Problem z NRASS Patch 1.55

Pomimo tego, że pobrałam go do aktualnej wersji g.ry to mi i tak ją psuje. Ikonki simów z ich podobiznami w trybie życia są nie widoczne, nie mogę nimi sterować, na żadnego nie mogę się przełączyć, żeby nimi grać.
Po załadowaniu się Menu głównego wyskakuje okno ze skryptami nastroju, podobno oznacza to, że mody działają, ale pomimo tego Nrass ver. 1.55 mi nie działa :( Nawet nie zdążyłam go jeszcze użyć.
Nawet jeśli pobrałam aktualny plik resource.cfg z modthesims.info
Kierowałam się dokładnie instrukcjami Alicji >>Na samym dole>> http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/668955.page

Może konflikt robią pliki zbiorcze package w folderze Mods/Packages, które zrobiłam w programie s3pe? Jak by co poradnik do niego czytałam i na pewno dobrze je zrobiłam i wcześniej przeskanowałam Dashboardem, przed łączeniem plików.

Komentarz

  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Rozumiem, ze p.i.s.z.e.s.z o modzie Master Controler. Ja sama go uzywam i pare innych i nie mam zadnych konfliktow z gra. Cos ty za pliki zbiorcze tam wlozyla? Pliki modu sa malutkie i nie trzeba ich, a wrecz NIE WOLNO laczyc w zbiorcze. Sciagasz elementy modu do folderu pobrane, rozpakowujesz winrarem i przeklejasz do packages. Koniec kropka. Jest to tym bardziej konieczne, ze wersja modow jest wciaz na biezaco doskonalona przez Twellana i zdarza sie, ze poszczegolne elementy modu trzeba wymieniac. Trzeba kontrolowac jego komunikaty tutaj http://nraas.wikispaces.com/State+of+the+Mod
    od czasu do czasu i po datach poszczegolnych plikow sprawdzac czy Twoj plik elementu modu jest wciaz aktualny. No tego nie lubie bo trzeba pobierac kazdy elememt modu do folderu i porownywac go do tego, ktory mamy ;/Mody to nie sa narzedzia jak inne. Zmienia sie gra i zmienia sie wtedy mod. Jesli oczywiscie Tworca modu zdazy :) Przy kazdej aktualizacji plik z modami nalezy wyjac na pulpit i poczekac, az powstana mody dostosowane do aktualizacji. W sumie to narzedzie delikatne i trzeba o nie dbac. Master Controler daje ogromne nowe mozliwosci i w grze i w tworzeniu simow. Smierc sima to drobnostka w porownaniu do innych opcji, ktore tam sa :)
    Edit - Masz Ci los poszlam sprawdzic i wlasnie sie okazalo, ze 1 i 2 sierpnia Twellan znow wymienil elementy modu MC. Nowe pliki w nim maja juz inne daty - czytaj musze wyrzucic stare i wkleic nowe. Jak ja kocham te zerowa informacje w NRaas i system "zrob to sam" ;/ Tak wiec wersja 119 modu juz jest zrealizowana chyba ostatecznie - daty plikow bo sie zlituje i podam dla reszty -
    baza 1 sierpien
    Cheats - 2 sierpien - oba do wymiany przeze mnie.
    Integration ma date 29 lipca i tego na szczescie wymieniac nie musze wymienilam go 30 lipca.
    Progression jest nowe na mur ale nie uzywam wiec nie sprawdzalam. Przy okazji - ten kto mie ma modu Story Progressiom nie powinien tego elementu nigdy pobierac.
    Tatoo Location stare OK - 30.05
    Expandet Tatoo 27.07
    O boziu teraz powinnam sprawdzic cala reszte modow, co mam bo widze, ze Twellan w pracusia sie pobawil :(
    Ale editow narobilam:D
    Post edited by Nieznany użytkownik on
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano sierpnia 2013
    kreatora napisał użytkownik:
    Cos ty za pliki zbiorcze tam wlozyla? Pliki modu sa malutkie i nie trzeba ich, a wrecz NIE WOLNO laczyc w zbiorcze.

    Nie! nie! broń Boże! w żadnym wypadku nie łączyłam tych modów w zbiorcze i żadnych innych, tylko pliki zwykłych obiektów do gry. Mody wklejałam normalnie luzem do packages.
    Bardzo dobrze, że mi (i innym) o tym wszystkim p.i.s.z.e.s.z. bo jestem w modach i MS jeszcze zielona ;P MS (NRASS) pobrałam dosłownie wczoraj więc wydawało mi się, że będzie świeży - dziwne :/

    Sprawdziłam daty u siebie: NRASS-baza jest aktualny, ale Cheats jednak nie :(
    Reszty modów, które podałaś nie wiem bo ich nie pobierałam.
    kreatora napisał użytkownik:
    Przy okazji - ten kto mie ma modu Story Progressiom nie powinien tego elementu nigdy pobierac.

