Dziwne pliki "dynamicchallenge....sims3Pack" w Downloads

Denerwują mnie te pliki. Pojawiają się ni stąd ni zowąd w katalogu Downloads. Gdy je kasuję, po pewnym czasie znów się pojawiają. Zauważyłam także w Downloads Folder o długiej nazwie składającej się z cyfr, a w nim 2 pliki package: ChallengeData i PassportData - jego też skasowałam. Ale i on także się pojawia razem z tamtymi plikami. Wcześniej nic takiego mi się nie pojawiało, nie wiem czy te pliki są czasem plikami systemowymi, skoro nieustannie się pojawiają.
Wie ktoś co to może być?

Komentarz

  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Tak, to są pliki systemowe. Pojawiają się za każdym razem, gdy będąc w grze łączysz się z internetem, logujesz się do Store, lub do Launchera... powstają one podczas gry on-line.
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2013
    dynamic challenge i pozostałe pojawiają się Danusiu tylko wtedy gdy gra aktualizuje store poprzez launcher. Pojawia się komunikat - jest dostępna aktualizacja zawartości store - i gdy klikasz zaktualizuj - pojawiają się te pliki - launcher je sam instaluje, gdy masz włączoną opcję automatycznej aktualizacji. Ja nie mam - więc widzę kiedy to następuje. Więc nie są to pliki systemowe. Dynamic challenge to w tłumaczeniu - natychmiastowa (dynamiczna) aktualizacja(czyli zmiana). Po zaktualizowaniu nie są już potrzebne, wiec można usunąć. Ale gdy store potrzebuje się zaktualizować - znów pojawiają się nowe.
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano sierpnia 2013
    Aha, czyli wszystko jasne...
    Dzięki ;)
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Dziekuje Paniom uprzejmie :) Do tej pory obchodzilam te pliki szerokim lukiem. Po przeczytaniu tego co wyzej natychmiast popedzilam je wywalic.
    Ale mam nastepujace pytanie, a nie chce zasmiecac tworzyc odrebnego tematu. Otoz podczas "wspanialej" nowej opcji przeprowadzki w save pozostal mi plik poprzedniego miasta. Bylo info, ze po 2 zapisach w nowym miescie ten plik zniknie - niestety nie zniknal. Oplulam sie, ze sima nie przeprowadzilam przez wlasna biblioteke bo ten zapis poprzedniego miasta kolo 100 mega ma. Do starego miasta wracac nie zamierzam. W dodatku w save tkwi trzeci plik ze studiow i tego bym nie chciala stracic. Czy moge recznie wywalic pliki z nazwa starego miasta z save? Jeden to na mur dom - drugi miasto.
    Pytanie drugie.
    Po przeprowadzce usunelam socjalcache - i tak wszystkie relacje wyparowaly u mojego sima, wiec uwazalam,ze potrzebny nie jest. I o ile do tej pory socjal po takiej operacji budowal sie na nowo o tyle tym razem tkwi constans na poziomie 1kb. Po tygodniu grania w nowym miescie dodam. Czy cos spieprzylam? :)
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Alu nie wiem jak tobie, ale mi te pliki pojawiają się zawsze, gdy bezpośrednio z gry wchodzę do Store, a ponieważ ostatnio często zdarza mi się tam wchodzić to zauważyłam tę zbieżność, to samo się dzieje, gdy mam połączony internet z moim launcherem i coś "publikuję".

    Elu, jeżeli chodzi o socjal to nigdy w nim nie grzebałam, wiec nic nie mogę na to powiedzieć. W save znajdują się tylko okolice, nigdy pojedyncze domy. Niepotrzebne okolice z save albo usuwam ręcznie, albo z pozycji okolic gry, zanim wejdę do którejś najpierw robię porządek. Zazwyczaj gram/buduję równolegle w paru okolicach, więc i okolic i ich zapisów mam sporo, wiec na bieżąco sprawdzam i kasuję te, które są mi już niepotrzebne.
    Jeżeli nie jesteś pewna, która okolica ma być skasowana, po kolei wyjmuj je na pulpit, a następnie wejdź do gry i sprawdź co usunęłaś z save, wyjdź z gry bez zapisywania i zostaw w save tę, którą jest ci potrzebna.
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Tak jak napisałam - dynamic challenge to są pliki dynamiczne i pokazują się przy wszelkich zmianach. Zmianą jest także umieszczenie Sima na Giełdzie Wymiany, gdyż opublikowanie go wymaga "prze.p.u.sz.czenia" postaci przez folder exports w grze no i launcher. wysyłanie czy pobieranie przez launcher - także obiektów ze store zmusza grę do wprowadzania aktualizacji automatycznej, bo ściągane pliki ze store lub wysyłane na GW są poddawane swoistej automatycznej obróbce.

