Het Nederlandstalige De Sims Vanilla forum gaat sluiten! We gaan verder op het Nederlandstalige AHQ forum.

Alle Legacy's & Uitdagingen op een rijtje: Speed Legacy toegevoegd

«1
AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
Ik heb gevraagd aan Turtly of ze een sticky wou maken van alle legacy's en uitdagingen op een rijtje. Vandaar en nieuw topic, en dan gelijk alle Legacy's en Uitdagingen op een rijtje.

Je kan altijd zelf nog Legacy's en Uitdagingen er bij posten!
+ Eventuele links van de verhalen die je er bij maakt , bij de uitdagingen.

Hier zijn wat enkele 10G's te vinden:

Verhalen op Weebly:

10g.png

.


2vkdwzk.jpg


Rebecca


Noah's leven

De sims site:


10G van geahuiskamp
Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!

Reacties

  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    mei 2010 aangepast
    Uitdaging van Eefie:

    Broeder & Zuster - Liefde
    Het tien - stappenplan
    Grote familie!


    Broeder & Zuster - Liefde

    Uitdaging één:

    Je maakt een familie aan. Die bestaat uit drie personen. Mannelijk, vrouwelijk maakt niet uit. Ze mogen familie zijn, maar hoeft niet.

    Sommigen Eigenschappen MOETEN anderen mag je zelf invullen :

    Sim één:
    groene vingers & houdt van buiten
    Geef de moestuinwens

    Sim twee:
    Visser & houdt van buiten
    Geef de vissenkomwens

    Sim 3:
    Helemaal zelf bepalen

    Je zet ze in een huis, maar omdat ze met zijn drieën zijn mag je ok stad bewerken doen en ze dan in een huis neerzetten met drie kamers.


    Voorbeeld:
    Zeg even als voorbeeld dat het drie zussen zijn. ( en de derde is helemaal man verslaafd )

    De eerste twee zussen verhuisde van de drukke stad om zich helemaal aan hun hobby te wijden, de één tuinieren en de aan het vissen. Als ze net helemaal klaar zijn met verhuizen en willen beginnen aan hun hobby staat hun zus opeens voor de deur. Ze wil een tijdje bij je wonen omdat ze de stad is uitgejaagd doordat ze ging met de burgemeester en de redacteur van de krant. Ze wil nu hier blijven totdat dat gezakt is en zet hier de hele buurt op stelten.

    Zullen die twee hun dromen waar kunnen maken ook al moeten ze nu ook nog op hun zus letten?

    Misschien kan je al een beetje uit maken wat je moet doen.

    Oja, de visser en de tuinierster mogen géén banen hebben. Ook geen partime-banen. Alleen de versierster mag een baan hebben. Als ze 40.000 levenspunten heeft moet je de verzamelhulp kopen. Nu gaat ze alles verzamelen.

    Punten:
    10.000 + de waarde van de levenswens
    Tel: je levenslange geluk erbij op (bij de derde zus 40.000 erbij optellen i.v.m verzamelhulp)
    500.000 punten - als jesim doodgaat

    100 punten voor elke extra vaardigheidspuntje

    ==============================================================

    ==========

    Het tien-stappenplan


    Je maakt twee sims aan. Een oudere en een jongvolwassen. Deze zijn familie van elkaar. Je mag helemaal zelf weten hoe deze eruit zien. Maar zorg ervoor dat ze wel elke keer tegenstrijdige eigenschappen hebben. Dus de één snob de ander enthiousiast. De één dapper, de één ****. Bijvoorbeeld

    Plaats ze in een standaard huis. Degene met twee kamers. Gebruik de cheat: testingcheatsenabled true, en zorg ervoor dat ze elkaar helemaal niet aardig vinden. Hoeft niet super slecht te zijn, maar wel een stukje in het rood. Zet de cheat uit. Je mag dus niet meer verder cheaten.

    Krijg je een uitdaging? Dat je huis vol met spoken zit? Meteorietinslag? Aannemen!

    De oudere krijgt het grote bed.

    Het tien-stappenplan

    0. Zorg voor een baan

    Klim op
    Zorg ervoor dat je een vaardigheid leert.
    Zoek een vriend(in)
    Zoek een vriendje, vriendinnetje
    Maak het uit
    Zoek een andere
    Laat hem intrekken
    Oudje dood
    Trouwen
    Kindjes krijgen

    Het is het tien-stappenplan omdat dit te maken hebt met je carrière.

    0. Je zoekt een baan.


    1. Je houdt van je baan. Je wil graag verder komen.


    2. Je wilt graag wat nieuws leren. Je zorgt ervoor dat je een nieuwe vaardigheid leert. Je leert 3 punten. Mag van alles zijn, maar je mag ook:

    1 p voor lichaam

    2 p voor vissen

    Of iets dergelijks. Maar het mag niet zo zijn dat je die vaardigheid voor je werk nodig hebt.

    Je moet 2 doen voordat je promotie krijgt. Want je moet klaar zijn voordat je verder gaat met je leven.


    3. Je mist een goeie vriendin om mee te kletsen, spreek wat af! Hopelijk wil ze voor de rest van je leven je vriendin zijn! Dit mag niet je vriendje worden!

    Je moet vrienden zijn voor je promotie krijgt anders moet je de vriendschap verbreken en vijanden worden!


    4. Je mist iets in je leven. Je wilt een vriendje. Het mag niet je vriend zijn in stap 3. Het moet helemaal nieuw zijn. Mag ook niet een collega zijn.

    Je moet hartendief of vriendje zijn voor je promotie maakt. Anders moet je een kind krijgen van hem. En als het een haar is moet je haar bezwangeren.


    5. Helaas, het leven gaat niet over rozen. Je hebt ruzie gehad met je vriendje, je wilt hem nooit meer zien.

    Dit moet dus gebeuren voor je promotie maakt. Als het niet lukt moet je met je ergste vijand in huis nemen. Oftewel je ex.


    6. Je hebt het uitgemaakt met je oude vriendje, maar je laat je niet kisten! Zoek een nieuwe.

    Je moet hartendief/vriendje zijn voor je promotie krijgt. Anders moet je vreemd gaan met je ex en het laten zien dat je vreemd gaat.


    7. Je houdt wel erg veel van hem. Laat hem samenwonen met je.

    Moet dus voor de promotie. Anders gaat hij vreemd met je beste vriendin.


    8. Ook al was je relatie niet goed met je grootje, je voelt je toch ellendig met haar dood. Je mag géén cheats gebruiken

    Moet dus gebeuren vóór je nieuwe promotie. Anders moet je ex, vriendin en vriendje hartedief zijn met je grootje.


    9. Je hebt veel meegemaakt. Je weet dat hij de ware is, zal hij ja zeggen?

    Voor de promotie. Anders moet je stoppen met je carrière en helemaal opnieuw beginnen. Dus ieders relatie verdwijnt. Je grootje moet weer opleven in het wetenschapslab


    10. Na voorspoed en tegenslag krijg je je eerste kindje.

    Voor je laatste promotie. Anders ga je uit depressiviteit het zwembad inspringen en niet meer bovenkomen.

    Ga jij haar tien-stappenplan doen slagen, of doen falen?
    ==============================================================

    ==============

    Grote Familie!


