Galonger's Housing

24567

Komentarz

  • MothMoth Posty: 646
    edytowano lipca 2009
    Galonger napisał użytkownik:
    Ale ten most z filmu jest inny. Nie o taki chodziło i tu jest ten problem. Masz dodatkowe fundamenty na środku (stosuję je aktualnie i dzięki temu działa), a tam nie mogłem ich użyć gdyż potrzebowałem więcej miejsca na dole tak żeby samochód przejechał. (mam nadzieję, że twórcy poprawią ten aspekt i będzie można nimi wyjeżdżać jak w dwójce)
    Trudno. Jak zdołałeś w takim razie ustawić tyle płytek bez podparcia? U mnie nie dało rady. A co gdybyś spróbował podeprzeć kolumną? Sorry że tak wokół tego kręcę, ale jestem ciekawa.
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Ale to miało być przejezdne czyli 5 kratek :P Jak postawię na środku kolumnę to wtedy sim przetnie swój samochód na pół :lol:

    Ustawiłem jakąś ścianę, położyłem podłogę i zabrałem ścianę. Może ci się przyda ale mi już nie bo mam inną koncepcję tworzenia 8)
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Galonger napisał użytkownik:
    Ale to miało być przejezdne czyli 5 kratek :P Jak postawię na środku kolumnę to wtedy sim przetnie swój samochód na pół :lol:
    Taa... A później znowu w cudowny sposób połączy się w całość^^
    Ustawiłem jakąś ścianę, położyłem podłogę i zabrałem ścianę. Może ci się przyda ale mi już nie bo mam inną koncepcję tworzenia 8)
    Koncepcja warowni?
  • kygyskygys Posty: 192
    edytowano lipca 2009
    A czy w warowni będzie kominek?Fajna jest opcja zmiany koloru ognia,bo np.niebieski ogień pasuje mi do simki-demona.Jakby był kominek to bym ją tam wprowadziła :)
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    kygys napisał użytkownik:
    A czy w warowni będzie kominek?Fajna jest opcja zmiany koloru ognia,bo np.niebieski ogień pasuje mi do simki-demona.Jakby był kominek to bym ją tam wprowadziła :)

    Możliwe, że warownia będzie parcelą publiczna :(
    Chociaż Galonger chyba już ma rozwiązanie swojego problemu ^^
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Mam ale po tym cudownym rozwiązaniu musiałem siarczyście zakląć. Zrobiłem już w stanie surowym ale opierając się o to, że będzie obiektem publicznym xD Na szczęście z obiektów mam tylko to mauzoleum wstawione więc dużo mi nie usunie ale najbardziej obawiam się braku miejsca. Na publicznej wystarczy zmieścić jakieśtam ławki, stoliki, grill, może kominek, łazienki i takie dodające uroku obiekty a na mieszkalnej to już trzeba sypialnie, kuchnie robić... I po co katakumby komuś w domu? Ładniej wyglądają na publicznej.

    Jako mieszkalna będzie nieziemsko droga i do dyspozycji właściwie jednej rodziny, ale będzie posiadała więcej obiektów, a jako publiczna trochę mniej obiektów ale w końcu będzie publiczna i każdą rodziną się zawsze ją odwiedzi. Ponadto będzie można tam pracować i zostawiać nagrobki co tylko pomoże stworzyć nawiedzony zamek.


