Przede wszystkim na wstępie mówię, że ja tego nie wymyśliłam. Przeczytałam kiedyś tylko teraz nie jestem sobie w stanie przypomnieć na jakiej stronie.
Oto sposób w jaki tworzę moje skalniaczki (uprzedzam, ten nie będzie specjalnie ładny)
1.Wybieramy obszar, w moim przypadku to krawędź płotu o wymiarach 3x3:

2.Wybieramy narzędzie edycji powierzchni (constrainfloorelevation false) i robimy górkę (bez szyku, niech będzie naturalnie

, nie przejmujmy się, że wyjechaliśny za płotek):

3.Potem niedoskonałości z poza płotku usuwamy za pomocą narzędzia wyrównaj teren:

Uwaga: Gdy zakończymy formowanie terenu nie zapomnijmy dezaktywować kod constrainfloor... wpisując zamiast słowa false - słowo true.
4.Naszą górkę "smarujemy" narzędziem pokrycie terenu:

5.W okno kodów wpisujemy
moveobjects on i kładziemy kamyczki. Mogą się pokrywać, ale w moim przypadku skalniaczek jest za mały na większą ilość kamieni:

6.Dodajemy rośliny. Pamiętajcie aby, zbyt się nie pokrywały i przylegały do podłoża :P :

Potem możemy dodawać elementy takie jak fontanny czy całkiem nieźle komponujące się z kwiatami gnomy:

To wszytko. Mamy nieskończenie wiele możliwości z tym kodem. Dzięki naszej wyobraźni możemy stworzyć cuda
Edit Alicja1957 - uzupełniłam poradnik o potrzebny kod
Komentarz