    Sejwa można ręcznie wywalić - robię to bez szkody dla gry po każdym błędzie 12, jeśli wiem, że muszę je usunąć bo zawierają obiekty, które okazały się błędne. Każdy sejw ma swój backup tworzony po drugim uruchomieniu danej okolicy, więc trzeba usunąć go, jeśli jest w folderze saves.
    Po każdorazowym wgraniu cc czy postaci oraz wszelkich modów powinno się obowiązkowo usuwać pliki cache. Do plików cache należą compositor.cache simcompositor.cache, CASpart.cache, script.cache, a także social.cache i user.preseds. Ale te dwa ostatnie przechowują dane, których niekoniecznie musimy się pozbywać. Social zawiera bowiem wszelkie związki i relacje którymi powiązani są Simowie w grze, nie tylko z danego sejwa ale i innych, a user.preseds zawiera pamięć o użytych rekolorach zrobionych narzędziem stylu. Usuwając sejw powinno się jednak usunąć social.cache, bo dane w nim zawarte nie są już aktualne. Spróbuj usunąć wszystkie wymienione pliki pamięci tymczasowej (czyli cache) - i odpal grę - będzie się trochę dłużej ładować, ale odtworzy sobie co trzeba.

    Edit: w kwestii którą opis.ujesz poniżej - na zdrowy rozum - grając jedną rodziną tworzysz jakąś jej historię. Usuwając sejwa - uniemożliwiasz jego bieżącą aktualizację, bo Sim ma jakiś przebieg kariery i stanu rodzinnego, i np zanim wróci na studia może po drodze mieć potomstwo. I wtedy w sejwie uniwersyteckim nie będzie tych zmian, jeśli go usuniesz.

    Odpowiadając ci wcześniej sądziłam, że myślisz o usunięciu sejwu na stałe.
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Sorry Danusiu ale nie wiem, czy sie dobrze zrozumialysmy - w grze mam w pliku saves tylko jeden sejf - gdy go otwieram, znajduja sie tam rozne pliki z poszczegolnych etapow gry - plik SV miasta z ktorego moj Riva sie wyprowdzil do RW. Plik zapisanego miasta ze studiow - na etapie gdy z niego wyjezdzal po jednym semestrze.
    Czy dobrze rozumiem, ze moge te pliki wyjac z tego jedynego istniejacego sejfu gry do archiwum - mam takowe dla gry, dopoki znow mi nie beda potrzebne? Na przyklad, gdy zechce wyslac znow tego samego sima na studia na nastepny semestr, w tej samej grze? Lub wyslac go znow do SV? Pamietaj, ze ja ***** o jednej grze a nie o domach budowanych w roznych miastach. Bo sejfy z etapow budowy roznych domow w danych miastach, lub nawet samych gier juz od dawna przechowuje w archiwum - mi chodzi konkretnie o te pliki, ktore zawiera sejf mojej gry na dzis
    SunsetValley0x0859db3cExportDB.pack
    SunsetValley0x0859db3.nhd
    SimUniversity0x041c954ExportDB.pack
    SimUniversity0x041c954.nhd
    Nie sa mi potrzebne na biezaca chwile a maja razem kolo 100 mega ;/
    Czy dobrze Cie zrozumialam ze moge je spoko z sejfu gry na razie wyjac i przechowac w archiwum?
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Elu, muszę przyznać, że jeżeli chcesz je tylko "na jakąś chwilę" wyjąc do archiwum i kiedyś do nich wrócić, zalecam ostrożność, to zależy kiedy będą Ci one z powrotem potrzebne. Ja tak kiedyś zrobiłam, trochę trwało zanim wróciłam do starej okolicy i skaszaniłam sobie całą grę, dom (ze starą rodziną), który chciałam odzyskać zawierał dużo błędów, wiec wolałam się tego pozbyć. To wszystko powodują i nowe aktualizacje i dodatki, które instalujemy w grze, a trzeba pamiętać, że czekają nas jeszcze dwa z nich. No i także zapewne pobierasz coś z sieci lub Store, jakieś cc, czy domy lub pakiety, a to zmienia grę, która od ostatniego dodatku znowu zrobiła się niestabilna, bo EA zmieniła jej silnik.

    Dlatego teraz zanim się czegoś pozbędę oceniam jak bardzo mi będzie żal, gdy się na stale tego pozbędę, a następnie wyrzucam to do kosza.
    Zauważ, że - tak, jak Ala wyżej napisała - co jakiś czas aktualizuje się Store, więc, gdybyś chciała zainstalować coś ze Store do aktualnej gry, a byłby to jakiś plik z Twojego archiwum, już możesz mieć problem z grą, bo ten plik jest stary, dlatego lepiej pobierać na nowo obiekty ze swojego konta w Store niż ze swoich archiwów....

