The Sims 3: Grzybobranie

Byłby to dodatek. Byłoby w nim:
-mnóstwo nowych rzeczy,
-nowe miasto,
-grzyby oczywiście i kilka nowych dań z grzybami związanych,
-sklep ogrodniczy,
-choroby roślin, które można by było wyleczyć za pomocą rzeczy ze sklepu ogrodniczego,
-nowa parcela: las, działająca tak samo jak budynki pracy(wchodzisz i znikasz),
i to na razie tyle. Czekam na waszą ocenę :wink: .

Komentarz

  • P916P916 Posty: 171
    edytowano czerwca 2012
    No cóż., według mnie byłoby to za mało, jak na nowy dodatek. Może, jak zrobiliby taki dodatek, jak "Czas Wolny", to wtedy simy mogłyby mieć hobby "natura" i byłyby grzyby i wszystkie te rzeczy o których wspomniałeś. :) Chociaż las, w którym sim znika jakoś mnie nie przekonuje. :?

    Jakoś biologia nigdy nie była (ani chyba nie będzie) moją mocną stroną więc, czy mógłbyś tak dokładniej wytłumaczyć, co miałeś na myśli pi.sząc:"choroby roślin" :?: :XD:
  • Janno1995Janno1995 Posty: 65 Member
    edytowano czerwca 2012
    Po prostu, coś się dzieje z drzewem. Liście opadają, kora zostaje obrośnięta przez hubę itp.
  • lpacklpack Posty: 8
    edytowano czerwca 2012
    Czas wolny może spoko ale grzybobranirie zgadzam się za mało żeczy jest powinno być tak
    -Grzyby
    -las ale nie jak budynek pracy
    -nowe miasto
    -hooby
    -wielka stopa
    -nowe obiekty do zbierania
    -i tym podobne :thumbup: :thumbup: :thumbup:
    -samochody do skladania
    -i wile obiektów
  • Janno1995Janno1995 Posty: 65 Member
    edytowano czerwca 2012
    Samochody rozłożone na części pierwsze w dodatku związanym głównie z grzybami? mało prawdopodobne.

    Zapomniałem napisać, że chodzi tylko o te rośliny, z których zbieramy owoce. :wink:
  • PiramidkaPiramidka Posty: 628 Member
    edytowano lipca 2012
    No i uświadomiłam sobie, jak bardzo w simsach brakuje lasów.
    Ogólnie to pomysł całkiem całkiem ale coś ten las jako królicza nora mi nie pasuje :wink: Według mnie lepszy byłby las jako nowy typ parceli a jako króliczą norę dać jakąś leśniczówkę i żeby była praca na pół etatu- leśniczy. I może jeszcze w katalogu buydebug jakieś rozsiewacze grzybów, jak są te rozsiewacze owadów, metali, itp. Mogłyby być też muchomory i sim rozchorowałby się, jakby je zjadł ;)
    Ogólnie to mogłoby być tak:

    -Grzyby, w tym trujące
    -Umiejętność: Grzyboznawstwo i zaliczenie grzybów do umiejętności Kolekcjonerstwo
    -Nowy budynek pracy-leśniczówka
    -Nowa cecha: Grzybiarz
    -Choroby roślin
    -Nowe miasto
  • nataliaimikanataliaimika Posty: 1,180 Member
    edytowano sierpnia 2012
    Ja myślę że to do jakiegoś dodatku doczepić. no i co żebt znikali? wtedy to bez sensu. nie lepiej żeby se hasali po lesie i my byśmy to widzieli?
  • nataliaimikanataliaimika Posty: 1,180 Member
    edytowano sierpnia 2012
    dp
  • FimfimFimfim Posty: 2,388 Member
    edytowano sierpnia 2012
    Jak dla mnie za mało jak na jeden dodatek.
    Pomysł nawet fajny.Mogli by to doczepić do Cztery Pory Roku.
    Wątpie w to jednak.Czyli ewentualność o której wspominaliście-Czas Wolny :wink:
  • dydonadydona Posty: 67 Member
    edytowano września 2012
    Grzyby- bardzo podoba mi się pomysł! Grzyby muszą być jadalne i trujące, a Sim będzie musiał kupić atlas aby się ich nauczyć. Jeśli tego nie opanuje i zje trującego wówczas rozchoruje się, a nawet umrze! Wspaniały pomysł...
  • JanBoyQJanBoyQ Posty: 315 Member
    edytowano października 2012
    Ale w Nie z tego świata są grzyby...
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top