Według mnie powinni powrócić do starego menu. W tym nowym bardzo łatwo jest usunąć sobie zapisy jeśli zapisywało się zwykłym "zapisz" a nie "zapisz jako".
Powinni bardziej przykładać się do akcesoriów... Bo teraz te kręgle i te sportowe zostały bardzo "okrojone". Mało jest rzeczy, ciuchów i tylko jeden nowy obiekt z interakcjami, w każdym z tych akcesoriów. Jestem naprawdę bardzo zawiedziona takimi niedopracowanymi akcesoriami. Powinni to zrobić raz a dobrze, ale już za późno na poprawkę. Mówi się trudno.
Oczywiście wolałabym więcej interakcji. Przy jednej rozmowie z simem powtarzam jedną interakcję z pięć razy. Może tylko i mi to przeszkadza jednak w romantycznych tez jest mało interakcji, a nawet mniej niż w przyjaznych. Powinni przynajmniej dodać interakcji romantycznych.
Jeszcze chciałam się przedstawić, ponieważ jak nieraz zauważam to niektóre tutaj osoby zwracają się do siebie po imieniu i postanowiłam, że może zdradzę wam swoje imię, a więc mam na imię Kasia. Będzie mi miło, jeśli czasem zwrócicie się do mnie po imieniu (oczywiście te osoby, które są tutaj dłużej). Wtedy poczuję, że jestem w waszej wspaniałej "rodzince". Oczywiście nie zmuszam nikogo.
Przepraszam, jeżeli takie propozycje już się pojawiły, nie zdołałam przeczytać całego wątku.
Bardzo dużo grałam w TS2 a przygodę z Simsami zaczęłam od pierwszej części (kiedy były nowością) i przyznaję, że w wielu aspektach gra mocno ewoluowała, jednak w kilku innych czuję niedosyt.
1. Czy można by było wprowadzić chemię z dwójki? Może nie tak przesadzoną jak w starszej części, kiedy zakochani stale chodzili za sobą ale żeby dało się odczuć, że jedne Simy przyciągają do siebie innych. W grze pojawiło się tyle cech i umiejętności, że może warto byłoby przywrócić system turns on i turns off? Na przykład Simowi podobają się rudowłosi geniusze, umiejący śpiewać (na odpowiednim poziomie), zaś nie lubi leniwych blondynów. Ułatwiałoby to lub utrudniało podrywanie i mogłoby być szalenie ciekawe. W dodatku byłoby miło, gdyby chemia działa tylko w jedną stronę - ciemnowłosemu Simowi podoba się Simka, która z kolei nie lubi brunetów i pojawia się problem...
2. Szkoda, że zniknęły znaki zodiaku. One także mogłyby wpływać na poziom chemii między Simami.
3. Miło by było, gdyby pojawiły się ciekawsze romantyczne interakcje. W porównaniu z dwójką (make out!) jest straszna bieda. Jeśli można, wkleję link do filmiku dla tych, którzy nie grali w dwójkę https://m.youtube.com/watch?v=tIZxdfdZwqo
4. Trochę tęsknię za wspólnymi tańcami - w tym wolnymi - dla par Simów.
5. Czy są (będą dostępne) pozostałe piosenki z czesci drugiej do karaoke? Niektóre były naprawdę fajne i kiedy usłyszałam Simowy funk autentycznie poczułam sentyment.
6. Czy dałoby się nieco uporządkować panel znajomości? Chodzi o opisy statusu związku. W pewnym momencie miałam "romantyczne zainteresowanie, była, żona, zakochani, to skomplikowane" i to w przypadkowej kolejności.
7. Bardzo proszę o dopracowanie opcji "zapytaj o Sima". Tuż po zerwaniu Simka o swoim byłym mówi, że "chętnie go pozna"...
8. Czekam na dodatek studencki (bo mam nadzieję że jest w planach) z psotami, syfiarskimi akademikami i zboczonymi profesorami.
9. W czwórce bardzo podoba mi się pomysł z nastrojami Simów, ale czy nie możnaby ich trochę zmodyfikować tak, żeby tuż po śmierci dziecka Sim nie stawał się nagle szczęśliwy, bo na stole zobaczył wazon? Przyznam, że trochę mnie to drażni, kiedy tak szybko zmieniają się im nastroje, czasem nie nadążam za tym wszystkim...
