Galonger's Housing

«134567
Witam! Ponieważ wciąż tworzę nowe budowle w The Sims 3 - ze względu na to, że rodziny które tworzę szybko mi się nudzą - postanowiłem podzielić się swoimi dziełami.


Pierwsza z moich willi
Umeblowane: 172822 $
Nieumeblowane: 56489 $
Wielkość 30x30


screenshotm.jpg

screenshot2n.jpg

screenshot3u.jpg

screenshot4.jpg

screenshot5.jpg

screenshot6b.jpg

screenshot7q.jpg

screenshot8c.jpg

screenshot9.jpg

screenshot10w.jpg

screenshot11w.jpg

screenshot12l.jpg

screenshot13e.jpg

screenshot14q.jpg

screenshot15x.jpg

screenshot16.jpg

screenshot17.jpg

screenshot18.jpg

screenshot19c.jpg

screenshot20.jpg

screenshot21.jpg

screenshot22u.jpg

screenshot23.jpg

screenshot24.jpg

screenshot25.jpg

screenshot26a.jpg

screenshot27j.jpg

screenshot28.jpg

screenshot29.jpg

screenshot30d.jpg

screenshot31.jpg

screenshot32u.jpg

screenshot33.jpg

screenshot34.jpg

screenshot35.jpg

screenshot36.jpg

screenshot37.jpg

screenshot38.jpg

screenshot39j.jpg

screenshot40.jpg

screenshot41.jpg

screenshot42.jpg

screenshot43.jpg

screenshot44v.jpg

screenshot49x.jpg


http://www.thesims3.com/assetDetail.html?assetId=458525


Jeżeli się wam podoba to polecajcie

Komentarz

  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Nie ładnie jest odgapiać temat :P
    Willa fajna, ale ja wolę skromniejsze domki :D Budżet mojej rodziny aż taki wysoki nie jest ^^
  • dROMASdROMAS Posty: 221
    edytowano lipca 2009
    Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... :/ Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]

    :mrgreen::mrgreen::mrgreen::mrgreen:
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    dROMAS napisał użytkownik:
    Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... :/ Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]

    :mrgreen::mrgreen::mrgreen::mrgreen:

    Galonger się zatracił w przepychu i luksusie :D
  • dROMASdROMAS Posty: 221
    edytowano lipca 2009
    HEHEHEHEHEHEHEHEHE

    - "(...) Hej prorocy moi z gniewnych lat!
    Obrastacie w tłuszcz...
    Już Was w swoje szpony dopadł szmal...
    Zdrada płynie z ust! (...)"


    :mrgreen:

  • izabelawojcikizabelawojcik Posty: 295 Member
    edytowano lipca 2009
    dROMAS napisał użytkownik:
    Zawiodłem się trochę na Tobie mości Galonger... :/ Spodziewałem się jakichs mrocznych gotyckich warowni z katakumbami zabitych simów... Upiornych komnat w kolorze śmierci... A tymczasem widzę przyzwoicie wybudowane wille i niepokojącą "sielankowość" barw... Zaczynam się o Ciebie martwić Galonger [!!!]

    Załadowałam willę do gry co by się bliżej jej przyjrzeć i... Kostucha stoi przed garażem i pilnuje bryki. A w środku stoją jakieś dziwne skrzynki co na urny wyglądają. Chyba jednak nie jest z naszym Galonger'em tak źle :wink::mrgreen:

    Ponadto mi to wygląda na dom imprezowicza. Dwie sypialnie i pięć łóżek :mrgreen:

    A tak na serio to ogród jest the best!
    Mój profil na TSR: izobell
    Mój Tag w Galerii #izobell
  • dROMASdROMAS Posty: 221
    edytowano lipca 2009
    jednak te harmonijne barwy budzą mój niepokój... chyba, że Galonger stworzył postać/ rodzinę "o dwóch twarzach"; na codzień urocze towarzystwo paradujące w odwiedziny do sąsiadów z szarlotką, zachwycające się przepychem wnętrz i szczeblami ambitnych karier zawodowych, podczas pełni natomiast wataha oziębłych i demonicznych sk..., zadająca wymyślne cierpienia swoim ofiarom, jak również sobie nawzajem w celu spotęgowania podniecenia i ujawnienia swych zwierzęcych instynktów i pragnień... ot, taka "CHUĆ-FAMILJA"
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    dROMAS napisał użytkownik:
    jednak te harmonijne barwy budzą mój niepokój... chyba, że Galonger stworzył postać/ rodzinę "o dwóch twarzach"; na codzień urocze towarzystwo paradujące w odwiedziny do sąsiadów z szarlotką, zachwycające się przepychem wnętrz i szczeblami ambitnych karier zawodowych, podczas pełni natomiast wataha oziębłych i demonicznych sk..., zadająca wymyślne cierpienia swoim ofiarom, jak również sobie nawzajem w celu spotęgowania podniecenia i ujawnienia swych zwierzęcych instynktów i pragnień... ot, taka "CHUĆ-FAMILJA"
    Może i jest w tym odrobina prawdy, ale w TS3 nie ma szarlotki xD Zgodziłbym się z twoją wypowiedzią gdyby pod domem znajdowały się katakumby pełne trupów xD
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    DracoR, tylko po części odgapiłem pomysł, bo już kilka tematów o twórczości jest.

