No właśnie o to chodzi, że nie można by było publikować bo się o zarobki boją... Takie amatorskie jeszcze by przeszły... Na dodatek (ale powiedziałam:na dodatek ) mogłoby to być płatne lub trudne. Dla mnie to by była czarna magia, pewnie trzeba być informatykiem, aby coś takiego zrobić! Chyba, że byłaby wersja "mini" czyli tworzenie akcesoriów. Tylko byłyby pewnie trudności ze zgraniem na płytę: być może jak w oficjalnych dodatkach i grze podstawowej może być "zabezpieczenie przed kopiowaniem". Grrr...
1)Uczysz się C++'a
2)Ściągasz Multi Media Fusion 2 Developer
3)Załatwiasz sobie Granny 3D ( Nie ważne, jak załatwisz... Kupisz za klka tysięcy, albo zrobisz coś, czego nie wolno :P )
4) Edytujesz modele z simów, zapisujesz jako .3ds/MS3D
5) Wykorzystujesz OpenGL - jeśli wybrałeś .MS3D/ Wykorzystujesz 3D mesh, jeśli wybrałeś 3DS.
6) ******* w kompilatorze C++ rozszeżenie otwierające kody źródłowe z Sims 3.
7) Eksportujesz do simów, za pomocą rozszeżenia.
Komentarz
1)Uczysz się C++'a
2)Ściągasz Multi Media Fusion 2 Developer
3)Załatwiasz sobie Granny 3D ( Nie ważne, jak załatwisz... Kupisz za klka tysięcy, albo zrobisz coś, czego nie wolno :P )
4) Edytujesz modele z simów, zapisujesz jako .3ds/MS3D
5) Wykorzystujesz OpenGL - jeśli wybrałeś .MS3D/ Wykorzystujesz 3D mesh, jeśli wybrałeś 3DS.
6) ******* w kompilatorze C++ rozszeżenie otwierające kody źródłowe z Sims 3.
7) Eksportujesz do simów, za pomocą rozszeżenia.