Poradnik - Jak naprawić szklarnię kamień na kamieniu i posadzić w niej rośliny

Kto z was zakupił zestaw szklarniowy Kamień na kamieniu (przed wejściem w życie ostatniej łaty poprawiającej niektóre błędy), zauważył, że Szklarnia generuje kilka błędów związanych z pogodą. Dach szklarni p.r.z.e.p.u.s.z.c.z.a opady, a zimą rośliny w szklarni ulegają zahibernowaniu tak, jakby rosły na dworze a nie w pomieszczeniu. Błąd ten wywołany był tym, że gra "nie widziała" dachu postawionego na szklarni i wszelkie opady i zmiany temperatury obejmowały także i to, co rosło w tym niby chronionym od zimna pomieszczeniu.

Kto zakupił i zainstalował ten zestaw szklarniowy przed łatą wydaną tuż przed wejściem Cztery Pory Roku musi teraz odszukać ten zestaw (po angielsku nazywa się Greenhouse Set) w folderze downloads i usunąć go stamtąd, a także ( i to jest ważniejsze) odszukać go w zakładce launchera Obiekty zmodyfikowane - wybrać polecenie - usuń - zostanie wtedy całkowicie odinstalowany z gry.

Dobrze by było, aby po tej operacji zdefragmentować dyski (to jest bardzo łatwa operacja usprawniająca w końcowym efekcie pracę komputera) i dopiero wtedy ponownie wejść do store i pobrać na nowo zakupioną szklarnię i zainstalować. Powinna działać prawidłowo bez konieczności kładzenia podłogi pod dachem szklarni.

Co do niemożności hodowania roślin w szklarni (bo taki problem zgłoszono w Dyskusji ogólnej) to niestety - sadzenie roślin w pomieszczeniu zamkniętym nie jest możliwe, bo gra zawsze - niezależnie czy to będzie szklarnia czy garaż - pomieszczenie zamknięte traktuje jako dom.

I tak było od początku, bo zanim EA wyprodukowała swoją szklarnię - były inne szklarnie dostępne choćby na The Sims Resource, i tak samo nie można było "posadzić" w nich nasion bezpośrednio do ziemi. Ale istnieje na to sposób.

Jeśli szklarnia stoi bezpośrednio na ziemi, to stosuje się pewien trick niezależnie od tego czy szklarnia jest po naprawie czy przed.

Należy zbudować całą szklarnię o wymaganej powierzchni, wytyczyć rabatki i grządki i narzędziem młotka zrobić otwór w ścianie tak, by mury szklarni nie stanowiły jednolitej całości (drzwi nie należy brać pod uwagę jako tego otworu). Musi być po prostu wyłom w murach czy raczej ścianie z szybami. Wtedy zasadzić rośliny z nasion, lub wziąć te z trybu buydebug ("gotowe" sadzonki do uprawy automatycznej).

Można rozstawić automatyczne zraszacze i ozdoby do szklarni. Gdy już wszystko gotowe - wejść w tryb budowy i ponownie wstawić brakujący kawałek ściany. Po takiej sztuczce rośliny będą normalnie rosły i owocowały, Sim będzie wchodził do szklarni i opiekował się posadzonymi sadzonkami tak, jakby to robił w ogródku na zewnątrz - ale gdy jakaś roślina obumrze - znowu trzeba będzie zrobić wspomniany wyłom w murze i posadzić nową roślinę w miejsce tej obumarłej.

Oprócz tego w szklarni można stawiać rośliny w donicach i skrzynkach - tzw sadzarkach. Jednak do sadzarki nie można od razu włożyć nasion i posadzić jak w ziemi. Trzeba najpierw posadzić nasiono w ziemi, i gdy roślina wykiełkuje - przenosimy sadzonkę do sadzarki.
Dotyczy to zarówno roślin, jak i grzybów.
Nie pamiętam jednak, czy przenosi się to w trybie moveobjects on, czy na zasadzie przeciągnięcia z ziemi do sadzarki. w każdym razie gdy postawimy sadzarkę z sadzonką w szklarni - roślinki będą rosły w donicach długo - czyli aż do ich obumarcia :).

Aby umieścić donice w szklarni nie trzeba wyburzać kawałka ścianki. Stawiamy donice z sadzonkami w trybie kupowania lub budowania na posadzce szklarni tak jak każdy inny obiekt do ozdoby. Przełączamy na tryb życia - i gotowe.

