Witam. W mojej grze pojawiły się dwa problemy. Pierwszy pojawia się gdy jestem w Egipcie i śpię w namiocie w grobowcu. W pewnym momencie sim znajduje się w zupełnie innym miejscu.
Drugi pojawia się tylko w Chinach i polega na tym, że od wypełnienia pewnej okazji (a tak naprawdę dzieje się tak niezależnie od przygody, którą skończę lub przerwę) sim, gdy ma s.z.u.k.a.ć przygód przegląda tablicę ogłoszeń, ale nic się nie dzieje - nie wyświetla się nowa okazja, ani komunikat,że brak nowych przygód. Czasem jak dam "****** przygód" parę razy jakaś się pojawi, ale później znów jest tak samo.
Nie mam modów i obiektów ze store. Tablica za pomocą kudu TestingCheatsEnabled true i opcji reset nie naprawia się.
0
Komentarz
Przygody pojawiają się na początku jedna za drugą, ale czasem jest tak, że w trakcie jednej podróży coś się zacina, i albo jedna za drugą pojawiają się okazje typu - złowienie iluś tam ryb koi, albo przyniesieniu kawałków jadeitu, miedzi czy platyny, lub dostarczeniu nektaru doskonałej jakości. Dobrze jest więc zaopatrzyć się w te przedmioty w takiej ilości, by podejmować te okazje - i po iluś tam razach pojawia się okazja z eksploracją grobowca. Jeśli nie - to klikaj uparcie na tablicy - ja robię to nawet po 60 razy - i odrzucaj te niechciane okazje, aż pojawi się ta oczekiwana. Niektóre okazje zaczynają się czasami całkiem "niewinnie" - dostarczeniem czegoś tam jakiemuś tubylcowi, a w efekcie kończy się kolejnym poleceniem (trzecim lub czwartym) - w grobowcu.
Jednak najskuteczniej jest powrócić do domu (przedtem zapi.sz grę) i odczekanie kilku simowych dni - bo mam wrażenie, ze jest to celowy zabieg twórców gry - by zbyt szybko te przygody się nie skończyły za jednym pobytem.
Dobrze jest kupić sobie parcelę i zbudować sobie domek w wakacyjnej okolicy. Ja wykorzystuję dom do zgromadzenia w nim artefaktów z eksploracji grobowców w tej okolicy. Stawiam maszynę do szlifowania w ogródku i szlifuję na bieżąco znalezione minerały, a metale przetapiam. Kupuję skrzynie skarbów na targu i wkładam tam wszystkie zebrane przedmioty, a pełne skrzynie przeciągam potem ( w trybie kupowania) do wyposażenia (ikonka paczki). Gdy sim wróci do domu - ma te skarby w skrzyniach poselekcjonowane, oszlifowane czy przetopione. Wkładam tam zarówno minerały, metale czy skały, jak i klucze do grobowców, znalezione nasiona, złowione ryby, owoce czy kwiaty. Pieczęcie grobowców jak i mniej efektowne artefakty - po zanalizowaniu - sprzedaję na pniu. Wszystko po to by w plecaku Sima było jak najmniej przedmiotów - ze względu na problemy w grze związane z zapi.sem. Im mniej Sim ma w plecaku - tym lepiej dla gry.Sprzedaję także od razu torby pieniędzy, oszlifowane kamienie, skały oraz suszone jedzenie. Zostawiam tylko kilka ładniejszych rzeczy niezbędnych do dalszych eksploracji oraz te, które wykorzystam do ozdobienia simowego domku wakacyjnego.
Wywalanie z gry w sposób opi.sany przy grobowcu egipskim zaczęło się od Rajskiej wyspy. Tam dzieje się tak przy eksploatacji podwodnych jaskiń, i bardzo często wywala Sima z jaskini na brzeg plaży. U mnie występuje podobny bug ale dotyczy użycia aparatu fotograficznego - w związku z tym Sim nie może wykonać okazji związanej z dostarczeniem konkretnej fotografii. Może wyjdzie jeszcze jakaś łata, która to poprawi, w co jednak szczerze wątpię. Jakoś to przeżyję.
Próbowałem innym simem i tablica działała. Może to jest wina jakiejś okazji, która psuje tą tablicę, ponieważ usunąłem temu simowi, któremu nie działa tablica, wszystko z wyposażenia i wszystkie wspomnienia, a i tak tablica nie działa jak powinna.