10. Nie wiem czy to tylko u mnie, ale czasem nie zdążę odebrać telefonu (połączenie momentalnie znika). Może rozwiązaniem byłoby opcja ręcznego przywrócenia wiadomości, rozmowy, przez np. 60 sekund od wydarzenia.
11. Reakcje na zdradę u bliskich. W dwójce jeśli członek rodziny Sima A był świadkiem flirtów obiektu uczuć A, denerwował się na zdrajcę. Tu niczego takiego nie zauważyłam... a szkoda.
12. Wiem, że to wymagałoby przebudowania nieco wyglądu otoczeń, ale bardzo proszę o więcej miejsca na budowanie własnych domków. W Wierzbowiej Zatoczce są, o ile pamiętam, tylko dwie dość małe działki. Szkoda trochę przejmować i burzyć gotowe, maxisowe apartamenty.
13. Pewnie niejedna osoba o to prosiła... szkoda, że nie można nadać Simom więcej cech. Trzy dla dorosłego to trochę za mało...
14. Ucieszyłaby mnie możliwość ręcznego wyłączania cech nagród. Mój Sim zdobył Manipulatora, ale trochę popsuło mi to zabawę i musiałam ratować się jakimś kodem.
15. Czy w planach mają Państwo wprowadzenie wilkołaków?
16. A, i na koniec, czy relacje między niegranymi Simami nie mogłyby rozwijać się dynamiczniej? Owszem, przyjaźnią się, ale mogliby też trochę sami z siebie poromansować...
17. Dopiszę jeszcze... Proszę, żeby o wiele trudniej udawało się podrywać szczęśliwie zakochanych i żonatych. Jak w życiu.
Dziękuję, jeśli ktoś to przeczytał i pozdrawiam serdecznie.
Post edited by Aericia on
ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
"Would it be totally impractical for the devs to launch an update that could rework the colouring of objects and clothes in the game?
Why do some things have 2-3 colours while others have like 15? Some pieces of clothing have no choices while others have over 10.
Furniture is annoying to match because sure you have 3 'white' pieces of furniture, but none of them are same same shade of white! Such an annoyance! "Eggshell" "Cream" and "White" are not the same colours!!
I love this game, it's incredibly fun but I think I would like them to add maybe a colour wheel that lets us choose colours from predetermined fabric types (basically a fraction of what CAS in The Sims 3 was). So if something was leopard print, it stays that leopard fabric just different and more colour options for said fabric.
Instead of that shirt having 3 colours (Red, Blue and White) why not add the wheel to determine the colour? We don't need the fabric options that Sims 3 had (way too many imo) so I'm sure it could be that difficult..
I know I'm not alone here, and I know the devs have been incredible to us, so maybe if were lucky in the future.... this can happen!
(in one of those MANY free updates they give us, thank again for those!)
I don't want to seem ungrateful for the game, because I definately am not, as we have gotten a butt load of free content and updates (pools, starwars etc)
honarable mention for the inevitable spiral stairs". Jest to wspaniały teksty dodany na forum Reddit przez urzytkownika BoltWire, opisuje on dokładnie to czego potrzebują osoby, które uwielbiają meblować i budować w tej ,jakże wspaniałej grze. Mowa tu głównie o kastomizerze kolorów z the Sims 3, ale równie ważna byłaby możliwość budowania np.półpięter oraz budowania na różnych poziomach w rozumieniu ,że mogę zbudować dom z fundamentami ale jakaś szopa obok domu nie musi być już na tych fundamentach, co teraz jest nie możliwe. Przpraszam jeśli trudno zrozumieć to o czym pisze ale każdy kto grał w the Sims 3 powinien się domyślić.
@Aericia - pelna zgoda jesli chodzi o relacje miedzy simami. Zupelnie idiotyczne jest , ze wiecej romantycznych relacji pojawia sie dopiero gdy simowie sa juz po slubie i na etapie najlepszych przyjaciol. Szybkosc zmiennosci nastrojow jest drazniaca tak samo jak szybkosc znikania piewszego marzenia - dopiero ostatnio sim mi sie ustabiliwowal i marzenie nie zmienia mu sie jak blyskawica. Po 19 simowych latach!