    Dobra to już zależy jak chcecie. I przy okazji ogłaszam, że można do mnie składać zamówienia. Czas pracy zależeć będzie oczywiście od trudności wykonania.
    Post edited by Nieznany użytkownik on
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Ja jestem za publiczną! O ile będzie dużo duchów :D
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Oj dużo. Zabiję może ze 20 simów i zaniosę nagrobki przed publikacją :) Niestety to jeszcze potrwa. Małe postępy robię więc może do piątku się wyrobię. Z zewnątrz wszystko właśnie dopracowałem (oprócz krzaków i wzorów terenu)
  • kygyskygys Posty: 192
    edytowano lipca 2009
    Jeżeli chodzi o krzaki to kwiatki śmierci będą oczywiście?A czy kosiarz jest w końcu grywalny?Jeśli tak to ciekawe jak by wyglądało jakby go zabić i zabierałby go drugi kosiarz.Fajnie też było by zrobić armię kosiarzy-duchów w ogródku... :D
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    kygys napisał użytkownik:
    Jeżeli chodzi o krzaki to kwiatki śmierci będą oczywiście?A czy kosiarz jest w końcu grywalny?Jeśli tak to ciekawe jak by wyglądało jakby go zabić i zabierałby go drugi kosiarz.Fajnie też było by zrobić armię kosiarzy-duchów w ogródku... :D

    Zepsułaś niespodziankę. Planowałem właśnie to zrobić :) A co do kwiatów śmierci to jeszcze o nich nie myślałem. Coś wymyślę. Dziękuję za cierpliwość 8)
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Skończyłem warownię jakiś czas temu. Teraz jest w fazie testów, bo znalazłem kilka rzeczy, o których zapomniałem :)
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    No dobra, boję się już dawać, bo nie wiem czy jest gotowa ale...

    I oto nadszedł ten moment... Drżyjcie śmiertelnicy! Drżyjcie i rozpaczajcie, bo do waszego świata zstąpiła zagłada! :twisted: *w tym miejscu powinien być utrwór heavy metalowy*

    Ukończyłem warownię. Jest jako obiekt publiczny z wielu powodów. Jednym jest ten, że inaczej kosztowałaby ponad milion simoleonów :) Rozmiar działki to niestety 60x60, co mnie bardzo ograniczało. Tak ,wiem, jest jeszcze 64x64, ale czy wtedy ktokolwiek zrobiłby dla niej miejsce? Przekonajmy się czy ktoś znajdzie 60x60 :)



    Co zawiera? A wymienię, ale najlepiej odkrywać to samemu. Posiada wiele smaczków.

    -Zacznę od najważniejszego - możesz w niej przebywać całymi dniami, nocami, tygodniami, ba - nawet latami. Posiada wyposażenie niezbędne w domu, dzięki czemu możesz zaspokoić każdą potrzebę sima w dowolnym momencie;

    -Umieściłem w niej coś na kształt knajpy z grillem - możesz jeść jak u siebie w ogrodzie w otoczeniu uschłych drzew i mrocznej scenerii;

    -Siłownia - z przyczyn technicznych zabrakło basenu (chyba, że ktoś będzie się kąpał w ściekach pod ziemią;

    -Skoro już poruszyłem ten temat to warownia posiada katakumby. Podziemia są bardzo rozbudowane jak na tak ograniczony teren. Dodatkowym utrudnieniem były oczywiście budowle, które musiały jakoś wyglądać;

    -Łazienka z wanną z prysznicem, dużym lustrem i trzema... jakby to subtelnie ująć... kiblami :lol: ;

    -Kratki w formie odpływu ścieków z rynsztoka - czyli wąziutki i niski tunelik biegnący przez szerokość muru;

    -Sypialnie - dokładnie 4. Pędźcie tam schować się pod kołdrę jeżeli duchy was przestraszą;

    -Bibliotekę zawierającą najstarsze księgi (właściwie to nie dodawałem książek, więc możliwe, że będziecie musieli zrobić to sami - nie wiem jak to działa);

    -Cmentarz oraz Mauzoleum - na powierzchni jest dość mały cmentarzyk ale w katakumbach, lochach i więzieniach wciąż są duchy;

    -No właśnie - duchy. Zamek jest nawiedzony. Przeniosłem tam wszystkie duchy z cmentarza Sunset Valley oraz dodałem prawowitych właścicieli* warowni;