U mnie już parę miesięcy temu jak próbowałem wziąć ślub to simowie pojawiali się w innym miejscu.
Od pewnego momentu jak wrócę z wakacji to sim pojawia się najpierw koło skrzynki pocztowej w swoim domu (na łodzi), a później na jakiejś wyspie (tam gdzie zawsze się pojawiał). Zaczęło się tak od pewnych wakacji w Egipcie i cały czas tak jest.
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Ja już tyle razy zaczynałam od nowa swoją przygodę z grobowcami, że mam ważenie, że znam je na pamięć. Gdy występowały jakieś błędy - wolałam pozbyć się całego sejwu. W sumie to tylko gra, więc zabawę bez żalu zaczynałam od nowa, a plusem jest to, że w grobowcach idzie mi błyskawicznie.
Teraz mam ogromne kłopoty ze zdrowiem, które mnie trochę blokują, ale obiecuję wam wielki poradnik o eksploracji grobowców.
Z toporem Pangu trochę się musisz nabiegać po schodach, i uważaj pod nogami i na boczne ściany też, bo w kilku miejscach pułapki są na bocznej ścianie. Klikaj też na pochodnie, bo w jednym przypadku wyłączysz pułapki pociągając za pochodnię. Gdy już zdobędziesz topór Pangu - musisz odkryć przejście i wejść do części grobowca, która położona jest centralnie (za ścianą na której był topór Pangu) - ciężko tam wejść, Sim macha rękami, że nie przejdzie, bo za wąskie przejście - ale trzeba trochę sprytu i kombinacji z drzwiami, aby zdobyć ukryty w tym miejscu znak grobowca - bo zdobycie tego znaku pozwoli zamknąć kolekcję pieczęci grobowców w Chinach. Tak samo sprytnie ukryta jest pieczęć skarbca Don Huo.
Dwa - kupic parcele ? Jest taka opcja w wakacyjnej okolicy? Przez telefon bez moda Traveller, ktorego akurat nie uzywam?
Mumiatomium (metal) możesz znaleźć w okolicy, ale też możesz udać się na targ i kupić w sklepie z reliktami. Powinnaś to zrobić od razu po otrzymaniu zlecenia, bo oferta zmienia się co 24 godziny i na następny dzień mumiatomium (turkusów, miedzi, złota czy tego, na co masz zlecenie) - może już nie być w ofercie. Ale jak wspomniałam - oferta zmienia się - i na kolejny dzień znów może się pojawić. Mumiatomium pojawia się częściej w okolicach piramid oraz grobowca królowej Hatszepsut.
Czasami pojawia się błąd na podglądzie mapy - bo dany metal, owad, zwierzątko - jest tak umieszczone, że nijak tego nie można podnieść. I być może zasięg okręgu, jaki tworzy rozsiewacz, nachodzi na teren króliczej nory, i metal pojawi się za tymi dechami. A jak już wspomniałam - jaskinia zabita dechami to królicza nora. Ten błąd jest bardzo częsty w Chinach i Francji. Metale są na zboczu gór, na które Sim wspiąć się nie chce (Chiny), lub owady są w głębi grobowca (we Francji to grobowiec Tuatha)- i nie da rady ich stamtąd wyciągnąc bez eksplorowania korytarzy grobowca - a to akurat jeden z trudniejszych do odkrycia grobowiec - trzeba tam długo myśleć. Ale jest tam mnóstwo rzeczy do zbierania, przede wszystkim rzadkich świetlików, opalu, cennych gron, no i toreb pieniędzy
Po każdym zleceniu nie lecimy od razu do grobowca, tylko... na targ, do sklepu z reliktami i patrzymy, czy tego, co mamy w zleceniu (do znalezienia) nie możemy kupić. Ale nie to jest aż tak ważne - w ofercie sklepu codziennie jest coś nowego - także elementy kolekcji (złote figurki, dyski dropów, gliniane słoje, chińskie wazy, rzadkie metale (barabarum, mumiatomium), radkie minerały (oko wampira, krwawy kamień, słoneczny kamień, księżycowy kamień, opal, turkus, etc - poszczególne oferty różnią się w zależności od aktualnie zwiedzanego miejsca wakacyjnego). Są także w sprzedaży specjalne klucze - sercowe, gwiaździste, księżycowe - które są niezbędne przy otwieraniu zamkniętych pomieszczeń czy skrzyń. warto więc codziennie (a właściwie co 24 godziny)- zaglądać do sklepu z reliktami. Gdy nabędziemy odpowiednią ilość antycznych monet - możemy kupić u kupca specjalnego piasek zrozumienia - potrzebny do rozwiązania zagadki gdy nie dajemy rady sami wpaść na rozwiązanie. Warto tego piasku mieć przynajmniej 10 woreczków. Warto też nabyć klucz uniwersalny.