Na widok pojawiajacej sie opcji marzenie o stalym zwiazku - gdy sim jest wlasnie swiezo po slubie gracza moze szlag trafic, Czyli w tej akurat dziedzinie jest masa niedorobek i wrecz bugow. I niestety nie wyglada na to, zeby Maxis chcial to poprawic, Dosc maja roboty wciaz z ogromna iloscia duzo gorszych bugow gry jak na przyklad tych zwiazanych z aspiracjami. Do dnia dzisiejszego tez nie udalo im sie naprawic kariery detektywa, Przez rok! Tak wiec nie mam wielkiej nadziei na poprawe w tym temacie. Moze dopiero w Sims5 - o ile dojdzie do powstania tej czesci - cos uda im sie udoskonalic, @Fafrak -tez pelna zgoda i tez slabe szanse na zaistnienie tego w grze. Wyglada to, tak ze oni wrecz sie boja tknac czegos w grze, co jako tako dziala zeby sie nie spieprzylo. W koncu wyrzucili na pysk stary team informatykow , tych co tworzyli starsze czesci simsow i czasem widac jak Ci nowi od Maxisa niewiele potrafia w porownani do tych co odeszli. Choc wciaz nie trace nadziei na spiralne schody.
Wiem,że to może trochę dziwne,ale mi brakuje policji,włamywaczy i straży pożarnej. W dwójce, o ile dobrze pamiętam, jak zrobiło się imprezę i trwała dłużej niż do którejś tam w nocy, to potrafiła przyjechać policja i ją zakończyć. W Czwórce jest cecha "kleptoman", ale co to za ryzyko, aby coś zwędzić, nie mając dzielnicowego za sobą? Z włamywaczami podobnie, praca jest, ale nie aresztują cię (przynajmniej moich simów nigdy nie aresztowali). A straż pożarna by się przydała, bo mam dość tego,że Simowie od razu uciekają z miejsca zdarzenia, zamiast zacząć to gasić. Jeżeli coś z tych rzeczy pojawia się, w którymś z dodatków, to mnie doinformujcie , bo gram na samej podstawie (stwierdziłam,że pierwszy dodatek jaki kupię to będą zwierzaki)
@natalkolx Montuj w swoich domach tzw panel przeciwpożarowy wtedy trudniej będzie spalić simom chałupę A jak kupisz sobie wampiry (polecam nawet tym którzy nie lubią samych wampirów z powodu fajnych przedmiotów itd) to uwierz mi "włamywacze" prawdopodobnie się pojawią Postać wampira kiedy ma duże rozwinięte umiejętności nie potrzebuje zaproszenia by wleźć do cudzego mieszkanka.
@SimDels Ale wampiry okradają ludzi? Bo najbardziej brakuje mi tego, dreszczyku, czy aby na pewno zakupiłam ten alarm i co ukradnie złodziej. W dwójce to uwielbiam. A ten panel przeciwpożarowy montuję od czasu, gdy zrozumiałam jak działa (zawsze dodatkowo szukałam tych zraszaczy). Niestety, najwięcej pożarów robi się poprzez grillowanie (grill zawsze stawiam przy domku- tak z przyzwyczajenia, bo zawsze był grill, a nad nim jak się dało czujnik), a na dworze zraszacze nie łapią, a Simów mam tak tchórzliwych,że uciekają, może znajdzie się jeden taki odważny....
@natalkox Wampiry napadaja ludzi w domach , nawet nieznajomych zeby popic z nich krew . Wlamuja sie do chaty w nocy , budza mieszkancow hipnotyzuja i zatapiaja kły w ich szyjach. No to jest chyba duzo zabawne od zwyklego zlodzieja. Dreszczyk emocji masz gwarantowany gdy glodny wampir włamuje Ci sie do chaty XD
Wampir o pewnym poziomie mocy moze sie wlamac do kazdej chaty. Znajomi, czy nie. Mozna sie bronic umieszczajac wiazki czosnku w chacie zeby nie mogly tego robic ale wysokiego mistrza wampirow nawet czosnek nie odstraszy. Granie wampirem dostarcza tez emocji duzo wiekszej niz granie wlamywaczem.