    dROMAS, Tą willę tworzyłem jako pierwszy budynek w grze i jeszcze nie miałem pomysłów na takie mroczne warownie czy lochy :P Postaram się nadrobić w przyszłości ale mam jeszcze 2 domki tylko musze z nimi zrobić porządek.

    izabelawojcik, ten ogród chyba się różni od tego na screenach bo potrzebowałem więcej miejsca na ogród i zmieniałem w trakcie troszkę ale właśnie takie ogrody robię.

    Za jakieś pół godzinki dodam drugi domek. Niestety kiepsko i nie do końca umeblowany bo nie miałem pomysłów ale ogród jest wykończony, dopieszczony (brakuje tylko ławek albo ogniska na placyku) i zajmuje 3/4 działki. Najlepsze miejsce dla niego jest w górach przy źródeł.k.u.
    A tak na marginesie to w tym domku, który zaraz dodam nie ruszajcie krzaków ani drzew w ogrodzie, bo z przyczyn technicznych musiałem kodem moveObjects on powstawiać obiekty jeden na drugim aby simowie nie przechodzili "na przełaj". Po screenach zobaczycie co miałem na myśli :)


    edit: Dobra ludzie, natchnęliście mnie. Przystępuję do pracy nad warownią :twisted:
  • MarcinWMarcinW Posty: 3,054 Member
    edytowano lipca 2009
    Fajna chata a warownia będzie pewnie również sympatyczna lecz jak dla mnie zbyt duży obiekt... Jakoś lubię małe i ciasne, choć planuję przeprowadzkę do czegoś większego ale nie takiej willi :D
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    MarcinW napisał użytkownik:
    Fajna chata a warownia będzie pewnie również sympatyczna lecz jak dla mnie zbyt duży obiekt... Jakoś lubię małe i ciasne, choć planuję przeprowadzkę do czegoś większego ale nie takiej willi :D

    Tą willę to nawet w centrum zmieścisz :P Zajmuje tylko 30x30 :lol:

    Planowałem jeszcze na dachu garażu zrobić scenę i tam by kapela jakaś grała - w sam raz do teledysku - no ale brakuje wielu obiektów z sims 2
  • MarcinWMarcinW Posty: 3,054 Member
    edytowano lipca 2009
    Galonger napisał użytkownik:
    Tą willę to nawet w centrum zmieścisz :P Zajmuje tylko 30x30 :lol:

    Planowałem jeszcze na dachu garażu zrobić scenę i tam by kapela jakaś grała - w sam raz do teledysku - no ale brakuje wielu obiektów z sims 2

    Ok ściągnąłem sobie i zobaczę z czym to się je. Oj kusisz :P
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    No to leci druga willa :)
    Wnętrze jest nieskończone - brakuje mebli, choć kuchnia i salon są prawie gotowe. Skupiłem się na ogrodzie, który nie wyszedł mi wcale tak najgorzej ale miało to lepiej wyglądać.


    Willa nad wodą
    Umeblowane: 90605 $
    Nieumeblowane: 58796 $
    Wielkość: 36x47

    Nie mam pojęcia jak mi wyszła taka wielkość, w każdym razie jest to działa obok stawu z wodospadem gdzieś niedaleko bazy wojskowej w Sunset Valley.

    Niektórzy poczują się zawiedzeni. Nie ma tu zupełnie nic mrocznego :(





    screenshotxfp.jpg

    screenshot2c.jpg

    screenshot3b.jpg

    screenshot4t.jpg

    screenshot5u.jpg

    screenshot6.jpg

    screenshot7f.jpg

    screenshot8l.jpg

    screenshot9.jpg

    screenshot10.jpg




    I tu jest ten ból...
    Wejście wygląda tak:

    screenshotxfp.jpg


    A miało wyglądać tak:

    screenshot11m.jpg

    Niestety simy przechodziły przez most jedynie prowadzone za rączkę, gdyż same nie potrafiły. Działało to tak:
    1. Stań przed mostem
    2. Wejdź na most
    3. Zejdź z 2 strony


    http://www.thesims3.com/assetDetail.html?assetId=469560
  • izabelawojcikizabelawojcik Posty: 295 Member
    edytowano lipca 2009
    No niestety ja też odczuwam brak wielu rzeczy z The sims 2. Ale spokojnie, będą dodatki.

