły i rozwiązania, ale najbardziej przyciąga moje niebieskie oko fontanna po schodkach w dół z wejściem do galerii i sala kinowa, wypisz wymaluj jak żywa )) i oto kolejny dodatek wskoczył w układance na swoje miejsce wspaniale prezentuje się butik z fotosami samego bossa super praca!
Chance kojarzy mi się z zewnątrz z takim amerykańskim rodzinnym, skromnym domostwem, huśtawka na podwórku, ogródek, pani domu z olbrzymimi rękawicami, pan domu w robocie ofc, dwoje ganiających się dzieciaków, koniecznie parka, za nimi lata pies, za psem kot, za kotem chomik, albo wiewiórka american dream a w środku luksusy!!!! pięknie z klasą, ciemne kolory klasa, szampan i truskawki
ładnie...ba! bardzo ładnie! nastawiam pranie w super nowoczesnej praleczce i śmigam do łamigłówki okraszonej pięknym fotosami... na pokuszenie zapewne, moje oko prześlizguje się po zagadkach, kurde od czego zacząć... jak ugryźć, o sooory Endrju musze zakupic jakiś wspomagacz a póki co zmykam popracować i tak się rozpisałam...kto to będzie czytał w ogóle
buziaki! mega prace!
wiem wiem... nie wspomniałam o nowej odsłonie samego autora, ale to specjalnie! bomba! ♥
Komentarz
Rozbudowany plan pomieszczeń a także ich sam wystrój ,harmoniczny utrzymany w podobnej stylistyce, niby minimalistycznej a jednak bogatej i nowoczesnej dobrze pasującej do bryły ,sprawia, że jak zauważyli inni dom jest jednocześnie grywalny i bardzo ciekawy.
Zaskakuje podobieństwo do realnych mieszkanek np. w gabinecie zupełnie jakbym przeglądał najpierw realny katalog z projektem domu a potem wariantami wystroju wnętrz.
Realistyczny projekt, podziwiam cie także za nie uleganie pokusie budowania w górę (dla mnie to trudne zwłaszcza na większych parcelach
Ps: Nie słodzę i jakkolwiek krytycznie nie chciałbym spojrzeć, Twoje projekty to mistrzostwo i ten znakomicie potwierdza to po raz kolejny.
Sim również jest bardzo atrakcyjny i odrobinę kojarzy mi się z Twoim awkiem. Ma jak zauważyła Bobi, świetne spojrzenie.
Dopracowana twarz, widać,że długo się bawiłeś nad rysami i mimiką ale za to efekty są świetne także w wersji bez cc.
Wspaniałe prace.
Dobrze też ,że podajesz linki do cc, zawsze coś sie może przydać
Sim jest bardzo atrakcyjny, ma piękne oczy.
#EACreatorNetwork #EAContentCreator
Urzekło mnie to zdjęcie
Rewelacyjnie wymyślona opcja z pralką, no po prostu bomba
Rozsuwane drzwi również świetnie zrobione...
No brak mi słów...po prostu MISTRZOSTWO...leżę i kwiczę
No przecież widzę
Wiem,że mnie z forum wcięło, ale od pewnego czasu pracuję nad pewnym projektem, który mam nadzieję, spodoba się i przyniesie trochę radochy tym co znudzili się samą symulacją życia w simach lub też panelem budowy. Jest to coś na podobę nowej rozgrywki przygodowej (jeżeli kochacie podróże i tajemnice) i tu muszę pochwalić Chojraka za bystrość, otóż są tacy co tą grę starają się ciut rozbudować, ale nie za pomocą modów, a tego co daje nam EA na obecną chwilę. Z różnym skutkiem to wychodzi i same testy są wymagające i długie, ale nie ma rzeczy niemożliwych. Pawełku w wersji trudniejszej rozgrywki są duchy, ale...
