Myślę,że twórcy nie powinni wypuszczać na rynek niedokończonego produktu choć na pocieszenie bardziej otworzyli się na mody co daje pewne nadzieje - Kreatora,swoja wypowiedzią o modach bardziej skłoniłaś mnie to zakupu.
Dorothea - pewnie masz racje i możliwe,że sam się do tych nie zdecydowanych-zdecydowanych dołączę znając siebie i swoją ciekawskość ale jak czytam kolejne newsy typu - jeszcze mniejszy limit pięter niż w TS 3 lub brak możliwości pełnej edycji świata czy tworzenia nowego to wiem,że kupie jakby inna grę z której jakaś frajda będzie ale już bez takiego szerokiego zakresu jak w TS 3.Chyba,że za jakis czas rzeczywiście doczekamy sie modów którymi gracze odwala robotę za Maxis.
Dla mnie seria The Sims to od początku i przede wszystkim coś w rodzaju symulatora budowania i sprawdzania "ludzikami" działania budynków i otoczeń.Tak to postrzegam i myślę że spora cześć graczy będzie zawiedziona tym,że zamieniono parę fajnych możliwości gry na przysłowiowe emocje simów przy piciu herbaty... Zgadzam się z Anie bo Trójka podług TS 2 była niemal rewolucyjna z tym swoim otwartym światem a tu twórcy od początku upierają się przy interakcjach czyli dla tych graczy,którzy wolą projektować niż bawić się ludzikami żadna rewolucja jakkolwiek fajne i ciekawe byłyby animacje i interakcje simów w grze.
Luki - piszesz,że mieli rok na zrobienie gry.Kto ustala te terminy ? Może jestem w błędzie ale wydaje mi się,że to jednak tylko kwestia dogadania się studia z wydawcą.Poza tym wydaje mi się,że pracowali dłużej nad grą bo już wiele miesięcy temu były pierwsze zajawki.
Podobnie Maxis wydał Simcity - byle jak byle szybko i z aferą przy premierze gry w tle (zapchane serwery i darmowa gra w ramach odszkodowania dla tysięcy a może milionów graczy).Coś mi się zdaje,że historia się powtórzy ale zobaczymy...
Może lepiej pomarudzić bo na wypadek gdyby stał się cud zwiększający zadowolenie z gry to będzie miłe zaskoczenie a przy założeniu,że wszystko jest the best pewnie szybciej poczujemy się zawiedzieni
Luki - piszesz,że mieli rok na zrobienie gry.Kto ustala te terminy ? Może jestem w błędzie ale wydaje mi się,że to jednak tylko kwestia dogadania się studia z wydawcą.Poza tym wydaje mi się,że pracowali dłużej nad grą bo już wiele miesięcy temu były pierwsze zajawki.
Podobnie Maxis wydał Simcity - byle jak byle szybko i z aferą przy premierze gry w tle (zapchane serwery i darmowa gra w ramach odszkodowania dla tysięcy a może milionów graczy).Coś mi się zdaje,że historia się powtórzy ale zobaczymy...
W tym przypadku termin ustala wydawca, gdyż Maxis należy do EA. Dogadać niby się mogą, problem tylko tkwi w tym, że EA... to EA. Myślę, że prędzej kozy zaczną jajka znosić niż EA pozwoli przesunąć premierę którejkolwiek ze swoich gier.
Myślę,że twórcy nie powinni wypuszczać na rynek niedokończonego produktu choć na pocieszenie bardziej otworzyli się na mody co daje pewne nadzieje - Kreatora,swoja wypowiedzią o modach bardziej skłoniłaś mnie to zakupu.
Nie będzie tak źle. Tym tokiem rozumowania to Skyrim od Bathesdy również nie powinno zostać wypuszczony na rynek, bo podstawowa wersja jest półproduktem z pustym światem i marną, krótką fabułą. Jednak otwartość gry na modyfikacje pozwoliła graczom właściwie na wszystko. Można grę przebudować począwszy od grafiki, przez mechanikę walki, interfejs, mapę świata i na własnej linii fabularnej kończąc.
A nie można zaprzeczyć temu, że co jak co ale Simsy scenę modderską mają bardzo mocno rozbudowaną, więc nic tylko czekać, jak mody wypełnią pustki w grze. I w sumie może to i lepiej, bo mody niejednokrotnie przebijają zawartość stworzoną przez twórców gry.
