Bonjour à tous ! Je viens aujourd’hui pour vous proposer un challenge ! Je me suis inspirée du
Not so berry challenge pour la forme, mais pas d’inquiétude, j’ai essayé de ne pas trop lui coller à la peau !
Vous verrez bien. Pour le moment ce challenge n’a pas de nom
(enfin il a un nom qui ne me convient pas, mais je n'arrive pas à en trouver d'autre), et comme je ne joue pas avec les couleurs, je me vois mal dire que c’est une suite non officielle du NSBC.
Pour ceux qui ne le savent pas, j’ai joué et
presque terminé un NSBC, et je ne pouvais pas laisser ma famille, alors j’ai voulu continuer de jouer avec eux. Il existe une suite non officielle, mais elle ne m’inspirait pas spécialement, alors je me suis lancé dans la création de ma propre suite.
Si jamais à la lecture de ce sujet vous avez des idées de nom, je suis preneuse
:
Sans plus attendre, voici ce que je vous ai concocté !
(J’espère ne pas m’être trompé dans le nom des traits et aspirations…
: )
Vous pouvez commencer ce challenge avec un.e adolescent.e ou jeune adulte, né en jeu, tout juste crée.e dans le CUS ou prit dans la galerie.
Les codes triches sont à éviter, même si ce n’est pas strictement interdit.
G1 : Plein air
Explorateur dans l’âme vous vous découvrez une passion pour la nature. Vous aimez faire votre footing en plein air, vous occupez de votre jardin et collectionner ce que Dame Nature met à disposition.
Aspiration : Conservateur
Traits : Végétarien, rat de bibliothèque, adore la nature + acheter super main verte
Carrière : jardinier.
Règles :
- Maximum compétences jardinage et logique
- Avoir au moins 5 dans les compétences herboriste, pêche et fitness
- Compléter l’aspiration
- Faire du footing 2 fois par semaine
- Vivre à la « campagne »
- Partir au moins 4 fois a Granit Falls
G2 : Popularité
Vos parents étaient de grands fans de grand air et comme eux vous appréciez ces moments de solitude que la nature peut offrir… mais il vous manque quelque chose… Arrivé au lycée vous comprenez que vous rêvez simplement de popularité. Vous décidez donc de faire de la popularité votre mantra de vie.
Version 1
Aspiration : Ami de tous
Traits : sûr de lui, immature, extraverti + a des relations
Carrière : Réseau sociaux
Règles :
- Maximum compétences charisme et comédie.
- Compléter l’aspiration
- Acheter le trait « a des relations » le plus tôt possible durant votre adolescence.
- Avoir un look extravagant pendant toute la période adolescente et jeune adulte.
- Avoir 4 bons amis au lycée
- Sortir un soir par semaine avec ses amis
- Avoir deux enfants avec deux sims différents
Version 2
Aspiration : Amis de tous (adolescent) Célébrité (Jeune adulte - adulte)
Traits : Égocentrique, extraverti, sûr de lui + a des relations
Carrière : acteur
Règles :
- Maximum compétences charisme, jeu d'acteur et comédie
- Aller le plus loin possible dans l'aspiration « Ami de tous ». Terminer l'aspiration célébrité
- Acheter le trait « a des relations » le plus tôt possible durant votre adolescence.
- Avoir un look extravagant pendant toute la période ado + jeune adulte
- Avoir 4 bons amis au lycée
- Sortir un soir par semaine
- Avoir deux enfants avec deux sims différents
- Terminer niveau 10 de la carrière
G3 : Besoin d’anonymat
Vos parents ont vécu dans les paillettes, vous y êtes né. Le monde a toujours eu les yeux rivés sur vous et vous n’en pouvez plus de vire avec tous ces yeux qui vous suivent. Vous décidez donc de partir loin de la ville pour vivre une vie plus tranquille, comme vos grands parents.
Aspiration : Amis des animaux
Traits : Aime les chats/chiens (au choix), bienveillant, perfectionniste.
Carrière : Éleveur, votre sims devra mettre à l’adoption les petits de ses animaux.