    Bij deze uitdaging moet je er voor zorgen dat je familie zo groot mogelijk word!


    Je maakt twee jongvolwassenen aan. Het moet een man en een vrouw zijn! Mag helemaal zelf weten hoe ze eruit zien en welke eigenschappen ze hebben. Maar let er wel op dat ééntje de wens heeft om zo een groot mogelijke familie te hebben. De ander moet kinderen haten.


    Deze twee zijn gelukkig getrouwd. Alleen, de één wil kinderen, de ander … haat kinderen. Hoe zal dat gaan? Zal dit huwelijk op de klippen lopen of … kan ze haar droom waar maken?


    Deze uitdaging gaat net zolang door als je zelf wilt.

    Je zet deze familie in het vierkante huisje. De kinderhater en de familiegezinde zoeken allebei een baan. Als de kinderen komen moet de familiegezinde stoppen met zijn of haar baan. En voor de kinderen zorgen natuurlijk .


    Het enige waar je voor moet zorgen is:

    Als ze tieners zijn zoek je vriendjes!

    Als ze jongvolwassen zijn kies je er ééntje uit. Dit wordt je nieuwe actieve familie. Deze MOET je de eigenschap familiegezind geven. Anders stopt de uitdaging en heb je verloren. Deze moet ook de wens krijgen om zo een grote familie te hebben.


    Voordat je ervoor zorgt dat je nieuwe actieve familie gaat verhuizen moeten alle andere jongvolwassenen (de broers en/of zussen) verhuizen naar een andere stek. Als het kan moet je proberen of de eerste generatie nog kinderen kan krijgen.

    Zijn ze te oud? Meteen verhuizen.

    Zijn ze nog jong genoeg? Wacht tot ze zwanger is en ga dan verhuizen.


    Nu ga je verder met je jongvolwassen man/vrouw. Je zoekt een baan en zorgt voor een echtgenoot(e)


    Je mag verhuizen naar zijn of haar huis. Hoeft niet!


    Nu moet je weer een zo groot mogelijke familie krijgen. Je moet weer een lieveling onder de kinderen kiezen. Deze moet weer de trait familiegezind krijgen. Deze moet natuurlijk ook de wens krijgen om een zo groot mogelijk familie te krijgen.


    Je verhuist weer alle jongvolwassenen en kijkt of de ouders van de tweede generatie nog jong genoeg zijn:

    Zijn ze te oud? Meteen verhuizen.

    Zijn ze nog jong genoeg? Wacht tot ze zwanger is en ga dan verhuizen.


    En zo ga je steeds verder.


    Net zolang tot je geen zin meer hebt.


    Puntentelling:



    + 1.000 punten voor elke geslaagde generatie

    + 100 punten voor elk gelukkig opgegroeid kind

    + 300 punten voor elk gelukkig opgegroeide tweeling

    + 500 punten voor elk gelukkig opgegroeide drieling

    + 50 punten voor elke goede traite (telt niet bij de eerste generatie die jij aanmaakt)



    - 50.000 punten voor elk kind dat opgehaald word

    - 5.000 punten voor elk niet goed geslaagde generatie

    - 900 punten voor elk op de klippen gelopen relatie (als je tiener bent, en dan opgroeit tot jongvolwassenen dan mag je het wel uitmaken, is een uitzondering )

    - 1.100 punten voor elk op de klippen gelopen huwelijk

    - 100 punten voor elke slechte traite (telt niet bij de eerste generatie)

    - 300 punten voor elk ongelukkig opgegroeid kind

    - 500 punten voor elk ongelukkig opgegroeide tweeling

    - 700 punten voor elk ongelukkig opgegroeide drieling



    En je moet de overgebleven gelukspunten erbij optellen (dus bij dat kistje)


    Heb je 20.000 gelukspunten? 20.000 punten erbij.

    Heb je 20.000 gelukspunten, maar heb je een beloning van 10.000 punten gekocht, dus dat je eigenlijk 30.000 punten zou hebben? Dan gaan er toch maar 20.000 punten erbij.



    Dus als A 90.000 punten heeft en B 50.000 Wordt dat samen 160.000 punten. (vergeet dus niet erbij op te tellen voor je gaat verhuizen!)
    Post edited by Onbekende gebruiker on
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    mei 2010 aangepast
    ©Pinstar1161 10 generatie legacy

    Dikgedrukte onderstreepte tekst is sinds de eerste versie van de Sims 3 Legacy aangepast. Houd dit in de gaten!

    De Legacy Challenge is een lange, 10-generatie durende uitdaging waar je begint met een enkele gezinsstichter en erg armoedige beginselen. Je probeert je familie gedurende die tien generaties naar roem, fortuin en succes te leiden.

    Beginnen
    Creëer een geheel nieuw spelbestand. Je zult dit bestand alleen gebruiken om je Legacy Challenge op te spelen. Je mag een bestaand bestand gebruiken, maar je Legacy-familie moet direct het Actieve Huishouden worden en gedurende de rest van de Legacy Challenge moet deze ingesteld als het Actieve Huishouden blijven. Je mag zelf weten welke buurt je kiest.

    De uitdaging begint met een enkele stichter. Maak deze in Create a Sim. Je stichter mag mannelijk of vrouwelijk zijn. Ze mogen elke leeftijd zijn die kinderen kunnen krijgen (jongvolwassen, volwassen of oudere voor mannen, jongvolwassen of volwassen voor vrouwen).

    Je hebt volledige keus over hun uiterlijk, huidskleur en kleding. Custom Content mag gebruikt worden, net zoals create-a-style custom patronen en kleuren.

    Ook mag je alle 5 de eigenschappen, de 3 favorieten (kleur, muziek en eten) en de levenswens zelf uitkiezen. Er mogen geen andere sims gemaakt worden in deze familie. Wees creatief met de familienaam, je zal hem nog een tijdje aan moeten zien!

    Nu de stichter plaatsen. Ook al ben je vrij te kiezen in welke buurt je speelt, er is een specifiek kavel wat gebruikt moet worden. Als je gekozen hebt voor Riverview, dan moet je naar “Rivierboesemheuvellaan 345” verhuizen. Als je voor Sunset Valley hebt gekozen, dan moet je naar “Zomerheuveldreef 15” verhuizen.

    Deze twee kavels hebben het volgende met elkaar gemeen: ze zijn groot, leeg en kosten allebei 14,700. Ja, ik weet dat het je met maar 1,300 achterlaat om een huis mee te bouwen, dat is het punt.

    Alle uitdagingen beginnen met erg armoedzalige beginselen en verwachten je stichter om voor een tijdje als een zwerver te leven. Als er meerdere buurten worden toegevoegd met mods of expansion packs, of als we de mogelijkheid krijgen onze eigen kavels neer te zetten, dan mogen die gebruikt worden, zolang het kavel geheel leeg is en tenminste 14,700 kost.



    Regels
    * Niet cheaten. Simpel genoeg, geen geld of humeur cheats. Je mag custom objects gebruiken, zolang de prijs en humeureffecten ongeveer hetzelfde zijn als vergelijkbare ‘officiële” objecten. Objecten uit de Sim Store worden ook als officieel gezien.

    * Verouderen en verhaalprogressie moeten aan staan.

