Jak regulować wysokość ściany?


Widziałam takie ściany w niekturych pobranych parcelach z neta i w Świecie "Księrzycowe Jeziora"

I jeszcze jedno pytanko odnośnie budowania:

Kody do gry: zmieniający kąt budowanych obiektów o 45 stopni i kod aktywujący możliwość budowy specjalnych obiektów MI NIE DZIAŁAJĄ W GRZE.

Gdy wpisuję w konsolę te kody wyświeetla mi , że "polecenie nieznane" czy coś w tym stylu.
Mam najnowszą aktualizację gry i dodatek Zwierzaki, moze przez zwierzątka te kody mi nie działają?

Komentarz

  • goka1999goka1999 Posty: 374 Member
    edytowano lutego 2012
    Nie można zrobić dowolnej wyskokości ściany, można postawić półścianki dochodzące w którym dodatku lub aktualizacji, chyba że postawić dwie ściany na sobie :-)

    Co do pytania odnoście budowania, to czy wpisujesz przed wklepaniem tego kodu taki inny : "Testingcheatsenabled true" ?
    A może źle go wpisujesz? Możesz jeszcze dla pewności zobaczyć, czy takowy istnieje (lub jego pisownie) wpisując kod "help" :)
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano lutego 2012
    Wysokość ściany można regulować kodem constrainfloorelevation false, a po zakończeniu modyfikacji ścian - trzeba wp i sać kod ten sam, ale zamiast false - true.
    Kodem tym można robić różne cudeńka, ale trzeba najpierw poćwiczyć, bo początkujący gracz może sobie nie poradzić.
    Zawsze przed rozpoczęciem budowy należy pamiętać o zapisaniu gry. Jeśli coś się zepsuje - wyjść z gry bez zapisywania.

    Proszę - oto przykłady użycia tego kodu

    Do budowy półścianek, podwyższeń typowych dla nowoczesnego wzornictwa ( na końcu jest pokaz takiego domu)

    http://www.youtube.com/watch?v=gcau4H77A7Y


    Tu wklejam ci linka do budowy garażu połączonego z budynkiem


    http://www.youtube.com/watch?v=3XRYU6HmBhk

    a tu - do budowy mostu
    http://www.youtube.com/watch?v=kq-svYmWbQU

    Na przykładzie garażu widać, że można ściany "obcinać" aby zrównać je do jakiegoś określonego poziomu, na przykładzie mostu widać, że można także dowolnie wyginać.
    Post edited by Nieznany użytkownik on
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano lutego 2012
    Alicja1957 napisał użytkownik:
    Wysokość ściany można regulować kodem constrainfloorelevation false, a po zakończeniu modyfikacji ścian - trzeba wp i sać kod ten sam, ale zamiast false - true.
    Kodem tym można robić różne cudeńka, ale trzeba najpierw poćwiczyć, bo początkujący gracz może sobie nie poradzić.
    Zawsze przed rozpoczęciem budowy należy pamiętać o zapisaniu gry. Jeśli coś się zepsuje - wyjść z gry bez zapisywania.

    Proszę - oto przykłady użycia tego kodu

    Do budowy półścianek, podwyższeń typowych dla nowoczesnego wzornictwa ( na końcu jest pokaz takiego domu)

    http://www.youtube.com/watch?v=gcau4H77A7Y


    Tu wklejam ci linka do budowy garażu połączonego z budynkiem


    http://www.youtube.com/watch?v=3XRYU6HmBhk

    a tu - do budowy mostu
    http://www.youtube.com/watch?v=kq-svYmWbQU

    Na przykładzie garażu widać, że można ściany "obcinać" aby zrównać je do jakiegoś określonego poziomu, na przykładzie mostu widać, że można także dowolnie wyginać.

    O jaaa... bardzo ci dziękuję. Tego właśnie było mi trzeba. Że ja musiałam zapomnieć o tym kodzie, grr... podobnie się bawiłam w TS2, tylko nie z tymi ściankami. Po prostu nie przyszło mi to do makówki XD

    i jaszcze raz dziękować :)
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano lutego 2012
    goka1999 napisał użytkownik:
    Co do pytania odnoście budowania, to czy wpisujesz przed wklepaniem tego kodu taki inny : "Testingcheatsenabled true" ?
    A może źle go wpisujesz? Możesz jeszcze dla pewności zobaczyć, czy takowy istnieje (lub jego pisownie) wpisując kod "help" :)


    Sprawdziłam jeszcze raz w grze te kody...
    Po wpisaniu "Testingcheatsenabled true" wpisałam "snapobjectstoangle false" ale niestety to samo, a po sprawdzeniu na liście kodów poprzez kod "help" jednak tego kodu na niej nie było, a to dziwne...

    Następnie sprawdziłam kod "BuyDebug", Kod się przyjął.

    Z tym ,że ...
    Jak mam to rozumieć, że kod "snapobjectstoangle false" zmienia kąt budowanych obiektów o 45 st., zmienia pochyłość ścian?, dachów? albo czegoś innego?
    bo ja wpisałam ten kod, stawiam ścianę i nic, bo "budowany obiekt" to ja rozumiem pomieszczenie , dom, ściana...
    A może zmienia się kąt dopiero jak wybuduję dane pomieszczenie, a potem wlepiam kod?
    Jakieś głupie pytania pewnie zadaje... :P :wink: XD
  • AlicjaAlicja Posty: 7,018 Member
    edytowano lutego 2012
    Nigdy nie próbowałam nachylać ścian więc ci nie podpowiem, co z tym fantem. Próbuj sz u k a ć na youtube wpisując frazę The sims 3 how to make wall - wyskoczą ci filmiki jakie są dostępne i w nich musisz po s z u k a ć tego, co cię interesuje.
  • Azilek2012Azilek2012 Posty: 74
    edytowano lutego 2012
    Alicja1957 napisał użytkownik:
    Nigdy nie próbowałam nachylać ścian więc ci nie podpowiem, co z tym fantem. Próbuj sz u k a ć na youtube wpisując frazę The sims 3 how to make wall - wyskoczą ci filmiki jakie są dostępne i w nich musisz po s z u k a ć tego, co cię interesuje.

    OK spoko, dzięki.
    pozdrawiam :)
Ta dyskusja została zamknięta.
Return to top