Mnie brakuje tak dużo w czwórce, że zapewne próbując zrealizować to wszystko - EA musiałaby ostro zabrać się za piątą odsłonę tej gry
Pomijam te nieszczęsne łamane czy spiralne schody i brak możliwości edycji terenu. Brakuje mi półokrągłych ścian, bo EA początkowo zapowiadała tę nowość, a zamiast tego mamy tylko półokrągłe tarasy... Ale najbardziej brakuje mi możliwości różnicowania wzrostu Sima. Wszyscy są jak spod linijki... Mod, który znalazłam kiedyś tam, powoduje lekkie zniekształcenie nóg, i nie podoba mi się to.
Chciałabym też, aby Simowie rośli w grze - a nie przeskakiwali do następnej grupy wiekowej. Niechby przybywało im "po kawałku" co ileś tak simowych dni. Wiem - gra by padła natychmiast na słabszych kompach od nadmiaru tekstur, ale... Ale fajnie by było to zobaczyć... Nie upieram się, że koniecznie - tak jak przy suwaku wzrostu. Jest możliwość powiększania przedmiotów - czemu by nie zmniejszać lub podwyższać Sima?
Łóżka też musiałyby mieć opcję lekkiego wydłużania.
Chciałabym aby w Simach był wiatr. Nie jakieś tam podrygiwanie gałązek... Prawdziwy wiatr poruszający simowymi włosami, drzewami czy firankami w oknach. Chciałabym też aby Simowie mogli okna otwierać i zamykać. Ale to już chyba w piątce...
@Alicja, o ile jestem w stanie wyobrazić sobie, że kolejna część Simów umożliwi tworzenie postaci o określonej wysokości (np. trzy różne - wysoki, średni, niski) to nie bardzo widzę "suwaki". Jak wówczas animować wzajemne interakcje (pocałunki, przytulanie się itd.)? Przecież różnica wzrostu wymusi na twórcach tworzenie zupełnie nowych animacji (pochylanie się, stanie na palcach itd.) a im nie chciało się nawet dodać przytulających się w czasie snu zakochanych... dobrze że przynajmniej Simki nie wydają się być odrobinę wyższe od panów. Zawsze mnie to jakoś w dwójce drażniło...
Też tęsknię za złodziejami (i ta muzyczka!). Szkoda że ścieżka kariery przestępcy nie umożliwia "udanie się do pracy wraz z Simem".
Co do meritum...
Miło by było, gdyby rozszerzono nieco wiersz poleceń dla przebywających w domu Simów. Brakuje mi zwłaszcza nakazania odrobienia pracy domowej dzieciakom i wymaganych do pracy aktywności (np. pozostający w domu sportowiec mógłby spokojnie "odwalić" analizowanie przeciwników bez mojego w tym udziału). Potem te sieroty chodzą do pracy nieprzygotowane i muszą "ciężko pracować"...
ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
@Aericia Nakaz odrobienia lekcji dzieciakom - doszedl z dodatkiem Badz rodzicem. Niemniej zeby go wydac rodzic musi posiadac pweien poziom wiedzy rodzicielskiej, no i to jest dla mnie dosc glupie. W koncu do nakazanie sprzatania czy odrabiania lekcji w realu nie potrzeba sie specjalnie szkolic XD
O Jezu, wlasnie sobie dziś pomyślałam, ze czas na rozszerzenie (dodatkowo wstrzeliłam się w promocję, jej) i padło na te nieszczęsne dzieciaki bo chowam teraz czworo (!) w dwóch domach. Ogarnięcie ich aspiracji i podszkolenie nie stanowi problemu (specjalny klub i uczą sie wszystkie jak głupie) a tu mi właśńie doszły te opcje związane z wychowaniem! Bałaganią, pyskują i w ogóle armageddon. Po co ja to kupiłam???
Gram z nowym dodatkiem dopiero godzinę i na razie opcja jeszcze się nie pojawiła. Ale super że w ogóle jest możliwa.
ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
W Simsach 4 nie opłaca się pracować. Rachunki są tak niskie, że wystarczy się przejść po okolicy, nazbierać drogocennych kamieni, albo hodować rośliny w ogrodzie, by mieć z tego na utrzymanie. Ponadto praca zajmuje bardzo dużo czasu - niechże zrobią polskie warunki życia, będzie przynajmniej wyzwanie
@kreatora tu się z tobą nie zgodzę :P Trzeba mieć jednak skilla i jakąś znaczną władze rodzicielską by dzieciak cię posłuchał w realnym świecie Ja się zastanawiam jak to będzie z mojej strony wyglądało gdy wyląduje od 1września w przedszkolu...
@I_Yang
Nie rozpatrywalam tego od tej strony , ale fakt w tej grze jak w zyciu - im bardziej jestes w dobrych relacjach - przyjacielskich z dzieciakiem , a tu w grze ta wiedza rodzicielska jest jakos uzalezniona od tych relacji -tym wieksza szansa, ze dziecko wyslucha Twego tlumaczena, dlaczego musi zrobi to i owo - lub czesciej - nie zrobic XD Generalnie to zalezy od szacunku wedlug mnie. Nawet malutkie dziecko wymaga minimum takiego szacunku dla jego przestrzeni osobistej i jego pomyslow, chocby nam sie wydawaly super idiotyczne. No to procentuje , gdy dziecko nam sie zamienia w nastolatka. Tez zarowno w grze jak i w zyciu
ID Origin: ukyojin (można sobie posłuchać wycia wiatru bo prawie nic tam nie ma)
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
W Dwójce to było extra, że dało się zrobić nawet kilkunastopiętrowe bloczydło. Rety ile ja się naszukałem (niestety nieistniejącego) kodu dla Trójki na więcej pięter... Dało się to oszukać za pomocą fundamentu a w Czwórce póki co mamy ciekawostkę w postaci różnych wysokości ścian i regulacja wysokości fundamentu, jedno piętro (i 2 piwniczne) doszło kiedyś w aktualce więc kto wie może jeszcze o to jedno kiedyś się limit zwiększy (więcej się nie spodziewam). Schody kręcone czuję ,że będą na pewno ale pewnie dopiero za jakiś czas jako wabik do któregoś z kolejnych dodatków (tak jak teraz wabią dołożeniem stożkowych dachów przy okazji nadchodzącego dodatku z piesami).
Mi się marzy najbardziej jakiś świat bez zabudowy w tle nadającej charakter danemu miejscu np jakaś pustynia bez domów z pustymi czy nawet zabudowanymi parcelami lub wyspa podobna do tej w Windenburgu tylko ciut większa tak by niemal zupełnie samodzielnie kształtować charakter świata parcelami (jak na tej wyspie). To chyba dość realne więc może.. ?
A skoro już wyspa to i dodatek / pakiet rozgrywki podobny do wypadu w plener tylko bardziej tropikalny z palmami itd. Wody pływalnej pewno się już w tej grze nie zrobi więc może parcela nawet jeszcze o te kilka kratek większa (skoro wcześniej dało się powiększyć największą z 50*50 w podstawce do 60*60 w Windenburgu to da się i o kolejne kratki) z jakimś rodzajem pojazdu pływającego, łodzie czy też rodzaj toru ruchu który by się wyznaczało dla specjalnego obiektu - no łodzi. Kiedy już społecznośc ochłonie po zwierzakach i jakiś dodatkach pogodowych (oraz 5 pakietach dla koni) to temat pojazdu wodnego dałby kolejnego pozytywnego kopa grze.
Komentarz
Powinni bardziej przykładać się do akcesoriów... Bo teraz te kręgle i te sportowe zostały bardzo "okrojone". Mało jest rzeczy, ciuchów i tylko jeden nowy obiekt z interakcjami, w każdym z tych akcesoriów. Jestem naprawdę bardzo zawiedziona takimi niedopracowanymi akcesoriami. Powinni to zrobić raz a dobrze, ale już za późno na poprawkę. Mówi się trudno.
Oczywiście wolałabym więcej interakcji. Przy jednej rozmowie z simem powtarzam jedną interakcję z pięć razy. Może tylko i mi to przeszkadza jednak w romantycznych tez jest mało interakcji, a nawet mniej niż w przyjaznych. Powinni przynajmniej dodać interakcji romantycznych.