    * Levensduur moet op Normaal ingesteld staan. (90 dagen)

    * Je mag met mods spelen zolang ze geen overduidelijk voordeel geven ten opzichte van een speler zonder de mod. De enige specifieke mod die ik momenteel ken, de Awesome Mod, is toegestaan.

    * De Legacy Familie moet gedurende de gehele uitdaging het Actieve Huishouden zijn. Je mag nooit het actieve huishouden naar een andere familie wisselen. Als je een pauze wilt nemen van de uitdaging, dan is het aanbevolen om in een andere save game te spelen.

    * Geen Ambrosia! Je sims mogen het recept voor Ambrosia leren, maar ze mogen dit niet koken of consumeren! Ambrosia mag ook niet worden gebruikt om geesten mee tot leven te wekken.

    * Je mag dode sims niet tot leven laten wekken via het wetenschapslaboratorium.

    * Sims mogen geen levensfruit eten om extra levensdagen erbij te krijgen.

    * Je mag Sims alleen met de taart laten verouderen zodra het spel de pop-up toont waarin ze je aan de verjaardag helpen herinneren. Je hoeft de taart niet te gebruiken om je sims te laten verouderen, je kan ook gewoon wachten tot het spel de veroudering forceert.

    Zwarte Markt restrictie:
    De zwarte markt wordt niet meer in de gaten gehouden door de politie. Kleptomanen en dieven mogen nu hun van de vrachtwagen gevallen spulletjes verkopen!


    Sims het huishouden in laten trekken:
    Elke sim mag via trouwen of samenwonen de familie betreden, behalve de onderstaanden:
    Speler gemaakte sims.
    Sims/huishoudens gedownload en geïmporteerd van de exchange
    Sims die vroeger in het huishouden hebben gewoond, maar sindsdien zijn verhuisd
    Sims die door je Sim als Rijk worden geïdentificeerd zijn tegenwoordig toegestaan voor alle sims behalve je stichter.

    Alle andere sims zijn goed. Je mag sims en families creëren/downloaden/importeren in je legacy buurt, maar ze mogen simpelweg de familie niet in.
    Geen enkele sim/familie mag ooit samengevoegd worden met de Legacy familie. Als je sims wilt toevoegen, dan moet dat tijdens het spelen zelf gebeuren.


    Concept van de uitdaging
    Generatie: volgorde van geboorte in de familie. Je stichter is generatie 1, je stichters zoon/dochter is generatie 2, je stichters kleinkinderen zijn generatie 3 en ga zo maar door. De uitdaging eindigt op het moment dat de 10e generatie is geboren.

    Stichter: de sim die je in create-a-sim maakt en de familie start.

    Opvolger: de sim die tot de bloedlijn behoort, die de taak heeft gekregen om de volgende generatie binnen te brengen zodra hij/zij oud genoeg is en een partner vindt.

    Reserve: een broertje/zusje van een opvolger, die de opvolger kan worden mocht er iets gebeuren met de huidige opvolger. Reserves mogen aan de tijdstroom gevoed worden of op het kavel gehouden worden. Ze kunnen legacy punten verdienen voor de familie.

    Aan de tijdstroom gevoed worden: een bestuurbare sim uit het legacy huis sturen. Een sim die aan de tijdstroom wordt gevoed kan geen punten meer verdienen voor de familie, maar er kan nog wel contact mee gemaakt worden. Punten die al verdiend zijn door deze sim zullen nog steeds meewerken naar je totaal, zelfs als je de sim verhuist.

    Legacy punten: de score voor de uitdaging, verdiend op verschillende manieren die hieronder worden uitgelegd. Het doel van de uitdaging is zoveel mogelijk legacy punten te behalen voor de 10e generatie.

    Legacy huis: het kavel waar je stichter oorspronkelijk naar is verhuisd. Je mag de familie niet naar een ander kavel verhuizen tijdens de duur van de uitdaging. Alle opvolgers moeten in dit huis worden geboren (of, liever, geboren van sims die in dit huis leven. Het maakt niet uit of ze naar het ziekenhuis gaan bij de geboorte).

    Bloedlijn: elke sim die via zijn of haar stamboom direct de stichter kan traceren. Geadopteerde sims zijn GEEN deel van de bloedlijn. Sims die het huis betrekken worden pas als deel van de bloedlijn gezien zodra zij de volgende generatie aanleveren.

    Partner: een sim die van buiten de familie het gezin is binnen gebracht om met de opvolger van de huidige generatie de volgende generatie te verwekken. Zodra de volgende generatie is geboren wordt de partner deel van de bloedlijn en kan meehelpen punten te verdienen.


    Punten
    Je kan op de volgende manieren punten voor je familie verdienen:

    Generatie: je krijgt 1 legacy punt voor je stichter en 1 punt voor elke generatie die geboren is, tot de 10e. Je verdient elke punt op moment van geboorte van het eerste kind in elke generatie. Meer geboortes in dezelfde generatie zorgen niet voor meer punten. Je kan dus een maximum aantal van 10 generatie punten verdienen door de uitdaging te voltooien en de 10e generatie op de wereld te zetten.

    Levenswens: je krijgt 1 punt voor elke unieke levenswens die door een gezinslid is voltooid. De sim in kwestie moet in het legacy huis wonen en deel zijn van de stamboom om deze punt te verdienen. Zodra een specifieke levenswens is vervuld door een sim, zullen andere sims die deze wens vervullen geen punten ervoor verdienen. Er zijn 32 unieke levenswensen in het spel, wat betekent dat je een maximum aantal van 32 punten in deze categorie **** behalen.

    Portretten: je krijgt 1 punt voor het schilderen van een portret van een familielid en het tentoongesteld houden na de dood van de sims. Net als hierboven moet de sim onderdeel zijn van de stamboom en in het legacy huis wonen. Je krijgt deze punt zodra het schilderij is gemaakt, je hoeft niet te wachten tot de geschilderde sim sterft. Portretten zijn nog steeds hun punten waard ook al is de sim in kwestie na het schilderen verhuisd. De vaardigheid van de schilder die het portret maakt maakt niet uit, zo lang het schilderij maar de sim in kwestie toont. Portretten mogen in elke grootte of stijl zijn. Onthoud dat een sim een schilder-vaardigheid van minimaal 5 nodig heeft om de optie om een stilleven te schilderen te krijgen.
    Sims moeten jongvolwassen of ouder zijn en in het legacy huis leven ten tijde van het schilderen om een portret te laten tellen.

    Legacy House: je krijgt 1 punt voor elke 100,000 dat het huis aan netto waarde heeft. Om de netto waarde van het huis te krijgen combineer je de gemeubileerde waarde van het huis, samen met het bedrag wat je Sims te besteden hebben. Rond omhoog af. Deze categorie heeft een maximum van 20 behaalde punten, wat een netto waarde van 2,000,000 betekent.

    Levenslange Blijdschap Beloningen: als een sim 100,000 punten aan levenslange blijdschap weet te verdienen krijg je 1 punt. Je mag elke beloning kiezen die je wilt terwijl je punten binnenhaalt, het is het levenstotaal, niet het huidige totaal, wat voor dit punt uitmaakt. Net als andere sim-gebaseerde punten, mogen deze alleen verdiend worden door familieleden. Je kan een extra punt verdienen als je sims op de een of andere manier 200,000 punten in hun leven weten te behalen.


