Challenge Sims 4 : Petit(e) Fermier(e)
La vie en ville est devenu difficile, vous ne supportez plus la pollution, votre médecin vous conseille de prendre un repos bien mérité a la campagne. C'est à ce même moment que vos grands-parents se séparent par obligation de leur ferme. Ils sont devenus beaucoup trop âgés pour continuer à faire tourner la ferme correctement, et décident donc de tout vendre : les affaires, les plantes, pour avoir de quoi aller poser leurs vieux os fatigués à Sulani. Vous décidez de reprendre la ferme de vos grands-parents avec rien en poche. Rieux de mieux que le bon air frais de la campagne pour relever le défi !
Commencement:
-Un seul sims (durée de vie normale)
-0 simflouze (code : money 0 )
- commencer avec la saison automne (saison 14 jours)
(Vous pouvez désactiver la Foudre si vous le souhaitez)
-ne peut pas travailler (être enregistré en tant que fermier(e) au ministère du travail)
-ne peut détruire ou changer la forme de la ferme
avant d'avoir validé 2 aspirations en rapport avec la nature. Après cela, vous ne pourrez construire qu'une pièce par jour.
-doit vivre de la ferme (pêche, agriculture/jardinage, composition florale, apiculture)(vous pouvez vendre les objets que vous trouvez en creusant ou encore les grenouilles)(interdiction d’écrire des livres ou de peindre avant d'avoir validé 2 aspirations)
-vous pouvez changer un trait de terrain par inspiration terminée !
-ne peut acheter qu'un seul meuble par jour
-si un objet a pris feu vous pouvez le remplacer en cliquant sur remplacer (en plus de l'objet du jour )
-ne peut ajouter qu'une seule fenêtre ou porte par jour
-ne peut acheter qu'une seule lampe par jour
-ne peut acheter que une alarme ou un thermostat par jour
-ne peut peindre qu'une seule pièce par jour
-une fois au niveau 2 des compétences fitness, jardinage, pêche, compositions florales et bricolage vous débloquez le lieu de vacances Granite Falls
-une fois au niveau 5 des compétences fitness, jardinage, pêche, compositions florales et bricolage vous débloquez le lieu de vacances Selvadorada et aussi le monde de la Magie (PS: installer un parc pour avoir accès au portail)
-votre sims n'a pas le droit de quitter son terrain (sauf pour les lieux de vacances et le monde Magie une fois débloqués) avant d'avoir atteint le niveau 4 en pêche, jardinage, Herboriste, Compositions florales, Bricolage, fitness et pourra se rendre
seulement dans les parcs et les plages
- si vous possédez un animal vous pouvez vous rendre chez le vétérinaire (seulement si vous avez un animal)
-ne peut vendre les fleurs qu'après les avoir transformées en composition florale
-votre sims doit devenir meilleur ami avec l'épouvantail
-les conjoints ne rapportent avec eux ni argent, ni objet, et ne travaillent pas, ils s'enregistrent en tant que fermiers. Ils ne comptent pas non plus pour les objectifs de challenge
-seul votre sims de départ est concerné par l'aspiration et les traits de caractère, sauf si vous n'avez pas fini toutes les aspirations, pour ce qui concerne les compétences cela dépend de si votre sims de départ a fini de tout débloquer. Donc une fois les vacances débloquées par votre sims de départ, elles resteront débloquées pour les générations suivantes.
-AUCUN CODE TRICHE (sauf pour modifier ou changer un terrain communautaire ou de vacances)
l'inspiration du sims doit être en rapport avec la nature
traits de votre sims :
-adore la nature
-soigné
-(dernier trait au choix)
Objectifs :
-avoir validé toutes les aspirations en rapport avec
la nature
-avoir atteint le niveau max avec les compétences :pêche, jardinage, Herboriste, Compositions florales, Bricolage, fitness
-être marié(e) (mariage disponible à partir du moment ou vous avez accès au parc) (mariage au choix entre les 3 générations)
-avoir 3 générations de fermier (le challenge ce valide quand la 3 ème génération et enfants )
-avoir au moins deux enfants par génération
Perdu:
- Si l'un de vos sims meurt ( autre que vieillesse)
- Si un enfant vous est retiré
- Si vous vous rendez sur un terrain autre que ceux autorisés (terrains autorisés : plage, parc, lieux de vacances, monde magique)
terrain: challenge petit fermier
créatrice: cec_halanas
#spiralfermier
lien du terrain:
https://www.dropbox.com/s/15k8wtuhc2g0gu8/Cec_HalanaS_Blueprint_challenge petit fermier_0x03d809c98740005b.zip?dl=0
Une fois le challenge fini vous pouvez partager la maison avec le petit #ptitefermefini
2ème partie du challenge: challenge fermier(e)
https://forums.thesims.com/fr_FR/discussion/785854/challenge-sims-4-fermier-e#latest
Terrain créé à la base par Sundy_rose (streameuse Twitch)
modifié pour mon challenge !
Réponses
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Les générations 2 et 3 ont accès à quel moment aux destinations de vacances ?
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mon sim doit vieillir donc je joue en normal ou élever pour la duré de vie
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- A partir de quel moment peut-on changer les traits de terrains ? Je viens de voir que le terrain était lieu préféré des chiens haha, j'ai toute une tribu devant ma porte.
- Quand tu dis un seul meuble par jour ça comprend aussi les objets ? Tel que frigo, barbecue, douche ?
- Et peut-on acheter sachet de graines ?
Bon ça fait 3 questions haha
Studio : Ici
2ème question c'est pour tous les objets, vraiment tous les objets
3ème question pour les graines oui tu peux en acheter seulement via le téléphone ou l'ordinateur
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J'ai commencé le challenge en live et on se posait la question : comment aller à Granite Falls si on a besoin du niveau 4 en herboristerie ? Parce qu'après réflexion on ne voit qu'une possibilité : acheter un ordinateur, pour ensuite pouvoir acheter les livres pour pouvoir up la compétence. C'est un peu vicieux comme difficulté mais je me dis que dans les challenges ce serait pas surprenant. Tu fais comment ?
Petit conseil : il faudrait que tu indiques dès les règles la possibilité de changer les traits de terrain sous certaines conditions. Car il a fallu que j'aille lire les commentaires pour trouver la réponse et je te cache pas qu'en live c'est pas ce qu'il y a de plus pratique XD Je m'étais pas posée la question avant.
En tout cas ce challenge intéresse beaucoup de monde. Il manque plus qu'un pack fermier !
Massilia part en voyage : https://forums.thesims.com/fr_FR/discussion/784519/massilia-part-en-voyage#latest EN COURS
Challenge reconstruire sa vie : La famille Duncan. EN PAUSE
Challenge maudit héritage : Faith Duncan EN PAUSE
Suite à la sortie du pack Monde magique, une nouvelle aspiration liée à la Nature est arrivée : préparateur de potion. Hors pour pouvoir la réaliser, il faut être un jeteur de sort. A partir de quand serait-il possible de voyager dans le monde magique afin de pouvoir le devenir ?
Merci d'avance pour la réponse !