Witam! Ponieważ wciąż tworzę nowe budowle w The Sims 3 - ze względu na to, że rodziny które tworzę szybko mi się nudzą - postanowiłem podzielić się swoimi dziełami.
Pierwsza z moich willi
Umeblowane: 172822 $
Nieumeblowane: 56489 $
Wielkość 30x30
Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]
Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]
Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]
Załadowałam willę do gry co by się bliżej jej przyjrzeć i... Kostucha stoi przed garażem i pilnuje bryki. A w środku stoją jakieś dziwne skrzynki co na urny wyglądają. Chyba jednak nie jest z naszym Galonger'em tak źle
Ponadto mi to wygląda na dom imprezowicza. Dwie sypialnie i pięć łóżek
A tak na serio to ogród jest the best!
Mój profil na TSR: izobell
Mój Tag w Galerii #izobell
jednak te harmonijne barwy budzą mój niepokój... chyba, że Galonger stworzył postać/ rodzinę "o dwóch twarzach"; na codzień urocze towarzystwo paradujące w odwiedziny do sąsiadów z szarlotką, zachwycające się przepychem wnętrz i szczeblami ambitnych karier zawodowych, podczas pełni natomiast wataha oziębłych i demonicznych sk..., zadająca wymyślne cierpienia swoim ofiarom, jak również sobie nawzajem w celu spotęgowania podniecenia i ujawnienia swych zwierzęcych instynktów i pragnień... ot, taka "CHUĆ-FAMILJA"
jednak te harmonijne barwy budzą mój niepokój... chyba, że Galonger stworzył postać/ rodzinę "o dwóch twarzach"; na codzień urocze towarzystwo paradujące w odwiedziny do sąsiadów z szarlotką, zachwycające się przepychem wnętrz i szczeblami ambitnych karier zawodowych, podczas pełni natomiast wataha oziębłych i demonicznych sk..., zadająca wymyślne cierpienia swoim ofiarom, jak również sobie nawzajem w celu spotęgowania podniecenia i ujawnienia swych zwierzęcych instynktów i pragnień... ot, taka "CHUĆ-FAMILJA"
Może i jest w tym odrobina prawdy, ale w TS3 nie ma szarlotki xD Zgodziłbym się z twoją wypowiedzią gdyby pod domem znajdowały się katakumby pełne trupów xD
DracoR, tylko po części odgapiłem pomysł, bo już kilka tematów o twórczości jest.
dROMAS, Tą willę tworzyłem jako pierwszy budynek w grze i jeszcze nie miałem pomysłów na takie mroczne warownie czy lochy :P Postaram się nadrobić w przyszłości ale mam jeszcze 2 domki tylko musze z nimi zrobić porządek.
izabelawojcik, ten ogród chyba się różni od tego na screenach bo potrzebowałem więcej miejsca na ogród i zmieniałem w trakcie troszkę ale właśnie takie ogrody robię.
Za jakieś pół godzinki dodam drugi domek. Niestety kiepsko i nie do końca umeblowany bo nie miałem pomysłów ale ogród jest wykończony, dopieszczony (brakuje tylko ławek albo ogniska na placyku) i zajmuje 3/4 działki. Najlepsze miejsce dla niego jest w górach przy źródeł.k.u.
A tak na marginesie to w tym domku, który zaraz dodam nie ruszajcie krzaków ani drzew w ogrodzie, bo z przyczyn technicznych musiałem kodem moveObjects on powstawiać obiekty jeden na drugim aby simowie nie przechodzili "na przełaj". Po screenach zobaczycie co miałem na myśli
edit: Dobra ludzie, natchnęliście mnie. Przystępuję do pracy nad warownią :twisted:
Fajna chata a warownia będzie pewnie również sympatyczna lecz jak dla mnie zbyt duży obiekt... Jakoś lubię małe i ciasne, choć planuję przeprowadzkę do czegoś większego ale nie takiej willi
Fajna chata a warownia będzie pewnie również sympatyczna lecz jak dla mnie zbyt duży obiekt... Jakoś lubię małe i ciasne, choć planuję przeprowadzkę do czegoś większego ale nie takiej willi
Tą willę to nawet w centrum zmieścisz :P Zajmuje tylko 30x30
Planowałem jeszcze na dachu garażu zrobić scenę i tam by kapela jakaś grała - w sam raz do teledysku - no ale brakuje wielu obiektów z sims 2
No to leci druga willa
Wnętrze jest nieskończone - brakuje mebli, choć kuchnia i salon są prawie gotowe. Skupiłem się na ogrodzie, który nie wyszedł mi wcale tak najgorzej ale miało to lepiej wyglądać.