Jeszcze chciałam się przedstawić, ponieważ jak nieraz zauważam to niektóre tutaj osoby zwracają się do siebie po imieniu i postanowiłam, że może zdradzę wam swoje imię, a więc mam na imię Kasia. Będzie mi miło, jeśli czasem zwrócicie się do mnie po imieniu (oczywiście te osoby, które są tutaj dłużej). Wtedy poczuję, że jestem w waszej wspaniałej "rodzince". Oczywiście nie zmuszam nikogo.
Bardzo dużo grałam w TS2 a przygodę z Simsami zaczęłam od pierwszej części (kiedy były nowością) i przyznaję, że w wielu aspektach gra mocno ewoluowała, jednak w kilku innych czuję niedosyt.
1. Czy można by było wprowadzić chemię z dwójki? Może nie tak przesadzoną jak w starszej części, kiedy zakochani stale chodzili za sobą ale żeby dało się odczuć, że jedne Simy przyciągają do siebie innych. W grze pojawiło się tyle cech i umiejętności, że może warto byłoby przywrócić system turns on i turns off? Na przykład Simowi podobają się rudowłosi geniusze, umiejący śpiewać (na odpowiednim poziomie), zaś nie lubi leniwych blondynów. Ułatwiałoby to lub utrudniało podrywanie i mogłoby być szalenie ciekawe. W dodatku byłoby miło, gdyby chemia działa tylko w jedną stronę - ciemnowłosemu Simowi podoba się Simka, która z kolei nie lubi brunetów i pojawia się problem...
2. Szkoda, że zniknęły znaki zodiaku. One także mogłyby wpływać na poziom chemii między Simami.
3. Miło by było, gdyby pojawiły się ciekawsze romantyczne interakcje. W porównaniu z dwójką (make out!) jest straszna bieda. Jeśli można, wkleję link do filmiku dla tych, którzy nie grali w dwójkę
4. Trochę tęsknię za wspólnymi tańcami - w tym wolnymi - dla par Simów.
5. Czy są (będą dostępne) pozostałe piosenki z czesci drugiej do karaoke? Niektóre były naprawdę fajne i kiedy usłyszałam Simowy funk autentycznie poczułam sentyment.
6. Czy dałoby się nieco uporządkować panel znajomości? Chodzi o opisy statusu związku. W pewnym momencie miałam "romantyczne zainteresowanie, była, żona, zakochani, to skomplikowane" i to w przypadkowej kolejności.
7. Bardzo proszę o dopracowanie opcji "zapytaj o Sima". Tuż po zerwaniu Simka o swoim byłym mówi, że "chętnie go pozna"...
8. Czekam na dodatek studencki (bo mam nadzieję że jest w planach) z psotami, syfiarskimi akademikami i zboczonymi profesorami.
9. W czwórce bardzo podoba mi się pomysł z nastrojami Simów, ale czy nie możnaby ich trochę zmodyfikować tak, żeby tuż po śmierci dziecka Sim nie stawał się nagle szczęśliwy, bo na stole zobaczył wazon? Przyznam, że trochę mnie to drażni, kiedy tak szybko zmieniają się im nastroje, czasem nie nadążam za tym wszystkim...
10. Nie wiem czy to tylko u mnie, ale czasem nie zdążę odebrać telefonu (połączenie momentalnie znika). Może rozwiązaniem byłoby opcja ręcznego przywrócenia wiadomości, rozmowy, przez np. 60 sekund od wydarzenia.
11. Reakcje na zdradę u bliskich. W dwójce jeśli członek rodziny Sima A był świadkiem flirtów obiektu uczuć A, denerwował się na zdrajcę. Tu niczego takiego nie zauważyłam... a szkoda.
12. Wiem, że to wymagałoby przebudowania nieco wyglądu otoczeń, ale bardzo proszę o więcej miejsca na budowanie własnych domków. W Wierzbowiej Zatoczce są, o ile pamiętam, tylko dwie dość małe działki. Szkoda trochę przejmować i burzyć gotowe, maxisowe apartamenty.
13. Pewnie niejedna osoba o to prosiła... szkoda, że nie można nadać Simom więcej cech. Trzy dla dorosłego to trochę za mało...
14. Ucieszyłaby mnie możliwość ręcznego wyłączania cech nagród. Mój Sim zdobył Manipulatora, ale trochę popsuło mi to zabawę i musiałam ratować się jakimś kodem.