A w sklepie z artykułami różnymi koniecznie kupmy z 10 pu.sz.ek prysznica w p.u.sz.ce. Gdy nasz biedny Sim zacznie płonąć a w pobliżu nie będzie studni do nurkowania - jedynie prysznic uratuje mu życie.
Wśród poleceń, jakie otrzymamy jest też polecenie przyniesienia tubylcowi smacznej shoarmy.
Jak ją dostarczyć?
Idziemy do sklepu z żywnością i kupujemy ją (wybieramy kupuj posiłek i z menu wybieramy co nas interesuje). Sim kupi i pójdzie szamać - nie pozwalamy na to (przerywamy nieszczęśnikowi kasując ikonkę "zjedz") i gdy ikonka zniknie- natychmiast przeciągamy talerz ze stolika do wyposażenia Sima (natychmiast, bo Sim za kilka sekund znowu usiłuje zjeść smakołyk).
Pojawi się polecenie - dostarcz posiłek - więc dostarczamy - i tyle
Zbyt długie przechowywanie posiłku nie opłaca się - bo ulega zepsuciu bardzo szybko.
Gdy mamy polecenie zrobienia fotki - wybieramy z menu odpowiednie polecenie i gdy wiemy, że ustawiliśmy się w odpowiednim miejscu, robimy pauzę naciskając na klawiaturze literkę p - i cykamy focię.
Ale cóż to - polecenie dostarczenia fotki jest nieaktywne???
Musimy wejść w menu aparatu (telefonicznego lub fotograficznego - w zależności czym cykaliśmy fotkę) i wybrać polecenie - przeglądaj zdjęcia. Gdy otworzy się menu aparatu - przeciągamy fotkę do plecaka Sima. Czasami zrobienie jednej fotki nie wystarczy - trzeba ich cyknąć kilka i przeciągnąć do wyposażenia. Nie wiem dlaczego tak się dzieje - miałam ostatnio polecenie zrobienia fotki do portalu randkowego (w serii zleceń dotyczących grobowca królowej Hatszepsuth) - klikałam fotkę za fotką, przeciągałam do plecaka - i dopiero przy piątej fotce pojawiło się polecenie - dostarcz :evil:
Będąc w Chinach trzeba koniecznie kupić w sklepie z żywnością śliwek i wiśni (dużo). Będąc w Egipcie trzeba kupić granatów (też dużo) i nałowić krokodyli. Przyda się nam podczas innych zleceń ( granaty będą jak znalazł np podczas okazji dotyczącej ogrodu Durandów we Francji). We Francji trzeba sobie nałowić sporo żab (nie mylić z ropuchami), ślimaków i raków. Też będą jak znalazł.
Podczas eksploracji grobowca w misji po.sz.ukiwania reliktu życia (lub w innym) warto zrobić fotkę mumii oraz stosu gruzu (zanim wszystkie odkopiemy) bo gdy w końcu będziemy mieć takie zlecenie, to wtedy albo wszystkie stosy gruzów mamy zlikwidowane (tak mi się raz przytrafiło), albo mumii ani śladu :P Robiąc fotkę mumii musimy zapauzować grę obowiązkowo) - naciskając na klawiaturze literkę p - i aby uniknąć ataku mumii - musimy skorzystać z kodu testingcheatsenabled true - po zrobieniu fotki natychmiast teleportować się w bezpieczne miejsce. Robiąc fotkę zwróćmy uwagę, by pod oknem fotki ukazał się napi.s mumia! (nawet jeśli to co na fotce jest mało atrakcyjne i nie przedstawia całej mumii tylko np jej nogę - akurat w tym przypadku nie jest istotna estetyka tylko efekt końcowy - nieprawdaż?
