Czy to normalne żeby lokaj się tak zachowywał ?? cały czas u mnie gotuje oraz cały czas jest seny nie wiem czy twórcy jakoś myśleli żeby ten lokaj zachowywał się jak jakaś maszyna do gotowania bo takie syfu w kuchni u simów jeszcze nie miałem i nie ma nawet wpływu aby mu wydawać wobec tego normalne rozkazy bo to i tak nic nie zmieni i dalej tak robi. Da się może jakoś to zmienić ?? aby trochę go ogarnąć raczej mi to życie utrudnia nic po za tym w domu mi nie robi mam pełne kosze ubrań w pokojach ale on się zajmuje gotowaniem
0
Komentarz
Moi lokaje gotują 4 razy dziennie. Rzadko zatrudniam - tylko przy małych dzieciach albo dużym ogrodzie. Ale wtedy trzeba pilnować Simów, bo nawet nażarci rzucają wszystko i przybiegają do stołu. W jednej rodzinie musiałem nawet odwrócić lodówkę przodem do ściany. Lokaj wtedy krzyczał, tupał, pieklił się przez minutę - a potem szedł do innej roboty.
PS. Zwolnij gada i zatrudnij następnego. Może będzie lepszy.
Gotowanie u Simów warto rozwijać, maksymalny poziom daje sporo korzyści. Ale można mieć w kuchni replikator żywności czy urządzenie z SWP - wtedy posiłek ma się błyskawicznie bez czasochłonnego gotowania, przypalania itd.
Być może mod twallana error trap oraz debug enabler pozwoliłby na naprawienie zachowania lokaja.
Debug enabler jednak nie jest polecany początkującym posiadaczom modów, bo akurat tym jednym (i tylko tym) modem można sobie rzeczywiście zepsuć grę.
Ale cóż to dla harcerza :P Ja przeinstalowałam grę już tyle razy, że przestałam liczyć
Bo ja - podobnie jak Rafa1222 - wolę nie używać wspomagaczy. Ze strachu, że coś skopię. Poza przydatnym szczególnie na początku rozgrywki modem? kodem? no, tym tam testingcheatsenabled true, którego stosowanie wymaga tylko umiejętności pisania.
I na czym polega zgodność z posiadaną wersją gry? Chodzi o zainstalowane aktualizacje czy formę nośnika (pudełka/wersja bezpudełkowa z Origin)? :oops:
A teraz:
1. trzeba umiec zrobic samemu folder "mods" - jak to zrobic jest tu w poradnikach.
2. Wiedziec, ze kazdy mod tam skad jest pobierany ma obok podane do jakiej aktualizacji nalezy go stosowac i trzymac sie reguly - jaka aktualka taki odpowiadajacy jej mod
3. Gdy ma sie juz folder mods i pobralo sie mody wklejamy je tam w podfolder Packages - ale nim wkleimy usuwamy z folderu gry wszyskie biale pliki cache ( sa na dole folderu gry)
4. Kazdy mod NRaasa ma 80% tresci po polsku wiec mozna sie polapac - mody ukazuja sie po kliknieciu na sima pod haslem NRaas
5. Gdy EA w.y.p.u.s.z.c.z.a nowa aktualizacje - zelazna zasada - wywalamy ten folder mods na pulpit i grzecznie czekamy az tworcy modow zaktualizuja je do tej akualki EA
I to na tyle - poczatkujacym doradza sie stosowanie modu Master Controller i Error Trap oraz Overwatch
Nie nalezy sie obawiac powiadomien w grze "! Error Trap" tylko po grze sobie zerknac do folderu gry i przeczytac script errors by zobaczyc ile nastepnych bugow EA mod wylapal. Po przeczytaniu mozna je wypirzyc. Mozna wypirzyc bez czytania tez
Error trap resetuje simow naszej rodziny, gdy sie zbuguja jak i simow miasta - wywala z zapisu gry cala mase smieci ktore po roznych logach gry tam zostaja i po pewnym czasie tak zbugowuja miasto, ze nie da sie w nim grac. Slowem pomniejsza nam zapis miedzy innymi.
Co robia inne mody mozna sobie poczytac w roznych poradnikach na forum i tu i u zrodla gdzie sa pobierane. Ja osobiscie uzywam tylko modow NRaasa, bo choc wiem, ze niektore mody awesome sa tez b. dobre nieraz jednak koliduja z tymi NRaasa.
Co do Twallana
Wersja gry i wersja modów nie odnosi siędo tego, czy to wersja pudełkowa czy elektroniczna, tylko do aktualizacji. Po każdym zawiadomieniu, że są dostępne nowe aktualizacje (no, teraz to już chyba nie tak szybko)- należy PRZED aktualizacją wywalić na pulpit folder Mods (wyciąć z gry) i tak jak napi.sała Ela - poczekać aż twórcy modów wydadzą nowe, dopasowane do wersji gry PO aktualizacji. Wymienić potem mody na nowsze, zgodne z wersją gry i wkleić folder Mods na stare miejsce. Wywalić przed uruchomieniem gry wszystkie pliki cache, aby nowe mody zadziałały...