Un point que j'ai oublié de mentionner.
Nos sims ne peuvent pas pêcher !
Je sais que je dois changer mes lunettes pour voir de prêt car ma vue a baissé, mais perso je n'ai pas trouvé un endroit où il était possible de pêcher... Si vous en avez trouvé un n'hésitez pas à le mentionner
Je ne réponds plus aux commentaires me citant lorsqu’une réponse, commentaire ou remarque de ma part ne lui plaisent pas. J’ai passé l’âge de vouloir avoir le dernier mot pour ce faire remarquer ou autres. Donc pour ceux qui pensent avoir eu gain de cause, il n’en est rien. C’est juste qu’un échange stérile et immature n’a aucun intérêt pour moi et le forum n’est pas là pour cela.
J’ai été plutôt enchanté d’apprendre la sortie de cette nouvelle extension. J’ai été impatient d’emmener mes Sims dans un monde japonais et de leur apprendre les sports d’hiver. Je propose ci-dessous une honnête opinion du pack, une sorte de critique que j’ai structurée comme j’ai pu, tant dans les bons aspects que ceux qui m’ont semblé plus mauvais.
Le monde
Le monde est graphiquement splendide. C’est grand, dépaysant et original (d’ailleurs le vélo de l’extension Université est un plus pour parcourir les longues distances !). Quel bonheur de pouvoir dorénavant emmener nos sims en randonnées, en groupes ou seuls, avec quelques moodlets uniques à la clé, voire des sentiments.
Il faut reconnaître néanmoins qu’une fois de plus, les jolis bâtiments placés çà et là autour des quartiers « jouables » ne sont que de la poudre aux yeux. En effet, les habitations alentours, bien que franchement bien foutues, ne sont que des décors avec lesquels il est impossible d’interagir. C’est une problématique sur laquelle je me suis déjà exprimé et qui n’est pas propre à ce pack, mais qui a été fortement mise en évidence dans cette extension puisque cette fois-ci, les coquilles vides (qui ne sont même pas des rabbitholes) semblent faire partie intégrante des quartiers.
C’est le cas également pour le temple, qui est la ligne d’arrivée d’une randonnée, mais dans lequel on ne peut pas rentrer et avec lequel il est impossible d’interagir. C’est bien dommage, il est magnifique. Et c’eût été l’occasion pour le studio d’inclure une partie plus spirituelle. Cette dimension a été exploitée dans les Sims Medieval et n’a pas ouvert la porte aux débats sensibles étant donné leur caractère sui generis, alors pourquoi pas dans les Sims 4 ?
De même, pendant la randonnée, il est possible de passer au travers d’un ancien cimetière sans interaction possible, une fois de plus. Pourquoi ne pas avoir profité de l’occasion pour créer un nouveau type de terrain communautaire, avec en prime une petite amélioration de la gestion de nos sims défunts ? Après tout, c’est un pack d’extension censé transcender le gameplay.
Un peu plus loin dans le décor, une jolie gare (deux, en fait) avec un train dont on nous a fait une merveilleuse publicité dans la bande-annonce, qui semblaient être fonctionnels, mais qui sont toutes deux, elles aussi, inutilisables.
Notez que les bâtiments derrière la gare sont inutilisables, alors qu'ils auraient pu être un marchand de skis, (plutôt que de les acheter en distributeur), un commerce de produits locaux, etc., même en rabbithole, ça ferait l'affaire.
Nos Sims peuvent nager dans le lac du premier quartier, ce qui est un véritable plus et laisse présager que cela sera bientôt possible pour les autres points d’eau des autres mondes. Pas d'interaction possible avec la cascade d'eau, pas de recyclage avec la cascade de l'extension Iles Paradisiaques, pour une fois.
Ils peuvent également se rendre dans des lieux plus spéciaux réservés aux pros de l’escalade, en groupe. Malheureusement ces lieux n’ont rien d’exceptionnel, du moins rien de ce que l’on pourrait attendre d’une extension (des pots de terre et des jardinières du jeu de base, un terrain vierge constructible et une grotte).
Le CAS
J’ai passé en revue les quelques nouvelles tenues, mais étant utilisateur de cc, je ne m’attarde jamais là-dessus.
La culture
Je n’y connaissais presque rien aux spécificités de la culture japonaise et après les quelques heures passées à exploiter ce pack, je n’en connais pas plus. Rien de grave, sauf pour les plus pointilleux ou les plus concernés, qui auraient apprécié que cet aspect ait été développé plus en profondeur. L’ambition du studio a été, semble-t-il, de s’inspirer de cette culture pour en faire une composante unique en son genre dans les Sims. Il ne faut donc pas espérer que le pack reproduise le plus fidèlement possible la culture japonaise. Les grandes lignes sont présentes : les baguettes, les Onsens, le respect particulier porté à l’autre, la fondue japonaise, l’architecture et autres traditions comme le fait de retirer ses chaussures en rentrant dans une habitation (même si je le fais chez moi aussi).
À propos des Onsens, c’est l’un des éléments que je préfère de l’extension. Couplé avec le pack Spa Day, ça offre de très chouettes possibilités. Partager un moment avec quelqu’un dans une source chaude peut même développer un sentiment.
À propos de la fondue japonaise, l'interconnexion entre les packs n'a pas été de mise : impossible de les utiliser en restaurant. La mécanique des restaurants s'éloigne, certes, de la fondue, mais quand on est développeur, tout est possible ...
