User30player napisał użytkownik:The Sims 3 ******
Link do okładki
http://imageshack.us/photo/my-images/696/okadka10b.jpg/
Teraz Simowie mogą stać się prawdziwymi przedsiębiorcami.
Koniec z króliczymi norami. Twój Sim nie znika już w budynku miejsca pracy, bo w nowym dodatku możliwa jest symulacja pracy a nie tylko życia. Budynki stają stają się podobne do wieżowców z dodatku Po Zmroku. Za typowym budynkiem z The Sims 3 kryją się ściany, a w nich biura z dostępną przestrzenią. To nowy typ parceli publicznej: miejsce pracy.
**** gracza to kontrolowanie Sima podczas wykonywania obowiązków w pracy lub szkole. Sim otrzymuję listę rzeczy do zrobienia na ten jedyny dzień pracy. Zasada jest taka sama jak zlecenia z dodatku Kariera, są tylko krótsze i dostaje się ich znacznie więcej. Dzielą się one na podstawowe i dodatkowe - tylko przez wykonywanie dodatkowych zadań Sim może awansować.
Zadania różnią się w zależności od kariery. Są to typowe rzeczy np. sporządzenie raportu, dostarczenie dokumentów, przygotowanie konkretnej potrawy. Simowie mogą zostać wysłani poza miejsce pracy, aby np. sporządzić sprawozdanie, przeprowadzić wywiad. Występują również zadania długoterminowe jak np. kampania reklamowa, projekt naukowy lub proces sądowy.
Teraz kariera Sima ma wpływ na miasto i jego mieszkańców. Policjanci jeżdżą na prawdziwe akcje przeciwko przestępcom, którzy również próbują rozwinąć skrzydła w kryminalnym świecie.
Jeżeli chcesz zostać burmistrzem miasta, czyli wspiąć się na szczyt politycznej kariery musisz wziąć udział w wyborach z innymi i zwyciężyć dzięki np. kampanii wyborczej.
Lekarze muszą dbać o swoich pacjentów w szpitalu wykonując skomplikowane operacje lub po prostu lecząc przeziębienie, na które mogą teraz zachorować Simowie.
W każdym zawodzie można wybrać specjalizację, m.in.:
- dziennikarstwo - wybieramy kategorię, która nas interesuje, o której chcemy pisać (np. kultura, polityka, sport lub zwykłe porady)
- medycyna – np. chirurg, internista, weterynarz
Nowa ścieżki karier:
Reklama
Teraz Simowie mogą zajmować się promocją danego przedsiębiorstwa lub osoby. Prowadzą kampanie reklamowe i polityczne. Mogą zostać również managerami osobistości i artystów scenicznych wyszukując im ciekawe propozycje oraz dbać o ich wizerunek przez np. urządzanie przyjęć lub opracowanie kampanii wyborczej.
Marketing
Tu pracują prawdziwe rekiny *******, które zajmują się zarządzaniem firmami i obrotami ich akcji. To oni zajmują się rynkiem całego miasta oraz kontrolują zyski i straty prężnie działających przedsiębiorców.
Prawo
Simowie muszą zadbać o porządek wśród obywateli Capital City. Ich miejscem pracy jest nowy budynek - sąd. Jeżeli Sim jest w połowie ścieżki kariery i dotychczas był wzorowymi prawnikiem może starać się posadę sędziego.
Teraz między różnymi karierami dochodzi do interakcji. Właściciel firmy może zwrócić się ze zleceniem do agencji reklamowej lub marketingowej, aby zareklamować swoją firmę bądź aby poszerzyć swój handel. Zadaniem drugiej strony jest ********** wykonanie zleceń przedsiębiorcy.
Nowe cechy:
- Strateg – Sim z tą cechą świetnie radzi sobie w karierach Reklama i Marketing, dzięki swoim umiejętnościom planowania i zarządzania.