Zwykłych modów, które coś tam tuningują, albo mebli czy ubrań, to będzie na pewno do TS4 tona (mówię tu o moderskiej braci :P ). Ale jak sprawa się ma do tzw. materiałów specjalnych? Jakoś nie widzę wśród modów do TS3 zbyt wielu obiektów dodających nowe animacje, interakcje, nastrójniki, a jeszcze żeby obiekt się poruszał, wydawał dźwięki i miał swoje nowe animacje, to już w ogóle. Do czego zmierzam? Mody może i wnoszą wiele, ale nie dodadzą nic nowego konkretnego, nie sądzę, by moderzy mogli dodać nową grupę wiekową, czy jacuzzi... Żeby moderzy mogli pracować, to muszą mieć solidną podstawę, a podstawa TS4, wcale solidna nie jest, a przynajmniej nic z tego co dotąd pokazali nie wydaje mi się solidne...
No coz jesli powstaly mody specjalne do TS3 - wprawdzie dosc pozno, ale jednak dodajace nowe animacje i nastrojniki to jestem pewna, ze TE akurat mody do TS4 powstana na pewno.
- No a maluchow mamy dostac w jakims dodatku
- Co do wanny jakuzi - na mur bedziemy ja mieli w TS3 podstawce tez jej nie bylo
- Masz Ci los caly temat o modach i dyskusje modziarzy z Maxisem zostal ukryty. Teraz juz nie bede mogla poslugiwac sie odsylaczami do tych stron.
- Ostatnia sentencja, ktora tam wyczytalam brzmiala- w sumie wszystkie mody jakie byly w TS3 sa mozliwe i w TS4. Po czym nastapil generalny optymizm. Mam nadzieje, ze mieli racje
No u mnie konieczna byla interwencja serwisu - bo w nowo zakupionym lapku karta nie przelaczala sie niestety automatycznie. A lapek kupowany byl za granica w autoryzowanym przez Della sklepie. Jeden z pracownikow tam wlasnie mnie oswiecil, ze parametry przelaczania sa ustawione fabrycznie tak wysoko w tym najnowszym modelu specjalnie , bo w starszych, gdzie sie przelaczalo lapek sie zaczynal grzac.
Zaczynał się grzać bo oszczędzają na jakości pasty i stosują za słabe chłodzenie (dotyczy to większości firm, ludzie mający niektóre modele HP przechodzili prawdziwe piekło).
W moim Dellu pomogła zmiana pasty, mam to szczęście, że chłodzenie jest zaprojektowane prawidłowo - dwa wentylatory + 2 radiatory osobno dla CPU i GPU. Niestety takie rozwiązania są stosowane głównie w laptopach typu DTR.
Sims4 Maxisa maja jak widac konkurencje w postaci wlasnie Sim3 EA i kazdy moze pozostac przy starej grze. To ze nie ma innych symulatorow zycia - tylko pokazuje jak trudno jest stworzyc gre tego typu. Gdyby bylo latwo rynek bylby zasypany podobnymi produktami. Wiec skoro Microsoft sie w to nawet nie bawi, to nie wymagajmy cudow tylko cieszmy sie, ze taka gra jest w ogole produkowana.
No przykro mi ale to do mnie nie przemawia, nie potrafię się cieszyć, że w ogóle coś rzucili, (te czasy już minęły :P).
Ostatecznie podjęłam decyzję, że na dzień dzisiejszy tej gry nie kupię (za dużo braków) ale nie jest moim celem narzucać mojego zdania, jedynie je wyrażać.
Zwykłych modów, które coś tam tuningują, albo mebli czy ubrań, to będzie na pewno do TS4 tona (mówię tu o moderskiej braci :P ). Ale jak sprawa się ma do tzw. materiałów specjalnych? Jakoś nie widzę wśród modów do TS3 zbyt wielu obiektów dodających nowe animacje, interakcje, nastrójniki, a jeszcze żeby obiekt się poruszał, wydawał dźwięki i miał swoje nowe animacje, to już w ogóle. Do czego zmierzam? Mody może i wnoszą wiele, ale nie dodadzą nic nowego konkretnego, nie sądzę, by moderzy mogli dodać nową grupę wiekową, czy jacuzzi... Żeby moderzy mogli pracować, to muszą mieć solidną podstawę, a podstawa TS4, wcale solidna nie jest, a przynajmniej nic z tego co dotąd pokazali nie wydaje mi się solidne...