À propos des baguettes, l'idée de pouvoir choisir ses préférées est génial, c'est ce genre de petits détails qui font la véritable simulation
Les sports d’hiver
Je me suis demandé ce que venaient faire les sports d’hiver en tant que l’une des pierres angulaires d’un pack d’extension, alors que nous avons déjà une extension consacrée aux saisons et certaines activités y afférentes. Avant que vous ne poussiez des cris de colère à propos de ce que je viens d’écrire, je me permets de rappeler que la version Sims 3 de l’extension proposait le snowboard.
Là où je veux en venir, c’est qu’une extension véritablement consacrée aux sports d’hiver peut bien entendu être justifiée et souhaitable, et ce même si une extension sur les saisons existe, mais encore faudrait-il que l’aspect sports d’hiver soit pleinement exploité dans l’extension spécifiquement consacrée à ces sports. Et selon moi, ce n’est pas le cas. Je ne pense pas faire preuve de mauvaise foi en écrivant que la partie montagneuse de la map aurait bien collé dans l'extension saisons ...
Il y a quatre pistes de ski, plutôt courtes pour des pistes. Dommage qu’il n’y ait pas eu un système comme les randonnées, mais en ski. On peut regretter aussi l’absence de raquettes à neige. Et quelle ne fût pas ma double surprise (l’une bonne, l’autre mauvaise) de voir lors du livestream d’introduction au pack que le bas des pistes était équipé de télésièges et d’un imposant bâtiment dans lequel je pensais que nous pourrions entrer avec nos sims. Il n’en est rien, nos sims sont simplement téléportés du bas de la piste, en haut de la piste. À la rigueur, même le simple fait d’afficher le plumbot au-dessus de la cabine de télésiège en mouvement aurait contenté plus d’un (+ une interaction crac-crac ?), mais même ça, semble être trop demandé au studio et cela donne l’impression que les devs ont tenté de terminer le développement le plus vite possible. Et c’est sans parler de quelques glitchs (voir images ci-dessous) qui donnent aussi l’impression que l’extension n’a pas été suffisamment bichonnée par les développeurs, mais également que les joueurs ne sont pas pris au sérieux.
Le fait qu’un skieur niveau 10 puisse enregistrer ses descentes était une excellente idée de gameplay qui transcende le gameplay, dommage qu’il n’y ait pas plus d’idées comme celle-là.
Du recyclage des autres packs
Les murs d’escalade
Les échoppes de nourriture et autres produits, dans lesquels on retrouve souvent des résidents des autres mondes comme vendeurs (j’ai trouvé Nina Caliente et Don Lothario en train de tenir les boutiques et ça nuit à l’immersion).
Les festivals
Autres
Les plateformes , qui ont été ajoutées au jeu de base.
Les 16 styles de vie et les 53 sentiments, qui donnent la profondeur tant attendue à nos Sims et aux relations qu’ils entretiennent avec les autres, même si ces systèmes sont encore perfectibles (les sentiments semblent parfois apparaître aléatoirement, ou ne pas avoir d’effet sur suffisamment de temps).
Les biographies, qui donnent une sorte de synthèse de la relation avec un autre sim . Il ne manque plus que des souvenirs, et je serai aux anges avec l’aspect relationnel !
Les deux nouveaux traits de caractère (respectueux et aventureux) sont beaucoup trop insuffisants pour un pack qui se veut être « d’extension ». Le trait aventureux concerne spécifiquement l’activité d’escalade (les sims qui ont ce trait de caractère seront plus portés pour les nouvelles choses et les aventures extrêmes), il a également des résonances dans le reste du gameplay dans la mesure où un sim aventureux sera ennuyé de faire tout le temps la même chose, ce que j’ai trouvé très intéressant.
Conclusion
Après le pack Star Wars, il est clair que ce pack ne pouvait être que bien accueilli, voire pouvait faire oublier le fiasco qu’il a été pour une grande partie de la communauté.
Selon moi, c’est une extension qui aurait dû être un pack, sauf si les nombreuses possibilités que le genre offre avaient été exploitées et non passées à la trappe.
J’ai comme un goût de trop peu et un goût de ceci :
Merci pour ton avis bien détaillé @Haviko je viens de prendre l'extension, j'ai hâte d'y jouer car j'aime changer de style au sims , un paysage enneigée avec des montagnes et des chalets je trouve ça cool, le ski etc , mais j'ai beaucoup aimé lire ton avis bien détaillé, c'est vrai que y a beaucoup de lieux pas jouable et même pas rabithodle, et ton image montre clairement ce que les développeurs ont fait dommage
Mais je donne pas encore d'avis, j'ai pas encore jouer 😉
Mais merci pour ton avis bien explicatif et honnête, je vais voir sur youtube si les fameaux influenceur sims on été honnête
Derien @Haviko 😉 jaime bien lire les avis bien détaillée
Oui je me ferait mon propre avis bon après star Wars ( que j'ai vraiment pas aimé, je l'ai pas acheter mais j'était déçu de l'annonce , évidement c'est mon avis personnel 😉) jetait super heureuse de l'annonce de cette extension, mais je vais tester sa en jeux maintenant , j'espère pas être trop déçu sur certains aspects 😉
Oui moi j'ai certains youtubeur sims que j'apprécie bien et puis d'autres je trouve qui font un peu trop sans dire leur vrai pensée surtout quand il commence à devenir les grosses tête des game changer fr😶
Merci pour l'avis @Haviko. Vraiment intéressant. La fameuse maj anticrash est sortie. Je vais attendre les retours avant de la mettre (oui, je crois que je suis un brin parano)
Pour le moment je n'ai pas vraiment experimenté le gameplay, j'ai testé une randonnée, le Onsen ainsi que le CAS.