    -W katakumbach można znaleźć ukryte skarby. Jeden z nich jest strzeżony przez krowokwiaty. Niestety z biegiem lat... Sami zobaczycie co się z nimi stało;

    -Dawna sala lekcyjna w największej baszcie;

    -Kaplica ** czci Mrocznego Kosiarza z konfesjonałami;

    -Zaciszny kąt jednego Mrocznego naukowca, który wynalazł ogniste krzewy, owoce życia i omniroślinę;

    -Dzwonnica (no co? Bardzo tu pasuje :D );

    -Ołtarz ofiarny;

    -Kwiaty śmierci, uschnięte drzewa, spalona ziemia;

    -Wiele ukrytych bardziej lub mniej przejść;

    -I tyle mi przychodzi do głowy. O jeszcze w siłowni jest tv i wieża stereo.

    -Zapomniałbym. Jest tu też kafejka internetowa;


    *Chodzi tu o S.I.M. - wyjaśnienie poniżej


    Zamek S.I.M. Galongera

    S.I.M. - Simowe Imperium Mrocznych, na które składa się:
    Mroczny Kosiarz
    Mroczny Kosiarz
    Mroczny Kosiarz
    Mroczny Kosiarz
    i Mroczny Kosiarz

    Gwarantuję wam, że porzucicie dotychczasowe prace i zechcecie pracować tu, w Warowni Mrocznych!


    Dużo screenów:


    screenshot7o.jpg
    Przód I

    screenshot8f.jpg
    Tył I

    screenshot9n.jpg
    Tył II

    screenshot10z.jpg
    Przód II

    screenshot11i.jpg
    Wejście z mostem zwodzonym

    screenshot12l.jpg
    Dach

    screenshot13k.jpg
    Plac I

    screenshot14s.jpg
    Plac II

    screenshot15p.jpg
    Zamek

    screenshot16.jpg
    Ołtarz ofiarny

    screenshot17l.jpg
    Dzwonnica

    screenshot18f.jpg
    Widok na wejście

    screenshot19.jpg
    Wejście na zamek I

    screenshot20i.jpg
    Wejście na zamek II

    screenshot21.jpg
    Wejście na zamek III

    screenshot22f.jpg
    Główne drzwi kompleksu od środka, czyli budynek bramy

    screenshot23.jpg
    A to jedna z dwóch dziur w tym budynku. Widać z niej celę w podziemiach

    screenshot24.jpg
    Widok na wejście I

    screenshot25.jpg
    Widok na wejście II

    screenshot26.jpg
    Droga na cmentarz

    screenshot27r.jpg
    Jedno z trzech wejść do katakumb

    screenshot28.jpg
    Katakumby I

    screenshot29.jpg
    Katakumby II

    screenshot30p.jpg
    Katakumby III

    screenshot31.jpg
    Katakumby IV

    screenshot33p.jpg
    Katakumby V

    screenshot34j.jpg
    Katakumby VI

    screenshot35.jpg
    Katakumby VII

    screenshot36.jpg
    Katakumby VIII

    screenshot37.jpg
    Kuchnia/Sala tortur 1

    screenshot38.jpg
    Kuchnia/Sala tortur 2

    screenshot39b.jpg
    Schody na piętro

    screenshot40x.jpg
    Siłownia

    screenshot41f.jpg
    Kafejka internetowa I

    screenshot42yen.jpg
    Kafejka internetowa II

    screenshot43t.jpg
    Ot, takie coś w korytarzu

    screenshot44.jpg
    Łazienka I

    screenshot45.jpg
    Łazienka II

    screenshot46o.jpg
    Sypialnie

    screenshot48.jpg
    Dach

    screenshot49.jpg
    Drugie wejście do katakumb (z zamku)

    screenshot50z.jpg
    Skarb strzeżony przez nieżywe już krowokwiaty

    screenshot51.jpg
    Sala tronowa

    screenshot52.jpg
    Widok z sali tronowej

    screenshot53.jpg
    Balkon/taras znajdujący się przy sali tronowej

    screenshot54.jpg
    Kapliczka i konfesjonały po prawej

    screenshot55.jpg
    Biblioteka

    screenshot56.jpg
    Gabinet Mrocznego szalonego Kosiarza

    screenshot57a.jpg
    Jego uprawy I

    screenshot58g.jpg
    Jego uprawy II

    screenshot59.jpg
    Jego uprawy III

    screenshot60t.jpg
    Wejście do sali z ołtarzem ofiarnym



    Uwaga, obiekt zawiera kilka obiektów premium.