- Przedsiębiorczy – Simowie z tą cechą są urodzenia świetnymi przedsiębiorcami. Jego firmy będą przynosić tylko zyski
- Yuppie – to styl życia młodych, ambitnych i bogatych. Simowie z tą cechą będą dążyć do ******* zawodowego i do życia w splendorze
Nowe parcele publiczne:
Restauracje:
- elegancka restauracja - tylko tu można dostać najwykwintniejsze potrawy, to dobre miejsce do uczczenia specjalnej okazji
- kawiarnia - można tu wypić smaczną kawę i herbatę (nowy napój) oraz zasmakować się w pysznym deserze
- jadłodajnia - tu można zjeść obiad, jeżeli nie chcesz gotować lub się śpieszysz do pracy
We wszystkich miejscach Simowie sami zamawiają danie u kelnera. Elegancką restauracją zarządzają kierownicy sali tak jak w The Sims 2.
Sklepy:
Teraz Simowie mogą pójść na prawdziwe zakupy i dostać czego tylko zapragną:
- sklep odzieżowy - teraz Simowie będą musieli kupować ubrania oraz inne dodatki
- kwiaciarnia - pojawia się nowa umiejętność - bukieciarstwo (The Sims 2) - Simowie mogą teraz tworzyć finezyjne wiązanki z pięknych kwiatów i zarabiać na tym
- sklep spożywczy
- księgarnia i kiosk - teraz pojawiają się czasopisma o różnej tematyce - każdy znajdzie coś dla siebie)
- zwykły sklep - miejsce handlu dowolnymi przedmiotami
- centrum handlowe - w jednym budynku znajduje się wiele sklepów, aby nie trzeba było *****ć potrzebnej rzeczy w całym mieście
Wszystkie sklepy i restauracje mogą zostać wykupione i prowadzone przez Simów. Mogą także w nich zatrudniać i być zatrudniani np. jako sprzedawca, kucharz czy kelner (The Sims 2). Te zawody równierz będą opierać się na zadaniach opisanych powyżej. Oczywiście są to przedsiębiorstwa, które zarabiają, ale źle prowadzone mogą zbankrutować.
Nowa możliwość - podróżowanie do innych miast. Dzięki temu Simowie mogą poznawać nowych przyjaciół, odwiedzać ich, a co najważniejsze posiadać tam własne firmy - dzeki temu mogą stworzyć śieć własnych firm. Podróż wygląda tak samo jak wyjeżdżanie na wakacje. Simowie wkraczając w dorosłe życie mogą wyprowadzić się do innego miasta i utrzymywać kontakty z rodziną.
Simowie na czas międzymiastowej podróży będą zatrzymywać się w hotelach, które również mogą być prowadzone prze innych Simów.
- nowy obiekt - lotnisko - teraz tam będa udawac się podróżujący nie tylko do innych miast, ale też wybierający się na wakacje.
Nowe miasto - Capital City. Jest to miasto większe nawet od Bridgeport skłdające się z 4 dzielnic. - Centrum ********* z wieloma miejscami pracy w wieżowcach i centami handlowymi
- Śródmieście - miejsce pełne sklepów, restauracji, centrum rozrywki i zarządu administracji miasta
Starówka - urokliwe miejsce pełne kamienic z małymi sklepikami i kawiarniami
- Przedmieścia - to tu w swoich domkach z ogródkiem nocuje większośc pracowników Capital City
Wszystkie dzielnice są dostepne do zamieszkania. Mogą to być wieżowce, zwykłe budynki mieszkalne (bloki, albo kamienice), lub po prostu domy. Teraz w każdym budynku mieszkalnym mogą zamieszkać maksymalnie 4 rodziny.