15. Czy w planach mają Państwo wprowadzenie wilkołaków?
16. A, i na koniec, czy relacje między niegranymi Simami nie mogłyby rozwijać się dynamiczniej? Owszem, przyjaźnią się, ale mogliby też trochę sami z siebie poromansować...
17. Dopiszę jeszcze... Proszę, żeby o wiele trudniej udawało się podrywać szczęśliwie zakochanych i żonatych. Jak w życiu.
Dziękuję, jeśli ktoś to przeczytał i pozdrawiam serdecznie.
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Why do some things have 2-3 colours while others have like 15? Some pieces of clothing have no choices while others have over 10.
Furniture is annoying to match because sure you have 3 'white' pieces of furniture, but none of them are same same shade of white! Such an annoyance! "Eggshell" "Cream" and "White" are not the same colours!!
I love this game, it's incredibly fun but I think I would like them to add maybe a colour wheel that lets us choose colours from predetermined fabric types (basically a fraction of what CAS in The Sims 3 was). So if something was leopard print, it stays that leopard fabric just different and more colour options for said fabric.
Instead of that shirt having 3 colours (Red, Blue and White) why not add the wheel to determine the colour? We don't need the fabric options that Sims 3 had (way too many imo) so I'm sure it could be that difficult..
I know I'm not alone here, and I know the devs have been incredible to us, so maybe if were lucky in the future.... this can happen!
(in one of those MANY free updates they give us, thank again for those!)
I don't want to seem ungrateful for the game, because I definately am not, as we have gotten a butt load of free content and updates (pools, starwars etc)
honarable mention for the inevitable spiral stairs". Jest to wspaniały teksty dodany na forum Reddit przez urzytkownika BoltWire, opisuje on dokładnie to czego potrzebują osoby, które uwielbiają meblować i budować w tej ,jakże wspaniałej grze. Mowa tu głównie o kastomizerze kolorów z the Sims 3, ale równie ważna byłaby możliwość budowania np.półpięter oraz budowania na różnych poziomach w rozumieniu ,że mogę zbudować dom z fundamentami ale jakaś szopa obok domu nie musi być już na tych fundamentach, co teraz jest nie możliwe. Przpraszam jeśli trudno zrozumieć to o czym pisze ale każdy kto grał w the Sims 3 powinien się domyślić.
Na widok pojawiajacej sie opcji marzenie o stalym zwiazku - gdy sim jest wlasnie swiezo po slubie gracza moze szlag trafic, Czyli w tej akurat dziedzinie jest masa niedorobek i wrecz bugow. I niestety nie wyglada na to, zeby Maxis chcial to poprawic, Dosc maja roboty wciaz z ogromna iloscia duzo gorszych bugow gry jak na przyklad tych zwiazanych z aspiracjami. Do dnia dzisiejszego tez nie udalo im sie naprawic kariery detektywa, Przez rok! Tak wiec nie mam wielkiej nadziei na poprawe w tym temacie. Moze dopiero w Sims5 - o ile dojdzie do powstania tej czesci - cos uda im sie udoskonalic,
@Fafrak -tez pelna zgoda i tez slabe szanse na zaistnienie tego w grze. Wyglada to, tak ze oni wrecz sie boja tknac czegos w grze, co jako tako dziala zeby sie nie spieprzylo. W koncu wyrzucili na pysk stary team informatykow , tych co tworzyli starsze czesci simsow i czasem widac jak Ci nowi od Maxisa niewiele potrafia w porownani do tych co odeszli. Choc wciaz nie trace nadziei na spiralne schody.
Wampir o pewnym poziomie mocy moze sie wlamac do kazdej chaty. Znajomi, czy nie. Mozna sie bronic umieszczajac wiazki czosnku w chacie zeby nie mogly tego robic ale wysokiego mistrza wampirow nawet czosnek nie odstraszy. Granie wampirem dostarcza tez emocji duzo wiekszej niz granie wlamywaczem.