    Linka dodam wkrótce - nie da się wysłać na tą cholerną giełdę wymiany!
  • ilonailona Posty: 659 Member
    edytowano lipca 2009
    :shock: coś pięknego....i pierwszy raz widzę w zamku,warowni,alarm :wink:,przy tym wyposażeniu gry,jakie jest,naprawdę należy Ci się pochwala :thumbup:
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    No brawo, brawo!!
    To jest coś, ale fajnie jakby to był hotel np. w TS3 Podróże ^^
    Teraz trochę po cytujemy :twisted:
    Galonger napisał użytkownik:
    -No właśnie - duchy. Zamek jest nawiedzony. Przeniosłem tam wszystkie duchy z cmentarza Sunset Valley oraz dodałem prawowitych właścicieli* warowni;
    Hmm... A nie łaska już było własnych simów powymyślać? Będzie się może bugowało jeśli na cmentarzu i w twojej warowni znajdą się te same groby :/
    Galonger napisał użytkownik:
    -W katakumbach można znaleźć ukryte skarby. Jeden z nich jest strzeżony przez krowokwiaty. Niestety z biegiem lat... Sami zobaczycie co się z nimi stało;
    Pomijając ich niski wzrost i skamieniałość to nawet się ich obawiam xD
    Galonger napisał użytkownik:
    -Kaplica ** czci Mrocznego Kosiarza z konfesjonałami;screenshot54.jpg
    Ja tam konfesjonału nie widzę xD
    Galonger napisał użytkownik:
    -Zapomniałbym. Jest tu też kafejka internetowa;
    Aha... Czyli Mroczni komunikują się za pomocą Gadu Gadu? :P
    MrocznyKosiarz: Słyszałeś, że Nowak zmarł?
    Ja: Taa...
    MrocznyKosiarz: I nic sobie z tego nie robisz?!
    Ja: Robię... "Pomaga mi" w eksperymentach.

