Bonjour aujourd’hui je vous propose un challenge sur dix générations inspirées du Not So Berry Challenge, tous les autres challenges de la sorte et certains clins d'oeil à d'autres challenges complètement différents ! Il y aura sûrement quelque ressemblance mais j’ai essayé de le faire le plus différent possible. J’ai créé ce challenge principalement pour moi, mais j’ai décidé de vous le partager ici. Je vous laisse découvrir ce que j’ai concocté, et bonne chance pour ceux qui décideront de le faire !
RÈGLE DE BASES: Si vous ne possédez pas certain pack, vous pouvez très bien ajuster les règles:→ Aucun code de triche (excepté les codes de construction et pour réinitialiser un sims)
→Vous pouvez jouer avec l'espérance de vie souhaitée mais vous devez absolument finir tous les objectifs de la génération. (Si votre sims meurt avant d’avoir tout complété à vous de voir si vous recommencez le challenge, ou poursuivre)
→Il n’y a aucune règle pour l’apparence/genre/espèce de votre fondateur sauf indication contraire
→Il n’y a aucune règle pour l’apparence/genre/espèce pour les conjoints(e)/petit(e) ami(e) sauf indication contraire
→Il n’y a aucune règle pour le terrain de votre sims sauf indication contraire
→Vous pouvez commencer le challenge avec les fonds suivants selon la difficulté que vous voulez:
Facile: 30000 Simflouz
Normal: 20000 Simflouz
Difficile: 10000 Simflouz
Très difficile: 5000 Simflouz
Rags to Riches: 0 Simflouz
GÉNÉRATION 1: Un début difficiles...
Vous avez toujours rêvé d’avoir une grande famille et qu’après votre mort que des générations profiteront de ce que vous avez construit pour eux. Vos parents vous ont toujours dit que l’éducation était importante et que seulement avec un diplôme vous auriez un bon travail. Vous voulez ce qui a de mieux pour votre famille vous avez donc décidé de vous inscrire à l’université et d’obtenir un bon travail pour bénéficier votre lignée. Quand vous n’êtes pas entrain d’étudier pour votre prochain examen ou en train de travailler pour rapporter des sous à la maison, vous êtes surement entrain de pratiquer votre deuxième plus grande passion après vos enfants: la photographie
Aspiration: Études Universitaires
Traits: Proche de sa Famille, Rat de Bibliothèques, Bienveillante
Carrière: Choisissez une carrière avec votre diplôme obtenu
Règles:→Obtenir un diplôme prestigieux
→Durant votre séjours à l’université vous devez habiter dans un dortoire tant que vous le pouvez (si votre fondateur est féminin et qu’elle tombe enceinte vous allez être obligé de déménager)
→Votre première enfant doit être accidentellement conçu pendant une fête avec un colocataire de dortoire pendant que vous ête encore à l'université. (Seulement pour le première enfant vous faites ce que vous voulez avec les suivants)
→Vous devez complété l’aspiration ‘’Études Universitaires’’
→Vous devez maximiser la carrière que vous aurez choisie en lien avec votre diplôme
→Vous devez maximiser les compétence suivantes: Recherche et Débat, Photographie
→Vous devez avoir pris au minimum 15 photographie de qualité exceptionnel avant de mourir
GÉNÉRATION 2: Runaway Teen..!
Quoique vous étiez un accident votre mère vous a toujours donné tout l’amour du monde. Mais...est-ce assez ? Vous aimez votre mère plus que tout mais à votre adolescence vous avez décidé de quitter le nid familial. Vous emprunter un peu d’argent à vos parents sans qu’ils sachent et partez à l’autre bout du monde dans une toute petite maison. Vous avez soif d’aventure, vous voulez vivre votre vie sans dépendre de personne et vivre tous les dangers de la vie. C’est pour ça que vous décidez de partir et découvrir Selvadorada.
Aspiration: Exploratrice de la Jungle
Traits: Adore la nature, Sûre d’elle (lui), Solitaire
Carrière: Aucune, votre seul revenu seront ce que vous trouvez dans la jungle
Règles:→Doit être le première enfant de la première génération
→Doit quitter le nid familial en devenant adolescent et sécher tous ses cours (lycées)
→Vous devez habiter dans une micro home car vous allez passez la majorité de votre temps dans la jungle.
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Exploratrice de la Jungle’’
→Vous devez maximiser les compétence suivantes: Archéologie ,Culture selvadoradienne
→Vous devez marier un sims originaire de Selvadorada
→Complété la collection des trésors omiscains
GÉNÉRATION 3: Au Revoir danger de la jungle, bonjour paradis tropical !