De ce que j'ai vue mon avis ressemble à celui de @Haviko avec quelques nuances.
En effet les coquilles vide ne me dérange pas trop, les mondes sont des décors depuis le début des Sims 4 mais ils restent dynamique. C'est vrais que c'est dommages qu'ils ne l'exploite pas comme dans les sims 3 ( qui eux l'utilisé un peu trop à mon gout ).
Je trouve le monde sublime et plus vaste. Je me suis même surpris à admiré les paysages et être enthousiaste en découvrant le monde avec mes sims en randonnée. Le Onsen c'est sympas mais hormis prendre un bain, si vous avez le pack spa vous serais pas dépayser.
L'aspect culture est léger, mais cela reste un jeu, il nous fait découvrir une culture, libre à chacun ensuite de faire des recherches plus poussées sur le sujet.
A noté que pour une fois les maisons sont bien décorés ( avis totalement subjectif )
Pour Le CAS je ne suis pas déçue mais pas emballé non plus. J'utilise moi aussi des CC ( Maxis Match ) mais je me sers énormément des vêtements du jeu. Le plus est évidemment le fait que bambins et enfants ne sont pas oublier cette fois ci.
Mais les vêtements proposer sont très orienté sur les sport d'hiver, ce que je conçois tout à fait vue le thème de l'extension mais j'aurais aimer plus de vêtements " mode " exploitant les différents styles vestimentaires riches du japon. J'avoue ne pas faire partie des personnes qui on pris le pack pour les sports d'hivers. Mais le jeu apporte cependant de nouveaux bon "basic" casual.
Pour le mode construction je suis absolument pas déçue. J'adore les meubles. On navigue entre moderne/traditionnel et le mobilier s'adapte facilement avec les autres packs du jeu. Pour le reste je suis plutôt adepte du home staging dans les sims, donc je laisse le soin au builder de donner leur avis sur l'aspect gameplay construction.
Je rejoins aussi @Haviko sur le recyclage. J'avais déjà l'escalade dans le pack fitness, et en effet l'immersion peu être gâcher par la profusion de PNJ des autres mondes.
Aussi c'est vrais que pour moi j'ai plus l'impression d'être dans un Pack qu'une extension. Un très bon Pack. Je ne dis pas que c'étais mieux avant ( j'ai détesté les sims 3 par exemples ) mais dans mon souvenir les extensions avec des thèmes similaires apportée plus de contenu comme plusieurs destinations différentes par exemples, des temples jouables. Ce pack aurais pu ce prêter au gameplay de dans la jungle ou celui de destination aventure ( sims 3 ). Et Pourquoi pas une compétence "Arts Martiaux" ou "Sport de combat" ( ils pouvais même recyclé la machine de sport de Strangerville pour l'occasion LOL ). Il y à effectivement un goût de " Trop peu ".
Aussi sur le système de sentiments, c'est sympas mais j'aurais préféré le retours des Souvenirs comme dans les sims 2 ! Cette fonctionnalité me manque depuis le premier jours des sims 3. Pour les styles de vies j'ai l'impression que c'est très long à débloquer mais possible que je ne fasse pas ce qu'il faut pour les obtenirs.
Cependant je nuance mon avis négatif, car souvent j'ai pu vraiment apprécier une extension sur le long terme et pas dans les jours où je l'ai possédé.
I lose my all legacy challenge #mysimslovedie & i am literally obsessed by micro house ❤️
C'est bien de se faire son opinion! Par contre je trouve que s'il y a quelque chose qu'on ne peut pas enlever à EA c'est le fait que les gamechangers sont totalement libres de leurs paroles. Ils ne se gênent d'ailleurs pas pour critiquer le jeu quand ils le jugent nécessaire et de partager leurs envies et leurs retours positifs comme négatifs. Critiquer le jeu a le vent en poupe mais quand on le défend alors on est targué d'être au service d'EA ou de ne pas donner sa réelle opinion. Donc prenons un peu de recul là dessus ^^
Personnellement, certains détails décriés dans les avis précédents ne me dérange pas du tout. Je n'aurai pas vu l'intérêt de rentrer dans le bâtiment pour les télésiège par exemple. Pour y voir quoi? Personnellement, je n'en vois pas l'intérêt et le fait de ne rien voir ne me dérange pas du tout. Après avoir le plumbob au-dessus aurait pu être marrant c'est vrai mais ça ne m'a pas choqué. Les glitchs présentés je ne les ai pas du tout vu dans le mien.