    No ja nie mam tego modu - czyli jeśli dobrze rozumiem, NRASS bez niego nie będzie dobrze działał?


  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Bedzie dzialal dobrze :)
    Story Progression - to nazwa innego moda i jesli go nie masz nie trzeba instalowac progression z Moda MC bo ten element jest wlasnie tam wlozony by oba mody SP i MC wspolpracowaly ze soba.
    Jesli mod nie dziala to pewmie jakies CC z tych zbiorczych plikow je zakloca.
    Tattoo i Expandet Tatto to tez elementy moda MasterControler - pozwalaja robic tatuaze w ..hm .. dziwnych miejscach? :D
    Plik mods musi wygladac tak
    Mods/podfoldery: Packages/DCCache/ plus plik Resource.cfg
    DCCache tworzysz sama jako nowy folder i go wklejasz do mods - jest zawsze pusty i nie wiadomopo co ale skoro medrcy kaza to go mam
    W packages oczywiscie mody, CC rozne w packages plus pozy
    I musi dzialac nie ma sily
    No chyba ze cos go zakloca. Ja ostatnio musialam wypieprzyc slidery do ust z placzem bo wlasnie bugi mi robily
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano sierpnia 2013
    Ok.
    I chyba wiem które pliki zbiorcze robią konflikt :cry: , czyli także te na których mi zależy. Te pliki package, które Dashboard wykrył mi na "Conflict" połączyłam osobno w plik zbiorczy i nazwałam go Conflict, żebym potem w razie problemów wiedziała i mogła go usunąć. No ale nie mam też tego moda Story Progression i nowszego Cheats do MC, najpierw podmienie pliki, a jeśli to nie wyjdzie to niestety usunę ten plik zbiorczy z kilkoma conflict-ami :(
    Pobawię się tym puźniej, bo te upały są męczące :(

    Zainteresował mnie jeszcze Mod Dresser, jeśli dobrze zapamiętałam nazwę. Mam problem z tymi wkurzającymi ubrankami, które psują simy. A szczególnie jest wnerwiające gdy urodzi się nowy sim i tak jest zdeformowany, że czasem go nie widać, albo zamienia się w gigantyczną płaską bryłę (nie wiem jak to opisać), która zakrywa mi widoczność. jednym słowem Masakra! Muszę je jakoś skasować, a w grze bezpośrednio nie mogę, albo przypisać te ubranka do innej grupy wiekowej.
    Bo sie odechciewa robić dzieci :P xd
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    A Story Progression moda nie pobieraj bo mozna zwariowac od komunikatow w grze i strasznie ja muli na dzis.
    Zdeformowane dzieci to pewnie wlasnie wina jakiegos CC.
    W Master Controlerze jest opcja by rozne ciuchy byly dostepne dla wszystkich grup wiekowych klikasz sim/NRaas/Ustawienia/CAS tam to znajdziesz wsrod innych opcji wiec ci Dresser nie potrzebny :)
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano sierpnia 2013
    A, super!
    Jak uda mi się naprawić tego MC to tak właśnie zrobię :D

    Dzięki wielkie za pomoc ;)
    Pozdro :)
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Azilku

    NRAAS jest bardzo prosty w obsłudze pod warunkiem, że zainstaluje sięgo prawidłowo.

    Wchodząc na stronę twallana przeczytaj dokłądnie zawsze temat i instrukcje. Oraz FAQ (najczęściej zadawane pytania)
    Story progression nie instaluj pod żadnym pozorem b o na dzień dzisiejszy rozwala grę i twallan i jego ekipa nie naprawili jeszcze tego.

    Pobierasz zawsze Master controllera. Gdy tam jesteś - wybierasz zawsze base mod (najnowszy) oraz do niego - (linijkę niżej wymieniony) najnowszy cheats oraz integrations. Otwierając zakładkę z najnowszym base mod - klikasz na dole na podlinkowaną zakładeczkę tunings i tam pobierasz pop-up - to jest programik umożliwiający wyświetlanie komunikatów NRAASa w menu kołowym.

