Dowiedzialam sie na amerykanskim forum - duzo rzeczy o powstawaniu bugow w grze dzieki dzieki naszym manipulacjom w Edit Town przed i w trakcie gry.
Raz jesli anihilujemy w Edit Town simow spychaczem i wrzucamy rodzine do smieci ich logi nie znikaja automatycznie z gry. Polecenia dalej gra dla nich wydaje tak jakby istnieli . Buguje to gre okropnie - jedyna opcja jest zabijac ich MC ktory bedzie jednoczesnie niszczyl wszystkie slady po nich w korze gry. Sa dwie drogi - albo przez ratusz MC anihilacja miasta - usunie wszystkie simy EA definitywnie i fizycznie i z kory gry, albo juz po ruszeniu gry recznie ich dopadac z listy i usmiercac - brr .. MC usunie ich logi z kory gry.
Dwa - nie nalezy dodawac w grze parcel z Edytora Swiata nowych. To tez zbuguje gre. Stare parcele jesli zmienisz ich rozmiar tez spowoduja sporo bledow w grze - rada od ludzi, co tworza swiaty i nauczyli sie na wlasnych bledach, ze nie da sie przerobic swiata EA nie uszkodziwszy miasta.
Usuwanie domow jest OK dodawanie wlasnych tez OK, ale nigdy nie zmieniamy rozmiaru dzialki oryginalnej EA . We wlasnych grach ludzie ci nigdy nie uzywaja kodow budowlanych i nie graja w domach z takimi kodami. Wedlug nich to psuje gre. Co im nie przeszkadza takowych na GW wysylac

No i teraz wiem dlaczego miasta mi sie buguja tak szybko. Wywalalam rodziny do smieci, co jest najwiekszym bledem i zmienialam rozmiar dzialek.
Mozna wkleic mala parcele w wieksza - to jest OK ale nie wolno zmieniac rozmiaru parceli EA
_________________
Moj EA id w Galerii kreatora
Champion on EA AHQ
Komentarz
W czworce nie tykam - jest tyle pustych dzialek z domami niezamieszkalymi, ze nie widze problemu pod tytulem "za mala ilosc dzialek"
Kamień z serca mi spadł, Alicjo