Najpierw podziękowania :
W pierwszej kolejności wielkie dzięki dla Delsa, że pozwolił mi pobawić się piramidą i ją przebudować, część Twojego dzieła została i nadal jest Twoja. Wspaniała praca Michał i bardzo mi się przysłużyła
Annie Vel za cudowne tłumaczenie zagadek - wierszem na język angielski, jesteś niesamowita i dziękuję z całego serca
Teraz do rzeczy, zapraszam Was do wspólnej zabawy i przeżycia ciekawej przygody, to co mogę Wam zaproponować w zamian to, czasami wytężenie umysłu, bo trzeba rozwiązywać zagadki, mniej lub bardziej logiczne, prawdopodobieństwo postrzelania z zamrażacza, jak nas wkurzy komitet powitalny albo ktoś niezaproszony wejdzie na posesję, trochę nerwów, na które znajdzie się lekarstwo w postaci mojej pomocy( w razie kłopotów z przejściem do kolejnego pułapu, albo niezadziałaniem fiolki) Będzie można spotkać się ze śmiercią, pobawić w ducha i nie tylko. (Ta parcela nauczyła mnie bardzo wiele o simach i jest też szansa sprawdzenia Waszej o nich wiedzy) Jeżeli zainteresuje Was nagroda w formie parceli ode mnie lub Michała dla zwycięzcy, który pokona wszystkie przeszkody, bez dodatkowych podpowiedzi i oszukiwania, to zapraszam chętnych na pw.
Są dwa poziomy trudności, łatwiejszy i trudniejszy wybór należy do Was.
Najpierw krótkie wprowadzenie- scenariusz
Dawno temu istniała Piramida Czasu.
Jej strażnikami było czterech braci. Chronili oni tajemniczych źródeł. Pomagali ludziom zachować młodość i w ten sposób uciec przed końcem ich życia na ziemi. Każdy przybyły i potrzebujący mógł liczyć na fiolkę z cudowną miksturą. Jednak nastał czas ciemności, widząc kwitnące dookoła życie, które odejść nie chciało, zła Śmierć przybyła do piramidy. Dokonała okrutnego dzieła. Zgładziła czterech strażników. Ich serca wyrwała i zamieniła w wielki kamień, ten z kolei został przez nią rozkruszony na drobne kawałki i rozrzucony po całej piramidzie
Zbierz kolekcję kamieni, rozszyfruj zagadki, napij się ze źródeł młodości, poznaj i pokonaj Śmierć i zatańcz taniec ognia dla uczczenia zwycięstwa.
Dla zachęty zdjęcia tego co was czeka
Gaja- Sala Ziemi
Sala Ognia
Sala Powietrza jak opuścicie ściany w tej sali zrozumiecie jej nazwę
Sala Wody
Teraz zasady zabawy:
Poziom lekki:
Tylko jeden sim może przekroczyć progi piramidy,długość życia ustawiamy na minimum, parcela jest mieszkalna i taka ma pozostać ( kod motherlode i dobijamy jakieś 300 000 poza wartość parceli, pamiętajcie o rachunkach nie wiadomo ile czasu tam spędzicie ). Do dyspozycji mamy namiot i krzaczek, nie dostawiamy niczego. Nie można sima umyć,chyba,że skorzystamy z jednej jedynej fiolki, a której? sami musicie odgadnąć. Fiolek nie można zabierać ze sobą. Pamiętać trzeba, że po spożyciu każdej fiolki(po to są umieszczone w salach)należy odczekać ok 6 simowych godzin aż przestanie działać, dopiero można zażyć kolejną, w razie kłopotów kontaktować się ze mną na pw. Kwiaty śmierci, należy podlewać do wykonania zagadki z nimi związanej inaczej uschną co się wiąże z niewykonaniem zadania. Sala ognia zostaje otwarta. Nie dotyczy nas jedna zagadka po wejściu do sali powietrza , dokładnie ta po prawej stronie jak patrzycie na salę w stronę wyjścia ta po lewej już tak. Kolejne miejsce gdzie nie dotyczy nas jedna zagadka tym razem po lewej stronie to taz lalką voodoo, której będziemy szukać, w jednym z zadań. Na wejściu nasz Sim nie może mieć żadnych rozwiniętych umiejętności poza:
medytacja
złośliwość
taniec
przywołujemy panel kodów ctrl shift c i wpisujemy najpierw kod
testingCheats on
następnie kod
stats.set_skill_level Major_Wellness 10
stats.set_skill_level Minor_Dancing 5
stats.set_skill_level Major_Mischief 10
jedną umiejętność powinniśmy zdobyć zaprzyjaźniając się z kosiarzem. dopiero po tym możemy ja podciągnąć na 10 poziom(bardzo przydatna umiejętność zwłaszcza w poziomie trudnym)
stats.set_skill_level Major_Reaping 10
cecha
szalony bardzo się przydaje, gdyż nie wolno kontaktować nam się z kimkolwiek spoza parceli a nieproszonych gości zamrażamy.