Tous c’est histoire que vous avez vécu dans la jungle durant votre jeunesse vous ont rendu paranoïaque… Mais une bonne chose est ressortis de cette expérience: votre amour les endroits exotiques ! Vous comptez vivre une vie paisible sur les sables chauds de Sulani. Les gens de Sulani vous ont accueilli les bras ouverts et ont vite lié une amitié avec vous...comme une deuxième famille vous êtes tous extrêmement soudés.
Aspiration: Vie à la Plage
Traits: Enfants des îles, Délicate, Paranoïaque
Carrière: Écologiste
Règles:→Vous devez déménager à Sulani et vivre une vie paisible sans danger
→Vous ne pourrez jamais sortir de Sulani et vous pourrez seulement connaître votre famille et les gens de Sulani
→Vous devez devenir bon(ne)s ami(e)s de 5 sims (excluant votre famille)
→Vous devez vous marier avant d’avoir un enfant
→Vous devez compléter l’aspiration: ‘’Vie à la Plage’’
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Fitness, Pêche
→Vous devez maximiser la carrière ‘’Écologiste’’
→Vous devez compléter la collection des trésors engloutis
GÉNÉRATION 4: Spotlight on ME !
Vous avez vécu dans l’ombre pendant toute votre jeunesse sans sortir de votre petite îles… Vous êtes assoiffé de gloire et voulez dominer les écrans de tous ! Allez-vous y arriver attend .
Aspiration: Célébritée de Renommée Mondiale
Traits: Extravertie, Égocentrique, Réticente à s’engager
Carrière: Acteur(rice) ou Artiste
Règles:→Vous devez déménager dans une ville peuplée (ex: San Myshuo, Willow Creek, ect..)
→Vous pouvez avoir un/des petit(es) ami(es) mais ne pouvez jamais officialiser une relation (mariage) pour ne pas offenser vos fan obsédé
→Vous devez devenir une célébrée cinq étoiles
→Vous devez adopter un enfant et faire une fausse grossesse pour un coup de pub (la fausse grossesse est optionnel)
→Vous devez faire une fête une fois par 2 semaines sims
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Célébritée de Renommée Mondial’’
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Charisme, Jeux d’acteur
→Vous devez maximiser la carrière ‘’Acteur(rice)’’ ou ‘’Artiste’’
GÉNÉRATION 5: Clin d’oeil aux ancêtres ?
L’attention de la presse ne vous intéresse pas...vous rêvasser d’une vie paisible comme vos grands-parents hors du champ de vue de la population. Ou encore vous rêvez d’aventure comme votre arrière-grand-mère/père. En ce moment les nouvelles ne parlent que de la mystérieuse ville nommée StrangerVille et de toutes les choses étranges qui se passent là-bas. Vous voyez où je veux en venir ? 😉
Aspiration: Le Mystère de StrangerVille
Traits: Ambitieuse(ieux), Crasseux(euse), Imprévisible
Carrière: Militaire
Règles:→Vous devez déménager dans à StrangerVille
→Vous devez résoudre le Mystère qui entoure StrangerVille et tué la Plante Mère
→Vous devez avoir cinq enfants (vous pouvez tricher les grosse pour avoir des triplée et des jumeaux)
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Le Mystère de StrangerVille’’
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Logique, Bien-être
→Vous devez maximiser la carrière ‘’Militaire’’
→Complété la collection des Médailles en liens avec la carrière
GÉNÉRATION 6: Le bonheur des autres est le mien !
Voir votre Père/Mère élucider le mystère de StrangerVille vous à inspirer à aider les autres. Que ce soit humain, vampire, lanceur de sort, sirènes ou animaux vous voulez le bien de tout le monde.
Aspiration: Ami(e) des Animaux ou Grande Famille Heureuse
Traits: Amoureuse(eux) chiens/chats (au choix), Végétarien(ne), Soigné
Carrière: Vétérinaire ou Médecin
Règles:→Vous devez déménager dans à Brindleton Bay (optionnel)
→Vous devez acheter une clinique Vétérinaire (seulement si vous avez choisi la carrière Vétérinaire)
→Vous devez avoir deux animaux (obligatoire)
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Ami(e) des Animaux’’ ou ‘’Grande Famille Heureuse’’
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Dressage, Vétérinaire (seulement si vous avez choisi la carrière Vétérinaire), Herboriste (seulement si vous avez choisi la carrière Médecin)
→Vous devez avoir une Clinique Vétérinaire Cinq Étoiles (seulement si vous avez choisis la carrière Vétérinaire) autrement maximiser la carrière ‘’Médecin’’
→Aller faire du camping à Granite Falls une fois par été
GÉNÉRATION 7: La veuve noire..?