    Geboorte en opgroeien
    Wanneer een sim wordt geboren of opgroeit, zullen ze nieuwe eigenschappen ontwikkelen. Soms zijn deze eigenschappen willekeurig door het spel geselecteerd, soms laat het spel ze door jou kiezen.
    In de Legacy Challenge zijn alle eigenschappen willekeurig. Als je de mogelijkheid wordt gegeven om een eigenschap te kiezen voor welke sim dan ook, dan moet je de knop Willekeurige eigenschappen aanklikken en de eigenschap accepteren die willekeurig wordt toegewezen.

    De enige uitzondering hierop is als je met de optionele regel Familie Eigenschap speelt. Als je dat doet en de familie eigenschap is een van de opties, dan mag je die eigenschap selecteren in plaats van een willekeurige keuze te laten maken.

    Dood
    Sims die op het familie kavel sterven mogen gehouden worden als geesten, maar ze mogen ook naar een begraafplaats worden verhuisd. Dat is aan jou. Als een sim sterft en je vergeten bent een portret van ze te maken, dan telt het niet als je een portret van hun geest maakt. Als de uitdaging afgekapt wordt door de dood van een opvolger en je hebt geen reserves op het kavel, dan eindigt de uitdaging per direct.

    Het is altijd verstandig om ten minste één reserve te hebben voor het geval dat de opvolger iets overkomt. Zelfs al worden geesten bespeelbaar, ze mogen geen punten meer verdienen voor de familie. Geestbabies behoren tot geen enkele bloedlijn.


    Inbrengen van de volgende generatie
    Om de volgende generatie in te luiden moet een nieuwe sim geboren worden. Adopties dragen de bloedlijn niet en tellen dus ook niet mee. (Je mag natuurlijk wel adopteren als je dat graag wilt, maar ze zullen niet met punten mee kunnen werken). Als de opvolger mannelijk is, moet hun partner naar het legacy huis verhuizen voordat ze het kindje krijgen. Als de opvolger vrouwelijk is, dan mag ze haar partner het huis betrekken of ze mag simpelweg ******* worden.

    In beide gevallen, de opvolger en hun partner hoeven niet getrouwd te zijn. Sims mogen thuis geboren worden of in een ziekenhuis, wat jij het liefste hebt. Het moment dat de volgende generatie is geboren wordt de opvolgers partner officieel onderdeel van de bloedlijn (en kunnen dus punten verdienen voor levenswensen, levenslange blijdschap en portretten, zolang ze in het legacy huis wonen.)


    Optionele regels
    Dit zijn optionele regels waar je mee **** spelen als je dat leuk vindt. Ze zullen je score op geen enkele manier beïnvloeden en zijn er enkel om een thema te creëren voor je familie.

    Familie eigenchap: wanneer je je stichter creëert in create-a-sim, kies één van de 5 eigenschappen van de stichter als familie eigenschap voor je legacy familie. Daarna moet iedere sim die wordt geboren deze eigenschap bezitten tegen de tijd dat ze jongvolwassen zijn.

    Als ze het niet bij de geboorte erven, dan moet je de eigenschap kiezen zodra de je de mogelijkheid hiertoe krijgt. De overgebleven eigenschappen blijven willekeurig door het spel bepaald.

    Matriarchy/Patriarchy: het geslacht dat je stichter had moet het geslacht zijn van elke opvolger. Als je met een vrouwelijke stichter bent gestart, dan mogen alleen vrouwelijke kinderen de opvolger worden en de volgende generatie inbrengen. Kinderen van het andere geslacht worden nog steeds beschouwd als deel van de bloedlijn en mogen dus nog steeds punten verdienen, ze mogen simpelweg alleen niet de volgende generatie inbrengen

    Een mannelijk dominante familie is een patriarchy, een vrouwelijk dominante een matriarchy.


    Storyteller: een populair concept is het schrijven van een verhaal voor je legacy familie en dit in hoofdstukken te uploaden. Als je de creatieve energie voelt, waarom dan niet je eigen verhaal proberen te uploaden? Er is geen in-game bonus als je dit doet, maar de toevoeging tot de community is altijd welkom!
    ©Pinstar1161
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    mei 2010 aangepast

    Copyright: Simparool
    Sims 3 legacy: Van vagebond tot miljonair.


    Met dank aan: Babske, Miramar, Anne en Simpie.


    CHEATS MOGEN BESLIST NIET!


    Doel: Haal het miljoen in zo min mogelijk generaties.


    Stap 1 = maak een volwassen en een kind sim aan ouder en kind is de relatie met de volgende eigenschappen:
    Ouder: Kwaadaardig, Hekel aan buiten, Bietser, Hekel aan kinderen, Gestoord.
    Kind: Hekel aan buiten, Pechvogel, Bietser

    Stap 2 = Selecteer deze familie je mag zelf kiezen in welk woongebied en koop de goedkoopste lege kavel en ga verhuizen.
    Bouw een hek om je kavel heen en richt het als een park in met bomen, bloemen, stenen, 2 houten buiten banken, 1 houten buiten tafel maar geen vijver tot al je geld op is.

    Er mag niet in het park gebouwd worden, omdat het het leefgebied is van de simsimvogel en de rust niet verstoord mag worden. Ook mag er niet gevist of verbouwd worden en veel bezoek of feestjes zijn dus ook niet toegestaan. Als jullie willen ******* of naar de wc willen dan zullen jullie dat aan je buren moeten vragen want de sportzaal en het zwembad is alleen maar voor mensen die in een huis wonen en dus een adres hebben anders kunnen ze geen abonnement kopen.

    Ouder en kind moeten zien te overleven tot ze een stuk grond kunnen kopen en een huisje kunnen bouwen.
    Ouder mag geen baan zoeken.
    Je mag wel spullen in je inventaris hebben zoals bv een gitaar of eten.
    Je mag dus beslist niets op de grond laten slingeren in het park.
    De bedoeling van deze legacy is dus eigenlijk om van helemaal niets tot een riante villa te komen op welke manier dan ook

    Bij het bereiken van de leeftijd dat je een wens mag kiezen zorg ervoor dat het elke keer een andere levenswens is (dit geld alleen voor de kinderen waar je mee verder gaat spelen) zodat elke wens gebruikt wordt.

    ==============================================

    Generatie 1 het leven in het park

    Tsja, ieder begin is lastig helemaal wanneer je alleen met je kind in een verlaten park belandt. Hoe kun je van hier uit in hemelsnaam een goed leven opbouwen? En belangrijker: hoe maak je het je nageslacht naar je zin?

    Doel:
    Ouder:10000 simdollars verdienen zonder een baan.
    Kind: goede cijfers halen en jong volwassene worden.

    Extra bonuspunten: alle soorten insecten verzamelen.

    Als je 10000 simdollar hebt gespaard kun je een leuk huisje bouwen en mag je verhuizen.
    Pas als je, je eigen huis hebt mag je plannen gaan maken om met iemand te gaan samenwonen of trouwen je mag wel vrienden hebben en logeren.

    Generatie 2 een eigen huis

    Hèhè je mag eindelijk een huis bouwen maar het stadsbestuur heeft bepaald dat je, je dakloze familie bij je in huis moet nemen.