    No i pamiętajmy, że to tylko gra. Lepiej pozbyć się ciężkich plików, niż psioczyć na jakość gry.
    Gdy chcę zachować jakaś moją rodzinę to eksportuję ją i dom do do download-su, a rozgrywkę z sejwów wyrzucam...trudno lepsze to niż nic, wolę to niż nie mieć nic, lub powolną grę.

    Tak było u mnie do niedawna, bo na wiosne kupiłam nowy komputer i teraz gra mi śmiga, nie mam z nią żadnych problemów. Owszem pozbyłam się wszystkiego co stare, ale to tylko na dobre wyszło mojej grze. Nie wgrywałam tez starych dodatków, ani sejwów ze starych rozgrywek, a moje stare domy sprawdzałam ostrożnie, po kolei, choć większość z nich była w wersji clean, tylko niektóre zawierały parę patternów. Dopiero w zeszłym miesiącu odważyłam się na "parę" :-) cc. Wszystko co pobieram (zwła.sz.cz.a domy) oglądam najpierw w Sims3Pack Cleaner by Delphy, gdyż okazuje się, że dużo ludzi ma w swoich parcelach zhakowane Store (ostatnio nawet znalazłam je w znajomych parcelach), które nie tylko znacznie obciążają grę, ale również powodują wiele błędów.

    Gdybyś miała w najbliższym czasie kupować komputer, doradzam pójść do takiego sklepu, gdzie wybierzesz sobie poszczególne części, a ktoś znajomy, lub nawet w sklepie złożą Ci wszystko w jedną całość. Taką opcję stosuje od wielu lat mój syn i on tez mi kupił poszczególne części (oprócz obudowy i monitora), sam złożył w domu. Dzięki temu mój nowiuteńki komputer kosztował mnie zaledwie 1350 zł, choć w tym zakupie znalazł się i Windows7,nowa karta graficzna i nowy duży dysk o poj.500GB, pamięć RAM - 8 GB...

    Rozpisałam się, więc na koniec tylko dodam, że jeżeli masz w pliku saves tylko jedną okolicę, a w niej parę sejwów, to trudno określić, jak gra (twój sim) się zachowa, gdy wyrzucisz plik, który Twoim zdaniem nie jest potrzebny. Możesz zrobić tak, wyjmij na pulpit ten plik, który nie jest Ci potrzebny i wejdź do gry, trochę pograj, żeby zorientować się, czy gra nie ucierpiała na braku tego pliku, a gdy się będzie działo coś złego to wyjdź z gry bez zapisywania jej.
    Mimo wszystko, gdybym ja miała ten dylemat, wolałabym zrobić najpierw porządek z moimi cc i ewentualnie sprawdzić wszystkie domy, które pobrałam do gry Sims3Pack Cleaner - do pobrania na: http://www.modthesims.info/showthread.php?t=390235 Rozpakowuje się go na pulpit komputera i klikając otwiera się okienko, a w nim klikasz na: File<Open i otwiera Ci się okno twojego komputera, w którym sz.u.k.a.sz pliku parceli do sprawdzenia, klikasz na parcelę, następnie na otwórz, w okienku widzisz wszystko, co zawiera parcela. Jeżeli jakiś plik zaznaczony jest na czerwono, jest to wadliwy plik, jeżeli jest tam zhakowane Store, będziesz to też widziała... Po skończonym przeglądzie - jeśli chcesz coś z pliku usunąć - odhaczasz okienko z nazwą tego obiektu i dajesz - zap.i.sz
    Jakby co to wiesz, gdzie mnie sz.u.k.ać. :)
    Post edited by Nieznany użytkownik on
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Dzieki za rady Danusiu :) Chyba nie bede tykac tego sejfu. Komp wlasnie sobie sprawilam jesienia identycznie jak Ty i mam wszystko naj oprocz karty bo mi wetkali nie GForce tylko Ati Radeon - to wlasnie wymienie teraz na najlepsza GForce i doloze pamieci RAM z 8Gb do 12 Gb bo mi za kazdym razem zawal grozi gdy sejfuje gre. Tak sie ma jak sie wrzuci do gry 10 sztuk avkow znajomych - kazdy wazy minimum po 15 mega, bo umiejetnosci im wlasciciele podkreca na maksa i obladuja im plecaczki, oraz wyzebrza by im CC dolozyc nim Ci wysla rodzine w package do wklejenia, lub w simpacku. Oczywiscie wola w simpacku bo CC swoje ukochane przemycaja :D i po 3 tygodniach gry w jednym miescie z wlaczonym modem SP bum sejf ma 1,5 giga :D i sie zapis mieli przez 10 minut nim zapisze lub sie zawiesi. No po RW musialam przerwac bo mnie wywalalo z gry. Dlatego wciaz s.z.u.k.a.m sposobow by zapis wazyl mniej:D Kazdy ma swoje hobby - Ty domy, a ja po.s.z.u.k.u.j.e materialu do swoich humoresek z gry :)
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Ja mam na lapku ATI Radeon i windows7 64bit i gra mi śmiga lepiej niż na super GeForce w komputerze.
    Nie wiem jaką ty masz konfigurację Danusiu, ale ja za swoją zapłaciłam prawie 3 tysiące, co prawda ze 3 lata temu, i też składał mi z pojedynczych części zakupionych w necie rodzony brat, któremu ufam jak rzadko komu. Sama karta kosztowała mnie ponad 800zł. Że nie wspomnę o porządnym zasilaczu i dodatkowym chłodzeniu.
    Mój syn natomiast ostatnio zamówił dla klienta dysk, i internetowy sklep mu przysłał w nienaruszonym opakowaniu, oryginalny. Syn w trakcie składania (jest też informatykiem) zauważył że coś jest nie tak. Włączył dysk do testowania i okazało się, że sprzedano mu używany dysk, na dodatek z uszkodzonymi sektorami. jak podkreślam - kupił w sklepie - w oryginalnym, zabezpieczonym opakowaniu. Zwrócono mu pieniądze po reklamacji, ale niesmak pozostał. I nauczka.
  • U mnie jak mam jakieś dodatki (np. meble) w formacie .package to gra się muli, zacina, ale jeżeli mam .sims3pack to działa płynniej i lepiej. Jest jakiś program który konwertuje pliki .package do .sims3pack ?
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2014
    Zajrzyj na MTS lub na www.simsdistrict - na tym ostatnim do działu poradników (dostępne są po zarejestrowaniu). Są tam i linki do tych programów, i dokładne opi.sy jak to zrobić.
  • ilonailona Posty: 659 Member
    edytowano sierpnia 2014
    nie wywalc pliku user.preseds,w nim sa zapisane nasze rekolry ubran,mebli itp.