    Wchodzisz do folderu w którym ci się wszystko ściągnęło i wypakowujesz NRAAS master controller do folderu, który sama stwórz nazywając go bazowy master controller - to dla porządku :)
    Do tego bazowego włóż spakowane jeszcze - cheats, integration, popup menu style - zaznacz wszystkie i daj polecenie wypakuj tutaj - wypakują się nie tworząc osobnych podfolderów - dlaczego tak napi.szę niżej. Ja jeszcze do master controllera dodaję invalids parts, który służy do unikania ubierania NPC oraz sąsiadów w źle zrobione ciuchy.

    Przejdźmy do kolejnego modułu NRAAS-a - overwatch
    Do niego też trzeba ściągnąć popup menu style z zakładki tuning - ale będąc na stronie overwatcha - bo overwatch ma własny popup menu style. Overwatch usuwa gromadzące się w wyposażeniu sima samochody, wyłącza dziwnie działające w tle obiekty - np telewizory u sąsiadów. Odnajduje zablokowanych Simów, psy, koty konie i odblokowuje te postaci. Jest to bardzo ważny mod, więc go też musisz mieć.

    Kolejny moduł to debug enabler. Ten mod też ma swój popup menu style, więc musisz pobrać z zakładki tuning przy debug enablerze.
    Używając tego moda musisz robić to tak jakbyś stąpała po lodzie bo można zniszczyć grę. Ale jest to bardzo przydatny mod - gdy Sim zatnie ci się w mieście, albo jak ktoś tu opi.sywał - zatnie się pod podłogą i nie chce wyjść za nic - wtedy resetujesz go debug enablerem, gdy zawiedzie polecenie resetsim lub resetowanie z bazowego mastercontrollera. Można zrobić tym modem wiele innych rzeczy, ale to cała historia i nie będę się tu rozwodzić.

    Kolejny bardzo przydatny mod to decensor - do niego nie potrzeba niczego póki co - tylko wypakować do folderu o nazwie np - cenzura.

    Kolejny mod który się przydaje - to traveller. Można za pomocą tego moda przedłużyć pobyt lub mieszkać w Champs Les Sims czy Al Simharze jak w innej zwykłej okolicy. Ale trzeba spełnić warunki zawarte w op.isie tego moda - trzeba choć raz pojechać w podróż do wybranej okolicy i wrócić i zapi.sać grę. Można użyć tego moda dopiero podczas drugiej wycieczki. Jeszcze nie sprawdziłam jak to działa, ale nasz user pusiczka podobno bez tego modu nie żyje :)

    Kolejny mod przydatny jest dla lubiących ekstremalne sytuacje, a więc ciąże u nastolatek - czyli wooher. Pozwala on na różne interakcje między nastoletnimi simami a także między simami adult - teen.
    Jednak trzeba pamiętać, że gra nie przewidziała nastoletnich mam, więc w grze nie ma ciuchów ciążowych dla nastolatek, a także nastoletnia Simka nie może pojechać do szpitala rodzić bo nie ma w jej menu interakcji takiego polecenia - trzeba je dodać do gry, a wiec z Modthe sims pobrać mod który dodaje to polecenie do menu nastoletniej simki, a ze strony www.poppysims.com odpowiedni zestaw ubrań pamiętając o całym komplecie - codzienne, do snu, wizytowe, sportowe kąpielowe i zimowe. Widziałam nawet suknię ślubną dla ciężarnej nastolatki :)
    Na modthesims jest również dostępny taki zestaw - na dodatek kompletny, bo nawet zawiera nagą skórkę nastolatki zapewne do interakcji kąpielowej bo nie wiem w jakim innym celu.

    Tu też dodam taką ciekawostkę - NRAAS-em można przebrać Sima edytując go w CAS. Niby nic nowego, ale... Zauważcie, że w grze Sim może się przebrać tylko wtedy, gdy jest przed komodą z ubraniami lub u stylisty. A co ze zmianą fryzury Sima który się kąpie? Idąc przed komodę lub do toaletki - nasz Sim automatycznie zakłada jakieś ciuchy i wybraną fryzurę. Ale ja chciałam aby miał konkretną wybraną fryzurę nawet wtedy gdy się kąpie. Więc gdy nasz Sim wlezie pod prysznic czy do wanny - pauzujemy grę, klikamy na naszego Sima i z menu wybieramy NRAAS/mastercontroller/opcje zaawansowane i klikamy na więcej i jeszcze raz więcej - dotąd aż w menu ujrzymy "edycja w CAS" - i nasz Sim wyświetli się wtedy jak go bozia (czyli EA) stworzyła. Wybieramy mu fryzurkę - i voila! Teraz moja Simka może się kąpać nie w prostych drutowatych włosach, tylko w zalotnym koczku podwiązanym ręcznikiem :)
    A tak na marginesie - bardzo cię polubiłam, Azilku :) Powinnaś koniecznie zarejestrować się na forum www.simsdistrict.pl - znajdziesz tam sporo ciekawych parcel do pobrania - naprawdę pięknych prac, i w 90% parcele są bez cc. Oraz uzyskasz dostęp do bezcennych dla simowego maniaka poradników, które tworzy nasz simowy guru Ida. No i wspaniałe towarzystwo w wieku hmm zbliżonym do mojego :) No, lekka przesada, ale 30+ na pewno :). Kreatorę też zapraszam :)