    Doel:
    ouder:50000 simdollar verdienen
    jong volwassene: gezin stichten als dat is gelukt mag je een parttime baan gaan zoeken, je eega zorgt voor het huis en de kinderen en kan dus niet werken.

    Extra bonuspunten: magische tuinkabouters verzamelen 10 of meer

    Je laat je ouder achter in het 1e huis en vertrekt met je partner en eventueel kinderen naar een nieuw stuk grond waar je een groter huis gaat bouwen.

    Generatie 3 economische crisis

    Er is een grote crisis gaande dus van iedereen in de stad verwacht dat er geen dingen boven de 500 simdollar wordt gekocht en mag er maar 1 persoon per gezin een carrière hebben.
    Inmiddels is de 2e generatie met zijn gezin verhuisd naar een groter stuk grond 1e generatie blijft achter in het 1e huis.
    Vanaf hier mag je zelf beslissen of je blijft op je grond of dat je verhuisd i.v.m. de schatkamer zou het misschien beter zijn om te blijven zitten zodat die bewaard blijft.
    Doel:
    Ouder: 100000 simdollar verdienen je mag nu aan een carrière beginnen naar keus en je behaalt de top van je carrière.
    Eega: kan pas een carrière beginnen als de crisis voorbij is en dit is pas bij het volgende huis bij de nieuwe generatie.
    Kinderen: jong volwassen kinderen mogen uit huis vertrekken behalve degene met wie je verder speelt

    Extra bonuspunten: maak in je huis een heuse schatkamer en bewaar daar alle stenen die er te vinden zijn in en om de stad hang hier ook alle vissoorten aan de muur. (kijk in het vaardigheidvenster om te zien of je dit gehaald hebt)

    Generatie 4 Liefde, liefde en nog eens liefde.

    De erfgenaam waar je mee verder speelt is inmiddels volwassen en nadat hij een vrouw heeft gevonden is getrouwd.
    De economische crisis is nu eindelijk voorbij en dus mag iedereen volop meewerken maar 1 van de ouders moet thuis blijven tot de kinderen volwassen zijn.
    Hij/zij wil graag een groot gezin dus dat wordt veel liefde en weinig nachtrust.
    Vanaf hier mag er een carriere gemaakt worden via de krant, computer of bedrijf alleen tieners werken parttime.
    Een van de ouders blijft thuis tot al de kinderen tieners zijn pas daarna mag er gewerkt worden.

    Doel: 6 kinderen krijgen en 200000 simdollar verdienen.
    Vrouw: de vruchtbaarheidbehandeling vrijspelen om te zorgen voor 6 kinderen.(of meer als dat mogelijk is bv. Als een oudere broer of zus uit huis is gegaan)

    Extra bonuspunten: alle soorten planten verbouwen (kijk in het vaardigheidvenster om te zien of je dit gehaald hebt)

    Generatie 5 Liever verliefd

    Deze generatie is verliefd op de liefde maar ziet het niet zitten om te trouwen voor hij/zij minstens 10 partners tegelijk heeft pas dan mag hij de "ware" vinden en met haar gaan trouwen en kinderen krijgen.
    De relaties mogen niet de "ware" zijn en ze zijn ook op de bruiloft aanwezig.

    Doel:10 vurige relaties tegelijk hebben en ze allemaal op de bruiloft krijgen.
    Je mag kinderen krijgen bij de relaties maar ze mogen niet bij je intrekken alleen de kinderen van je echtgenote tellen als de volgende generatie.

    Waarde: zorg ervoor dat je huis met inboedel 300000 simmoleon is.

    Extra bonus punten: 5 verschillende grafstenen krijgen

    Generatie 6 Op naar de top

    Eindelijk is het dan zo ver eindelijk iemand die echt een carierre wil gaan maken naar keuze[behalve de criminele sector].

    Doel:de top van je carierre halen, haal het maximale wat er te halen valt ook alle vaardigheden en vrienden wat je nodig hebt.
    Ook andere gezinsleden mogen vanaf nu meewerken behalve als er kinderen zijn pas als alle kinderen tieners zijn mag de partner ook weer werken.

    Let op! : Het kind waar je mee verder gaat spelen moet stelen en bietsen in haar/zijn karakter hebben staan dus zorg voor een goede opvoeding.

    Waarde: 400000

    extra: Koop 2 bedrijven uit

    Generatie 7 Crimineel lekker

    Deze generatie doet alles illegaal hij kiest voor de makkelijke weg liegt, bedriegt, steelt en bietst en bereikt de top van de criminele carierre en daamee maakt hij niet bepaald veel vrienden.

    Doel: top van de criminele carierre halen en 10 vijanden

    Waarde:500000

    extra:een kamer maken waar je alle veroverde schatten bewaart je mag dus niets verkopen!

    Generatie 8 Groen, groener en groenst

    Deze sim wil dolgraag een grote kwekerij hebben en van alle plantensoorten minimaal 10 hebben en haar tuinier en visvaardigheden helemaal tot de top toe afgewerkt en met al die lekkere dingen ook nog eens wat lekkers maken en dus alle recepten uitproberen tot ze helemaal perfect zijn een grote hulp hierbij zou zijn als je de keukenhulp zou vrijspelen.

    Doel:top halen van vissen en tuinieren

    Waarde:600000 simoleon

    extra: keukenhulp vrijspelen


    Generatie 9 De zaakjes op orde hebben

    Het jongste kind van de achtste generatie wanneer hij jongvolwassen is heeft maar als één doel: zakenman of -vrouw worden. De bedrijven in de stad lenen zich daar uitstekend voor. Eens kijken of de bedrijven gevoelig zijn voor een grote smak overnamegeld.

    Doel:
    Word eigenaar van minimaal 5 openbare gebouwen/bedrijven, inclusief het wetenschapslab en de sporthal (let op: dat betekent dus iets meer dan alleen partner worden!)

    Waarde van je huis en inboedel:700000 exclusief de certificaten

    Extra bonuspunten: speel het Teleportatieplatform vrij

    Let op: de eigenaarscertificaten van de bedrijven ben je kwijt als je in het 'Stad bewerken' menu een andere familie selecteert!
    Als cerficaten overdraagbaar zijn kun je al eerder met deze doelen beginnen zodat niet alles ineens in dit deel op je af komen.

    Generatie 10 Van rommel tot antiek

    Deze generatie wil alles hebben wat er te krijgen is en ook nog een miljoen hebben ook!
    Dus alles wat in de vorige generaties niet gelukt is kun je nu alsnog proberen te halen met behulp van alle familieleden
    en vrienden.

    Doel: alle bonusopdrachten alsnog maken als je ze nog niet hebt gehaald.

    Waarde: 1 miljoen minimaal waard zijn en nog beter op je bank hebben staan.