Moi j'ai trouvé ça génial justement que l'on puisse s'aider d'une compétence connue pour aller plus loin et la mettre en pratique dans la nature. En plus certaines animations sont nouvelles donc je ne suis pas d'accord pour appeler ça du recyclage. C'est souvent que les joueurs disent qu'ils aiment les festivals donc je trouve ça bien qu'ils en ajoutent en fonction des cultures et des mondes. Pour les stands de nourriture c'est pareil. Personnellement j'apprécie parce que je trouve que c'est génial de les trouver dans tous les mondes mais avec des nourritures différentes selon les cultures et les lieux. Comme quoi, c'est vraiment difficile de contenter tout le monde ! ^^
J'ai du mal à comprendre quand vous dites que vous avez l'impression d'être dans un pack que dans une extension. Je trouve qu'ils ont amené énormément de choses et qu'il est vraiment complet. J'ai commencé à le découvrir dès jeudi minuit et j'ai encore rien vu tellement il y a de choses à faire. Pour le coup, je ne suis pas d'accord avec ces avis. Je trouve que justement ils ont pris en compte les avis précédents du manque de profondeur des extensions et qu'ils ont vraiment travaillé dessus. Donc je suis très contente du résultat.
Sinon petit détail génial, pas besoin du panneau pour enlever les chaussures si vous avez le meuble à chaussure du jeu de base !
Merci @HyawehB pour ton intérêt et d’avoir donné ton avis sur mon avis
s'il y a quelque chose qu'on ne peut pas enlever à EA c'est le fait que les gamechangers sont totalement libres de leurs paroles.
Exact, je me suis fait plusieurs fois la même réflexion.
Je trouve qu'ils ont amené énormément de choses et qu'il est vraiment complet. J'ai commencé à le découvrir dès jeudi minuit et j'ai encore rien vu tellement il y a de choses à faire.
Des exemples seraient les bienvenus pour qu’on sache de quelles choses tu parles
Moi j'ai trouvé ça génial justement que l'on puisse s'aider d'une compétence connue pour aller plus loin et la mettre en pratique dans la nature.
Ok ça me parait intéressant vu sous cet angle. Ça n’en reste pas moins du recyclage dans une extension
Je n'aurai pas vu l'intérêt de rentrer dans le bâtiment pour les télésiège par exemple. Pour y voir quoi?
De la vie, des contacts sociaux, des télésièges qui tombent en panne (parce que ton sim niveau 5 de malice a été coincer un ski dans les rouages ), une petite file d’attente, etc.
C’est que nous n’avons peut-être pas la même définition de la simulation de vie
ils ont pris en compte les avis précédents du manque de profondeur des extensions
Personnellement, certains détails décriés dans les avis précédents ne me dérange pas du tout. Je n'aurai pas vu l'intérêt de rentrer dans le bâtiment pour les télésiège par exemple. Pour y voir quoi? Personnellement, je n'en vois pas l'intérêt et le fait de ne rien voir ne me dérange pas du tout. Après avoir le plumbob au-dessus aurait pu être marrant c'est vrai mais ça ne m'a pas choqué. Les glitchs présentés je ne les ai pas du tout vu dans le mien.
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur ce point, comme pour les gares, de mon point de vue ça n'a pas d’intérêt. En revanche le déplacement en télésiège est instantané et je trouve ça parfait! Plus les DLC sortent, plus les mondes sont grands et plus ça prend de temps à un sim de traverser pour rentrer chez lui par exemple! Pour le ski avec les télésièges plus de problèmes! Par contre quand tu emmènes tes sims en randonnées, pour les faire rentrer ça prend des plombes, et ça me gêne un peu, du coup j'ai souvent recours à la téléportation (triche).
Moi j'ai trouvé ça génial justement que l'on puisse s'aider d'une compétence connue pour aller plus loin et la mettre en pratique dans la nature
Je suis aussi d'accord là dessus. Avec le kit Fitness je n'ai vraiment pas profité de l'escalade limitée à l'utilisation du mur qui est juste beaucoup trop grand pour être installé dans une maison. Et a moins de penser à l'installer sur un terrain communautaire c'est vraiment un objet dont je ne me sers quasiment jamais. Du coup cette "nouvelle" vrai compétence je l'attendais avec impatience dans ce pack, d'ailleurs merci du tuyau je n'avais pas vu le mur en haut des pistes!
Avec tous les bug je n'ai pas encore pu en profiter ni l'explorer à fond, je croise les doigts pour que la mise à jour d'hier (que je ferais ce soir) règle le plus gros des soucis! Affaire à suivre! ^^
Des exemples seraient les bienvenus pour qu’on sache de quelles choses tu parles
Le ski, la luge, le snowboard, les randonnées, l'évènement sur l'ascension de la montagne, l'escalade, l'onsen, la chasse aux créatures avec les enfants, la nouvelle carrière, la grotte, l'exploration du nouveau monde (je n'ai vu que la partie enneigée pour l'instant), les différents styles de vie que je n'ai pas encore exploré, les sentiments et leurs impacts sur les relations que je n'ai pas fini de voir, les temples (et les prières, les messages,... ), la vie dans le nouveau monde que je ne connais pas, les nouvelles recettes à faire et découvrir, les insectes, la mascotte avec qui je n'ai jamais interagit, la nouvelle collection avec les machines, les nouveaux traits de caractère que je ne connais pas et je ne sais d'ailleurs pas s'il y a une nouvelle aspiration j'ai pas regardé. Bref j'ai encore tellement de choses à voir. les nouvelles locations dans les autres mondes aussi même si c'est un ajout de la mise à jour il a été pensé pour cette extension et cela va ajouter énormément à mon jeu. De même pour les plateformes que j'ai hâte d'inclure dans mes constru. Et pour ma part cette découverte se fera lentement au fil de ma partie, donc je ne suis pas près de m'ennuyer avec cette extension.