Dodatkowo można połączyć parcelę publiczną z mieszkalną. Dzięki temu można zaoszczędzić sporo miejsca w zatłoczonym mieście. Jest to nowy typu parceli. Wystarczy użyć znaczników tak jak w mieszkaniach z dodatku Po Zmroku.
blakc napisał użytkownik:The Sims 3 Uroda
Dodatek, który wprowadza bardzo rozbudowany system nowych opcji dotyczących wyglądu naszych simów. Oprócz największej, do tej pory, ilości wprowadzonych fryzur, ubrań, dodatków i wszystkiego tego, co wpływa na wygląd naszych simów, jak przykładowo: możliwość piercingu, manicure, czy rozbudowane narzędzie tatuowania, mechanizm gry zostanie wzbogacony o jeszcze bardziej precyzyjne suwaki w trybie tworzenia sima, które nie tylko pozwolą na dokładne odwzorowanie rzeczywistych postaci, ale umożliwią stworzenie simów oryginalnych i niepowtarzalnych. Od tej pory będziemy mieć możliwość regulowania wzrostu sima, czy rozmiarów i kształtów konkretnych partii jego ciała.
Ponadto nasi simowie będą mogli oceniać swój wygląd i decydować o tym, co podoba im się w nim najbardziej. Zaczną także odczuwać dużo większą potrzebę dbania o siebie i znacznie częściej będą zwracać uwagę na wygląd innych. Wprowadzona zostanie opcja podobna do: co cię kręci, a co odrzuca, wykorzystana w dodatku TS2 - Po Zmroku. Simowie będą mogli wchodzić ze sobą w nowe interakcje, związane właśnie z dbaniem o swój wygląd. Dla osób, które będą się sobie nawzajem podobać przewidzianych jest więcej romantycznych oddziaływań…
Oczywiście to nie wszystko, co zaoferuje nam nowy dodatek, do dyspozycji otrzymamy jeszcze kilka nowych, atrakcyjnych zawodów, takich jak wyczekiwany przez wszystkich zawód modelki, czy projektanta mody, który funkcjonować będzie na zasadzie własnej firmy. Oprócz wyżej wymienionych karier nasi simowie będą mogli pracować i korzystać z klinik piękna, salonów spa, tatuażu, zakładów fryzjerskich, usług kosmetyczek. Ponadto simowie będą mogli rozwijać nowe zainteresowania i umiejętności, takie jak: fitness, tatuowanie i projektowanie stroju.
W nowym dodatku zadbano także o bardziej zróżnicowane podejście do graczy tak, aby jak najbardziej dopasować się do różnych grup odbiorców. Od tej pory będziemy mogli bardziej wpłynąć na upodobania naszych simów nie tylko pod względem muzyki, kulinariów, ale także po względem stylu ubierania. Nie każdy sim będzie chciał zostać wytatuowany, nie każdemu też spodoba się perspektywa wizyty u kosmetyczki. Simowie będą mieć różne gusta i w zależności od nich zaczną preferować dany styl.
Nowe cechy:
- Artysta tatuażu
- Miłośnik mody
- Uwielbia dbać o siebie
Dodatek The Sims 3 Uroda pozwoli na stworzenie unikatowego sima, w każdym stylu i według dowolnych upodobań. Oprócz tego znacznie urozmaici system rozgrywki, wprowadzając wiele nowości w trybie simowego życia. To idealny wybór dla kreatorów i simowych twórców!
ps. Wszystkie zdjęcia mojego autorstwa
6mm6 napisał użytkownik:Zgłaszam się do konkursu. Mam już pomysł.
TheSims3: Zaczarowani
Link do okładki (na wszelki wypadek): http://imageshack.us/photo/my-images/832/konkursdodatekkoniec.png/
Daj się oczarować z najnowszym dodatkiem do TheSims3: Zaczarowani!
Wprowadź się z rodziną do Unworldly Suburbs, pełnego nowych nieziemskich miejsc i tajemniczych zakątków! Wybierz jedną z czterech nowych magicznych postaci, w które możesz się wcielić - czarownicę, wróżkę, wilkołaka lub zombie i baw się ich unikalnymi mocami.
Najważniejsze cechy:
> Zajmij się zaklęciami i eliksirami jako czarownica – masz dosyć wkurzających sąsiadów czy natrętnego szefa? Zamień ich w żaby! A jeśli nie masz czasu posprzątać w kuchni, przywołaj swojego szkieletowego lokaja! Zajmuj się białą lub czarną magią, pędź na latającej miotle i przyrządzaj trucizny (nowy rodzaj śmierci)!