    Extra: minimaal 10 geldbomen hebben

    =====================================================

    Puntentelling:

    Behalen van 1 levenswens: 5 punten
    Behalen van de top van je carrière:5 punten
    Behalen van 2 of meer levenswensen per generatie: 10 bonuspunten
    Behalen van niveau 10 van een vaardigheid: 10 punten
    Behalen van alle vaardigheden niveau 10: 25 bonuspunten
    Voor het behalen van de top van je vaardigheid: 25 punten
    Geheime eigenschappen: 5 punten per eigenschap

    Speciale bonuspunten:

    Krijg je een meerling: 2 punten per tweeling, 3 punten per drieling
    Voor elke geestkleur: 5 punten
    Voor elk grafsoort: 5 punten
    Word eigenaar van 7 gebouwen/bedrijven: 5 punten

    Extra bonuspunten per generatie:

    G1: Verzamel alle soorten insecten: 10 bonuspunten
    G2: Voor 10 tuinkabouters in je tuin: 10 punten
    G3: Hang alle verschillende vissoorten aan de muur: 10 bonuspunten
    G3: Verzamel alle soorten stenen: 10 bonuspunten
    G4: Verbouw alle soorten planten en maak een foto van volgroeide gezonde staat: 10 bonuspunten
    G5: Speel de het Teleportatieplatform vrij

    De te verzamelen punten kun je gedurende elke generatie halen behalve de extra bonus punten die moet je in die generatie halen maar je mag er wel al aan beginnen te sparen als je in de juiste generatie maar klaar bent. (dus let op bij het verhuizen dat je je schatten wel meeneemt)

    Met waarde wordt bedoeld wat je in je scherm ziet als je in het koopscherm ziet.

    Dit zijn de 10 generaties.

    We kunnen nu beginnen met de legacy dus veel succes toekomstige miljonairs.




    Uitdaging van Afbuiter

    Je speelt het spel met 6 personen;
    3 mannen & 3 vrouwen.
    Je mag helemaal zelf weten hoe ze eruit zien enzo. Máár..
    Er moet;
    - 1 man zijn met als eigenschap 'Goed'.
    - 1 man zijn met als eigenschap 'Vals'.
    - 1 man zijn met als eigenschap 'Hopeloze romanticus'.
    - 1 vrouw zijn met als eigenschap 'Bietser'.
    - 1 vrouw zijn met als eigenschap 'Genie'.
    - 1 vrouw zijn met als eigenschap 'Workaholic'.
    Ze mogen géén familie van elkaar zijn, anders is de lol eraf.

    Oke, we gaan verder.
    De familie moet op een kavel van 40x40 wonen. Bijv;
    - Schilderluchtboulevard 415.
    - Schilderluchtboulevard 299.
    - Pinochlepunt 2500.
    (Deze drie liggen is Sunset Valley.)

    Als ze zijn gearriveerd hebben ze (waarschijnlijk) nog 12.800 simdollar.
    Dit mag je verhogen naar 20.000. Dat doe je als volgt;
    - Druk de toetsen Shift+Crtl+C ingedrukt. Dan krijg je een cheatbalk bovenin je scherm. *
    - Typ daarin; Familyfunds [A][7200] **

    Als het goed is heb je nu 20.000 simdollar.
    * = Bij de meeste HP computers werkt dit niet. Typ dan; Shift+crtl+Windows teken+C in.
    ** = De A staat voor achternaam. Vul hier dus de achternaam in.

    Dit was de enige én de laatste cheat die je in deze Legacy gaan gebruiken.
    Nu mag je een huis gaan bouwen voor je simmies.

    Als je dit gedaan hebt begint het spel!
    Je sims zijn ingetrokken in hun nieuwe stekje. Maar.. Wat is nu het doel van het spel?
    Je moet zorgen dat iedere sim zijn levenswens vervuld. En dat er minstens drie sims zijn die de top van hun carriére hebben behaalt. En daar komt nog bij; Het familiekapitaal moet hoger zijn dan 150.000 (Een uitdaging dus.)
    Je mag geen cheats gebruiken. Zodra deze doelen zijn berijkt moet je alleen nog doorgaan tot al je familie leden dood zijn. Je kan eeuwig doorgaan als je kinderen krijgt. Maar je mag ook stoppen als de eerste mensen die door jou gemaakt zijn allemaal dood zijn.

    Nog even de regels.
    - Niet cheatten.
    - Je mag downloaden zolang je hier mee niet het spel gemakkenlijker maakt.
    - 3 mannen & 3 vrouwen. Zelf maken in CAS.
    - Als er kinderen ontstaan, moet de eerste van anderen uit het huis zijn. Daarna mag je ook kinderen van andere buurtbewoners krijgen. Maar ze mogen niet in je huis intrekken.
    - Ja, als het zo ver is mogen de kinderen het huis uit.
    - Alles staat eigenlijk wel in de tekst.

    Dit spel is zonder punten. Máár als je door kan gaan tot de 5e Generatie dan vind ik dat toch wel heel erg knap.


    Uitdaging van Freye.


    Alles of niets


    Alles of Niets


    1. Maak één sim aan. Mannelijk of vrouwelijk, maakt niet uit. Ook de rest en zelfs de eigenschappen mag je zelf kiezen.

    ! Wees zorgvuldig met je grootste wens. Ben je nog niet zo heel goed in de sims, neem dan een gemakkelijke zoals baan niveau 10. Wil je het heel moeilijk maken, neem dan bijvoorbeeld die van 10 verschillende liefjes hebben.

    2) Ga naar een kavel, en bouw een huis. De grootte van de kavel mag je zelf kiezen. Je mag later zelfs verhuizen. Dat is je eigen keus.

    3) Zet bij je opties de levensduur op het langste. (Onvergeetbaar ofzoiets 960 simdagen geloof ik.) Verhaal mag je kiezen of je hem aan of uit zet.

    ! Verouderen moet aan!

    4) BELANGRIJK

    Wat is de bedoeling nu?


    Met je sim moet je de volgende doelen voltooien:

    - Haal in alle banen niveau 10.
    - Zorg dat je al je vaardigheden maximaliseert.
    - Zorg dat al je vaardigheidsverslagen voltooid zijn.
    - Behaal je levenswens.

    5) Het lijkt misschien niet moeilijk, maar het is het wel. Je mag kiezen of je een familie wilt of niet. Eigen keus weer.

    ! Een kind opvoeden duurt extra lang omdat de simdagen op 960 staan. Begin er dus niet té vroeg mee, want dat betekent dat je veel van je kostbare tijd in je kinderen moet stoppen.

    6) Je vrouw is niet verplicht om alles te behalen, eigen keus weer.




    Dat was het dan! Het is zonder punten tot nu toe.




    Post edited by Onbekende gebruiker on
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • VoskeVoske Berichten: 4,572 Boeiende Bejaarde
    mei 2010 aangepast
    Lagacy? Bedoel je niet Legacy? :lol:
  • LittleMissLienLittleMissLien Berichten: 1,784
    mei 2010 aangepast
    Handig! :mrgreen:
    En voor de link van mijn verhaal bij de 10G uitdaging: klik op mijn sig! :mrgreen:
  • ElineGeElineGe Berichten: 4,502
    mei 2010 aangepast
    Oeh die van Freye kende ik nog niet, lijkt me leuk! :D
  • FreyeFreye Berichten: 947
    mei 2010 aangepast
    ^ Haha, dankje. :wink:

    Maar hij is wel écht moeilijker dan hij lijkt. :wink:
  • DeborahDeborah Berichten: 10,950 Moderator
    mei 2010 aangepast
    Onderaan bij "grote familie" staat dit:

    Dus als A 90.000 punten heeft en B 50.000 Wordt dat samen 160.000 punten. (vergeet dus niet erbij op te tellen voor je gaat verhuizen!)