Zależy co rozumiesz w słowach "solidna podstawa". Modderom do pracy wcale nie jest potrzebna wielce rozbudowana gra. Potrzeba natomiast jest ogromna, aby silnik gry był przyjazny i otwarty na modyfikacje, a do tego najwyraźniej zmierza dziś Maxis. Jeżeli grę na prawdę będzie można modyfikować tak łatwo jak to rozgłaszają twórcy, to modderzy podobnie jak w przypadku Skyrim sami będą w stanie tworzyć do gry nowe obiekty, animacje czy nawet rozbudowane funkcje jak chociażby możliwość kształtowania terenu, bo nawet to będzie wykonalne o ile Maxis da dostęp do pełnych plików i nie będzie sztucznie blokował dostępu do najważniejszych elementów kodu gry. Pytanie tylko czy zechcą...
Jedno jest pewne, nie wiem jak solidna ta podstawa bedzie, ale bedzie ogromna - juz wiadomo, ze podstawka ma okolo 8.5 Giga. Dwa razy tyle prawie , co podstawka do TS3
Tiaa, przyzwyczajać się trzeba. Kiedyś dysk twardy z pojemnością 1 terabajta robił wrażenie, a dziś 1TB to już mało i pasuje mieć 2 lub więcej dla świętego spokoju.
Jedyna rzecz, która spodoba mi się w TS4 to grafika i nie myślące długo simy (mam nadzieję, że tak będzie). Te mapy to jest jakaś katastrofa. W The Sims 2 można było dom na dom postawić, a tutaj takie ograniczenie, a ja na Trójkę narzekałem. Kolejna rzecz, która mnie najbardziej martwi to postęp historii. Czy jak wszyscy zestarzeją się, to miasto będzie puste? Brak otwartego świata mogę przeżyć, ale tych w
Nie będzie postępu historii... Simy będą się starzeć i wymierać, a zamiast nich gra wygeneruje nowych... Czyli nie przyzwyczajajcie się do sąsiadów, bo nie będziecie patrzeć na ich prawnuki.
No coz czyli tak jak zazartowala jedna z osob na forum NRaasa trzeba bedzie robic za postep historii samemu, nim nie dojda mody. Przerzucajac sie od rodziny do rodziny, co jakis czas i dbajac aby jednakowoz te rodziny nie opusciily tego padoly gry bezpotomnie. Jak juz dzisius sie urodzi to nie ma sily, gra musi to zaakceptowac. No i tutaj wlasnie sie stestuje jakie bugi wyskocza w zwiazku z tym.
Z pracą w EA to był żart, LuKi Sorry, Mate - jak widać, kiepski. Ale powalony na pysk Twoją znajomością świata gier uważam, że w polskim centrum powinni pracować właśnie tacy, jak Ty. Kompetentni, rzeczowi, nie obrażający się na świat z byle powodu.
Jeśli jesteś zainteresowany, kiwnij albo mrugnij. Zorganizujemy taką cool kampanię w sprawie etatu dla Ciebie, że cały Facebook będzie ROTFL. Aż drętwą stronkę The Sims 3 na Fb oraz pewną SimGurkę, odpowiedzialną za ten bzdet, przyprawimy o palm in the ass
Przykro mi. Jestem zainteresowany pracą w CD Projekt RED, ale:
A ) bardzo ciężko się do nich dostać
B ) wymagają minimum 2-3 lat doświadczenia w branży
C ) jeszcze sporo lat nauki przede mną, by w ogóle do nich móc startować
Praca w polskim EA mnie absolutnie nie interesuje, już bym wolał rowy kopać.
