Zacznijmy od zmniejszenia zapisu. Do tego potrzebny nam będzie program s3pe. Program możemy pobrać stąd
http://sourceforge.net/projects/sims3tools/files/s3pe/
Przed rozpoczęciem operacji najlepiej jest skopiować plik w bezpieczne miejsce, w razie gdyby coś poszło nie tak.
1. Uruchom program.
2. Kliknij File>Open>Electronic Arts>The Sims 3>Saves>nazwazapisu.sims3>NazwaMiasta_xxxxxx.nhd
3. W polu Tag wpisz SNAP i naciśnij kwadrat po lewej. Następnie naciśnij Set (po lewej od okienka Name) oraz zaznacz opcję Filter active.
W tym momencie program oddzielił wszystkie portrety każdej rodziny w mieście. Przedstawiają różne pozy jakie przyjmują simy podczas nastrojów itp. Po pewnym czasie gry jest ich mnóstwo co zapycha zapis gry. Należy je usunąć. Po ponownym otworzeniu gry nie będzie widać przez chwilę portretów simów. Nie trzeba się tym martwić, ponieważ gra zaraz je ponownie odtworzy w takiej ilości jakiej potrzebuje. Aby je usunąć kilkamy Resource>Select all>Resource>Deleted. Na wszeli wpadek przejeżdżamy scrollem myszki w dół, aby upewnić się czy w tej grupie znajdują się same pliki SNAP. Jeśli znajdzie się plik bez oznaczenia SNAP klikamy na niego prawym przyciskiem myszy i odhaczamy opcję deleted. Po zakończonej opcji klikamy File>Save. Gotowe pierwszy plik zapisu oczyszczony.
Teraz otwieramy plik TravelDB.package w ten sam sposób. W polu Tag wpiujemy _IMG zaznaczamy kwadratem po lewej, teraz w okienku ResourceGroup wpisujemy 0x0269D005.
Z tego co pamiętam są to zapisane same zdjęcia z wspomnień. Jednak jeśi w grze wykonywane były zdjęcia aparatem lepiej przejrzeć te pliki. Moja nie pewność jest wynikiem wyłączenia wspomnień z gry, jak to zrobić opiszę za chwilę. Usuwamy pliki _IMG w ten sam sposób lub ręcznie każdy plik w przypadku gdy były wykonywane zdjęcia w grze. Zapisujemy plik i gotowe. Zapis oczyszczony. Można jeszcze oczyścić pliki miast z Wymarzonych podróży oraz z Skok w przyszłość w ten sam sposób co pierwszy plik.
Warto jeszcze od czasu do czasu zmienić zapis, zapisując rodzinę z domem w bibliotece w grze, tworząc nowy zapis w menu (zwyczajne wybrać miasto, może być to same) oraz wklejając naszą rodzinę do miasta. Nasi simowie nie będą mieć jedynie kontaktów, ale ich umiejętności oraz poziom pracy zostanie zachowany.
Teraz przejdźmy do głównego folderu gry.
Niestety im większy folder gry tym gorzej gra sobie z nim radzi. Jeśli mamy mnóstwo zapisów w folderze Saves należy przenieść te, na których w tym momencie nie gramy do innego folderu np. na pulpicie. To samo z screenshotami oraz nagranymi filmami. Nie są potrzebne grze, ale zwiększają główny folder. Również można je przenieś w inne miejsce. Warto również w przypadku instalowania dodatków ze store oraz innych dodatków nie oficjalnych w formacie sims3pack, przenieść ich pliki z folderu Downloads w inne miejsce lub zwyczajnie wyrzucić jeśli nie będą już potrzebne. Są to już zainstalowane obiekty i nie są już konieczne. Należy też przy każdorazowym doinstalowywaniu nowych przedmiotów usuwać pliki cache. Są to:
CASPartCache.package - tu znajdują się pliki z CAS (ubrania, fryzury itp.)
compositorCache.package - obiekty z trybu budowania oraz kupowania
scriptCache.package - mody
simCompositorCache.package - ten nie pamiętam od czego jest, niestety
socialCache.package - funkcje społeczne w grze
Pamiętajmy o usuwaniu zawartości z folderu CurrentGame.sims3 po niespodziewanym się wyłączeniu gry.