    Maar als ik tel, is 90 + 50 = 140.
    Heb ik iets gemist, of staat dat fout?

    Some angels choose fur instead of wings
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    mei 2010 aangepast
    ^Ik heb geen idee, had hem van een andere site gekopieerd.
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • DeborahDeborah Berichten: 10,950 Moderator
    mei 2010 aangepast
    Nou, ik heb er een sticky van gemaakt. ;)

    Some angels choose fur instead of wings
  • EefieEefie Berichten: 3,854
    mei 2010 aangepast
    ^^ Die is van mij :XD:

    @ Deborah, je bent vergeten die ene verzamelhulp mee te tellen.
  • maike0090maike0090 Berichten: 184
    augustus 2010 aangepast
    Is het misschien een idee om de Surounded By Idiots (code AS) uitdaging een keer voor de sims 3 te maken?

    Sims 2 regels (heb je een sims2.nl account voor nodig): http://www.desims2.nl/forums.view.asp?fI D=54&tID=121499&archived=0
  • Jusan235Jusan235 Berichten: 109
    augustus 2010 aangepast
    ik heb nog wel een leuke uitdaging en die stond er niet tussen..
    zal ik hem erbij zetten?? (hij is egt heeel melig)
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    augustus 2010 aangepast
    Natuurlijk! Daar is dit topic voor :mrgreen:
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • Jusan235Jusan235 Berichten: 109
    augustus 2010 aangepast
    oke hier is ie \/

    gekkenhuis:

    1. je maakt 6 tot 8 simmies aan, je mag zelf weten hoe ze eruit zien en wat hun eigenschappen zijn, maar let op je moet uiteindelijk één sim kiezen met een haalbare levenswens.

    2. je mag maar met een sim spelen dus daarom die levenswens.

    3. nu word het leuk, neem een bestaand huis of neem een leeg kavel maaar je mag als je 6 simmies hebt maar 4 bedden hebben en als een sim op een een of andere manier dood gaat dan moet je een bed weghalen.

    4. vervul nu de levenswens van de enige sim die je mag besturen en als je die levenswens hebt voltooit dan mag je sim weg uit het gekkenhuis. (als je sim een normaal huis kan betalen..)

    tip: het is leuk om hier een verhaal over te maken met de foto's hoe je sim tussen de gekken weet te overleven :-)
  • EzzyFoxyEzzyFoxy Berichten: 16
    december 2010 aangepast
    ^^Woowww die klinkt echt heel grappig!!

    Xx. Foxy
  • dophindophin Berichten: 129
    januari 2011 aangepast
    ik heb zelf ook ooit wat bedacht :D :
    10 vriendjes hebben

    maak een vrouwelijke, die jongvolwassene sim aan (dat moet, anders is hij te makkelijk)
    haar levenswens moet zijn, dat je in totaal 10 keer met een andere man verkering moet hebben.

    je begint natuurlijk met een man, daar zorg je voor dat je verkering mee krijgt, maar je moet er ook voor zorgen dat de vrouw, een kind krijgt van de man. Wat je met de man doet moet je zelf weten, of je hem dood maakt, of dat je het uitmaakt, of dat je hem gewoon in een ander huis laat sturen, terwijl je nog wel verkering met hem hebt, dan begin je met de tweede man, en dan doe je dat weer opnieuw. dat doe je tot de tiende man, want als je het zelf leuk vind, mag je vrouw wel met de laatste man, alles door brengen :) het kan zijn dat je dan op een gegeven moment geen plek meer hebt voor meer kinderen, daarom kun je ze ook mee sturen met een man :P, als je maar wel minimaal tien nakomelingen hebt :D

    regels:
    * je mag het verouderen NIET uitzetten
    * je moet de dagen op 90 houden
    * je mag geen voedsel eten waardoor je langer kunt leven, je moet het voor elkaar krijgen met de dagen die je vanaf jong volwassene hebt, tot volwassene..
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    januari 2011 aangepast
    ^Is dat niet een wens in de sims 3 zelf? 10 verschillende vriendjes hebben?
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • EefieEefie Berichten: 3,854
    januari 2011 aangepast
    ^Is het ook, maar dit is oorspronkelijk een sims 2 uitdaging, die zij dus gewoon heeft gekopiërd :mrgreen:
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    januari 2011 aangepast



    100 Baby’s legacy ~Peaceluverr
    Regels zijn simpel:
    1. Speel het spel zoals je normaal zou doen (als je met cheats speelt, speel je gewoon met cheats. Ja ze zijn dus toegestaan). Je mag geen cheats gebruiken tot het punt dat je niets meer doet. Je moet je geld verdienen EN je moet voor je kinderen zorgen (Dit betekent ook op welke levenswens dan ook.)

    2. Verdien je geld door te schilderen, gitaar te spelen of door boeken te schrijven (werk waar je veel vakantie bij hebt)
    3. Je moet je peuters op z’n minst leren lopen en praten.
    4. Je mag je kinderen op laten groeien, je hoeft dus niet te wachten op de tijd die er wordt aangegeven. Taarten zijn je beste vriend!
    5. De kinderen moeten naar school gaan, want school is goed voor je hersens!
    6. Je mag thuis of in het ziekenhuis bevallen
    7. Je mag life time rewards gebruiken
    8. Probeer om verschillende vaders te zoeken voor je kinderen (tenzij het niet anders kan met je verhaal)
    9. Tieners mogen helpen met je peuter, met het leren lopen en praten
    10. Je mag baby sitters huren
    11. HAVE FUN

    100 vampieren Legacy ~DeathNoteSim
    Regels zijn simpel:
    ~Geen Cheatse of mods dat invloed heeft op het leven, moveobjects on om dingen anders te zetten zoals jij wilt mag wel.
    ~ Niet meer dan 1 persoon in je huishouden, je sim zal 100 andere sims in vampieren veranderen.
    ~Je moet spelen in een rustige stad onder de naam: A lots of families living the suburban dream’ zoals Sunset Valley, Riverview, Twinbrook, barnacle bay.. Dus spelen in een stad als bridgeport (wat al vol zit met vampieren) is niet toe gestaan.
    ~Verhaal lijn moet aan staan, sims om je heen moeten ook hun leven kunnen lijden!

    (Deze legacy is gebaseerd op de 100 baby baby challenge)
    Post edited by Onbekende gebruiker on
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • InweInwe Berichten: 2,698
    januari 2011 aangepast
    Jusan235 schreef:
    oke hier is ie \/

    gekkenhuis:

    1. je maakt 6 tot 8 simmies aan, je mag zelf weten hoe ze eruit zien en wat hun eigenschappen zijn, maar let op je moet uiteindelijk één sim kiezen met een haalbare levenswens.

    2. je mag maar met een sim spelen dus daarom die levenswens.

    3. nu word het leuk, neem een bestaand huis of neem een leeg kavel maaar je mag als je 6 simmies hebt maar 4 bedden hebben en als een sim op een een of andere manier dood gaat dan moet je een bed weghalen.

