Hoi iedereen!
Sommigen van jullie weten dit al, maar ik ben al even aan het werken aan een nieuwe wereld, Zonnegem. Roaring Heights heeft me geïnspireerd, maar tijdens het proces heeft het algauw zijn eigen karakter gekregen. Ik heb alles zelf vormgegeven, dat wil zeggen dat ik in CAW een LargeFlatMap300 heb gebruikt, met een weelderig terrein. De wereld had al vrij veel vordering gemaakt wanneer ik pas stilstond bij de grootte ervan en hoe dat de spelprestaties kan beïnvloeden. Daarom ben ik in een nieuwe map begonnen, een mediumflatmap 200 wel bepaald, en deze ziet er helemaal anders uit dan de eerste versie.
De meeste openbare kavels zijn geplaatst, en allemaal zijn ze door mij gebouwd (op enkele na) zodat ze zeker in de sfeer van Zonnegem zouden passen. Om Zonnegem van bewoonbare kavels te voorzien, wil ik jullie hulp inschakelen. Wie zin heeft om een kavel te bouwen (welk soort stijl is niet belangrijk, al heeft Zonnegem vooral een moderne en tropische uitstraling), kan op de onderstaande afbeelding kiezen welke afmeting en ligging. Nadat (bijna) alle kavels volgebouwd zijn, voeg ik een laag toe met bomen en één met bronnen.
Afmetingen:
Kavel 1, 3, 5, 12, 13, 14, 56
20 x 15
Kavel 9
20 x 20
Kavel 27, 42, 45, 47, 61
20 x 25
Kavel 18, 25
25 x 25
Kavel 2, 4, 16, 19, 32, 37, 38, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 59, 60
20 x 30
Kavel 6, 8, 15, 17, 28, 31
25 x 35
Kavel 10, 22, 33, 34, 43, 58
20 x 40
Kavel 20, 21, 29, 36, 40, 41
30 x 30
Kavel 11
30 x 37
Kavel 7
40 x 36
Kavel 23, 26, 30, 35
40 x 40
Kavel 24
40 x 64
De meeste kavelmaten komen overeen met die via 'stad bewerken' mogelijk zijn, maar als je bijv. op een kavel van 30 x 37 wilt bouwen, kan je een kavel gebruiken van 30 x 30 en dan past die alsnog, met een beetje extra ruimte over weliswaar. (Doordat je nu kavels kunt centreren enzo is dat veel makkelijker geworden!)
Er is één voorwaarde opdat ik je huis in Zonnegem kan plaatsen, en dat is dat je in geen geval gebruik maakt van downloads die niet van EA afkomstig zijn. Géén CC is de enige voorwaarde, daarnaast ben je volledig vrij om te bouwen wat je wilt. Zelf zal ik vooral moderne huizen bouwen, maar voel je vooral vrij te bouwen wat je wilt. Ik hou van afgewerkte huizen, met wasmanden en een mooie tuin enzo.
Ik ben erg benieuwd naar jullie mening!
Edit: \/ Ik geloof dat ik powerpost moest ik een nieuw bericht plaatsen, vandaar deze edit.
Hey Libby! Hoe gaat het met je? Ik vind deze wereld ook leuker werken dan Droomzicht, zelfs het exporteren lukt (na enkele uren proberen!) meestal.
Ik vraag me alleen af hoe zo'n grote wereld met zoveel kavels draait in iemands game. Of dat allemaal soepeltjes gaat. Er moet veel geladen worden, routing/infrastructuur moet goed werken, etc.
Daar zeg je iets. Had ik nog niet bij stilgestaan. Nu, mijn laptop voldoet dan wel om de Sims op het hoogste grafische niveau te spelen, maar het zou inderdaad wel jammer zijn dat andere Simmers hiermee problemen zouden ondervinden. Volgens het mapje 'Lots' telt Zonnegem reeds 189 kavels. Ik heb geen idee of dat veel is of niet? Tijdens het maken in CAW heb ik ook wel eens gedacht of de afstand van het bewoonbaar deel niet te groot zou zijn, en of dat geen negatieve invloed zou hebben op de reistijden van de sims. Vandaar dat ik ook enkele rabbitholes dubbel heb geplaatst. Er zijn twee scholen, supermarkten, boekenwinkels,... Het is nog afwachten of dat in-game goed gaat werken. Ik heb nog geen tijd gehad om testen.
Het is inderdaad geen slecht idee om de kavelmaten door te geven voor zij die de wereld nog niet willen (of kunnen) downloaden. Het leek me vooral handig opdat ze via het downloaden van de wereld vrije keuze hebben om te bouwen waar ze willen.
