Je n'apprécie pas forcément le surnaturel chez les Sims mais je trouve ce gamepack a l'air fun. Ça fait très Harry Potter je trouve. Je me demande si on pourra avoir un sorcier qui se bagarre avec un vampire... ( j'adore la sorcière aux cheveux verts)
À voir avec plus de détails sur le gameplay (j'aurais le temps d'y réfléchir un peu).
On vient à peine d'avoir Sulani, qu'on a déjà un monde magique juste derrière (comment ça j'ai oublié Moschino ? )
Ça va arriver tellement vite, comme vous tous j'ai hâte (:
Îles paradisiaques m'a tellement déçu que je ne veux pas m'emballer trop vite avec ce nouveau gamepack. J'attends d'en voir un peu plus pour me faire un avis plus tranché. 😁
Dans le monde magique, il n'y a qu'un seul terrain éditable avec le code triche; la maison des Sages. Le reste est comme les aires ouvertes de nos quartiers actuels. Il y a cinq terrains constructibles dans Glimmerbrook, là où se trouve le portail qui mène au monde magique.
SimguruRomeo a parlé de 4 types de magie; practical, mischief, untamed et alchimie, les trois que je traduirais par pratique, maline, et sauvage; des sortilèges (spells), des potions, des malédictions (curses). Je ne sais pas trop comment ça se traduira en jeu, mais j'adore les gestes que font les sorciers avec la baguette ou avec les mains. Nos "lanceurs de sorts" pourront tous les apprendre ou nous pourrons choisir un style différent pour chacun de nos sorciers/sorcières. Ce qui est cool, je trouve. Ça se traduira sans doute par des gentils, des malins et des vraiment méchants.
Nous pourrons faire des sorciers/sorcières dans le CAS ou aller demander aux Sages de nous donner le pouvoir magique. Ils ont utilisé le système des vampires pour que nous puissions choisir les capacités de nos sorciers. Ils ne disent pas s'il y a aura des malus.
Les townies ne feront pas de magie de façon autonome dans les mondes actuels, seulement dans le monde magique. Ça, c'est bien pour ceux qui n'aiment pas la magie, mais qui achèteront le pack pour les vêtements, les meubles et la déco.
Pour le moment, je suis assez emballée. J'attends la magie depuis le début de cette itération, et je suis totalement heureuse que ces occultes ne soient pas d'affreuses sorcières vertes, avec un nez crochu et une énorme verrue. Elle peuvent être comme ça si on le veut, mais différentes si on le désire aussi.
Donc officiellement, à partir du 10 septembre, je n'ai plus de vie. Je travaillerai pour l'alimentaire (il faut bien) et mon temps libre sera consacré à mes sims ! et à ma peinture un peu aussi quand même.
ça fait longtemps que j'attendais une nouveauté de ce genre, je suis trop contente! j'espère que je ne serai pas déçue, en même temps, le format pack ne m'a jamais déçu j'ai hâte d'en savoir plus!!!!
T’inquiète pas, ça me rappelle juste les petites blagues qu'ils mettent dans les notes de mise à jour.
Bien sûr que c'est une info intéressante mais en même temps ça veut dire ils auraient été capable de faire l'inverse ce qui aurait été vraiment bizarre : Un chaudron électrique relié au robinet .
Réponses
À voir avec plus de détails sur le gameplay (j'aurais le temps d'y réfléchir un peu).
Ça va arriver tellement vite, comme vous tous j'ai hâte (:
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Celle là je l'aurais pas vu venir
En gros le "Monde magique" est comme Sixam, un monde avec un seul terrain.
SimguruRomeo a parlé de 4 types de magie; practical, mischief, untamed et alchimie, les trois que je traduirais par pratique, maline, et sauvage; des sortilèges (spells), des potions, des malédictions (curses). Je ne sais pas trop comment ça se traduira en jeu, mais j'adore les gestes que font les sorciers avec la baguette ou avec les mains. Nos "lanceurs de sorts" pourront tous les apprendre ou nous pourrons choisir un style différent pour chacun de nos sorciers/sorcières. Ce qui est cool, je trouve. Ça se traduira sans doute par des gentils, des malins et des vraiment méchants.
Nous pourrons faire des sorciers/sorcières dans le CAS ou aller demander aux Sages de nous donner le pouvoir magique. Ils ont utilisé le système des vampires pour que nous puissions choisir les capacités de nos sorciers. Ils ne disent pas s'il y a aura des malus.
Les townies ne feront pas de magie de façon autonome dans les mondes actuels, seulement dans le monde magique. Ça, c'est bien pour ceux qui n'aiment pas la magie, mais qui achèteront le pack pour les vêtements, les meubles et la déco.
Pour le moment, je suis assez emballée. J'attends la magie depuis le début de cette itération, et je suis totalement heureuse que ces occultes ne soient pas d'affreuses sorcières vertes, avec un nez crochu et une énorme verrue. Elle peuvent être comme ça si on le veut, mais différentes si on le désire aussi.
Donc officiellement, à partir du 10 septembre, je n'ai plus de vie. Je travaillerai pour l'alimentaire (il faut bien) et mon temps libre sera consacré à mes sims ! et à ma peinture un peu aussi quand même.
facebook: Studio Sims 4
Ecoute, hein, j'ai fait que sortir l'info
CHALLENGES. Legacy des Entartées ★ Apocalypse des tambours
HISTOIRES. Le royaume de Nyrden ★ L'allée des ombres
POUR LE FUN. Bref, Cassie fait des fouwlies
ID Origin : CassiopeiaFlouf ★ Twitter : @Cassielle ★ Studio : Chez Cass' ★ Autre : Chaîne Youtube, Twitch, Page FB & Tumblr
CHALLENGES. Legacy des Entartées ★ Apocalypse des tambours
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POUR LE FUN. Bref, Cassie fait des fouwlies
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T’inquiète pas, ça me rappelle juste les petites blagues qu'ils mettent dans les notes de mise à jour.
Bien sûr que c'est une info intéressante mais en même temps ça veut dire ils auraient été capable de faire l'inverse ce qui aurait été vraiment bizarre : Un chaudron électrique relié au robinet .