To chyba wszystko. Mam nadzieję, że ten dość długi poradnik komuś pomógł

Master Controller nie jest wymagany do wyłączania wspomnień. Wyłączamy je w opcjach gry.
Komentarz
Jesli zas chodzi o simcompositor.cache i compositor.cache to ostatnie aktualki EA nieco tu namieszaly.
I tak jesli akurat budujemy cos i przerwiemy w polowie zapisujac sejf w edycie miasta i wywalimy compositor.cache to beda klopoty jesli w budynku uzywalismy podpor potem usunietych, by utworzyc podlogi pietra. Podloga w grze widoczna bedzie ale jako podloga funkcjomowac nie bedzie - gra jej tak nie zapamieta. Przerobilam to osobiscie zgrzytajac zebami na nowo tworzac podpory pod tarasy.
Jeszcze gorzej jest jesli wywalimy simcompositor.cache, to to, ze znikaja simy z serwisu stworzone ptzez gre to male piwo, ale potrafi nie wiadomo dlaczego zniknac z okienka portret naszego sima. I NIE gra go po chwili NIE odtworzy. Przestaje byc wlascicielem lozka, nie ma opcji zapisania go w CAS wcale bo CAS sie zwiesi i musimy wyjsc z gry. Jedynym rozwiazaniem jest zrobic sejf i zresertowac drania czy MC czy kodem. Nastepnie wyjsc z gry i za nic nie tykajac simcompositor.cache znow uruchomic sejf i o dziwo w sytuacji sprzed resetu sim juz jest OK. No tak ale odtworzyly sie pliki simcompositor.cache to jest OK.
O tym, ze tworzac sima i przerywajac zabawe - mimo ze zapisalismy go do skrzyni nie nalezy za nic tykac CASPartCache i simcompositor.cache nawet juz nie wspomne, bo jesli to wywalimy, gdy wrocimy do CAS to zapisany sim nigdy nie bedzie wygladal tak jaki byl w momencie gdy go zapisywalismy.
Nie wiem co EA namieszala aktualkami ale ta sytuacja wystartowala po aktualce 1.57 i teraz trzeba sie trzy razy zastanowic nim sie te cache wywali.
OK a teraz pytania - dobra sciagnelam ten 3Spe i co dalej - tworze osobny folder na to? Czy wrzucam je do gry? Jesli do gry to gdzie? Do saves?
Czy tworze folder na pulpicie i zdalnie z niego te operacje robie?
S3pe jest oddzielnym programem, instaluje się go poprzez instalator. Nie wrzuca się go do gry, uruchamiamy go z ikonki. Wkrótce zrobię zdjęcia z programu.
Link ten co w poscie wyzej pobieramy ostatnia wersje pierwsza od gory.
http://sourceforge.net/projects/sims3tools/files/s3pe/
Instalujemy jak każdy inny program. I do tego momentu proste. Otwieramy kopie sejfu gry - najpierw nazezy pocwiczyc na kopii. Mamy przed soba pliki miedzy innymi te z nazwami miast - czyli opcja jest na przyklad Sunset Valey.nhd Egipt.nhd Francja.nhd Interesuja nas tylko pliki z koncowka nhd.
No to do dziela : klikamy na pierwszy plik - niech to bedzie Egipt i tam polecenia "otworz" plik grzecznie nas informuje jakie programy mamy dostepne. No i oczywiscie naszegp 3Spe na liscie nie ma.
Zgrzytamy zebami i wlazimy do menu start naszego kompa - tam jak byk jest. Wpisujemy wiec nazwe pliku w te polecenie otworz i Alleluja znalazl sie. Przed nami otwiera sie ramka wypelniona plikami , rozne one sa ale nas na ta chwile interesuje tylko plik z nazwa SNAP na poczatku.
Znajdujemy pierwszy plik tego typu - duzo nizej niz start , klikamy i o do licha to jest na przyklad nasz wlasny sim, a raczej jego portret i co mamy go przeznaczyc pod noz? Ano wlasnie, ze mamy.