Ok ça me parait intéressant vu sous cet angle. Ça n’en reste pas moins du recyclage dans une extension
Perso je ne suis pas d'accord. C'est un complément. Alors oui l'escalade existait avant mais on ne pouvait pas en faire en extérieur. C'est quand même un bel ajout de nous permettre d'avoir cette activité en plus. ils auraient pu se dire que c'était déjà présent dans une autre donc on s'en fout et ça aurait été bien dommage. S'il y a de plus des nouvelles animations alors il n'y a pas de recyclage mais au plus un approfondissement d'une idée. C'est peut être un bonus mais pour moi cela compte vraiment.
De la vie, des contacts sociaux, des télésièges qui tombent en panne (parce que ton sim niveau 5 de malice a été coincer un ski dans les rouages ), une petite file d’attente, etc.
C’est que nous n’avons peut-être pas la même définition de la simulation de vie
Je pense qu'on a la même définition juste pas les mêmes intérêts dans le jeu mais c'est pas grave ! Justement il en faut pour tous les goûts et c'est super de voir tout ce qu'on peut faire avec le jeu et toutes les façons différentes de jouer. perso je trouve que les journées sont un peu courtes alors les queues, voir juste des sims bouger dans un bâtiment je m'en fiche un peu. Mais c'est personnel ! Par contre j'aime ton idée des télésièges qui tombent en panne, ça ça me fait rire ^^
En quoi ?
Je trouve que justement dans toutes les anciennes extensions on avait un sentiment de vide qui n'est pas présent ici. Ils ont proposés pleins de choses différentes. Que ce soit des activités, des lieux à voir, des façons de jouer. Ils ont aussi pensé à inclure les enfants et les bambins, ce qui est un reproche souvent fait au jeu. Je trouve qu'il y en a pour tous les goûts, autant pour des gens qui jouent des familles que pour des gens qui jouent des sims seuls par exemple. Les quartiers sont grands et permettent pas mal de mouvements avec moins de chargement. Le monde aussi est grand avec pas mal de terrains pour s'amuser. Ils ont aussi demander à des gamechangers de faire de la construction en sachant que nous critiquons souvent leurs constructions.
Pour moi c'est une extension vraiment réussi. Mais une fois encore c'est juste mon avis personnel et aucun soucis si votre avis est différent du mien ^^ Comme je le disais avant pas facile de contenter tout le monde, vu que nous avons tous des attentes et des envies différentes.
Merci @Haviko, j'ai trouvé le lieu de pêche grâce à ton aide
Je ne réponds plus aux commentaires me citant lorsqu’une réponse, commentaire ou remarque de ma part ne lui plaisent pas. J’ai passé l’âge de vouloir avoir le dernier mot pour ce faire remarquer ou autres. Donc pour ceux qui pensent avoir eu gain de cause, il n’en est rien. C’est juste qu’un échange stérile et immature n’a aucun intérêt pour moi et le forum n’est pas là pour cela.
Réponses
Nos sims ne peuvent pas pêcher !
Je sais que je dois changer mes lunettes pour voir de prêt car ma vue a baissé, mais perso je n'ai pas trouvé un endroit où il était possible de pêcher... Si vous en avez trouvé un n'hésitez pas à le mentionner
À ma connaissance, il n'y a qu'ici :
Dans ce quartier
J’ai été plutôt enchanté d’apprendre la sortie de cette nouvelle extension. J’ai été impatient d’emmener mes Sims dans un monde japonais et de leur apprendre les sports d’hiver. Je propose ci-dessous une honnête opinion du pack, une sorte de critique que j’ai structurée comme j’ai pu, tant dans les bons aspects que ceux qui m’ont semblé plus mauvais.
Le monde
Le monde est graphiquement splendide. C’est grand, dépaysant et original (d’ailleurs le vélo de l’extension Université est un plus pour parcourir les longues distances !). Quel bonheur de pouvoir dorénavant emmener nos sims en randonnées, en groupes ou seuls, avec quelques moodlets uniques à la clé, voire des sentiments.
Il faut reconnaître néanmoins qu’une fois de plus, les jolis bâtiments placés çà et là autour des quartiers « jouables » ne sont que de la poudre aux yeux. En effet, les habitations alentours, bien que franchement bien foutues, ne sont que des décors avec lesquels il est impossible d’interagir. C’est une problématique sur laquelle je me suis déjà exprimé et qui n’est pas propre à ce pack, mais qui a été fortement mise en évidence dans cette extension puisque cette fois-ci, les coquilles vides (qui ne sont même pas des rabbitholes) semblent faire partie intégrante des quartiers.
C’est le cas également pour le temple, qui est la ligne d’arrivée d’une randonnée, mais dans lequel on ne peut pas rentrer et avec lequel il est impossible d’interagir. C’est bien dommage, il est magnifique. Et c’eût été l’occasion pour le studio d’inclure une partie plus spirituelle. Cette dimension a été exploitée dans les Sims Medieval et n’a pas ouvert la porte aux débats sensibles étant donné leur caractère sui generis, alors pourquoi pas dans les Sims 4 ?