    P.S. Dlaczego należy unikać tworzenia podfolderów?
    Gra widzi tylko obiekty spakowane do 4 pozycji w głąb. Mamy więc Mods - to poziom pierwszy. Packages - poziom drugi. Nraas - to poziom trzeci, i sam plik modu to poziom czwarty. Jeśli dasz do folderu NRAAS kolejny folder - zatytułujmy go przykładowo popup i w nim będzie wypakowany plik popup menu style, to gra nie będzie już go widzieć. Nie wszyscy o tym pamiętając tworząc drzewka folderów.

    P.S.2 - do folderu z modem bazowym można jeszcze dodać expanded tatoo - kreatora już napi.sała do czego służy, a do woohera kamasimtra i inne cudaczności, ale po co - każdy mod to dodatkowe utrudnienie dla gry i od nadmiaru modu może się posypać.
    I ostatnia uwaga - przed wgraniem moda - jakiegokolwiek - należy skopiować sobie w bezpieczne miejsce cały folder The Sims3 - to sporo miejsca na dysku, ale należy pamiętać, że niektóre mody nieodwracalnie zmieniają budowę gry i samo usunięcie błędnie działającego moda nie przywróci dawnego stanu rzeczy - trzeba wyrzucić folder The Sims3 w którym były te mody i wkleić ten skopiowany. Niestety - jeśli w międzyczasie coś instalowaliśmy lub zrobiliśmy jakiś postęp w historii Simów - to tego nie będzie w tym zachowanym TS3 - chyba to zrozumiałe.

    Po każdym wgranym modzie, lub jakimkolwiek dokładaniu czegoś do wyglądu Sima (fryzury, skórki, makijaż), dogrywaniu całych postaci lub zmiany zachowań - także socialnych - obowiązkowo usuwamy pliki cache (compositor.cache, CAS.part.cache, script.cache, simcompositor.cache oraz social.cache, Userpresets też jest plikiem cache, ale w nim gra zachowuje pamięć o użytych rekolorach robionych narzędziem stylu.
    Ufff....
  • Danuta720Danuta720 Posty: 3,547 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Patch 1.55 a Nraas to dwa różne pojęcia ten pierwszy(Patch 1.55) to aktualizacja gry, natomiast drugi nazywa się NRaas_Master Controler i jest wielofunkcyjnym modem, który umożliwia simowi rózne interakcje z innymi simami, oraz dodaje mu różne funkcje, a zbudował go twallan.
    Jest to samodzielny mod, który nie potrzebuje żadnych innych do jego uruchomienia.
    Natomiast trzeba uważać na połączenia modów, bowiem niektóre "gryzą się ze sobą", dlatego nie sciagaj wszystkiego co popadnie.

    Moda uruchamia się klikając myszką na simie, wśród memu, które mu się wyświetla powinna znaleźć się opcja NRaas, klikasz na nią i wyświetla Ci się menu NRaas-a...

    Na temat modów ich funkcji i różnych błędów i informacji, które można ze sobą łaczyć, znajdziesz na: http://www.simsdistrict.pl/forum/ w tych działach:
    1. Wszystko o grze The Sims3/PORADNIKI - http://www.simsdistrict.pl/forum/forumdisplay.php?f=314
    2. Wszystko o grze The Sims 3/ Problemy z grą - http://www.simsdistrict.pl/forum/forumdisplay.php?f=318
    oraz w dziale: Rozmowy o grze: http://www.simsdistrict.pl/forum/forumdisplay.php?f=313

    KONIECZNA REJESTRACJA
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano sierpnia 2013
    O jejku :oops: :wink: dziękuję Alicjo, nie wiem co napisać :?: Miło mi bardzo. Równa babka z ciebie :wink: Zawsze gotowa do pomocy .

