Sim City - przeogromne miasto dostępne !!!

Witam po tygodniu pracy na Światem w końcu mogę z dumą udostępnić te przeogromne połacie terenu :) Jeżeli znudziły was malutkie przestrzenie, ciagłe ładowanie się lokacji wakacyjnych... to ten świat będzie dla was idealny !!! :)

large.jpg

Szczegóły Sim City (pablo1713):

Rozmiar świata: 2048x2048
Liczba parceli: 319
Parcele komercyjne: 128
Parcele mieszkalne: 191
Parcele zajęte: 0
Liczba mieszkańców: 0

W skrócie co znajdziecie na mapie: Centrum miasta (szkoła, policja, szpital, straż, kino, sporzywczak, restauracja itd), Dużo (parków różnych rozmiarów), Jeżeli lubicie biegać lub spacerować (wiele różnych krętych alejek wokół miasta), Małe China Town (z Targiem, Terakotową armią itd), Pustynie (z 4 piramidami, oazami, grobowcami...), Tereny miejskie (z wysoką zabudową, klubami, mieszkaniami w apartamentach), Francuski zakątek (Wieża Eiffla, targowiska), Specjalne lokacje(Stadion i tereny dookoła niego, Centrum Naukowe, Centrum Wojskowe, Cmentarzyska, góra Wampirów, trasa wokół Wież z wodą), plaże, Stajnie, miejsca połowów i wiele wiele innych atrakcji czeka na ciebie w SIM CITY (stworzone przez pablo1713)

ZAPRASZAM DO POBRANIA KLIKNIJ aby przejść do giełdy wymiany


Kilka zdjęć z edytora więcej jutro :) :
screenshot70p.th.jpg
screenshot71d.th.jpg
screenshot72y.th.jpg
screenshot73e.th.jpg
screenshot74w.th.jpg



UWAGA!!!
Mapa jest naprawdę duża, więc zalecam sprawdzić jak będzie ci działała przy jednej rodzinie simów i dopiero później zacznij wprowadzać resztę swojego miasta :)



Znane problemy:
- raz na kilka uruchomień gry przy starcie miasta widać mgłę wystarczy kliknąć jedną z ikonek po prawej, buduj, znajdź sima, edytuj miasto, czy co kolwiek co obniży pułap kamery która z niewiadomych powodów znajduje się ponad chmurami :)

Komentarz

  • blakcblakc Posty: 529
    edytowano października 2011
    Widać, że się napracowałeś. Gratuluję determinacji i świetnego efektu. Szkoda, że teraz nie mam czasu na granie w simy, bo na pewno bym pobrała, ale chociaż poleciłam. xDD
  • martys15martys15 Posty: 4,192 Member
    edytowano października 2011
    Piękne miasteczko! Zdobywaj wprawy dalej! Tym więcej budujesz tym lepsze prace wykonasz. Ja też tak zaczynałem :) Na przyszłość pokombinuj z kolorystyką miasta próbuj budować w jednakowym stylu np. nowoczesnym, starożytnym, retro.. kombinacji jest w TS3 tysiące :P
  • theadootkasimtheadootkasim Posty: 144
    edytowano listopada 2011
    Martys15, nie musisz być taki skromny...Ty też masz talent do robienia miast.Twoje okolice i te pabla1713 są niezastąpione!
  • martys15martys15 Posty: 4,192 Member
    edytowano listopada 2011
    theadootkasim napisał użytkownik:
    Martys15, nie musisz być taki skromny...Ty też masz talent do robienia miast.Twoje okolice i te pabla1713 są niezastąpione!

    Widziałaś może Betę Wyspy MostAbnest? To była katastrofa, nikt tego nie pobierał, miasto było beznadziejne, kolorystyka beznadziejna. Z każdym miastem zdobywa się umiejętności, bardzo trudno uzyskać jest uzyskania kreatywności w tworzeniu miast. Moje miasta CapitalCity i CrystalRock patrząc pod kątem innych zagranicznych kreatorów jest beznadziejne. Trzeba się więcej uczyć od innych oraz samemu. Podam ci przykład w poprzednich moich miastach dekoracje wyglądały beznadziejnie, dopiero zauważyłem że poprzez zmianę widoku na szkieletowy można precyzyjnie ustawić dany przedmiot w CAW. To nie jest może odkrycie roku, ale jak ja już buduję dwa, trzy lata miasta to zdecydowane dobre odkrycie.

    W CrystalRock jeden z graczy zarzucił mi np. to że apartamenty w mieście nie było zamontowanych domofonów, człowiek na błędach się uczy, kiedy będę projektować miasto w apartamentami to na pewno wezmę pod uwagę domofony.

    Żaden człowiek nie jest idealny, nawet ja mimo że się bardzo staram, nigdy ale to przenigdy nie uda mi się przebić miast EA. Do tego trzeba lat wprawy a ja dopiero zaczynam ją zdobywać. :roll:
  • SimoszaleniecSimoszaleniec Posty: 1
    edytowano grudnia 2011
    Nie podoba mi się, tydzień na robienie dużej okolicy to zdecydowanie za mało. ;s Powinieneś bardziej przywiązać uwagę do ukształtowania terenu i rozmieszczenia dróg, bo na razie teren to jeden wielki placek, z nieumiejętnie postawionymi wzgórzami. I po co ta mieszanina piramid, gór i wieży Eiffla? Chyba, że chciałeś zrobić simowe Las Vegas :D Jeśli to twoje początki to nie jest źle :)
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top