    4. vervul nu de levenswens van de enige sim die je mag besturen en als je die levenswens hebt voltooit dan mag je sim weg uit het gekkenhuis. (als je sim een normaal huis kan betalen..)

    tip: het is leuk om hier een verhaal over te maken met de foto's hoe je sim tussen de gekken weet te overleven :-)

    ^Is een aanrader om te proberen. Het is echt hilarisch :mrgreen: 8)
    Ik heb het zelf met de sims 2 gedaan xD
  • SimsestherSimsesther Berichten: 85
    februari 2011 aangepast
    Heey AnsjJ2 ben jij stealingxlove? :-) Je laat wel eens comments achter bij legacies van StarSarah, net als Jerjer, hij heet Jeremy als hij een comment achterlaat. En er is ook al ene Esmee, maar ik weet nog niet wie dat is. Ik heet Esther als ik een comment achterlaat. Grappig dat er zo veel StarSarah fans zijn hier :-)

    Sorry voor offtopic, maar wel leuke uitdaging Jusan235! :D
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    februari 2011 aangepast
    ^Jup dat ben ik, maar tegen woordig is er op de sims site een soort krabbel functie. Dus dan kan je het via daar vragen of via een PM op SN.


    Overigens kwam ik door JustMyLife van het Simsnieuws forum (weet niet of ik dat wel mag zeggen) op deze legacy terecht: Differences in the family three.

    Ja het is een 10G, en niet gelijk denken : Ieuw. Het principe is dat iedereen 1 generatie doet, dus je doet het eigenlijk met een hele grote groep Simmers, waardoor er aparte verhalen zullen ontstaan. Misschien leuk om een keer hier op het forum ook te doen?

    - De vertaling heb ik expres weg gelaten anders zou deze post weer heel lang zijn, plus op google chrome zit er een knop; vertalen. -
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • SimsestherSimsesther Berichten: 85
    februari 2011 aangepast
    Die uitdaging ken ik ook, het lijkt me ook heel leuk om dat hier samen te doen! :)
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    februari 2011 aangepast
    ^dat heb ik een paar uur geleden voor gesteld in het wedstrijden topic. Ik zal dan opstarten met G1 zodra iedereen heeft ingeschreven.

    EDIT: Hier komt zo ook de vertaling van die uitdaging.


    V Verhalen topic?
    Post edited by Onbekende gebruiker on
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • SimsestherSimsesther Berichten: 85
    februari 2011 aangepast
    Ik ben zelf ook met een legacy begonnen. Waar kan ik een link plaatsen ofzo?
  • Freaky_bananaFreaky_banana Berichten: 21
    april 2011 aangepast
    Dit lijkt me allemaal heel leuk, maar ik snap het systeem eigenlijk niet zo goed (met die punten etc) , kan iemand me dat uitleggen? Thnx ^^
    ---
    Maar ik ga denk ik wel meedoen met die 10G met een verhaal. :D
    Dit is echt cool!
    Post edited by Onbekende gebruiker on
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    oktober 2011 aangepast
    Stop: deze legacy heb ik niet geschreven , klik op de link om naar het orgineel te gaan: http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/400493.page

    We weten allemaal wat een 10Glegacy is en wat de basisregels daarvoor zijn; goed dit is vergelijkbaar met de 10G alleen met uitzondering van minder regels en het gebeurt veel sneller dan een normale legacy.

    De Premisse: Het is een legacy van 10 Generaties, gebruik één van uw simself als de oprichter. (Of een Berry of een andere Sim) Het mag een man of vrouw zijn.

    De Twist: Gebruik de korte levensduur!

    De regels:

    Houd de levensduur op kort, maar het volgende wordt aanbevolen:

    > Baby = 1 dag
    > Peuter = 1 dag
    > Kind = 2 dagen
    > Tiener = 3 dagen
    > Jong Volwassen = 6 dagen
    > Volwassene = 5 dagen
    > Bejaarde = 4 dagen

    * Hou de levensduur op korte stand *

    -Uw oprichter moet uw simself zijn, of een berry.
    -U kunt elke NPC of Sims uit je bibliotheek gebruiken als een echtgenoot.
    -U kunt alle cheats gebruiken BEHALVE cheats die je zal helpen met het verkrijgen van geld. Geld cheats omvatten:Kaching, motherlode, freerealestate, bedriegen je spel en sim!
    -Elke generatie moet een jongen en een meisje worden geboren. Ga door met kinderen tot je ze beiden hebt.

    -> U kunt geen een van uw erfgenamen bewerken met de cheat testingcheatsenabled true (lichamelijk) Tenzij het is om te veranderen van kleding of haardracht.



    -> Adoptie is niet verboden. Maar net als bij een normale legacy, dan kunnen deze niet als erfgenamen(Heir) dienen.

    -> Zorg ervoor dat u in gedachten houd dat je een beperkte hoeveelheid tijd om de erfgenaam / erfgename te krijgen.

    Veel plezier!

    Voel je vrij om deze draad te gebruiken om foto’s van je familie en vooruitgang posten, vragen stellen of gewoon plezier hebben. Als u foto spam berichten op een blog of tumblr, kunt u een link die hier ook!

    Met dank aan Alex, Audge en de Giant Plumbob als gevolg van

    Veelgestelde vragen
    Q: Moet ik op de 60×60 lege lot start net als in een gewone 10G?
    A: Nope!

    V: Mijn sims krijgt gewoon niet een meisje (of jongen) en de tijd dringt! Mag ik adopteren?
    A: Ja, het geadopteerde kind kan gewoon niet de erfgenaam zijn, alleen biologische kinderen kunnen de lijn erven.

    Q: Moet ik om te verblijven in een huis de oprichters in huis houden en alle andere mensen die er zouden wonen? (Familie dus)
    A: Nee, uw erfgenaam kan uit huis gaan op hun eigen, in trekken met hun echtgenoot of verhuizen naar oma en opa. – Bij wijze van spreken. Doe wat je moet doen!

    Q: Kan ik townies, IFS, buitenlanders, of een eigen partner maken?
    A: Ja, ik zie niet in waarom niet als u uw eigen partner net zo makkelijk te maken in CAS en plop ze in de stad. Erfgenamen en Onderdelen zijn off limits voor CAS bewerkingen natuurlijk.
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
  • EzendibaEzendiba Berichten: 39
    november 2011 aangepast
    Op het amerikaanse forum hebben ze een hele mooie lijst met verschillende challenges.


    Om er te komen moet je de taal van de site van sims 3 even omzetten naar: Engels --> United states
    (en van te voren deze link even kopieren naar word ofzo.)

    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/362585.page

    Om weer het nederlandse forum te zien te krijgen moet je de taal van de site weer op nederlands zetten.

    Misschien kunnen mensen op deze link inspiratie krijgen om nog wat challenges te vertalen of te gaan doen?

    Eventueel kan ik ook wel de hele lijst kopieeren naar deze site, maar ik weet niet of dat mag.

    enjoy!
  • AnsjJ2AnsjJ2 Berichten: 2,754 Vitale Vijftigplusser
    november 2011 aangepast
    ^ Vertalen doe ik al. En ik kijk daar regelmatig voor de mensen hier :XD:
    Mijn Simblr waar ik TS4 updates doe!
Log In of Registreer om te reageren.
Return to top