De même, pendant la randonnée, il est possible de passer au travers d’un ancien cimetière sans interaction possible, une fois de plus. Pourquoi ne pas avoir profité de l’occasion pour créer un nouveau type de terrain communautaire, avec en prime une petite amélioration de la gestion de nos sims défunts ? Après tout, c’est un pack d’extension censé transcender le gameplay.
Un peu plus loin dans le décor, une jolie gare (deux, en fait) avec un train dont on nous a fait une merveilleuse publicité dans la bande-annonce, qui semblaient être fonctionnels, mais qui sont toutes deux, elles aussi, inutilisables.
Notez que les bâtiments derrière la gare sont inutilisables, alors qu'ils auraient pu être un marchand de skis, (plutôt que de les acheter en distributeur), un commerce de produits locaux, etc., même en rabbithole, ça ferait l'affaire.
Nos Sims peuvent nager dans le lac du premier quartier, ce qui est un véritable plus et laisse présager que cela sera bientôt possible pour les autres points d’eau des autres mondes. Pas d'interaction possible avec la cascade d'eau, pas de recyclage avec la cascade de l'extension Iles Paradisiaques, pour une fois.
Ils peuvent également se rendre dans des lieux plus spéciaux réservés aux pros de l’escalade, en groupe. Malheureusement ces lieux n’ont rien d’exceptionnel, du moins rien de ce que l’on pourrait attendre d’une extension (des pots de terre et des jardinières du jeu de base, un terrain vierge constructible et une grotte).
Le CAS
J’ai passé en revue les quelques nouvelles tenues, mais étant utilisateur de cc, je ne m’attarde jamais là-dessus.
La culture
Je n’y connaissais presque rien aux spécificités de la culture japonaise et après les quelques heures passées à exploiter ce pack, je n’en connais pas plus. Rien de grave, sauf pour les plus pointilleux ou les plus concernés, qui auraient apprécié que cet aspect ait été développé plus en profondeur. L’ambition du studio a été, semble-t-il, de s’inspirer de cette culture pour en faire une composante unique en son genre dans les Sims. Il ne faut donc pas espérer que le pack reproduise le plus fidèlement possible la culture japonaise. Les grandes lignes sont présentes : les baguettes, les Onsens, le respect particulier porté à l’autre, la fondue japonaise, l’architecture et autres traditions comme le fait de retirer ses chaussures en rentrant dans une habitation (même si je le fais chez moi aussi).
Les sports d’hiver
Je me suis demandé ce que venaient faire les sports d’hiver en tant que l’une des pierres angulaires d’un pack d’extension, alors que nous avons déjà une extension consacrée aux saisons et certaines activités y afférentes. Avant que vous ne poussiez des cris de colère à propos de ce que je viens d’écrire, je me permets de rappeler que la version Sims 3 de l’extension proposait le snowboard.
Là où je veux en venir, c’est qu’une extension véritablement consacrée aux sports d’hiver peut bien entendu être justifiée et souhaitable, et ce même si une extension sur les saisons existe, mais encore faudrait-il que l’aspect sports d’hiver soit pleinement exploité dans l’extension spécifiquement consacrée à ces sports. Et selon moi, ce n’est pas le cas. Je ne pense pas faire preuve de mauvaise foi en écrivant que la partie montagneuse de la map aurait bien collé dans l'extension saisons ...
Il y a quatre pistes de ski, plutôt courtes pour des pistes. Dommage qu’il n’y ait pas eu un système comme les randonnées, mais en ski. On peut regretter aussi l’absence de raquettes à neige. Et quelle ne fût pas ma double surprise (l’une bonne, l’autre mauvaise) de voir lors du livestream d’introduction au pack que le bas des pistes était équipé de télésièges et d’un imposant bâtiment dans lequel je pensais que nous pourrions entrer avec nos sims. Il n’en est rien, nos sims sont simplement téléportés du bas de la piste, en haut de la piste. À la rigueur, même le simple fait d’afficher le plumbot au-dessus de la cabine de télésiège en mouvement aurait contenté plus d’un (+ une interaction crac-crac ?), mais même ça, semble être trop demandé au studio et cela donne l’impression que les devs ont tenté de terminer le développement le plus vite possible. Et c’est sans parler de quelques glitchs (voir images ci-dessous) qui donnent aussi l’impression que l’extension n’a pas été suffisamment bichonnée par les développeurs, mais également que les joueurs ne sont pas pris au sérieux.
Le fait qu’un skieur niveau 10 puisse enregistrer ses descentes était une excellente idée de gameplay qui transcende le gameplay, dommage qu’il n’y ait pas plus d’idées comme celle-là.
Du recyclage des autres packs
Autres
Les plateformes , qui ont été ajoutées au jeu de base.
Les 16 styles de vie et les 53 sentiments, qui donnent la profondeur tant attendue à nos Sims et aux relations qu’ils entretiennent avec les autres, même si ces systèmes sont encore perfectibles (les sentiments semblent parfois apparaître aléatoirement, ou ne pas avoir d’effet sur suffisamment de temps).
Les biographies, qui donnent une sorte de synthèse de la relation avec un autre sim . Il ne manque plus que des souvenirs, et je serai aux anges avec l’aspect relationnel !
Les deux nouveaux traits de caractère (respectueux et aventureux) sont beaucoup trop insuffisants pour un pack qui se veut être « d’extension ». Le trait aventureux concerne spécifiquement l’activité d’escalade (les sims qui ont ce trait de caractère seront plus portés pour les nouvelles choses et les aventures extrêmes), il a également des résonances dans le reste du gameplay dans la mesure où un sim aventureux sera ennuyé de faire tout le temps la même chose, ce que j’ai trouvé très intéressant.