    jezeli chodzi o karty graficzne,to roznica miedzy ATI,a GeForce jest jedynie w cenie.Za GeForce placimy wiecej za nazwe firmy-wytlumaczyl mi to sprzedawca w sklepie komputerowym K&M http://www.kmcomputer.de/ -ze wzgledu na fachowa obsluge tylko tam kupuje czesci do kompa.Elu szoda kasy na RAM dla simow,nic Ci te 12GB nie dadza,na pewno gry nie przyspiesza
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    No toż Ilono czytać! Czytać, co inni pi.szą! - wyżej wyraźnie napi.sałam, że w user.preseds jest zapi.sana pamięć o stworzonych rekolorach.
    Natomiast co do karty - jestem innego zdania. GeForce to potentat w dziedzinie kart, a w sklepie komputerowym wszystko ci wmówią, byle sprzedać to, co mają na półkach, a nie sprowadzać komuś na specjalne zamówienie, i kisić to, co już mają, co nie schodzi :P
    Wiem co mówię, bo mam rodzinę bogatą w informatyków, łącznie z synem i córką (grafikiem komputerowym). Jeśli wiesz, czego chcesz, i wiesz, że to jest mega - doskonałe, to nie daj się odwieść od tego pomysłu, bo jak mówię - każda sroka swój ogonek chwali. Natomiast co do RAM też nie masz racji - bo może i w Simsach RAM-u całego nie wykorzystasz, ale komputer do swojego działania też potrzebuje ileś tam RAM-u. Więc RAM dla Simsów i RAM dla kompa musisz połączyć - i z tej matematyki wychodzi, że trzeba tego sporo na obecną chwilę.
    Mam 32 bitowy xpek na kompie i wiadomo, że na xpeku gra i tak nie wyciągnie więcej RAMU ze względu na swoje ograniczenia. Ale gdy mam włączony launcher, a przy tym chcę zajrzeć tu i tam w internecie, bo np coś chcę dołożyć do gry - to komputer zawału dostaje, i straszy mnie zmianami stronicowania, bo ma za mało pamięci wirtualnej. Na pewno nie byłoby tego, gdybym miała więcej RAM-u :( Ale xpek i tak nie widzi tego "więcej"... Pora się przesiąść na Win7 64 bit :P
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top