Ken je dit topic al?
The Lot Swap Shoppe and Sim Swap Shoppe-Lots and Sims to use in your world! (forumtaal wijzigen in USA/UK)
Ken ik niet, lijkt me super handig. Ga ik meteen eens uitzoeken hoe dat werkt. En bedankt voor de handige tip van Custard! Ik had dat ooit al eens gedownload om voor mezelf foute downloads op te sporen, maar het is absoluut ideaal om materiaal te controleren!
Reacties
Ziet er goed uit!
Ik vraag me alleen af hoe zo'n grote wereld met zoveel kavels draait in iemands game. Of dat allemaal soepeltjes gaat. Er moet veel geladen worden, routing/infrastructuur moet goed werken, etc. Als iemand al speelt op medium settings trekt die pc dan jouw wereld? Maar aan de andere kant, dit is jouw creatieve project dus of je je door zoiets moet laten beperken ... nee. Er blijven altijd genoeg speler die wel soepeltjes in jouw wereld kunnen spelen. Ik weet alleen niet of het handig is dat spelers jouw wereld moeten downloaden om vervolgens iets te bouwen in de wereld. Maar als de wereld (zelfs als deze nog niet af is) voor sommige spelers een maatje te groot blijkt kan je altijd nog de kavel maten doorgeven zodat ze evengoed iets kunnen bouwen in het spel zonder dit te doen in jouw wereld.
Ken je dit topic al?
The Lot Swap Shoppe and Sim Swap Shoppe-Lots and Sims to use in your world! (forumtaal wijzigen in USA/UK)
In de openingspost staan duidelijk beschreven hoe dit precies in zijn werk gaat, welke regels/richtlijnen er zijn en, wanneer je zelf op de lijst geplaatst wilt worden, het formulier wat je moet gebruiken (kopieer en plak dit in je bericht).
Eén tip: check de kavels eerst met CUSTARD Sims3Pack Cleaner, voordat je het in je wereld plaatst, zodat je zeker weet dat er geen CC in zit. Sommige spelers zijn zich er namelijk niet altijd van bewust dat de CC niet goed is verwijderd of zien er misschien geen ernst in dat ene gave voorwerp toch geïnstalleerd te laten. Daarbij is er ook slecht CC dat zich kan hechten zelfs als spelers denken dat ze het verwijderd hebben zoals te lezen in dit voorbeeld (taal wijzigen in USA/UK).
Succes ermee!
PS. Ik zal ook even een oproepje plaatsen op mijn site dat je bouwers zoekt. Morgen ofzo, ik moet nu echt naar bed. Slaap lekker.
Hi Nina, bedankt voor je interesse. Het gaat nog niet helemaal zoals ik wil dat het gaat, maar ik kom er wel. Het gaat steeds beter. En ik merk (voel) in mezelf dat er subtiele veranderingen plaats vinden in mezelf. En dat bevalt me wel en stemt me hoopvol. Hoe gaat het met jou?
Waar je ook rekening mee kan houden is dat je nu goed in je wereld kan werken omdat de PC het allemaal goed trekt. Maar je wereld zal steeds voller worden, je wilt voorkomen dat je wereld dan gaat crashen omdat de pc dat allemaal niet trekt. Ik zeg niet dat dat gebeurt, ik zeg alleen dat je wereld steeds meer van je pc gaat vragen.
Ik heb even gegoogelt of ik hier een duidelijk antwoord op kon vinden en toen las ik nog iets waar ook ik niet bij had stil gestaan. In al die huizen komen ook Sims te wonen, doordat jij ze plaatst of door de verhaalvoortgang, dus dat is nog iets wat allemaal soepeltjes moet lopen. 189 x gemiddeld 3 Sims per huishouden = 567 Sims. Dan heb ik sommige NPC's nog niet eens meegerekend. EDIT: ik bedenk me net dat een gedeelte van deze kavels natuurlijk Rabbitholes zijn dus dat kan in mindering worden gebracht op mijn berekening.
Ik vond dit topic: Too many lots (forumtaal wijzigen in USA/UK)
Met onder meer dit bericht: Stw402 is volgens mij geen vreemde van CAW. Hij heeft tutorials "Building a world" gemaakt (staan op The Sims Creators' Consortium, zie hier maar is al 12 maanden niet meer online geweest).
Nu is de aanleiding van dit topic wel iemands anders computer specificaties maar misschien staan er toch dingen in waar je wat mee kan. Zo schrijft iemand ergens gelezen te hebben dat 160 de max is voordat CAW gek (of wat "wonky" dan ook mag betekenen) gaat doen.