> Zmieniaj świat jako wróżka – jeśli kochasz rośliny i przyrodę, znajdź w okolicy Królową Wróżek i poproś ją o przemianę. Otrzymasz wtedy skrzydła, a także wiele mistycznych mocy, jak przywoływanie dowolnej rośliny, spanie w kokonie czy rozmawianie z kwiatami. Pomagaj także okolicznym pszczołom w produkowaniu miodu oraz zasiewaj zioła o różnych właściwościach (Uważaj! Nie wszystkie są legalne)!
> Odkryj w sobie dziką bestię – objadaj się mięsem do woli jako wilkołak. Jeśli jednak jesteś wegetarianinem skosztuj ryby, po czym wybierz się z kompanami na polowanie! Wyjcie do księżyca, rozkopujcie grządki i porywajcie przechodniów! Jednym słowem: Szalejcie nocą!
> Przywołaj gościa z zaświatów – kup na targu specjalny przedmiot i przyłącz do rodziny wiernego zombie. Te powolne stworzenia choć nie biorą kąpieli, porządnie wystraszą nieproszonych gości. Ponadto – rozbawią cię do łez przekręcając swoją głowę lub wypluwając szczękę.
> Odwiedź jedno z nowych miejsc – zawitaj na Magiczne Stragany, Wzgórze Czarownic, Szkołę Magii lub zwiedzaj niebezpieczne ruiny starego zamku, położonego nad malowniczym jeziorem. W muzeum czekają na Ciebie nowe, ekscytujące eksponaty takie jak jaskiniowiec uwięziony w bryle lodu czy wypchany ptak Dodo. Jeśli chcesz, wybierz się nocą do wesołego miasteczka i spróbuj nie posikać się w Domu Koszmarów.
> Wzbogać się o nowe rzeczy - zakup latający dywan, szafę z portalem do innego wymiaru, magiczną różdżkę, składane łóżko, Magiczne Perfumy, dzięki którym każdy facet będzie Twój lub Hipnotyzującego Lizaka i każ bratu posprzątać swój pokój!
> Tocz magiczne pojedynki – powraca arena magicznych walk z TS1. Zgłębiaj zaklęcia i wzrastaj w hierarchii!
Ponadto:
> Włącz/Wyłącz rozrost magicznych postaci – Zabezpiecz swoje miasto przed nadmiarem nowych stworzeń.
> Nowa, przerażająca okolica – Jest tu pełno śladów istot pozaziemskich, upiornych drzew czy dziwnych grzybów. Ponadto z pewnością zauważysz jak zmieniają się fazy księżyca i jak wpływają one na życie Simów…
> Odkryj system wyobraźni dzieci – Jeśli twoje dziecko naogląda się horrorów w telewizji, może mieć później przerażające zwidy jak np. potwór siedzący w szafie, macka wypełzająca spod łóżka lub cień śledzący jego kroki. W takiej sytuacji nie powinieneś karcić dziecka. W końcu ono naprawdę je widzi.
> Powraca Cygańska Swatka – Znana wróżbitka wraca, by dopomóc ci w sprawie sercowej lub przepowiedzieć przyszłość. U niej kupisz także antidotum na „potworzyznę”.
> Zajmij się czymś „innym” – Wybierz karierę kryptozoologa i ****** legendarnych stworzeń. Za każde znalezisko od sierści Wielkiej Stopy, przez fotografię Nessiego, do niezwykle rzadkich jaj smoka otrzymasz trochę pieniędzy na Magicznych Straganach.
> Nowe opcje w CAS – Od teraz dostosuj poziom umiejętności Sima w Trybie Tworzenia Rodziny! Wypróbuj nowe suwaki i wybierz to, czego najbardziej boją się Twoi Simowie. Czy będą to pająki? Potwory? A może po prostu ciemności? Odkryj także nowe cechy: „Talent Magiczny”, „Zżyty z mięsem” lub „Wybujała wyobraźnia”.