Warto też zachować przynajmniej kilka mumii przy życiu, aby móc wypełnić jedną z okazji ( dać przemoczyć się, poparzyć się ogniem, dać się przekląć mumii). Gdy wszystkie mumie wybijemy - nie będzie możliwości wykonania misji z grobowcem Sfinksa (modlitwa przed posągiem Sfinksa zdejmuje klątwę mumii). Klątwę zdejmuje także pocałunek węża - trzeba na targu nabyć kosz zaklinacza i pilnie ćwiczyć. Sztuczki z kobrą należą do umiejętności ukrytych, a pocałunek węża dostępny jest na najwyższym (dziesiątym) poziomie tej umiejętności.
Posiadanie minerału spokój duszy (dostępnego jedynie w Egipcie) podobno też pomaga zdjąć tę klątwę, ale tego akurat nie wypróbowałam.
Na pewno klątwę można zdjąć posiadając menedżera nastrójnika zakupionego za pkty szczęścia życiowego. Kierujemy menedżera na siebie z poleceniem - uzdrów.
Acha - noszenie przy sobie (w plecaku) mumiatomium (także tyberium) wywołuje po jakimś czasie u Sima nudności - po wyjęciu z plecaka nudności znikają. warto więc po powrocie do domu wyjąć z plecaka co się da - i odpowiednio to spożytkować - tyberium oszlifować i postawić na działce aby sobie rosło, metale po zanalizowaniu sprzedać, owady poddać eksperymentom (na potrzeby nauki lub dla kasy), nasiona posadzić, owoce wsadzić do lodówki, artefakty poddać a.n.a.l.izie(wzrasta ich wartość w większości przypadków) - i te, których nie da rady przetworzyć - sprzedać.
Generalnie chodzi o to by Sim miał jak najmniej w plecaku.
Gdy zdobędziemy trzeci poziom wizy - kupujemy u kupca specjalnego certyfikat partnerstwa. Bierzemy telefon do ręki i wybieramy kupno parceli wakacyjnej. Gra automatycznie nas przeniesie na tę parcelę - (chyba, że postanowimy zostać w bazie wypadowej). Podczas kolejnej podróży po wczytaniem okolicy gra nas zapyta, czy chcemy wybrać własną parcelę, czy bazę wypadową. Jeśli mamy dużo kasy - lepiej wybrać własną parcelę, i zabrać się za wybudowanie własnej posiadłości(chyba, że nabyliśmy zabudowaną posiadłość). Gotowce są brzydkie, więc i tak zazwyczaj zabieramy się za przeróbki. Burzenie ścian i stawianie nowych nie opłaca się, bo nie odzyskujemy pełnej wartości za wyburzoną ścianę. Nawet stawiając całkowicie nowy dom warto korzystać z opcji cofnij gdy coś nam się nie spodoba, niż burzyć, bo tracimy sporo kasy w ten sposób.
Uff, reszta w następnym "odcinku"
Cofnąłem się do momentu sprzed wyjazdu do Chin i pojechałem do Francji. Mam nadzieję,że tam ten błąd nie wystąpi.
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Nazywa się ten świat Prato di Livori - można go pobrać tu
http://latoya-sims.blogspot.com/2012/08/prato-di-livori.html
Już wiesz, że parcele publiczne mogą spełniać kilka funkcji naraz (wystarczy odpowiednio umieścić specjalny dywanik, który zawiera menu poleceń z konkretnego budynku publicznego. Więc możesz urządzić sobie parcele publiczne, do których będzie można wejść, a nie tylko znikać jak to bywa w króliczej norze. Jak się umieszcza dywanik rabbithole możesz zobaczyć na TSR
http://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims3-sets/title/custom-rabbit-holes/id/967779/
- stawia się na parceli budyneczek o minimalnych wymiarach bodaj 4x4 i do niego się wkłada dywanik. Do tego budyneczku dobudowuje się ten właściwy - który urządzasz wg własnego gustu - lub możesz postawić rabbitholes a wokół zagospodarować teren wg własnego uznania. Przykładem jest restauracja korsykańska - sama w sobie jest króliczą norą, ale można przy niej postawić stoliki z parasolami i urządzić letni ogródek.Można dobudować budyneczek, w którym umieścisz kuchenkę z baru bi.znesowego i będziesz miała restaurację z prawdziwego zdarzenia.