Ja, dat zou je ook nog eens kunnen testen. Als je nog speelt met een huishouden maakt het misschien nog niet eens zoveel uit als een Sim druk aan het reizen is. In de tussentijd kan je met de andere leden spelen. Alleen als je met één Sim speelt, hebben spelers dan het geduld om dit steeds op te brengen zo lang te wachten. Je kan natuurlijk het spel versneld afspelen. Maar hoe langer ze nodig hebben om te reizen hoe minder tijd overblijft voor slapen, eten, werken, uitgaan, vakantie, whatever.
Qua rabbitholes:
- Two of the same rabbitholes in one world?
- Question about multiple Salons, Firestations etc lots?
- Do ALL rabbit holes have to be in my world?
Bij de laatste twee topics weer de forumtaal wijzigen in USA of UK.
Wat nu als twee spelers hun huis afstemmen voor precies dezelfde locatie? Hoe ga je dat oplossen en bepalen wie dan de locatie krijgt? Als je ze deze keuze wilt geven, is het dan een idee dat je vooraf een omschrijving geeft van de buurten in je wereld (soort sfeer, dorps/stads, etc.) en hoeveel kavels (+ maten) je zoekt voor die buurten. Dan bouwen ze specifiek voor een bepaalde buurt in je wereld en dus in zekere zin bouwen ze dan waar ze willen bouwen. Want als je zoiets zegt, geef je mij het idee dat het daar om gaat. Wanneer je inzendingen ontvangt vink je dat af zodat toekomstige bouwers kunnen zien voor welke buurten je nog huizen zoekt.
Graag gedaan.
Ik hoop niet dat ik je ontmoedig met mijn reacties, dat is niet mijn bedoeling. Het lijkt me alleen zonde om zoveel in een wereld te investeren om op een later moment te ontdekken dat je tegen dit soort problemen aanloopt.
Dat is een heel goed punt. Momenteel zit ik op 26,1 MB, en er zijn enkel nog maar lege bewoonbare kavels. Ik vrees dat het inderdaad een gigantische wereld gaat worden als ik deze ga volbouwen. Ik ben al sinds gisteren aan het denken of ik niet beter in een kleinere map een gelijkaardige wereld zou bouwen, waar ik de openbare kavels opnieuw voor kan gebruiken.
Qua rabbitholes heb ik al eens eerder op de bovenste link gebotst, en ook Droomzicht telt er enkele dubbel. Ik heb daar nooit problemen met ondervonden.
Goed idee, Libby. Maar als ik opnieuw ga beginnen, zal het weer even duren voor ik hier werk kan van maken. Ik had beter toch nog even gewacht met het aanmaken van dit topic
Helemaal niet, integendeel! Je bijdrage is erg zinvol vind ik. Ik ben blij dat ik dit nu hoor, en er niet pas achter kom wanneer ik enkele maanden verder in het proces sta. Mijn gevoel zegt dan ook opnieuw te beginnen met een MediumFlatmap, en ik zie er meer naar uit dan ik er tegenop zie - in mijn hoofd zit er alreeds een verfijnde versie van Zonnegem.
Volgens Simsample kan dat inderdaad ook. Het is alleen maar even de vraag welke Rabbithole de Sims zullen gebruiken. Fijn te horen.
Neem je 100, 200 of 300 hoogte? Dat schijnt ook gevolgen voor de prestatie te hebben. Ik merkte bij 300 al dat CAW traag reageerde toen ik de bergen maakte en dat was bij een tiny flat map. Wanneer je dus een medium/large flat map neemt met een hoge maximumhoogte, die ook nog eens wordt volgebouwd, zal er nog meer van de PC prestaties worden gevraagd.
En iets nieuws wat ik een paar maanden geleden las was dat je kennelijk niet meer kan wijzigen waar de zon op,- en ondergaat wanneer je het terrein hebt vormgegeven, al heb ik dit zelf niet uitgetest. Ik weet niet of je altijd als eerste bepaald waar de zon op,- en ondergaat voordat je aan de wereld begint, zodat je je wereld hierop kan afstemmen, maar als je dat doet of wilt gaan doen, lijkt deze informatie me wel handig.
Bron: http://ts3cc.forumotion.ca/t293-tutorial-height-map-tutorials-tips-tricks-by-vagabond
Houdt ons op de hoogte! Ben heel benieuwd.
Ik ben nu opnieuw begonnen in een MediumFlatMap200, met maximum hoogt 200.