Votre Mère/Père voulait toujours le bonheur des autres et il/elle vous à tout donner… À sa mort vous étiez désorienté, vous n’avez jamais rien fait seul, vous êtes habitué à demander et recevoir ! Au moins… 😉
Aspiration: me Soeur
Traits: Romantique, Snob, Matérialiste
Carrière: Aucune
Règles:→Votre sims doit être féminin
→Vous devez vivre avec vos parents jusqu'à temps que ce ceux décèdent
→Après leurs mort vous devez trouver un homme riche, vous marier avec lui, emménager avec lui, et ensuite il doit mourir de façon accidentel 😉
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’ me Soeur’’ et trouver votre vrai amour de votre vie
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Cuisine, Peinture, Jardinage
→Vous devez complété au moins la majorité de la collection de Jardinage (votre but est de la compléter mais si vous n’y arrivez pas ce n’est pas grave)
→Vous devez avoir votre premier enfant avec le premier mari
GÉNÉRATION 8: SuperMaman/SuperPapa !
Grandir sans votre père a été difficile pour vous, c’est pour ça que vous vous êtes dit que quand vous allez être parent, vous n'alliez jamais les laisser tomber et êtres le meilleur parent qu’il soit.
Aspiration: Superparent
Traits: Morose, Créative, Gourmande
Carrière: Parent au Foyer
Règles:→Votre sims ne peux que travailler à la maison (ex:peinture,jardinage…) car elle/il veut se concentrer à l’éducation de ses enfants
→Vous devez avoir un seul intérêt romantique et seulement avoir eu des enfants avec lui
→À chaque fois que vos enfant on de l’école vous devez leurs faire des repas en sac
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Superparent’’
→Vous devez maximiser les compétences suivantes: Éducation, Pâtisserie
→Vous devez compléter la collection de carte postal
GÉNÉRATION 9: Alchimiste en herbe
Les histoires de sorciers que votre Mère/Père vous racontait le soir vous ont donné envie de savoir si tous ces histoires n’était que fictif...et savez-vous quoi ? Tout était réel ! Cette découverte vous a procuré un sentiment de joie tellement énorme que vous ne pouvez plus arrêter de sourire ! Vous voulez tous savoir sur ce monde magique que vous venez de découvrir !
Aspiration: Sort et Sorcellerie ET Préparatrice de Potions
Traits: Perfectionniste, Génie, Joyeuse
Carrière: Alchimiste/Préparatrice de Potions
Règles:→Votre sims doit devenir un lanceur de sort
→Votre ne sims ne peux que vendre des remède avec la compétence ''herboristerie''
→Votre sims doit connaître tous les potions et tous les sort que les lanceur de sort peuvent apprendre
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Sort et Sorcellerie’’ ET ‘’Préparatrice de Potions’’
→Vous devez maximiser les compétence suivante: Herboristerie
→Vous devez avoir un seul enfant avec le trait ‘’Indépendant’’ quand il est bambin et jamais vous occuper de lui, à part pour les repas. (Pour les autres besoin votre bambin/enfant devra s’occuper de lui même ou demander à un autre adulte de s’occuper de lui)
GÉNÉRATION 10: Es-ce une fin ?
Vous n’avez pas reçu d’amour de votre père/mère quand vous étiez jeune et à cause de cela vous avez développé une haine pour cette petite chose qui vous réveille en pleurant pendant la nuit... Sans famille vous avez donc rejoint un groupe et vous êtes donc prêt pour faire la FÊTE !
Aspiration: Chef de la Bande
Traits: Membre d’un groupe de Pote, Initié, Déteste les Enfants
Carrière: Réseaux Sociaux
Règles:→Vous devez rejoindre un groupe préexistant (interdit de créer un groupe)
→Vous devez vous faire aimer de tout le monde dans le groupe exeptée de chef pour ensuite lui voler son titre
→Votre sims peut avoir des petit(e)s-ami(e)s mais ne peut pas se marier
→Vous devez compléter l’aspiration ‘’Chef de la Bande’’
→Vous devez maximiser les compétence suivante: Danse, Dj, Production de Média
→Votre sims n’est pas obligé d’avoir d’enfant…
Est-ce une fin . Va-t'il y avoir une suite, une prochaine génération ou...?Vous décider le futur à partir de maintenant !
Si vous vous êtes rendu jusqu'ici vous avez accomplis le challenge ! Bravo !!J'hésite à faire des générations bonus...Donner moi votre avis
Réponses
Alors j'ai 2 remarques pour ce challenge très sympathique :
1 - comment procéder pour la fausse grossesse techniquement ?
2 - petit problème pour la génération 9 : les potions de sorciers se revendent à 0$ (j'ai testé dans un magasin à la sortie du pack) ... alors il me parait difficile d'en vivre.
et faire comme si elle était enceinte. (ex: Ne pas faire d’activités physique.ect..)
Pour la génération 9, je ne savais pas que nous ne pouvions pas vendre les potions, merci de l'information...
Je vais le changer
Bonne journée
Challenge Reconstruction (en pause) : Des idées de grandeur (basé sur "Mon challenge, peut être, trop ambitieux" de @Pkdille)
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