w zestawie made by Cazarupt są dywaniki tylko z podstawki. W necie widziałam dywaniki do budynków publicznych które doszły wraz z Karierą. Trzeba by zadać sobie trochę trudu i posz.ukać. Na innym forum Ida z SD znalazł dywaniki do Island Paradise zastępujące budynki kurortowe.
http://simsl3gacies.com/blog/2013/07/08/island-paradise-resort-tower-rabbit-hole-rugs/
Te same dywaniki są na MTS
http://www.modthesims.info/download.php?t=507907
Znalazłam dywaniki do budynków które doszły wraz z Po Zmroku. Dywaniki to słowo niewłaściwe, bo zostały zrobione jako drzwi. W innym secie autorka tych drzwi zrobiła coś w rodzaju różnych nalepek, szyldów, bilboardów, które zastępują dywaniki, a postawione na działce zajmują mniej miejsca niż tradycyjne.
http://www.modthesims.info/download.php?t=435107
http://www.modthesims.info/download.php?t=376414
Dywaniki do Uniwersity
http://www.modthesims.info/download.php?t=498225
Dywaniki do Supernaturals
http://www.modthesims.info/download.php?t=497998
Dywanik zastępujący rabbitholes Bistro
(można sobie wybudować prawdziwą restaurację!)
http://www.modthesims.info/download.php?t=499467
Doszłam do wniosku, że zrobię cały poradnik o dywanikach, bo mniej doświadczeni gracze pogubią się
W poradnikach też umieszczę zbór linków do ładnych (i dobrze działających) światów.
Za poradnik z gory dziekuje
a tutaj więcej dywaników http://simsl3gacies.com/my-custom-content/rabbit-hole-rugs/
i poradnik do nich http://forum.thesims.pl/showthread.php?t=65185
i tutaj mase rożnych poradników,
http://simension.de/page/2/
i w języku angielskim http://simension.de/category/sims-3-english-tutorials/
Alu tego świata nie da się pobrać,ponieważ link nie działa,a jak znam Lili,to nawaliła zieleni....
http://forums.thesims.com/pl_PL/discussion/771766/zapomniane-krolestwo
Lili zieleni nie żałowała, przez to świat jest cudny. Ale kto nie lubi tego - może w trybie edycji okolicy ująć tej zieleniny. Od bodaj Rajskiej Wyspy - albo ciut wcześniej) jest możliwość dekorowania nie tylko działki ale i okolicy.
Kreatoro Elu - Riverview - skądinąd okolica duża i ładnie zrobiona, i zaludniona - waży około 90MB...w porównaniu z Roaring Heights, które "waży" coś około 320 Mb to zarówno River jak i ten świat Prato - to pestka. A jeśli jeszcze dołożysz parcelę z rollercoasterem, która ma coś ok 120 MB chyba - to już kompletny odlot
Ja mam dwie miłości - niezmienne od kilku lat jeśli chodzi o światy - Queenstown w wersji przed Petsami oraz Wyspę Gallahada.
Wyspa była do pobrania na Simsdesignavenue. Ale stronka niestety padła.
Ten świat jest tak doskonale zrobiony, że do dziś brak mi słów. Jest naprawdę nieduży, ale ci z was, którzy potrafią docenić to, że CAŁY świat jest jednolity pod względem stylistycznym, odzwierciedla konkretny region, jest doskonale grywalny, nie zawiera żadnych obiektów do dogrania - wymaga jedynie podstawki i Wymarzonych Podróży, NIE zawiera błędów - będą zachwyceni. Jedyny mankament jest taki, że nie ma tam zbyt wielu pustych parcel.
Zrobiony był dawno temu, gdy wchodziła Kariera, ale gdy grałam w nim niedawno, to zwierzaki, wampiry i wróżki pojawiły się natychmiast.
Rzeczywiście świat jaki przedstawiłaś wcześniej do pobrania jest nieziemski, kolorystyka i zieleń powalają. A te dwa o których wspomniałaś później, są jakieś linki może? Ja znalazłam Queenstown zrobione przez Awesims, o ten chodzi? A wyspy nie znalazłam...
Pozdrawiam serdecznie i do następnego razu!
Kochane moje - mi tyle razy gra padła, tyle razy ją przeinstalowywałam, zaczynałam od nowa, że bez żenady korzystam teraz z kodów, modów i wszelkich ułatwień, bo gdyby mi na przykład przyszło po raz piętnasty jechać do Chin czy gdzie indziej i odkrywać grobowce (do znudzenia te same) - na "piechotę" - to chyba bym odpuściła.