Het ziet er helemaal anders uit dan het oorspronkelijke Zonnegem (Toch even wennen zo een 'kleine' map):
Edit: Ik heb vandaag goed kunnen verder werken, ziehier de straatverlichting stralen onder een sterrenhemel
Ik heb je bericht gelezen in het vorige topic, ik was met vakantie vandaar dat ik nu pas reageer. Ben heel erg benieuwd hoe alles gaat worden. Zou je willen helpen met bouwen maar ik ben daar zo vreselijk slecht in. Vind het super leuk om te doen maar ben nooit tevreden. Hoop wel dat je bouwers vind en ik blijf je topic zeker volgen. :-)
Volg ons ook op Twitter of op Facebook
Je wereld ziet er erg mooi uit!
Ik ben zelf ook pas begonnen met het maken van een wereld. Was met mijn wereld al een heel eind, toen wilde CAW tool hem niet meer openen, wat ik ook probeerde. Heb ik zeer van gebaald en er even niet meer naar omgekeken. Nu ben ik weer opnieuw begonnen. Ik vind het bouwen ook best lastig.
Je kan en mag alles uit mijn studio gebruiken hoor, vind ik prima, weet niet of er iets tussen staat wat je leuk vindt of iets dat je kan gebruiken, maar ga je gang, hier is de link:
http://www.thesims3.com/mypage/Yo1980/mystudio
Staat nu nog niet zo heel veel in, bouwen kost best veel tijd, maar als ik iets af heb, dan zet ik het er bij.
Succes met je wereld, ben er benieuwd naar het verloop er van!
Groetjes Jolanda
Heb je nog bouwers nodig?
Zo ja dan wil,ik wel graag een huisje bouwen!
Groetjes Juanita
Wat leuk dat je wilt bouwen! Er staat voorlopig nog geen enkel huis in Zonnegem, dus alle hulp is welkom! Laat maar weten welk kavel je iets lijkt! Enig detail is dat ik graag moderne huizen heb rondom het ziekenhuis en HoiPolloi theater, omdat deze ook vrij strak zijn. Waar het evenemententerrein ligt is er maar ruimte voor klassiekere huizen.
Hier volgt een screen met de meeste bewoonbare kavels:
Afmetingen:
Kavel 1, 3, 5, 12, 13, 14, 56
20 x 15
Kavel 9
20 x 20
Kavel 27, 42, 45, 47, 61
20 x 25
Kavel 18, 25
25 x 25
Kavel 2, 4, 16, 19, 32, 37, 38, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 59, 60
20 x 30
Kavel 6, 8, 15, 17, 28, 31
25 x 35
Kavel 10, 22, 33, 34, 43, 58
20 x 40
Kavel 20, 21, 29, 36, 40, 41
30 x 30
Kavel 11
30 x 37
Kavel 7
40 x 36
Kavel 23, 26, 30, 35
40 x 40
Kavel 24
40 x 64
De meeste kavelmaten komen overeen met die via 'stad bewerken' mogelijk zijn, maar als je bijv. op een kavel van 30 x 37 wilt bouwen, kan je een kavel gebruiken van 30 x 30 en dan past die alsnog, met een beetje extra ruimte over weliswaar. (Doordat je nu kavels kunt centreren enzo is dat veel makkelijker geworden!)
Ik denk dat ik bijna klaar ben om deze versie voor een eerste keer te exporteren, en dan kan het bouwen voor mezelf beginnen! Er zijn heel wat minder kavels dan in de eerste versie. (54 openbare kavels en 94 bewoonbare tot nu toe)
Hier nog enkele foto's:
Oja, daar waar het groene kavel uit de zee verschijnt komt een duiklocatie. Ik blijk problemen te ondervinden wanneer ik een duiklocatie uit Isla Paradiso wil plaatsen, de zeebodem lijkt niet diep genoeg. De boei drijft meters boven het wateroppervlak en de planten steken uit het water. Maar ik kan de zeebodem niet dieper maken dan hij al is, ik zou het zeeniveau dus moeten wijzigen waardoor de helft van mijn wereld onder water zou staan. Ik denk dat ik me er aan ga wagen zelf een duiklocatie op maat te maken
Groetjes,
Nina
Ik ben bezig met een huisje van 30x30, het is redelijk modern en het zal tegen deze avond wel klaar zijn! Als je graag wat screenshots wilt mag je het zeggen want ik gebruik geen UIC, dus je zal geen foto's van de binnenkant kunnen zien...
Veel groetjes Juanita
Ik heb al copy paste geprobeerd enzo maar dat werkt niet.... Kun je me dat uitleggen?
--> Laat maar! Het is gelukt!
Dit is de voorkant van het huis!
De tuin, die heeft een vijver!
De plattegrond van de benedenverdieping!