    Mała sugestia dotycząca zdjęć. Zauważ że jak w trybie budowania wejdziesz w opcje pokrycia terenu (trawniki itp) to znika siatka. Wtedy najlepiej robić screeny.
    Mój profil na TSR: izobell
    Mój Tag w Galerii #izobell
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Wiem, zazwyczaj w trybie życia robię. Tym razem się spieszyłem natchniony nowym projektem więc tuż po ustawieniu paru mebli w trybie kupowania zrobiłem zdjęcia. Zresztą, żeby zrobić ogród z góry to musiałem drzewa usunąć to było szybciej :) Mam jeszcze w zanadrzu Willę, która może konkurować z willami Landgraabów i Alto z malutkim smaczkiem ale dzisiaj pracuję wyłącznie nad nowym projektem. Nie wiem czy uda mi się z tego zrobić parcelę mieszkalną.
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Druga willa fajna, fajna xD
    Ale te kolorowe otoczenia nie pasuje mi do ciebie xD

    Galonger mam pytanie. Jak zrobiłeś, że mogłeś dodać Mrocznego Kosiarza (posąg) do parceli mieszkalnej?
    Post edited by Nieznany użytkownik on
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    DracoR napisał użytkownik:
    Druga willa fajna, fajna xD
    Ale te kolorowe otoczenia nie pasuje mi do ciebie xD

    Galonger mam pytanie. Jak zrobiłeś, że mogłeś dodać Mrocznego Kosiarza (posąg) do parceli mieszkalnej?
    ciii... To tajemnica :lol:
    Było na wielu stronach więc mogę powiedzieć i tak. Simem z cechą "kleptoman" wybierasz się na cmentarz i stając przed posągiem kosiarza klikasz "zwiń coś" jeżeli sim idzie w prawo czy w lewo to anuluj akcję i idź znów pod posąg. W końcu załapie. Następnie w swoim domu wyciągasz go z wyposażenia rodziny, klikasz z przyciśniętym shiftem na glebie i tak sobie mnożysz. Zrób conajmniej 2, bo jeden musisz schowac do wyposażenia rodziny i przez skrzynkę zwrócić cmentarzowi :)


    PS. Właśnie pracuję nad warownią ale wolno mi to idzie. To przez lochy i katakumby. Mały zamek będzie bo niestety działka 60x60 mnie ogranicza w tworzeniu. Właściwie wejście zrobiłem na pół parceli :lol: No ale tam będzie dużo takich posągów :twisted: Myślę nawet nad ołtarzem ofiarnym
  • dROMASdROMAS Posty: 221
    edytowano lipca 2009
    No! I to ja rozumiem! :mrgreen:

    Dwór Canterville! sesese
  • DracoRDracoR Posty: 2,550
    edytowano lipca 2009
    Dzięki za informację. Bardzo mi się to przyda ^^
  • MothMoth Posty: 646
    edytowano lipca 2009
    Galonger napisał użytkownik:
    Niestety simy przechodziły przez most jedynie prowadzone za rączkę, gdyż same nie potrafiły. Działało to tak:
    1. Stań przed mostem
    2. Wejdź na most
    3. Zejdź z 2 strony

    Nie wiem jak to się stało. Spróbowałam czegoś podobnego u siebie i działa jak należy, sim samodzielnie przeszedł. Dedykuję ci taki szybciuteński tutorial mostowy. Mam nadzieję, że to jakoś pomoże, chociaż nadal nie kumam gdzie mógł leżeć probem.
    http://pl.thesims3.com/contentDetail.html?contentId=47864
  • GalongerGalonger Posty: 1,542
    edytowano lipca 2009
    Ale ten most z filmu jest inny. Nie o taki chodziło i tu jest ten problem. Masz dodatkowe fundamenty na środku (stosuję je aktualnie i dzięki temu działa), a tam nie mogłem ich użyć gdyż potrzebowałem więcej miejsca na dole tak żeby samochód przejechał. (mam nadzieję, że twórcy poprawią ten aspekt i będzie można nimi wyjeżdżać jak w dwójce)
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top