Nie mam pojęcia jak mi wyszła taka wielkość, w każdym razie jest to działa obok stawu z wodospadem gdzieś niedaleko bazy wojskowej w Sunset Valley.
Niektórzy poczują się zawiedzeni. Nie ma tu zupełnie nic mrocznego
I tu jest ten ból...
Wejście wygląda tak:
A miało wyglądać tak:
Niestety simy przechodziły przez most jedynie prowadzone za rączkę, gdyż same nie potrafiły. Działało to tak:
1. Stań przed mostem
2. Wejdź na most
3. Zejdź z 2 strony
No niestety ja też odczuwam brak wielu rzeczy z The sims 2. Ale spokojnie, będą dodatki.
Mała sugestia dotycząca zdjęć. Zauważ że jak w trybie budowania wejdziesz w opcje pokrycia terenu (trawniki itp) to znika siatka. Wtedy najlepiej robić screeny.
Mój profil na TSR: izobell
Mój Tag w Galerii #izobell
Wiem, zazwyczaj w trybie życia robię. Tym razem się spieszyłem natchniony nowym projektem więc tuż po ustawieniu paru mebli w trybie kupowania zrobiłem zdjęcia. Zresztą, żeby zrobić ogród z góry to musiałem drzewa usunąć to było szybciej Mam jeszcze w zanadrzu Willę, która może konkurować z willami Landgraabów i Alto z malutkim smaczkiem ale dzisiaj pracuję wyłącznie nad nowym projektem. Nie wiem czy uda mi się z tego zrobić parcelę mieszkalną.
Druga willa fajna, fajna xD
Ale te kolorowe otoczenia nie pasuje mi do ciebie xD
Galonger mam pytanie. Jak zrobiłeś, że mogłeś dodać Mrocznego Kosiarza (posąg) do parceli mieszkalnej?
ciii... To tajemnica
Było na wielu stronach więc mogę powiedzieć i tak. Simem z cechą "kleptoman" wybierasz się na cmentarz i stając przed posągiem kosiarza klikasz "zwiń coś" jeżeli sim idzie w prawo czy w lewo to anuluj akcję i idź znów pod posąg. W końcu załapie. Następnie w swoim domu wyciągasz go z wyposażenia rodziny, klikasz z przyciśniętym shiftem na glebie i tak sobie mnożysz. Zrób conajmniej 2, bo jeden musisz schowac do wyposażenia rodziny i przez skrzynkę zwrócić cmentarzowi
PS. Właśnie pracuję nad warownią ale wolno mi to idzie. To przez lochy i katakumby. Mały zamek będzie bo niestety działka 60x60 mnie ogranicza w tworzeniu. Właściwie wejście zrobiłem na pół parceli No ale tam będzie dużo takich posągów :twisted: Myślę nawet nad ołtarzem ofiarnym
Niestety simy przechodziły przez most jedynie prowadzone za rączkę, gdyż same nie potrafiły. Działało to tak:
1. Stań przed mostem
2. Wejdź na most
3. Zejdź z 2 strony
Nie wiem jak to się stało. Spróbowałam czegoś podobnego u siebie i działa jak należy, sim samodzielnie przeszedł. Dedykuję ci taki szybciuteński tutorial mostowy. Mam nadzieję, że to jakoś pomoże, chociaż nadal nie kumam gdzie mógł leżeć probem. http://pl.thesims3.com/contentDetail.html?contentId=47864
Ale ten most z filmu jest inny. Nie o taki chodziło i tu jest ten problem. Masz dodatkowe fundamenty na środku (stosuję je aktualnie i dzięki temu działa), a tam nie mogłem ich użyć gdyż potrzebowałem więcej miejsca na dole tak żeby samochód przejechał. (mam nadzieję, że twórcy poprawią ten aspekt i będzie można nimi wyjeżdżać jak w dwójce)
Komentarz
Willa fajna, ale ja wolę skromniejsze domki
Galonger się zatracił w przepychu i luksusie
- "(...) Hej prorocy moi z gniewnych lat!
Obrastacie w tłuszcz...
Już Was w swoje szpony dopadł szmal...
Zdrada płynie z ust! (...)"
Załadowałam willę do gry co by się bliżej jej przyjrzeć i... Kostucha stoi przed garażem i pilnuje bryki. A w środku stoją jakieś dziwne skrzynki co na urny wyglądają. Chyba jednak nie jest z naszym Galonger'em tak źle
Ponadto mi to wygląda na dom imprezowicza. Dwie sypialnie i pięć łóżek
A tak na serio to ogród jest the best!