Conclusion
Après le pack Star Wars, il est clair que ce pack ne pouvait être que bien accueilli, voire pouvait faire oublier le fiasco qu’il a été pour une grande partie de la communauté.
Selon moi, c’est une extension qui aurait dû être un pack, sauf si les nombreuses possibilités que le genre offre avaient été exploitées et non passées à la trappe.
J’ai comme un goût de trop peu et un goût de ceci :
Mais je donne pas encore d'avis, j'ai pas encore jouer 😉
Mais merci pour ton avis bien explicatif et honnête, je vais voir sur youtube si les fameaux influenceur sims on été honnête
Certains le sont plus que d'autres
Oui je me ferait mon propre avis bon après star Wars ( que j'ai vraiment pas aimé, je l'ai pas acheter mais j'était déçu de l'annonce , évidement c'est mon avis personnel 😉) jetait super heureuse de l'annonce de cette extension, mais je vais tester sa en jeux maintenant , j'espère pas être trop déçu sur certains aspects 😉
Oui moi j'ai certains youtubeur sims que j'apprécie bien et puis d'autres je trouve qui font un peu trop sans dire leur vrai pensée surtout quand il commence à devenir les grosses tête des game changer fr😶
Pour le moment je n'ai pas vraiment experimenté le gameplay, j'ai testé une randonnée, le Onsen ainsi que le CAS.
De ce que j'ai vue mon avis ressemble à celui de @Haviko avec quelques nuances.
En effet les coquilles vide ne me dérange pas trop, les mondes sont des décors depuis le début des Sims 4 mais ils restent dynamique. C'est vrais que c'est dommages qu'ils ne l'exploite pas comme dans les sims 3 ( qui eux l'utilisé un peu trop à mon gout ).
Je trouve le monde sublime et plus vaste. Je me suis même surpris à admiré les paysages et être enthousiaste en découvrant le monde avec mes sims en randonnée. Le Onsen c'est sympas mais hormis prendre un bain, si vous avez le pack spa vous serais pas dépayser.
L'aspect culture est léger, mais cela reste un jeu, il nous fait découvrir une culture, libre à chacun ensuite de faire des recherches plus poussées sur le sujet.
A noté que pour une fois les maisons sont bien décorés ( avis totalement subjectif )
Pour Le CAS je ne suis pas déçue mais pas emballé non plus. J'utilise moi aussi des CC ( Maxis Match ) mais je me sers énormément des vêtements du jeu. Le plus est évidemment le fait que bambins et enfants ne sont pas oublier cette fois ci.
Mais les vêtements proposer sont très orienté sur les sport d'hiver, ce que je conçois tout à fait vue le thème de l'extension mais j'aurais aimer plus de vêtements " mode " exploitant les différents styles vestimentaires riches du japon. J'avoue ne pas faire partie des personnes qui on pris le pack pour les sports d'hivers. Mais le jeu apporte cependant de nouveaux bon "basic" casual.
Pour le mode construction je suis absolument pas déçue. J'adore les meubles. On navigue entre moderne/traditionnel et le mobilier s'adapte facilement avec les autres packs du jeu. Pour le reste je suis plutôt adepte du home staging dans les sims, donc je laisse le soin au builder de donner leur avis sur l'aspect gameplay construction.
Je rejoins aussi @Haviko sur le recyclage. J'avais déjà l'escalade dans le pack fitness, et en effet l'immersion peu être gâcher par la profusion de PNJ des autres mondes.
Aussi c'est vrais que pour moi j'ai plus l'impression d'être dans un Pack qu'une extension. Un très bon Pack. Je ne dis pas que c'étais mieux avant ( j'ai détesté les sims 3 par exemples ) mais dans mon souvenir les extensions avec des thèmes similaires apportée plus de contenu comme plusieurs destinations différentes par exemples, des temples jouables. Ce pack aurais pu ce prêter au gameplay de dans la jungle ou celui de destination aventure ( sims 3 ). Et Pourquoi pas une compétence "Arts Martiaux" ou "Sport de combat" ( ils pouvais même recyclé la machine de sport de Strangerville pour l'occasion LOL ). Il y à effectivement un goût de " Trop peu ".
Aussi sur le système de sentiments, c'est sympas mais j'aurais préféré le retours des Souvenirs comme dans les sims 2 ! Cette fonctionnalité me manque depuis le premier jours des sims 3. Pour les styles de vies j'ai l'impression que c'est très long à débloquer mais possible que je ne fasse pas ce qu'il faut pour les obtenirs.
Cependant je nuance mon avis négatif, car souvent j'ai pu vraiment apprécier une extension sur le long terme et pas dans les jours où je l'ai possédé.
Personnellement, certains détails décriés dans les avis précédents ne me dérange pas du tout. Je n'aurai pas vu l'intérêt de rentrer dans le bâtiment pour les télésiège par exemple. Pour y voir quoi? Personnellement, je n'en vois pas l'intérêt et le fait de ne rien voir ne me dérange pas du tout. Après avoir le plumbob au-dessus aurait pu être marrant c'est vrai mais ça ne m'a pas choqué. Les glitchs présentés je ne les ai pas du tout vu dans le mien.