De keuken, je hebt een kookeiland en een grote tafel!
De living!
De bureau, die uitkijkt op de tuin!
De plattegrond van de bovenverdieping!
Dit is persoonlijk mijn favoriete kamer! Dit is een slaapkamer voor een kind of tiener en alles is in het groen
Dit is de meisjesslaapkamer, misschien is het je opgevallen dat ik dezelfde meubels heb gebruikt als bij de groene kamer maar gewoon de hoofdkleur heb veranderd!
Dit is de slaapkamer van de ouders, ziet er nu misschien saai uit maar dat is het zeker niet! Vooral het behang vind ik leuk!
De badkamer van de 2 kinderkamers!
De badkamer van de ouders!
Aan het eind van de gang boven is er nog een toilet, maar die heb ik niet op de foto gezet.
De achterkant, hier zie je goed het contrast tussen de 2 kinderkamers!
Zo! Nu ga ik het op de uitwisseling zetten!
Nina, laat je me weten of je het mooi vindt?
Zo ja, wil ik nog wel een huis bouwen hoor, ik heb de smaak nu te pakken
Groetjes Juanita!
Ik heb ook hard verder gewerkt, en de eerste versie van Zonnegem is reeds geëxporteerd en geïnstalleerd in m'n spel. Kan ik eindelijk zelf gaan bouwen. 8)
Hoi Nina,
ondertussen staan er alweer een paar nieuwe creaties tussen, ben mezelf even echt op het bouwen gaan storten, zodat het er allemaal wat echter en natuurlijker uit ziet. De meeste van mijn creaties die nu in mijn studio staan zijn voor mijn eigen nieuwe stadje : Little Hill Side.
Waar ik mijn inspiratie vandaan haal? Op dit moment van buiten! Als ik ergens rijd of ben dan kijk ik om me heen naar de huizen en dan denk ik zou ik dat kunnen na maken voor in de Sims? Een beetje verslaafd dus
Hier 2 foto's mijn stad. Nog lang niet af en ben er ook nog lang niet helemaal tevreden over.
Zoals je ziet zijn er 2 gedeeltes, het echte stads gedeelte en een plattelandsgedeelte. Heb zelf wat rabbiholes gemaakt, of liever zo aangepast dat ze wat beter bij de stad passen. Maar heb ook wat dingen zo uit de sims geplaatst, zodat je ze herkent. Daar houd ik zelf wel van.
En ik zal eens kijken in jouw studio.
Succes met het verder maken/bouwen van je wereld! En leuk dat er wat voor je tussen stond in mijn studio! Ik gebruik ook absoluut geen CC!!
Groetjes Jolanda
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/752336.page#12037065
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/752336.page#12063583
Aangezien de informatie uit je eerste bericht niet meer klopt. En dit is toch het eerste wat spelers zien. Ik heb ook een bericht geplaatst op mijn site waarin ik verwijs naar je topic en dan is het handig als spelers meteen de relevante informatie onder ogen krijgen.
V EDIT:
Ja, inderdaad de foto's maar ook dat je nu werkt met de MediumFlatMap200. Hoewel niet iedereen zal deze map informatie interessant of relevant vinden maar iemand zoals ik (en ik denk ook sommige andere caw'sters) wel.
EDIT II: ik zie zojuist dat je de map ook hebt opgenomen in de beginpost. Je hebt alles handig verwoord. Op zo'n manier dat de berichten eronder van ons en jouw edit in het eerste bericht toch nog ergens op slaan (dat ook dat begrijpelijk blijft zeg maar).
Wat zien de eerste foto's er alweer goed uit zeg. Ben echt benieuwd hoe het is als je wereld af is. :-)
Wel een klein vraagje? Ga je deze wereld ook vullen met families of wordt het een lege wereld?
Succes verder met het bouwen.
Volg ons ook op Twitter of op Facebook
Dank je wel! Ik heb op Libby's website een handige tutorial gevonden om een wereld te bevolken en dit zonder mods (ik sta daar vrij terughoudend tegenover, om eerlijk te zijn), dus ik ben wel van plan dit te proberen. Hier is de link ervan. Je mag dus gerust ook zelf huishoudens maken die ik in Zonnegem kan plaatsen, maar opnieuw geen custom content.
Ik kan mij voorstellen dat je terug houdend bent met mods hoor. Ben er ook niet zo'n fan van. De vraag was meer omdat ik in Droomzicht zelf families moest plaatsen anders kwam ik nooit iemand tegen, geen probleem natuurlijk maar wel handiger als de wereld al bevolkt is. Ik zal er eens over denken met die familie. :-)
Volg ons ook op Twitter of op Facebook