Gefeliciteerd Simmers!
Het is 16 jaar, 11 maanden en 29 dagen geleden dat de Sims werden geboren! Wij wilden de eerste zijn om je een Fijne 16e11e29e verjaardag te wensen!
Sindsdien zijn er meer dan 100 Sims geboren en gestorven. Zijn er tientallen huizen gebouwd en verbrand, en...
Oké, luister, de echte statistieken krijg ik niet. Maar ik weet zeker dat ik in de buurt zit... met een marge van ongeveer een lichtjaar... alles is relatief.
Dit kleine, levensimulerende spelletje waarin je verhalen vertelt, levens bestiert, keukens afbrandt, buren uitnodigt om in de kelder te chillen om dan de deuren te verwijderen, adembenemende huizen bouwt en kijkt hoe levens verlopen terwijl je achter de knoppen zit, is nu (bijna) 17 jaar oud, en we hopen dat je veel plezier met de Sims hebt gehad, hebt en zult hebben!
Dat gezegd hebbend, hebben we een klein…
Het hoofdmenu is een klein beetje aangepast.
De volgende keer dat je De Sims 4 laadt, zie je een nieuw, maar hopelijk toch bekend hoofdmenu. Wat is er gewijzigd:
Doorgaan (de grote speelknop), alleen de locatie is veranderd, de functie is nog precies hetzelfde.
Nieuw spel en Spel laden zijn uit hun verborgen hoekje gekomen. Je vindt ze nu naast de knop Doorgaan.
Een huishouden aan een bestaand opgeslagen bestand toevoegen, vind je nu rechtsonder in het kaartscherm.
De menu's rechtsboven zijn teruggebracht tot alleen de Galerij en het optiesmenu.
Linksonder op het scherm vind je alle informatie over packs.
We hebben ook een shirt (voor peuters en ouder) toegevoegd ter ere van de 17e verjaardag. Kijk bij T-shirt in Creëer-een-Sim.
En we hebben een paar kritieke fouten gefikst…
Algemene problemen
We hebben een probleem opgelost waardoor de baby na ouder worden kon verdwijnen.
Dit is natuurlijk geen vrolijk nieuws voor ouders overal, maar leidt ook tot significante overbevolkingsproblemen in Neverland. En je kunt er gewoon op wachten tot de verhouding piraten/verloren jongens scheef gaat lopen, ten faveure van de piraten.
We hebben een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat peuters buiten een muur konden worden neergezet en buiten hun huis, als ze werden gedragen om een voorwerp te gebruiken dat tegen een buitenmuur was geplaatst.
Vraag het aan elke ouder en je hoort: “Peuters zijn magisch!” Vraag ze dan hun peuters door een muur te plaatsen en je krijgt de wind van voren met je idiote suggestie.
Het is een tweeslachtige wereld, mensen, en wij leven er alleen maar in.
We hebben een probleem opgelost waardoor een peuter naast een lift vast kon komen te zitten na het laden van een kavel.
Met deze fix doet dit probleem zich in de toekomst niet meer voor. Om dit probleem in een bestaand opgeslagen spel op te lossen, moet je naar een andere kavel reizen met de peuter en weer terugkeren.
We hebben een probleem opgelost waardoor de stem en de animatie niet meer synchroon liepen en onze Sims licht uit de toon vielen.
Het was net als in een film, alleen zonder coole gevechten, of mensen in rubber pakken.
In de Natuur
Je kunt het kaveltype veranderen voor Gehuurd. Ze zijn ook niet langer vergrendeld in Granite Falls.
Beleef het Samen
Clubvoordelen en punten blijven nu behouden als je een vrije kavel laadt en weer terugkeert.
En daarmee... willen we je een goede reis met ons wensen op De Sims, en kijken we halsreikend uit naar jullie machinima, blogs, tweets, posts, screens en video's over alles wat met De Sims te maken heeft.
0