Règles :
- Ne pas avoir de carrière conventionnelle,
- Avoir 2 animaux pouvant se reproduire jusqu’à ce que vous soyez senior.
- Au moins l’un de vos premiers reproducteurs devra être adopter via l’ordinateur
- Vos reproducteurs devront connaitre un tour / un bon comportement avant de pouvoir avoir des petits.
- Vivre dans une maison modeste pensée pour vos animaux
(maison simple loin du bling bling, pas de montant imposé)
- Avoir le trait de terrain « lieu de reproduction » après avoir fait adopter 15 animaux.
(non obligatoire)
- Maximum compétence dressage
- Au moins 8 dans la compétence vétérinaire
- Au moins 6 en écriture et publier des « guide de dressage »
(écrire des livres classiques, les guides ne sont accessibles qu'après l'aspiration ''sims aux multiples talents'')
- Compléter l’aspiration
- N’avoir qu’une seule grossesse.
(donc maximum 3 enfants en cas de triplets)G4 : Ni vu ni connu
Vos grands parents étaient connus mais vous avez eu une vie plutôt tranquille et cela vous convient. Ayant grandit dans une petite ville vous connaissez tout le monde et leur petit secret, vos oreilles trainent partout…. Comme vos mains. C’est plus fort que vous, si c’est beau vous devez le prendre… Mais voler au travail ce n’était pas une bonne idée. Vos
compétences ont fini par éveiller la curiosité de l’agence S.I.M.S. qui vous embauche et vous évite la prison…. Mais vos enquêtes vous mènent vers d’étranges découvertes…
Aspiration : Grande famille heureuse
Traits : Kleptomane, soigné, actif
Carrière : agent secret
Règles :
- Finir la carrière « ouvrier » quand vous êtes adolescent
- Maximum de la compétence fitness, bien être (yoga / méditation uniquement) et éducation
- Vous marier avec un collègue.
- Être ami avec
au moins 3 vampires durant le stade jeune adulte
- Devenir ennemi avec l’un des vampires au stade adulte, + 2 nouveaux vampires.
- Déménager (changer de monde) quand vos enfants
(au choix : le premier né, le dernier né ou l'héritier) rentrent au lycée (seulement si vous êtes adulte, sinon attendre votre passage au stade adulte = fuir vos nouveau ennemis).
G5 : De l’ombre à la lumière
Vos parents se sont fait les mauvais ennemis. Malgré le déménagement les vampires vous retrouvent et vous transforment. Vous détestez ce que vous êtes devenu. Vous cherchez par tous les moyens d’éradiquer les vampires qui vous ont fait ça. Ne voulant pas vous exposer au monde vous vivez de votre art : la composition musicale, en parallèle de vos activités de chasseur de vampire.
Aspiration : Bon vampire
Traits : solitaire, ambitieux, aime la musique + Indépendant (achat trait récompense)
Carrière : Compositeur + chasseur de vampire
Règles :
- Être transformé au stade adolescent
- Maximum compétences coutumes de vampire, mixologie et orgue
- Avoir minimum 6 en fitness
- Avoir rencontrer au moins 10 vampires. N’être bon ami qu’avec un seul
- S’entrainer avec ce vampire une fois par jour
- Soigner du vampirisme 9 vampires en moins de 24 jours sims
- En soigner au moins 6 de plus après 24 jours sims
- Compléter l’aspiration
- Se marier à un humain
- Vivre comme un vampire au moins 30 jours sims une fois devenu jeune adulte.
- Se soigner du vampirisme quand vous aurez chassez au moins 15 vampires et fêter immédiatement votre anniversaire : les effets du temps vous rattrapent.
- Si vous avez des enfants et qu’ils sont vampire, prévoir de l’antidote pour eux aussi.
- Gagner sa vie en vendant les droits de vos compositions sur l’orgue.
G6 : Découverte de la vie
Vous avez vécu une enfance particulière. Vos parents refusaient que vous sortiez. C’est seulement lorsqu’ils ont réussi à se débarrasser d’un clan de vampire que vous avez pu commencer à explorer le monde. Vous mourez d’envie de faire des rencontres et d’essayer une multitude d’activités !