Pomijam te nieszczęsne łamane czy spiralne schody i brak możliwości edycji terenu. Brakuje mi półokrągłych ścian, bo EA początkowo zapowiadała tę nowość, a zamiast tego mamy tylko półokrągłe tarasy... Ale najbardziej brakuje mi możliwości różnicowania wzrostu Sima. Wszyscy są jak spod linijki... Mod, który znalazłam kiedyś tam, powoduje lekkie zniekształcenie nóg, i nie podoba mi się to.
Chciałabym też, aby Simowie rośli w grze - a nie przeskakiwali do następnej grupy wiekowej. Niechby przybywało im "po kawałku" co ileś tak simowych dni. Wiem - gra by padła natychmiast na słabszych kompach od nadmiaru tekstur, ale... Ale fajnie by było to zobaczyć... Nie upieram się, że koniecznie - tak jak przy suwaku wzrostu. Jest możliwość powiększania przedmiotów - czemu by nie zmniejszać lub podwyższać Sima?
Łóżka też musiałyby mieć opcję lekkiego wydłużania.
Chciałabym aby w Simach był wiatr. Nie jakieś tam podrygiwanie gałązek... Prawdziwy wiatr poruszający simowymi włosami, drzewami czy firankami w oknach. Chciałabym też aby Simowie mogli okna otwierać i zamykać. Ale to już chyba w piątce...
Też tęsknię za złodziejami (i ta muzyczka!). Szkoda że ścieżka kariery przestępcy nie umożliwia "udanie się do pracy wraz z Simem".
Co do meritum...
Miło by było, gdyby rozszerzono nieco wiersz poleceń dla przebywających w domu Simów. Brakuje mi zwłaszcza nakazania odrobienia pracy domowej dzieciakom i wymaganych do pracy aktywności (np. pozostający w domu sportowiec mógłby spokojnie "odwalić" analizowanie przeciwników bez mojego w tym udziału). Potem te sieroty chodzą do pracy nieprzygotowane i muszą "ciężko pracować"...
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Gram z nowym dodatkiem dopiero godzinę i na razie opcja jeszcze się nie pojawiła. Ale super że w ogóle jest możliwa.
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Twórczość: http://www.iwakitoyang.deviantart.com
Instagram: IwakitoYang
Nie rozpatrywalam tego od tej strony , ale fakt w tej grze jak w zyciu - im bardziej jestes w dobrych relacjach - przyjacielskich z dzieciakiem , a tu w grze ta wiedza rodzicielska jest jakos uzalezniona od tych relacji -tym wieksza szansa, ze dziecko wyslucha Twego tlumaczena, dlaczego musi zrobi to i owo - lub czesciej - nie zrobic XD Generalnie to zalezy od szacunku wedlug mnie. Nawet malutkie dziecko wymaga minimum takiego szacunku dla jego przestrzeni osobistej i jego pomyslow, chocby nam sie wydawaly super idiotyczne. No to procentuje , gdy dziecko nam sie zamienia w nastolatka. Tez zarowno w grze jak i w zyciu
A tak w ogóle co to są Pientra?
Historyjka: Pamiętnik Psotnika (w pozostałych rolach: Diabeł, szczury, karaluchy, Simbugi i simowa logika)
Mi się marzy najbardziej jakiś świat bez zabudowy w tle nadającej charakter danemu miejscu np jakaś pustynia bez domów z pustymi czy nawet zabudowanymi parcelami lub wyspa podobna do tej w Windenburgu tylko ciut większa tak by niemal zupełnie samodzielnie kształtować charakter świata parcelami (jak na tej wyspie). To chyba dość realne więc może.. ?
A skoro już wyspa to i dodatek / pakiet rozgrywki podobny do wypadu w plener tylko bardziej tropikalny z palmami itd. Wody pływalnej pewno się już w tej grze nie zrobi więc może parcela nawet jeszcze o te kilka kratek większa (skoro wcześniej dało się powiększyć największą z 50*50 w podstawce do 60*60 w Windenburgu to da się i o kolejne kratki) z jakimś rodzajem pojazdu pływającego, łodzie czy też rodzaj toru ruchu który by się wyznaczało dla specjalnego obiektu - no łodzi. Kiedy już społecznośc ochłonie po zwierzakach i jakiś dodatkach pogodowych (oraz 5 pakietach dla koni) to temat pojazdu wodnego dałby kolejnego pozytywnego kopa grze.