Włączam więc testingcheatsenabled true i klikam z wciśniętym shiftem na skrzynkę pocztową, wybierając z menu skrzynki potrzeby statyczne, bo nie wytrzymałabym, gdyby mój Sim co chwilę buntował się i wołał jeść, siusiu albo patrzył, gdzie by się tu przekimać.
Ale tylko w podróży. W domu przyznaję że tylko podciągam paski - w miarę potrzeby.
Pomocnik kolekcjonera to bardzo przydatne urządzenie, Anno. Gdy masz polecenie po.sz.ukania np pluskwiaków w Chinach, to gdy włączysz pomocnik kolekcjonera na owady, to w miejscu, gdzie występuje pluskwiak czerwony oprócz ikonki standardowej przedstawiającej miejsce rozsiewacza owadów pokazuje się ikonka pluskwiaka. Oczywiście nie od razu. Musisz też za pkty szczęścia życiowego nabyć kilka cech - przygotowany podróżnik, doświadczony łowca reliktów, (reszty nie pamiętam w tej chwili, ale sprawdzę i dopi.szę) - ale ułatwią one zbieranie artefaktów, spowodują, że podróż będzie tańsza i dłuższa, a łapane owady nie będą uciekały z rąk.
Anno - do wyspy Galahada podałam link do pobrania bezpośrednio na mediafire - tej wyspy już nie znajdziesz w necie, bo strona SDA padła.
Link do Wyspy jest w poradnikach w temacie który założyłam - o ładnych, grywalnych światach bez błędów.
Queenstown zostało updatowane pod Pets, ale ma się dobrze we współpracy z pozostałymi EP - zwierzęta pojawiają się w mieście, i zmienia się pogoda, wróżki i wampiry wprowadzają się stadami jak tylko im na to pozwolisz. Nie ma jedynie króliczych nor przypi.sanych do późniejszych EP, ale i z tym można sobie poradzić dokładając w trybie edycji parceli dodatkowy dywanik rabbitholes lub budując własną parcelę - np sklep z eliksirami.
Natomiast St Claire urzeknie każdego, kto zdecyduje się na wgranie tego świata. Jest piękne i bez bugów. Ma cudowne parki, piękne centrum... Dużo pustych parcel do własnego zabudowania. Mnie najbardziej urzeka Starówka - domy w stylu wiktoriańskim - od razu widzę Londyn z czasów późnego Soamesa Forsythe'a :)Urocze są też rodziny z proponowanego sejwa.
A pierwszy z tych światów - Prato di Livori docenią raczej zawansowani gracze, bo nie każdy umie, nie każdemu się chce budować wszystko od podstaw - wszystkie budynki publiczne, kluby, baseny, siłownie, domy mieszkalne... I to w stylu toskańskim....
Ale to prawda - przyrodę ma oszałamiającą... I kolory - urzekające...
Zarówno Queenstown jak i St Claire zostały zrobione przez ekipę z Awesims-sixtyteens, a Prato - stworzone zostało przez Lili z SimsDesign. Lili ma własną stronkę, bo SimsDesign też padło na jakiś czas.
Alu! O tak!
Anno - do wyspy Galahada podałam link do pobrania bezpośrednio na mediafire: dziękuję, domyśliłam się ze moje poszukiwania spełzną na niczym, dlatego czekam cierpliwie.
Poszukam sobie jak wskazałaś właśnie po twórcach dla pewności i obejrze na spokojnie, dziękuję Ci za informacje, dobrego dnia Fanko Neverhooda
Pozdrawiam serdecznie!
Jak naprawic panel ktory schrzanila EA pojecia nie mam.
Edit OK odpowiedzi mi udzielono gdzie indziej - trzeba bylo wlaczyc wieze stereo. Problem w tym, ze juz byla wlaczona jak moj sim sie zjawil. No a potem z rozpaczy i z nudow te wieze udoskonalil podnoszac majsterkowanie. Tym samym zdaje sie skutecznie sama zniszczylam ten przelacznik, bo teraz juz nie dziala ani wlaczanie ani wylaczanie. Nie ma to jak pogrzebac w cudzej chacie w sprzetach XD