Wciskamy klawisz shift i przewijamy sobie te SNAPY zeby pojawil sie ostatni z nich gdy wciaz NIE P.U.S.Z.C.C.A.J.A.C SHIFTU klikniemy na ostatni z nich wszystkie SNAPY miedzy pierwszym a ostanim zmienia kolor na niebieski. Proste? Proste.
Teraz na klawiaturze wciskamy klawisz "delete" - reakcji zero.
Wciskamy wiec jeszcze pare razy i gdy nerwowosc nam wzrosnie do zenitu idziemy sobie zrobic kawke, Gdy wrocimy glupi komputer wreszcie przezul polecenie i wszystkie SNAPY dalej niebieskawe sa juz przekreslone cienka, czarna kreska. Uff. Teraz nalezy sie ich pozbyc na amen.
W tym celu na ramce w lewym gornym rogi ramki wlazimy w File i robimy SAVE. Zwykly prosty bez zadnych proponowanych cudow obok. Ramka nam zamigocze i SNAPY znikna.
Teraz s.z.u.k.a.m.y plikow z nazwa ICON na poczatku i postepujemy z nimi identycznie jak ze SNAPami do momentu sejfu wlacznie. ( Jesli mamy wylaczona opcje wspomnien tych plikow bedzie bardzo malo). I na tym koniec z Egiptem. Wylaczamy wiec ramke, zerkamu na nasz otwarty sejf i dostajemy ataku serca widzac, za wszystkie pliki z koncowka nhd maja teraz koncowke 3Spe. Nawet te w oryginale gry i we wszystkich folderach na kompie..
Prosze sie uspokoic - to ich nie zepsulo - po prostu dostaly opcje otwierania od reki, takie rozszerzenie nazwy. Juz nie musimy robic "otworz" - klikamy na plik i sie nam otwiera od razu. Klikamy wiec na SunsetValey i juz mamy ramke oczekujaca, zeby sejf ze smieci wyczyscic. Postepujemy wiec z tymi zaznaczonymi 3Spe plikami sejfu identycznie jak z pierwszym.
NIE WOLNO usuwac NIC ponadto ani images ani nic innego. Niech Was nie korci. Wywalamy TYLKO pliki SNAP oraz ICON.
Teraz test - wymieniamy nasza odchudzona kopie sejfu z oryginalam w folderze saves - nie nalezy zostawiac tam dwoch idebtycznych sejfow nawet z rozna nazwa - jesli juz, to zmieniamy nazwe sejfu dopisujac mu NA SAMTYM KONCU literke X na przyklad bo komp zglupieje totalnie. Mnie sie to zdarzylo, wlasnie i dwa sejfy na raz wgrywal - myslalam ze zemre z wrazenia.
Wlaczamy gre i natychmiast lykamy cos na uspokojenie - bo w nazwie sejfu brak obrazka chalupy i naszych simow. Prosze sie nie denerwowac - sejf sie wgra na luzie i nasi simowie z nim razem . No a dalej to juz zwykla gra.
Tu ogromne wyrazy wdziecznosci dla Wojtka Kata/ Neddiego, oraz Veriona/ Czesia bez pomocy ktorych nie pzrezylabym tego eksperymentu i ktorzy na moje rozpaczliwe:
Nie mam tego programu!
Nie deletuje sie!
Pliki zmienily nazwe!
Cos sie zepsulo!
podawali mi walerianke slowna i doprowadzili mnie za raczke do konca eksperymentu. Pierszy byl Egipt ale Francje i SV juz zrobilam sama na luzie i cala zdziwiona, ze to takie proste, szybkie i latwe.
Alicjo do dziela !
I prosba - moze autorka tematu albo Alcja moglaby zmienic tytul tego poradnika na "Obsluga 3Spe - jak odchudzac sejfy" , bo na ta chwile w zyciu bym nie zgadla po tytule co jest w srodku
p.s. Elu, ale przy łapaniu SNAPów to chyba się Ctrl (a nie Shift) trzyma, aby nie zaznaczało innych plików (tylko SNAPY) przy okazji, po drugie to Ctrl trzyma się przy zaznaczeniu, nie trzeba go non stop cisnąć. Jak mi się pomerdało to wielkie przepraszam, jam informatyk kiepski.