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[challenge]Reconstruire sa vie, les règles

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Fonsine721Fonsine721 Messages: 2,837 Membre
Modifié (27 févr.) dans Sujets de l’ancien forum
Bonjour,
Si comme moi, vous aimez les challenges courts, vous aimerez peut-être celui-la, inspiré par un challenge "Broken" créé par Strange TownChick sur modthesims pour les Sims 2, revu et corrigé à la sauce Sims 4. Il tient de La supermaman que j'avais créé pour les Sims 3 et du challenge pauvreté.

LES REGLES
Vous rêviez d'une vie de famille et d'amour partagé. Vous avez été maltraitée, injuriée, battue par votre mari qui vous détestait, vous et vos enfants et qui, au final, vous a lâchement abandonnée à la naissance du troisième. Vous devez reconstruire votre vie.
Le Challenge :
Faire survivre une famille monoparentale fauchée, lui donner un logement décent et lui permettre de réaliser ses aspirations. Le challenge se termine quand le dernier enfant devient adulte.
Les débuts :
Dans les options du jeu choisir une durée de vie élevée. A la fin de la première semaine, vous pourrez faire grandir le bébé.
Créer une mère célibataire jeune adulte romantique et proche de sa famille (aspiration famille avec enfants qui réussissent) avec 1 enfant et 1 ado. Installez-les sur un terrain 20x30 et adoptez un bébé avec l'ordinateur. Puis revendre table, chaise et ordinateur et n'acheter que le minimum nécessaire pour survivre parmi les éléments les moins chers du catalogue. C'est à dire :
- Un réfrigérateur
- Un plan de travail
- Une gazinière ou un barbecue
- Des WC
- Un lit double
- Un berceau
RIEN d'autre !
NB : Si vous aimez les challenges extrêmes, vous pouvez débuter sans AUCUN équipement.

Puis réduisez les fonds à 100 $ (en achetant des objets que vous mettrez dans l'inventaire familial)
Maintenant, vous devrez permettre à cette famille de survivre dans ces conditions drastiques. Comme ils n'ont pas de maison, vous devrez faire avec. La mère et l'ado peuvent travailler, mais n'ayant pas d'argent pour payer la crèche, il faudra toujours quelqu'un de présent sur le terrain ou à proximité pour garder le bébé.
Les règles :
Pas de code d'argent.
Pas de mods permettant d'améliorer l'humeur
Pas de résurrection si un sim meurt.

SCORE :
+ 5 points par A obtenu à l'école par les enfants.
+ 5 points par promotion
+ 5 points par compétence maîtrisée
+ 50 points si la mère réussit à se remarier
+ 10 points par étape franchie sur la voie de la réalisation de l'aspiration des membres de la famille.
+ 100 points si la mère réalise pleinement son aspiration (elle peut en réussir plusieurs, mais doit d'abord voir ses enfants réussir)
+ 20 points par aspiration complétée par les enfants.
+ 2 points pour chaque pièce de la maison terminée ce qui veut dire : une fenêtre, murs tapissés des deux côtés, sol posé et tous les objets que l'on trouve habituellement dans cette pièce plus un objet décoratif.
+ 30 points si un membre de la famille atteint le sommet de sa carrière.
+50 points si la fortune de la famille atteint 10 000 $ (maison + compte en banque).
+ 10 points par tranche de 5 000 $ supplémentaire.

Malus :
-50 points si quelqu'un meurt autrement que de vieillesse.
-100 points si la mère ne réalise pas son aspiration première.
Post edited by EA_Cath on

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