Rośliny posadzone do szklarni wymagają normalnej pielęgnacji - a więc pielenia, nawożenia i podlewania. Należy unikać komendy pielęgnuj ogród, każdą czynność należy zlecać Simowi oddzielnie, bo przy komendzie pielęgnuj ogród gra lubi się zacinać.

Inna sprawa jest ze szklarnią stawianą na fundamencie.

Szklarnia taka pełni raczej funkcję oranżerii, i wtedy wstawiamy do niej jedynie sadzonki posadzone wcześniej w sadzarkach. Czyli najpierw do ziemi, a gdy wzejdą - przenosimy do sadzarek, a sadzarki "wnosimy" do szklarni wraz z sadzonką. I dalej należy postępować tak jak z roślinami posadzonymi w ziemi.

Do ozdobienia szklarni można wstawić rośliny ozdobne, kwiatki i małe krzaczki z trybu budowy w taki sposób, by imitowały (naśladowały) rośliny posadzone do gleby. Rośliny te "sadzimy" za pomocą kodu moveobjects on, np krzaczki lawendy, słoneczniki, małe krzaczki róż. Jako podłoża używamy pokrycia podłogi w deseniu naśladującym ziemię i ciemnym kolorze. Można dla ozdoby postawić malutką fontannę lub mini-szklarenki z akcesoriów "Impreza w plenerze"

Między nimi można ustawić rośliny domowe w doniczkach ( z zakładki dekoracje) - a pomiędzy nimi kilka sadzarek z sadzonkami, i mamy szklarnię cieszącą oko i użyteczną zarazem. Aby postawić sadzarki z sadzonkami do szklarni na fundamentach - nie potrzeba wyburzać jednego fragmentu ściany.

Należy uzupełnić całość poradnika informacją o nawożeniu.

Idziemy do sklepu i kupujemy homary (to jest najlepszy nawóz), i trzymamy je w plecaku. Gdy mamy polecenie użyźnienia - to wybieramy użyźnij - i wyświetlone okno menu przewijamy dotąd aż odnajdziemy te homary, i wybieramy je jako nawóz. I tak po kolei z każdą rośliną z osobna. Gdy roślina wyda owoce - będą lepsze o jeden lub dwa stopnie od tych nawożonych poleceniem użyźnij najlepszymi nawozami.
Wybieramy ze zbioru do posadzenia owoce najwyższej jakości.

Jak zorientować się, które są najlepsze?

Pozwólmy Simowi zebrać plon i pozostawmy go w plecaku Sima.

W plecaku wszystkie przedmioty widoczne są w przydzielonych im okienkach. Gdy przedmiotów tego samego rodzaju jest więcej - wyświetlana jest w nawiasie ich liczba, a każde okienko ma w lewym górnym rogu taki jakby zawinięty rożek - klikamy kursorem w ten zawinięty rożek i okienko nam się rozwija. Nasiona i owoce ułożone są wg kolejności od najlepszego do najgorszego.

(Artefakty zaś - od najcenniejszego do najtańszego, metale - od największej wagi do najmniejszej. I tak dalej.)

Więc wybieramy pierwsze dwa nasiona czy owoce widoczne w okienku - i te sadzimy. Znowu nawozimy homarem - i uzyskujemy kolejny zbiór o jeszcze lepszej jakości od poprzedniego. Powtarzamy operację aż do uzyskania zbiorów najwyższej jakości.

W uzyskaniu lepszych efektów w uprawie pomagają także kocie i (podobno)końskie odchody. Nie należy więc wywalać zawartości kuwety. :P
Oprócz tego w s.u.k.cesie ogrodniczym naszego Sima mają swój udział odpowiednio dobrane cechy (lubi przyrodę, zdolny ogrodnik, etc) a także nagrody zdobyte przez Sima za pkty szczęścia życiowego. W store jest także zestaw ogrodniczy (targ), a w nim kilka obiektów usprawniających pracę ogrodnika, pozwalającą mu na uzyskanie wyższych i lepszych plonów.

Niektóre owoce lub metale noszone w plecaku sima ulegają zepsuciu i wprawiają Sima w zły nastrój, a niektóre poprawiają go - np płonący owoc.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top