    xD

    Ogólnie jest super. Tylko teraz czekać na wysłanie... :(
  • MothMoth Posty: 646
    edytowano lipca 2009
    Drżyjcie śmiertelnicy! Drżyjcie i rozpaczajcie, bo do waszego świata zstąpiła zagłada! *w tym miejscu powinien być utrwór heavy metalowy*
    Galonger, ptysiu, wybacz mi offtop potem wysilę się na odpowiedni komentarz, ale, ale... czyżby WarCraft?
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Moth napisał użytkownik:
    Drżyjcie śmiertelnicy! Drżyjcie i rozpaczajcie, bo do waszego świata zstąpiła zagłada! *w tym miejscu powinien być utrwór heavy metalowy*
    Galonger, ptysiu, wybacz mi offtop potem wysilę się na odpowiedni komentarz, ale, ale... czyżby WarCraft?
    Dokładnie :) Jakoś mi zapadł w pamięci ten tekst.
    DracoR napisał użytkownik:
    Ja tam konfesjonału nie widzę xD
    Pisałem niżej, że jest z prawej strony. Uwierz, że w ściankach konfesjonałów nie ma nic ciekawego i mają one tylko wyglądać :)
    DracoR napisał użytkownik:
    Hmm... A nie łaska już było własnych simów powymyślać? Będzie się może bugowało jeśli na cmentarzu i w twojej warowni znajdą się te same groby :/
    Każdego dnia zmuszałem się żeby cokolwiek tu zrobić bo było to po prostu trudne do wykonania więc już daj spokój :P Duchy się gryźć nie będą. Co z tego, że będą 2 takie same? Uznałem, że tworzenie duchów jest bez sensu z kilku powodów. Musiałbym im pozakładać rodziny, nauczyć ich czegoś, awansować w jakichśtam karierach, dać coś do wyposażenia i na dodatek umrzeć a potem znaleźć kogoś kto nagrobek przyniesie :lol:
    DracoR napisał użytkownik:
    Aha... Czyli Mroczni komunikują się za pomocą Gadu Gadu?
    ilona napisał użytkownik:
    pierwszy raz widzę w zamku,warowni,alarm
    No cóż. Mroczni nie żyją, czyli upłynęło trochę czasu. Pojawiła się knajpa, siłka i wiele innych rzeczy więc to tez mogło :) Odnowiono zamek i zrobiono z niego obiekt publiczny. Chętnie bym coś zrobił aby można było go kupić jakimś simem :)
  • labiaczkalabiaczka Posty: 13
    edytowano lipca 2009
    Fajna Chata. Szacum, Galonger!
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Galonger napisał użytkownik:
    Pisałem niżej, że jest z prawej strony. Uwierz, że w ściankach konfesjonałów nie ma nic ciekawego i mają one tylko wyglądać :)
    Szkoda, że NPC się nie da robić. Księdza mógłbyś zrobić który tam by sobie siedział :P
    Galonger napisał użytkownik:
    Każdego dnia zmuszałem się żeby cokolwiek tu zrobić bo było to po prostu trudne do wykonania więc już daj spokój :P Duchy się gryźć nie będą. Co z tego, że będą 2 takie same? Uznałem, że tworzenie duchów jest bez sensu z kilku powodów. Musiałbym im pozakładać rodziny, nauczyć ich czegoś, awansować w jakichśtam karierach, dać coś do wyposażenia i na dodatek umrzeć a potem znaleźć kogoś kto nagrobek przyniesie :lol:
    Problemy... Ja tam 3 dni się tylko męczyłem nad całym rodem Noon. Polecam ożywić jednego z duchów bo fajne drzewo genealogiczne jest :D
    Galonger napisał użytkownik:
    No cóż. Mroczni nie żyją, czyli upłynęło trochę czasu. Pojawiła się knajpa, siłka i wiele innych rzeczy więc to tez mogło :) Odnowiono zamek i zrobiono z niego obiekt publiczny. Chętnie bym coś zrobił aby można było go kupić jakimś simem :)

    Taa... Przyszedł jakiś starszy pan z wąsem i powiedział "Tutaj będzie najbardziej dochodowa parcela w mieście" i tak się stało :P
    Mógłbyś zrobić jakąś wersję mieszkalną :D
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    W sumie to nie byłoby problemu gdybym tylko miał chęci :) Jak się zmuszę to to przerobię i będzie tam mieszkał Mroczny Kosiarz ale nie wiem czy to warte zachodu :) W końcu i tak można tu mieszkać :) Brakuje tylko kuchenki, zmywarki, wirtualnej gry, telefonu... i chyba tylko tyle brakuje :) Nawet parking dla 3 rowerów i 2 samochodów. I jest około 27 kwiatów śmierci, 4 rośliny życia (czy jak je zwać), 4 ogniste krzewy, 3 omnirośliny, kilka drzew peniężnych, wszystkie ryby :)

    PS. O! Gitary brakuje ale można ze sobą zabrać z domu :)
  • izabelawojcikizabelawojcik Posty: 295 Member
    edytowano lipca 2009
    Brak mi słów (cenzuralnych ;) ) na robotę jaką odwaliłeś. Z niecierpliwością czekam na linka. :mrgreen:
    Mój profil na TSR: izobell
    Mój Tag w Galerii #izobell
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top