    Kiedyś miałam się zarejestrować na simsdistrict.pl, nawet zapisałam sobie pewien wątek w zakładkach, gdzie był odnośnik do tej strony, ale o niej kompletnie zapomniałam - przypomniałaś mi o niej :)

    MC już naprawiłam i wszystko jest ok.
    P.S. Dlaczego należy unikać tworzenia podfolderów?
    Gra widzi tylko obiekty spakowane do 4 pozycji w głąb. Mamy więc Mods - to poziom pierwszy. Packages - poziom drugi. Nraas - to poziom trzeci, i sam plik modu to poziom czwarty. Jeśli dasz do folderu NRAAS kolejny folder - zatytułujmy go przykładowo popup i w nim będzie wypakowany plik popup menu style, to gra nie będzie już go widzieć. Nie wszyscy o tym pamiętając tworząc drzewka folderów.
    A to ciekawe... raczej od samego początku się domyślałam, żeby nie robić w Packages podfolderów aby gra widziała pliki, a tu taka niespodzianka :)
    ...obowiązkowo usuwamy pliki cache (compositor.cache, CAS.part.cache, script.cache, simcompositor.cache oraz social.cache, Userpresets też jest plikiem cache, ale w nim gra zachowuje pamięć o użytych rekolorach robionych narzędziem stylu.
    w folderze The Sims 3 pojawiły mi się seria podejrzanych plików np. o nast. nazwie: ScriptError_eliza__08-07-2013__18-19-31__5BA7783A.xml
    domyślam się, ze trzeba je wywalić... Zrobiło mi się tak chyba po tym nieudanym wklejeniu moda MC.

    Jesteś kochana, że opisałaś garść tych modów i innych wskazówek. A ja tak sobie dzisiaj akurat myślałam, że mógł by ktoś jakiś poradnik napisać, albo coś w ten deseń o modach. Musiałaś chyba czytać mi w myślach ;):D
    Chciałam ograniczyć się tylko do MC, ale mnie przekonałaś do innych modów. Pomyślę nad nimi...

    Danuto, dziękuję ci również za pomoc ;):)

    Pozdrawiam.
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Danusiu - czytaj ze zrozumieniem :) Azilek miała na myśli problem z NRAAS-em po łatce 1.55 - skoro odważyła się na instalację NRAAS-a, to jest na tyle biegła, że rozumie różnicę :)

    Azilku - miło mi bardzo. Jestem moderatorem, więc to moja "praca" - nie ma co prawda w obowiązkach naprawiania błędów gry, ale dzielę się tym co w iem z innymi. Jeśli wiem na 100%, a nie zawsze wiem.

    Te pliki error możesz śmiało wywalić.

    Wejdź także po każdej grze do folderu dc cache i usuwaj stamtąd pliki dbc z końcówką temp. Są to skompresowane pliki tymczasowe, które gra od jakiegoś czasu, po którymś dodatku zaczęła znienacka tworzyć. Te skompresowane pliki zabierają również dużo miejsca na dysku - "ważą" po ok 200mb każdy - więc zdajesz sobie sprawę, jak bardzo obciążają i spowalniają grę.

    NRAAS - i jego moduły są pięknie opi.sane w dziale poradników - odświeżyłam specjalnie temat, więc znajdziesz bez trudu. Niektóre opcje pominięto, ale najwyraźniej nie były potrzebne temu, kto je opi.sywał :P
  • kreatorakreatora Posty: 7,255 Member
    edytowano sierpnia 2013
    Co do usuwania. Oczywiscie wiesz, ze nalezy kazdy sejf zapisywac pod inna nazwa a stare wywalac. To juz wiedza popularna mam nadzieje. Jest jeszcze taki folder w The Sims3 o nazwie Thumbnails. Trzeba do niego wchodzic i wywalac wsio z niego oprocz Downloads Thumbnails.To zostaje. Tez tam potrafi niezle przyrosnac szczegolnie, gdy zabierzesz sie za budowanie :D
    Alicjo bardzo dziekuje za zaproszenie ale biegam na dzis tu forum glownym z naciskiem na Kacik Tworcow i dodatkowo 90% czasu zzera mi moje ulubione forum Create. Trzy godziny srednio komentowania dziennie - inaf. A jeszcze i gram i cos tam dlubie sobie w simach tworczo :D
    Moj EA id w Galerii kreatora
    Champion on EA AHQ
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top