To i jeszcze więcej czeka Cię w najnowszym rozszerzeniu gry TheSims3!
Dziękuję.
Wszelkie zbierzności są przypadkowe.
98% Paint
2% Gimp (logo)
Pozdrawiam!
Komentarz
No, nie obrażam się no! :?
Żart!
Co do okładki to najlepiej sprawdziła się "black", a co do pomysłu to oczywiście "User30player".
Pomysł "6mm6" również był ciekawy, ale nie chciałbym gdyby taki dodatek ze "stworami" pojawiły się w grze ;D (Bez urazy 6mm6)
Więc jeszcze raz Wielkie Gratulacje ^^
A poza tym okładka black jest przewspaniała, ale wiadomo, jest już doświadczona w takich konkursach, a praca User30player (szczególnie pomysł) powaliła mnie na kolana. (szkoda tylko, że okładka nie bazowała na szablonie EA, ale za to można ją oglądać w dobrej jakości). Cudeńka!
Ekhm, ekhm..
Bardzo się cieszę z miejsca na podium i bardzo dziękuję za docenienie mojej pracy. Prawdą jest, że mój pomysł może najlepszy i najbardziej intrygujący nie był, głównie skupiłam się na okładce i to do niej, dopasowywałam całą koncepcję, dlatego tym bardziej cieszę się, że udało mi się zająć drugie miejsce. Nie uważam, że jestem jakoś specjalnie doświadczona w konkursach, co więcej, nie jestem też specjalistą w zakresie programów graficznych. Dla mnie takie konkurencje są świetnym wyzwaniem i zawsze bardzo się staram (choruję na tzw. perfekcjonizm xp) Dziękuję jeszcze raz moderatorom
ja pierwsza zrobilam dodatek moda a tamta sciagnela ale inaczej napisala i zrobila inna okladke -,- wiecej nie bede w takich oszukanstwach .
Powinnaś nauczyć się przegrywać i się nie zniechęcać. Konkursów jest dużo, zgłoszeń też. Nie wszyscy mogą wygrać, liczy się też dobra zabawa związana z samym udziałem.
Inne osoby proszę o niezaśmiecanie tej poczty.
.. Zastanawiam się jak mam odnieść się do idiotycznego postu "tamtej" (odwdzięczę się za ten kompletny brak kultury)..
Dziecko, przeczytaj dokładnie jeszcze raz opis MOJEGO dodatku, ale uważnie, zdanie po zdaniu, a dojdziesz do właściwego wniosku, iż moda jest małym ELEMENTEM tego dodatku, a nie jego podstawową cechą. Skupia się na WYGLĄDZIE simów, na tym czego takim kreatorom jak ja brakuje najbardziej, czyli rozbudowanych opcji tworzenia sima (suwaki, piercing i tatuaże..). Wygląd w obecnych czasach nieodłącznie wiąże się z modą, dlatego pojawia się związana z modą cecha, zawód i.. to wszystko. Jeżeli uważ***, że wykorzystanie zawodu modelki, czy wymyślenie wiążącej się z tym zawodem cechy jest jakimkolwiek "zgapieniem" od ciebie, to jest to dosyć zabawne, tym bardziej, że nie jest to pomysł oryginalny. Na fali tak popularnych programów jak Top Model, czy pojawiających się w telewizji pokazów mody, powiązanie simowego świata z elementami mody nie jest niczym odkrywczym i każdy może to wykorzystać, podobnie jak wiele osób wykorzystało pomysł czterech pór roku, b.i.z.n.e.s.u, czy magii.
Może się zastanowisz chwilę nad tym, co napisałaś, bo oskarżanie kogoś o plagiat to poważne słowa, a nieprzemyślane wyrządzają ludziom wiele krzywdy. Zamiast rzucać bezpodstawnymi oskarżeniami na prawo i lewo, spójrz na siebie i znajdź w swojej pracy wszystkie mankamenty, które nie pozwoliły ci wygrać konkursu, a jak podejrzewam, było ich dużo.