Spoko. Mam kuzynkę, która ma przyjaciela, który ma syna-informatyka, który zna dobrze Michała Kicińskiego. Jeśli nie wierzysz, LuKi, że kumoterstwo jest ostatnim ludzkim uczuciem w dzisiejszym skundlonym świecie, to się przekonasz
Tylko mrugnij, kiedy zechcesz wystartować. A do kopania rowów się nie rwij - tam trzeba mieć kwalifikacje
No niestety - wielu rzeczy nie będzie w czwórce, do których zdążyliśmy się już przyzwyczaić. Mam nadzieję jedynie, że gra zrekompensuje te niedostatki czymś innym. Czekam cierpliwie, by się o tym przekonać - to już tylko 3 dni do premiery!
Właśnie masz rację Alicjo, Przecież wszystko dojdzie później, nie ma się co martwić, to tylko gra a nie życie. Wiele osób tak uważa, że gra jest najważniejsza, a życie nie. A życie jest ważniejsze Ale co do TS4, trochę mnie to wnerwia, że znowu będzie trzeba ciągle kupować te dodatki, a ja już nie ochoty wykładać ciągle na to kasy. A oszczędności w moim wieku (13 - 16 lat) nie są duże. Pozdrawiam
W każdej generacji młynek się kręcił od nowa. Ale wolę, żeby było tak, niż gdyby miało na podstawce się skończyć :P A że pieniądze idą... Uzależnienia przeważnie nie są tanie Ale Simsy raczej są jednym z mniej szkodliwych
Z niecierpliwością odliczam dni do premiery i mam nadzieję, że mimo wiadomych braków jednak się nie zawiodę na grze jako całości
A ja chyba sobie odpuszczę wszystkie gry, bo mam resety podczas gry, czasami w necie. Boję się tego kompa. Ale wiem czemu, kompa mam po taniości kupionego z zasilaczem z czarnej listy, a teraz już nie będę nic kombinował. Sprzęt z niskiej półki zawsze nawala.
Komentarz
Dorothea - pewnie masz racje i możliwe,że sam się do tych nie zdecydowanych-zdecydowanych dołączę znając siebie i swoją ciekawskość ale jak czytam kolejne newsy typu - jeszcze mniejszy limit pięter niż w TS 3 lub brak możliwości pełnej edycji świata czy tworzenia nowego to wiem,że kupie jakby inna grę z której jakaś frajda będzie ale już bez takiego szerokiego zakresu jak w TS 3.Chyba,że za jakis czas rzeczywiście doczekamy sie modów którymi gracze odwala robotę za Maxis.
Dla mnie seria The Sims to od początku i przede wszystkim coś w rodzaju symulatora budowania i sprawdzania "ludzikami" działania budynków i otoczeń.Tak to postrzegam i myślę że spora cześć graczy będzie zawiedziona tym,że zamieniono parę fajnych możliwości gry na przysłowiowe emocje simów przy piciu herbaty... Zgadzam się z Anie bo Trójka podług TS 2 była niemal rewolucyjna z tym swoim otwartym światem a tu twórcy od początku upierają się przy interakcjach czyli dla tych graczy,którzy wolą projektować niż bawić się ludzikami żadna rewolucja jakkolwiek fajne i ciekawe byłyby animacje i interakcje simów w grze.
Luki - piszesz,że mieli rok na zrobienie gry.Kto ustala te terminy ? Może jestem w błędzie ale wydaje mi się,że to jednak tylko kwestia dogadania się studia z wydawcą.Poza tym wydaje mi się,że pracowali dłużej nad grą bo już wiele miesięcy temu były pierwsze zajawki.
Podobnie Maxis wydał Simcity - byle jak byle szybko i z aferą przy premierze gry w tle (zapchane serwery i darmowa gra w ramach odszkodowania dla tysięcy a może milionów graczy).Coś mi się zdaje,że historia się powtórzy ale zobaczymy...
Może lepiej pomarudzić bo na wypadek gdyby stał się cud zwiększający zadowolenie z gry to będzie miłe zaskoczenie a przy założeniu,że wszystko jest the best pewnie szybciej poczujemy się zawiedzieni
W tym przypadku termin ustala wydawca, gdyż Maxis należy do EA. Dogadać niby się mogą, problem tylko tkwi w tym, że EA... to EA. Myślę, że prędzej kozy zaczną jajka znosić niż EA pozwoli przesunąć premierę którejkolwiek ze swoich gier.