Długość życia krótkie.
Miejcie oczy szeroko otwarte, w tej piramidzie każdy element ma jakieś znaczenie i jest również podpowiedzią czy kierujemy się w dobrą stronę.
Poziom trudniejszy, absolutnie nie dla delikatnych osób. Ciekaw jestem czy ktoś się tego podejmie
Do piramidy wchodzimy swoim jednym simem plus potrzeba nam czterech kolejnych ( oczywiście używamy kodu motherlode jak w poziomie łatwym), których należy niestety uśmiercić na parceli,(sposób zostawiam Wam) podmieniamy sarkofagi z sarkofagami pustymi, (puste są umieszczone w sali powietrza) sarkofagi które były w sali chowamy do wyposażenia rodziny. Musimy poczekać ok 3-4 dni simowych, czasami więcej, aż pojawią się duchy, opłakiwanie i dobre kontakty z umarłymi pomagają ,w tym czasie można dla sima wstawić prysznic lub wannę tudzież zlew. Kiedy pojawią się duchy,pamiętajcie, co najmniej jeden powinien być członkiem naszej rodziny
W piramidzie znajdują się też (w dwóch pomieszczeniach oznaczonych kluczem francuskim) fiolki poustawiane na półkach, tych nie wolno Wam ruszać, chyba,że coś nie zadziała, ale wtedy najpierw kontakt ze mną na pw, powiem którą należy postawić we właściwe miejsce, to ważne.
Cóż mogę jeszcze rzec, powodzenia i świetnej zabawy.
Fabuła, wprowadzenie a potem elementy rozgrywki - to wszystko jest ogromnie przemyślane i pozwoli na taką zabawę w grze jakiej nie przewidzieli twórcy gry czyli praktycznie na posmakowanie dodatku podróże z katakumbami itd. pomimo,że takowy oficjalnie się nie ukazał.
Dziękuje ci za mój skromny udział o którym wspominasz. Jestem pod mega wrażeniem bo to coś zupełnie nowego - nie tyle parcela do typowej gry co pomysł na zupełnie nowa zabawę przypominającą inne gry jak wspomniana przez Chojraka Lara Kroft.
Sim przechodząc kolejne zadania stanie się nie tylko lepszy w wielu dziedzinach ale i ostatecznie może nawet nieśmiertelny.
Az dziw bierze, że twórcy nie zafundowali nam sami takiej zabawy więc chwała Mistrzowi Andrzejowi za poświęcony czas i efekty.
Z wielką chęcią wypróbuję także ten trudniejszy scenariusz.