Moi j'ai trouvé ça génial justement que l'on puisse s'aider d'une compétence connue pour aller plus loin et la mettre en pratique dans la nature. En plus certaines animations sont nouvelles donc je ne suis pas d'accord pour appeler ça du recyclage. C'est souvent que les joueurs disent qu'ils aiment les festivals donc je trouve ça bien qu'ils en ajoutent en fonction des cultures et des mondes. Pour les stands de nourriture c'est pareil. Personnellement j'apprécie parce que je trouve que c'est génial de les trouver dans tous les mondes mais avec des nourritures différentes selon les cultures et les lieux. Comme quoi, c'est vraiment difficile de contenter tout le monde ! ^^
J'ai du mal à comprendre quand vous dites que vous avez l'impression d'être dans un pack que dans une extension. Je trouve qu'ils ont amené énormément de choses et qu'il est vraiment complet. J'ai commencé à le découvrir dès jeudi minuit et j'ai encore rien vu tellement il y a de choses à faire. Pour le coup, je ne suis pas d'accord avec ces avis. Je trouve que justement ils ont pris en compte les avis précédents du manque de profondeur des extensions et qu'ils ont vraiment travaillé dessus. Donc je suis très contente du résultat.
Sinon petit détail génial, pas besoin du panneau pour enlever les chaussures si vous avez le meuble à chaussure du jeu de base !
Exact, je me suis fait plusieurs fois la même réflexion.
Des exemples seraient les bienvenus pour qu’on sache de quelles choses tu parles
Ok ça me parait intéressant vu sous cet angle. Ça n’en reste pas moins du recyclage dans une extension
De la vie, des contacts sociaux, des télésièges qui tombent en panne (parce que ton sim niveau 5 de malice a été coincer un ski dans les rouages ), une petite file d’attente, etc.
C’est que nous n’avons peut-être pas la même définition de la simulation de vie
En quoi ?
Merci à vous aussi @Ziafar et @HMNMYSELFXI pour votre intérêt
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur ce point, comme pour les gares, de mon point de vue ça n'a pas d’intérêt. En revanche le déplacement en télésiège est instantané et je trouve ça parfait! Plus les DLC sortent, plus les mondes sont grands et plus ça prend de temps à un sim de traverser pour rentrer chez lui par exemple! Pour le ski avec les télésièges plus de problèmes! Par contre quand tu emmènes tes sims en randonnées, pour les faire rentrer ça prend des plombes, et ça me gêne un peu, du coup j'ai souvent recours à la téléportation (triche).
@HyawehB Je suis aussi d'accord là dessus. Avec le kit Fitness je n'ai vraiment pas profité de l'escalade limitée à l'utilisation du mur qui est juste beaucoup trop grand pour être installé dans une maison. Et a moins de penser à l'installer sur un terrain communautaire c'est vraiment un objet dont je ne me sers quasiment jamais. Du coup cette "nouvelle" vrai compétence je l'attendais avec impatience dans ce pack, d'ailleurs merci du tuyau je n'avais pas vu le mur en haut des pistes!
Avec tous les bug je n'ai pas encore pu en profiter ni l'explorer à fond, je croise les doigts pour que la mise à jour d'hier (que je ferais ce soir) règle le plus gros des soucis! Affaire à suivre! ^^
Perso je ne suis pas d'accord. C'est un complément. Alors oui l'escalade existait avant mais on ne pouvait pas en faire en extérieur. C'est quand même un bel ajout de nous permettre d'avoir cette activité en plus. ils auraient pu se dire que c'était déjà présent dans une autre donc on s'en fout et ça aurait été bien dommage. S'il y a de plus des nouvelles animations alors il n'y a pas de recyclage mais au plus un approfondissement d'une idée. C'est peut être un bonus mais pour moi cela compte vraiment.
Je pense qu'on a la même définition juste pas les mêmes intérêts dans le jeu mais c'est pas grave ! Justement il en faut pour tous les goûts et c'est super de voir tout ce qu'on peut faire avec le jeu et toutes les façons différentes de jouer. perso je trouve que les journées sont un peu courtes alors les queues, voir juste des sims bouger dans un bâtiment je m'en fiche un peu. Mais c'est personnel ! Par contre j'aime ton idée des télésièges qui tombent en panne, ça ça me fait rire ^^
Je trouve que justement dans toutes les anciennes extensions on avait un sentiment de vide qui n'est pas présent ici. Ils ont proposés pleins de choses différentes. Que ce soit des activités, des lieux à voir, des façons de jouer. Ils ont aussi pensé à inclure les enfants et les bambins, ce qui est un reproche souvent fait au jeu. Je trouve qu'il y en a pour tous les goûts, autant pour des gens qui jouent des familles que pour des gens qui jouent des sims seuls par exemple. Les quartiers sont grands et permettent pas mal de mouvements avec moins de chargement. Le monde aussi est grand avec pas mal de terrains pour s'amuser. Ils ont aussi demander à des gamechangers de faire de la construction en sachant que nous critiquons souvent leurs constructions.
Pour moi c'est une extension vraiment réussi. Mais une fois encore c'est juste mon avis personnel et aucun soucis si votre avis est différent du mien ^^ Comme je le disais avant pas facile de contenter tout le monde, vu que nous avons tous des attentes et des envies différentes.