Mój Tag w Galerii #izobell
dROMAS, Tą willę tworzyłem jako pierwszy budynek w grze i jeszcze nie miałem pomysłów na takie mroczne warownie czy lochy :P Postaram się nadrobić w przyszłości ale mam jeszcze 2 domki tylko musze z nimi zrobić porządek.
izabelawojcik, ten ogród chyba się różni od tego na screenach bo potrzebowałem więcej miejsca na ogród i zmieniałem w trakcie troszkę ale właśnie takie ogrody robię.
Za jakieś pół godzinki dodam drugi domek. Niestety kiepsko i nie do końca umeblowany bo nie miałem pomysłów ale ogród jest wykończony, dopieszczony (brakuje tylko ławek albo ogniska na placyku) i zajmuje 3/4 działki. Najlepsze miejsce dla niego jest w górach przy źródeł.k.u.
A tak na marginesie to w tym domku, który zaraz dodam nie ruszajcie krzaków ani drzew w ogrodzie, bo z przyczyn technicznych musiałem kodem moveObjects on powstawiać obiekty jeden na drugim aby simowie nie przechodzili "na przełaj". Po screenach zobaczycie co miałem na myśli
edit: Dobra ludzie, natchnęliście mnie. Przystępuję do pracy nad warownią :twisted:
Tą willę to nawet w centrum zmieścisz :P Zajmuje tylko 30x30
Planowałem jeszcze na dachu garażu zrobić scenę i tam by kapela jakaś grała - w sam raz do teledysku - no ale brakuje wielu obiektów z sims 2
Ok ściągnąłem sobie i zobaczę z czym to się je. Oj kusisz :P
Wnętrze jest nieskończone - brakuje mebli, choć kuchnia i salon są prawie gotowe. Skupiłem się na ogrodzie, który nie wyszedł mi wcale tak najgorzej ale miało to lepiej wyglądać.
Willa nad wodą
Umeblowane: 90605 $
Nieumeblowane: 58796 $
Wielkość: 36x47
Nie mam pojęcia jak mi wyszła taka wielkość, w każdym razie jest to działa obok stawu z wodospadem gdzieś niedaleko bazy wojskowej w Sunset Valley.
Niektórzy poczują się zawiedzeni. Nie ma tu zupełnie nic mrocznego
I tu jest ten ból...
Wejście wygląda tak:
A miało wyglądać tak:
Niestety simy przechodziły przez most jedynie prowadzone za rączkę, gdyż same nie potrafiły. Działało to tak:
1. Stań przed mostem
2. Wejdź na most
3. Zejdź z 2 strony
http://www.thesims3.com/assetDetail.html?assetId=469560
Mała sugestia dotycząca zdjęć. Zauważ że jak w trybie budowania wejdziesz w opcje pokrycia terenu (trawniki itp) to znika siatka. Wtedy najlepiej robić screeny.
Mój Tag w Galerii #izobell
Ale te kolorowe otoczenia nie pasuje mi do ciebie xD
Galonger mam pytanie. Jak zrobiłeś, że mogłeś dodać Mrocznego Kosiarza (posąg) do parceli mieszkalnej?
Było na wielu stronach więc mogę powiedzieć i tak. Simem z cechą "kleptoman" wybierasz się na cmentarz i stając przed posągiem kosiarza klikasz "zwiń coś" jeżeli sim idzie w prawo czy w lewo to anuluj akcję i idź znów pod posąg. W końcu załapie. Następnie w swoim domu wyciągasz go z wyposażenia rodziny, klikasz z przyciśniętym shiftem na glebie i tak sobie mnożysz. Zrób conajmniej 2, bo jeden musisz schowac do wyposażenia rodziny i przez skrzynkę zwrócić cmentarzowi
PS. Właśnie pracuję nad warownią ale wolno mi to idzie. To przez lochy i katakumby. Mały zamek będzie bo niestety działka 60x60 mnie ogranicza w tworzeniu. Właściwie wejście zrobiłem na pół parceli
Dwór Canterville! sesese
Nie wiem jak to się stało. Spróbowałam czegoś podobnego u siebie i działa jak należy, sim samodzielnie przeszedł. Dedykuję ci taki szybciuteński tutorial mostowy. Mam nadzieję, że to jakoś pomoże, chociaż nadal nie kumam gdzie mógł leżeć probem.
http://pl.thesims3.com/contentDetail.html?contentId=47864