Piramida zdaje sie Aniu jest juz do pobrania na tagu forumpl zgloszona dzis przez via2372 alias nasz Andrzej - krulih2
Zarówno sam scenariusz jak i sceneria to nie podlegające dyskusji arcydzieło, którego mogą pozazdrościć nam Maxisowi twórcy i z którego powinni czerpać wzór. Stworzyć na bazie simów przygodówkę
Powiedziałeś mi kiedyś: " że można wiele, tylko trzeba chcieć. Jasne że można iść utartymi kiedyś stereotypami,ale czyż nie lepiej jest robić w życiu coś fajnego. Coś co się lubi. Żeby praca była pasją. I żebym codziennie rano wstając, nie mogła się doczekać nowych wyzwań jakie mnie czekają ".
Jak widzisz zapamiętałam
oraz z faktu poznania kogoś tak fantastycznego.
Na zakończenie pozwolę sobie dodać od siebie, że ta gra pozwala nam zawalczyć o swoje marzenia, a czasami zmienić nawet swoje życie. Czasem wystarczy tylko pierwszy krok a czasami trzeba mocniej spiąć d..., ale wtedy satysfakcja jest większa!
Życzę wspaniałej zabawy i zapewniam, że będzie to niezapomniane uczucie
Może przeklej posta z instrukcją do działu "Wasze pomysły". W końcu to też jakiś sposób na grę.
A właściwie na challenge, bo tak mi się skojarzyło.
A co do samej pracy, przełamujesz bariery Andrzeju.
ponieważ jak już wspomniałem, nie ogarniam oraz nie mam okazji zagrać.
Jest to jakby cząstka trójkowych Wymarzonych Podroży przeniesiona do czwóreczki. Niestety ograniczył Cię wymiar parceli, bo pewnie przy otwartym świecie byś go cały przebudował pod tą zabawę.
Witaj przygodo, może mój sim się skusi, i splądruje te komnaty.
Wielkie brawa Andrzeju
http://ktosiksims.tumblr.com
Nasz Mistrzuniu ma głowę nie od parady, a ręce nie od poklepywania się po brzuchu, a o wyobraźni nawet nie wspomnę bo odpowiedniego określenia nie znajdę.
Poczujecie się jak za dobrych czasów podróżując z sims 3 po tajemniczych katakumbach, a tutaj dodatkowo sposób w jaki stworzone są komnaty tajemnicze związane z żywiołami, powoduje że siadać do kompa trzeba z przewiązaną opaską wokół głowy, bowiem szczęka może grzmotnąć o podłogę.
Wrażenia są nieziemskie i pozwalają na nowo rozkochać się w odsłonie czwórkowej.
Coś niebywałego, czyli cały Andrzej
Niepowtarzalny, oryginalny, niesamowity pomysł, wielkie BRAWA!
#EACreatorNetwork #EAContentCreator
twitter.com/Pawe60835471
zostawiam jedno wielkie serducho i kilka mniejszych
Centrum Handlowe wyszło prześwietnie, fantastyczne pomysły i rozwiązania, ale najbardziej przyciąga moje niebieskie oko fontanna po schodkach w dół z wejściem do galerii i sala kinowa, wypisz wymaluj jak żywa
Chance kojarzy mi się z zewnątrz z takim amerykańskim rodzinnym, skromnym domostwem, huśtawka na podwórku, ogródek, pani domu z olbrzymimi rękawicami, pan domu w robocie ofc, dwoje ganiających się dzieciaków, koniecznie parka, za nimi lata pies, za psem kot, za kotem chomik, albo wiewiórka
ładnie...ba! bardzo ładnie! nastawiam pranie w super nowoczesnej praleczce i śmigam do łamigłówki okraszonej pięknym fotosami... na pokuszenie zapewne, moje oko prześlizguje się po zagadkach, kurde od czego zacząć... jak ugryźć, o sooory Endrju musze zakupic jakiś wspomagacz a póki co zmykam popracować
buziaki! mega prace!
wiem wiem... nie wspomniałam o nowej odsłonie samego autora, ale to specjalnie!
cayrees.tumblr.com
Origin ID Cayrees
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771260/mam-ochote-na-mala-rywalizacje#latest