Chciałbym, żeby powstał nowy dodatek do gry The Sims 3, który nosił by nazwę: The Sims 3 Lazurowe Wybrzeże.:)Ten dodatek zawierałby miasto, które będzie położone na dwóch wyspach. W tym mieście powinien znajdować się port, z którego wypływał by statek, który łączy inne miasta położone nad brzegiem morza lub na wyspie i z tamtych miast simowie mogliby przybywać do miasta z dodatku Lazurowe Wybrzeże. W tym mieście można zakładać hotele o ocenie 1-5 gwiazdkowej. Do hotelu o ocenie 1 gwiazdkowej przybywali by niezbyt bogaci i sławni ludzie. Natomiast do hotelu o ocenie 4 lub 5 gwiazdkowej przyjeżdżali by sami bogaci i sławni simowie. Można także budować różne kasyna. Była by nowa umiejętność grania w pokera lub ruletkę itp.:)będzie można pływać w morzu,jeździć motorówką, pływać promem, *******ć fajerwerki, wysyłać palące się lampiony w niebo.;)w świecie z dodatku Lazurowe Wybrzeże będą 4 główne wyspy. Na dwóch wyspach położone byłoby miasto z portem a na dwóch pozostałych będzie można budować domy, kasyna, hotele i pensjonaty. W tym świecie byłoby mnóstwo nieodkrytych wysp do których można pod płynąć i coś wybudować. Byłyby nowe ubrania, pojazdy, cechy, nastrójniki itp.:)na jednej z dwóch części wyspy znajdowałyby się ekskluzywne wille i przytulne domki.:) Po drugiej części wyspy znajdowała by się dzielnica tetniaca życiem!:D Pelno klubów, barów, centra handlowe, galerie itp.:)myślałem nad nazwa miasta i wymyśliłem: "Spencervale":) jeśli wam się nie podoba napiszcie i wymyslcie inna nazwę..:)
co o tym sądzicie?;)czekam na wasze odpowiedzi...:)
0
Komentarz
"będzie można pływać w morzu,jeździć motorówką, pływać promem, *******ć fajerwerki,"
Pływać w morzu można w Czterech Porach Roku, jeździć motorówką i płynąć promem będzie można w Rajskiej wyspie a fajerwerki są w Czterech porach roku. Ale za to pomysł z centrum handlowym i galeriami jest super.
1. Marketingowy sens takiego projektu.
Żaden producent nie podejmie się tak rozbudowanego projektu, nie mając nawet namiastki pewności, że odniesie on sukces. Simsy to marka z wyrobioną pozycją na rynku przez fakt, że są jedyne w swoim rodzaju. Symulator życia z domieszką Sci-Fi. Umarł ci sim? Przywróć go do świata i graj dalej jako duch. Chcesz mieć dziecko z Kosiarzem? A proszę bardzo. Itepe, itede. Między innymi takie elementy sprawiły, że gra wiele osób zachwyca. Symulator życia masz zawsze pod ręką, wystarczy, że odejdziesz od komputera.
2. Kapitał.
Stworzenie takiej gry wymagałoby napisania dla niej odpowiedniej technologii (silnika). Nowy silnik to wielkie koszta i marnotrawienie przynajmniej 3-5 lat na jego projektowanie. Produkcja kosztowałaby więcej niż GTA V, w którego to produkcję wpakowano 250 mln dolarów. Taki majątek przeznacza się tylko na projekty, które zdołają zwrócić budżet przeznaczony na ich produkcję i jeszcze przyniosą zysk. A szczerze wątpię, by symulator realnego życia przyniósł tak astronomiczne zyski, bo - jak wyżej wspomniałem - w takowy to każdy może "zagrać" codziennie po odejściu od komputera.
3. Czas
Wielkie spółki nastawione są na zyski. EA poświęciło majątek, bo ponad 500 mln dolarów i wiele lat pracy w produkcję MMO Star Wars: The Old Republic. Już przez sam fakt, że to gra pod marką "Star Wars" marketingowcy stwierdzili, że musi się przyjąć. No i się przyjęła. Tyle, że do tej pory nie zdołała zwrócić kosztów produkcji, więc póki co nie generuje dla EA żadnego zysku, a mimo to EA musi ją jeszcze wspierać przynajmniej do momentu, aż zwróci im się jej koszt. Maxis znane z symulatorów marki Simsy mogłoby się podjąć takiego projektu, lecz EA nie wpakuje kolejnego majątku w coś, co właściwie nie ma sensu. Po co więc mieliby oddelegowywać Maxis do tworzenia superrealistycznego symulatora życia, skoro mogą co 5-6 lat wydawać pozytywnie pokręcone, zdrowo niszczące psychikę i rozbrajające śmiechem Simsy, a w okresie pomiędzy każdym sequelem karmić ludzi dodatkami i jakby nie patrzeć i wilk jest syty i owca cała?
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |
Moge wiec zrozumiec dlaczego wyciela z co wyciela - unikanie bugow raz. Dwa koszty produkcji musza sie zwrocic.(Inna sprawa po jaka cholere inwestowala glupio na rynku amerykanskim bawiac sie w wykupowanie firm, to juz nie rozumiem, no ale to juz nie moja broszka tylko jej akcjonariuszy)
Wycieto postep historii. Choc na moje juz znacznie go przycieto po trzech pierwszych dodatkach kiedy do producenta dotarlo, ze generuje bledy. Nie wiem ile osob na dzisiaj jeszcze ten nedzny postep historii w trojce stymuluje modem SP - na pewno nie ja bo pomimo ze tylko i wylacznie ze wzgledu na simy utopilam w kompie spore pieniadze mod mulil gre straszliwie. Wiec jakos samy sobie damy rade rozmnazajac simy w pocie czola i przerzucajac sie od jednej rodziny do drugiej
Mam jednak nadzieje ze ten silnik gry jest rzeczywiscie nowy i bledy trojki sie nie powtorza. Ale z drugiej strony nie stworzono oprocz prymitywnych strzelanek do tej pory gry, ktora by nie generowala bledow. Na europejskim rynku jeki graczy w w Port Royal trojke niebios siegaly i aktualizacje szly jedna po drugiej, a to prymityw w porownaniu do simsow. Tak ze przyjme gre jaka ona bedzie
Mam tylko jeden zal, ze nie ma opcji dla graczy 64 bitowej. Mam kompa mercedesa a bede jechac sciezka rowerowa. Wiem wiem - dodatowe koszty i.t.p. - badania rynku wykazaly , ze wiekszosc graczy ma sprzet slaby a dodatkowa opcja by kosztowala. Wiec jak sie nie ma co sie lubi to sie lubi co sie ma. Nieprawdaz?
Ja kupie czworke bo nie ma odwrotu. Kocham TS3 ale ta gra tak jak dwojka to juz przeszlosc. Budowalam, tworzylam simy, pisalam zabawne historie - no nie tu XD na innym forum +18
PS: Odnośnie tego
powiem ci, że właśnie gracza. Jak ktoś jest z Simami zaznajomiony to wie, czego się spodziewać. Ale jak ktoś ma z grą styczność pierwszy czy drugi raz, to coś takiego jak "Mroczny Kosiarz + człowiek = niemowlak czarniejszy od smoły" potrafi zdrowo rozpierwiastkować człowiekowi mózg
| SAMSUNG HD103SJ 1TB | Windows 8.1 Pro |