Nie będzie tak źle. Tym tokiem rozumowania to Skyrim od Bathesdy również nie powinno zostać wypuszczony na rynek, bo podstawowa wersja jest półproduktem z pustym światem i marną, krótką fabułą. Jednak otwartość gry na modyfikacje pozwoliła graczom właściwie na wszystko. Można grę przebudować począwszy od grafiki, przez mechanikę walki, interfejs, mapę świata i na własnej linii fabularnej kończąc.
A nie można zaprzeczyć temu, że co jak co ale Simsy scenę modderską mają bardzo mocno rozbudowaną, więc nic tylko czekać, jak mody wypełnią pustki w grze. I w sumie może to i lepiej, bo mody niejednokrotnie przebijają zawartość stworzoną przez twórców gry.
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |
Moje Studio
Moje Poradniki
- No a maluchow mamy dostac w jakims dodatku
- Co do wanny jakuzi - na mur bedziemy ja mieli w TS3 podstawce tez jej nie bylo
- Masz Ci los caly temat o modach i dyskusje modziarzy z Maxisem zostal ukryty. Teraz juz nie bede mogla poslugiwac sie odsylaczami do tych stron.
- Ostatnia sentencja, ktora tam wyczytalam brzmiala- w sumie wszystkie mody jakie byly w TS3 sa mozliwe i w TS4. Po czym nastapil generalny optymizm. Mam nadzieje, ze mieli racje
W moim Dellu pomogła zmiana pasty, mam to szczęście, że chłodzenie jest zaprojektowane prawidłowo - dwa wentylatory + 2 radiatory osobno dla CPU i GPU. Niestety takie rozwiązania są stosowane głównie w laptopach typu DTR.
No przykro mi ale to do mnie nie przemawia, nie potrafię się cieszyć, że w ogóle coś rzucili, (te czasy już minęły :P).
Ostatecznie podjęłam decyzję, że na dzień dzisiejszy tej gry nie kupię (za dużo braków) ale nie jest moim celem narzucać mojego zdania, jedynie je wyrażać.
Pozdrawiam
Zależy co rozumiesz w słowach "solidna podstawa". Modderom do pracy wcale nie jest potrzebna wielce rozbudowana gra. Potrzeba natomiast jest ogromna, aby silnik gry był przyjazny i otwarty na modyfikacje, a do tego najwyraźniej zmierza dziś Maxis. Jeżeli grę na prawdę będzie można modyfikować tak łatwo jak to rozgłaszają twórcy, to modderzy podobnie jak w przypadku Skyrim sami będą w stanie tworzyć do gry nowe obiekty, animacje czy nawet rozbudowane funkcje jak chociażby możliwość kształtowania terenu, bo nawet to będzie wykonalne o ile Maxis da dostęp do pełnych plików i nie będzie sztucznie blokował dostępu do najważniejszych elementów kodu gry. Pytanie tylko czy zechcą...
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |
| - Zagraj w Battlefield Heroes! - http://www.battlefieldheroes.com/pl/ref/2558793104 |
Moje Studio
Moje Poradniki
| - Zagraj w Battlefield Heroes! - http://www.battlefieldheroes.com/pl/ref/2558793104 |
Jeśli jesteś zainteresowany, kiwnij albo mrugnij. Zorganizujemy taką cool kampanię w sprawie etatu dla Ciebie, że cały Facebook będzie ROTFL. Aż drętwą stronkę The Sims 3 na Fb oraz pewną SimGurkę, odpowiedzialną za ten bzdet, przyprawimy o palm in the ass
A ) bardzo ciężko się do nich dostać
B ) wymagają minimum 2-3 lat doświadczenia w branży
C ) jeszcze sporo lat nauki przede mną, by w ogóle do nich móc startować
Praca w polskim EA mnie absolutnie nie interesuje, już bym wolał rowy kopać.
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |
Tylko mrugnij, kiedy zechcesz wystartować. A do kopania rowów się nie rwij - tam trzeba mieć kwalifikacje
| - Zagraj w Battlefield Heroes! - http://www.battlefieldheroes.com/pl/ref/2558793104 |
Z niecierpliwością odliczam dni do premiery i mam nadzieję, że mimo wiadomych braków jednak się nie zawiodę na grze jako całości
| - Zagraj w Battlefield Heroes! - http://www.battlefieldheroes.com/pl/ref/2558793104 |