W tym temacie podyskutujemy sobie o tym co w temacie xD. Niepokoi mnie to że tak jeden po drugim odchodzą najpierw Rod Humble potem Grant Rodiek. Co o tym sądzicie?
Ja sądzę ,że po prostu profesjonalni projektanci
mają lepsze rzeczy do roboty niż patrzenie się na prace
które wykonali źle z powodu przymusu.
Czyli chodzi mi o jakość dodatku.
EA nie chce robić porządnych akcesorium bo chcą jak najszybciej
wydać dodatek i zarobić jak najszybciej kasę.
Mnie jednak najbardziej zabolało odejście Willa Wrighta , ojca simsów, jeszcze przed wydaniem trójki. To dlatego trójka nie ma tego klimatu co poprzednie części :-(
Dobrze że ich pogonili, bo dodatki były bradzo nie dopracowane.Powiedzmy że zarobili tyle kasy za nic ! Bo każdy dodatek czy akcesoria nie zawierał dostatecznie dużo możliwości co dodatki z Ts2.Widać np. już po pierwszych zdjęciach ts3iwp że nowi pracownicy biorą się poważnie do roboty, wywalili też funkcje komentowania na stronie TS3 by ją nieco poprawić.Czy to koniec ts3 ? Uważam że nie, teraz nowi ludzie poprowadzą serię ts3 przez tory a nie przez zalesione ścieżki jak poprzedni twórcy. Grant Rodiek był mi bardziej znany niż Rod Humble, gdyż Grant miał niezliczoną ilość wywiadów na temat dodatków.Niestety jak widzimy jego "Widzi mi się", nie spełniło i mamy nie dopracowane gry.
I jeszcze jedno - nieważne jak kiepskie będą następne części - ludzie i tak je kupią. Choćby z ciekawości. A kasa to przecież najlepszy powód do sprzedawania kolejnych gier.
Dobrze że ich pogonili, bo dodatki były bradzo nie dopracowane.P
Jesteś w błędzie... Dodatki były niedopracowane bo ludzie pracujący nad nimi byli popędzani, tak jak w przypadku JoWooD, który popędzał Piranha Bytes przy tworzeniu Gothic 3 i wiadomo jak wyszło... Tutaj jest tak samo Electronic Arts jest nastawione na zysk,więc wydają gry hurtowo i nic dziwnego, że gry potrzebują sporo łatek. Więc mi nie mów, że to projektanci zawinili bo to nieprawda.
Przedmówca ma rację.
Tylko jaki to ma sens skoro im lepsza gra jest droższa?
Chyba lepiej zrobić dłużej grę ale lepiej.
No to ich perypetie, jak zacząłem grać miesiąc temu w Simsy 2 to
były tam o niebo lepsze fryzury i stroje.
Sam nie wiem ,a może to Maxis coś nakombinował?
Mnie jednak najbardziej zabolało odejście Willa Wrighta , ojca simsów, jeszcze przed wydaniem trójki. To dlatego trójka nie ma tego klimatu co poprzednie części :-(
Mnie też najbardziej zabolało odejście Williama Wright'a. Za jego czasów Simsy miały złotą erę. Dodatki pękały od gadżetów i możliwości. Bugów było bardzo mało, przynajmniej u mnie. A jeśli chodzi o Rodieka, to nigdy nie wzbudzał u mnie sympatii, ten drugi już prędzej. Moim zdaniem to nie jest koniec Simsów. Kto przy zdrowych zmysłach dusiłby kurę znoszącą złote jajka..? Simsy to jedna z najlepiej zarabiających gier produkcji EA Games. Skoro odejście Wright'a nie zatrzymało Simsów, jakiś tam Rodiek i Humble też tego nie zrobią.
Dobrze że ich pogonili, bo dodatki były bradzo nie dopracowane.P
Jesteś w błędzie... Dodatki były niedopracowane bo ludzie pracujący nad nimi byli popędzani, tak jak w przypadku JoWooD, który popędzał Piranha Bytes przy tworzeniu Gothic 3 i wiadomo jak wyszło... Tutaj jest tak samo Electronic Arts jest nastawione na zysk,więc wydają gry hurtowo i nic dziwnego, że gry potrzebują sporo łatek. Więc mi nie mów, że to projektanci zawinili bo to nieprawda.
Muszą się wyrobić w 4 miesiące (8 jeśli nie wliczać SP). Trudno w tak krótkim czasie wszystko dopracować.
Jak odszedł Will Wright to myślałam, że już koniec simsów. Ale rzeczywiście, simsy to bardzo op[łacalna gra, więc znajdą nowych projektantów. Nie koniecznie lepszych...
Komentarz
mają lepsze rzeczy do roboty niż patrzenie się na prace
które wykonali źle z powodu przymusu.
Czyli chodzi mi o jakość dodatku.
EA nie chce robić porządnych akcesorium bo chcą jak najszybciej
wydać dodatek i zarobić jak najszybciej kasę.
Jesteś w błędzie... Dodatki były niedopracowane bo ludzie pracujący nad nimi byli popędzani, tak jak w przypadku JoWooD, który popędzał Piranha Bytes przy tworzeniu Gothic 3 i wiadomo jak wyszło... Tutaj jest tak samo Electronic Arts jest nastawione na zysk,więc wydają gry hurtowo i nic dziwnego, że gry potrzebują sporo łatek. Więc mi nie mów, że to projektanci zawinili bo to nieprawda.
Tylko jaki to ma sens skoro im lepsza gra jest droższa?
Chyba lepiej zrobić dłużej grę ale lepiej.
No to ich perypetie, jak zacząłem grać miesiąc temu w Simsy 2 to
były tam o niebo lepsze fryzury i stroje.
Sam nie wiem ,a może to Maxis coś nakombinował?
Mnie też najbardziej zabolało odejście Williama Wright'a. Za jego czasów Simsy miały złotą erę. Dodatki pękały od gadżetów i możliwości. Bugów było bardzo mało, przynajmniej u mnie. A jeśli chodzi o Rodieka, to nigdy nie wzbudzał u mnie sympatii, ten drugi już prędzej. Moim zdaniem to nie jest koniec Simsów. Kto przy zdrowych zmysłach dusiłby kurę znoszącą złote jajka..? Simsy to jedna z najlepiej zarabiających gier produkcji EA Games. Skoro odejście Wright'a nie zatrzymało Simsów, jakiś tam Rodiek i Humble też tego nie zrobią.
Moje Studio
Moje Poradniki