Własne dodatki

2»

Komentarz

  • Mati10000Mati10000 Posty: 1,037 Member
    edytowano kwietnia 2010
    Popieram :D
  • Mati10000Mati10000 Posty: 1,037 Member
    edytowano kwietnia 2010
    Popieram :D
  • dawidcjdawidcj Posty: 504
    edytowano kwietnia 2010
    będzie ostrzeżenie.. :D
  • PiramidkaPiramidka Posty: 628 Member
    edytowano stycznia 2011
    No właśnie o to chodzi, że nie można by było publikować bo się o zarobki boją... Takie amatorskie jeszcze by przeszły... Na dodatek (ale powiedziałam:na dodatek :mrgreen: ) mogłoby to być płatne lub trudne. Dla mnie to by była czarna magia, pewnie trzeba być informatykiem, aby coś takiego zrobić! Chyba, że byłaby wersja "mini" czyli tworzenie akcesoriów. Tylko byłyby pewnie trudności ze zgraniem na płytę: być może jak w oficjalnych dodatkach i grze podstawowej może być "zabezpieczenie przed kopiowaniem". Grrr...
  • BartekJaniakBartekJaniak Posty: 602 Member
    edytowano marca 2011
    Dobra, opiszę jak ja to robię:

    1)Uczysz się C++'a
    2)Ściągasz Multi Media Fusion 2 Developer
    3)Załatwiasz sobie Granny 3D ( Nie ważne, jak załatwisz... Kupisz za klka tysięcy, albo zrobisz coś, czego nie wolno :P )
    4) Edytujesz modele z simów, zapisujesz jako .3ds/MS3D
    5) Wykorzystujesz OpenGL - jeśli wybrałeś .MS3D/ Wykorzystujesz 3D mesh, jeśli wybrałeś 3DS.
    6) ******* w kompilatorze C++ rozszeżenie otwierające kody źródłowe z Sims 3.
    7) Eksportujesz do simów, za pomocą rozszeżenia.
Aby napisać komentarz, musisz się zalogować lub zarejestrować.
Return to top