Aspiration : Fêtard
Traits : réticent à s’engager, génie, maladroit
Carrières : artiste, sportif, peintre, criminel, auteur free-lance, astronaute (Jeune adulte/ adulte). Propriétaire de boutique (senior).
Règles :
- Ne jamais aller à l’école plus d’une fois par semaine
- Faire au moins une semaine dans chacune des carrières, ordre au choix. Auteur free-lance = écrire des livres pour les publier.
- Maximum 5 compétences au choix
- Avoir eu 5 partenaires
- Avoir eu 2 grossesses
- Faire au moins un voyage à Selvadorada avant d’être senior
- Stade senior : prendre sa retraite, acheter une boutique. Choix libre sur les articles à vendre.
G7 : Vivre un rêve
Votre père/mère à essayer tout ce qui lui passait sous la main, profitant de sa vie sans se poser de question. Il/elle vous a toujours poussé à vivre pleinement vôtre vie. Vous décidez de vous consacrer à votre passion : la cuisine.
Aspiration : Cuisine
Traits : Gourmand, romantique, joyeux
Carrières : employé de fast-food (ado), culinaire (jeune adulte), patron de restaurant (Adulte/senior)
Règles :
- Maximum compétences cuisine, cuisine gastronomique et pâtisserie.
- Ne jamais se marier, votre passion vous prend trop de temps
- Vivre en couple avec un sims qui partage votre passion
- Acheter un restaurant en devenant Adulte.
- Avoir un restaurant 5*
G8 : Trava… quoi ?
Vous avez vu vos parents travailler dur toute leur vie. Pour vous ils étaient beaucoup trop absent. Hors de question de travailler. Vous avez bien vu, c’est fatiguant, on ne peut pas faire ce qui nous plait, on ne peut pas s’occuper des enfants… Votre décision est prise : vous resterez à la maison !
Aspiration : baron de l’immobilier
Traits : pantouflard, matérialiste, glouton
Carrière : aucune
Règles :
- Votre sims ne peut quitter le foyer familial qu’après s’être marié avec un/une sims riche
plus âgé que lui.
- Ne pas récupérer l’argent de votre famille en partant.
- Ne jamais travailler, l’argent doit être gagné par votre conjoint.
- Se marier 2 fois : mariage d’intérêt et mariage d’amour.
- Avoir au moins un enfant avec votre amour.
- Avoir 3 enfants en tout.
- Compléter l’aspiration
- Maximum compétence jeux vidéo et éducation.
- Avoir un majordome.
- Organiser des « garden-party » tous les week-ends
(n'importe quel évènement social)G9 : Pourri gâté
Vous avez grandi dans le luxe, toutes vos envies étaient exaucées. Vous étiez le préféré, le chouchou de votre famille et votre comportement a toujours été excusé. Pour vous rien n’est impossible, tout vous est dû en permanence et vous ne supportez pas que l’on vous tienne tête.
Aspiration : chef de bande
Traits : méchant, sang chaud, traits au choix
Carrière : Affaires
Règles :
- Maximum de la carrière
- Maximum compétence malice
- Avoir 5 ennemis
- Ne pas avoir d’amis proches, vous n’en avez pas besoin.
- Acheter le plus de traits dans la boutique de récompense possible
- Ne jamais s’occuper de votre (vos) enfant(s).
- Être le moins romantique possible avec votre compagne/compagnon.
- Votre réussite doit passer avant tout.
- Stade senior : votre compagne/compagnon divorce et s’enfuit avec les enfants dans un autre quartier.
G10 : Équilibre compliqué
Vous avez passé votre vie à vouloir plaire à l’un de vos parents sans jamais y arriver. Vous avez fini par prendre la fuite avec le parent qui prenait soin de vous ? Votre vie commence mal mais vous n’êtes pas fataliste, vous pouvez vous en sortir, du moment que votre famille vous épaule.
Aspiration : à tirer au sort
Traits : imprévisible, froid, proche de la famille
Carrière : « Styliste »
Règles :
- Répondre le plus possible aux envies de votre sims (au moins 3 par jour, enfance à la mort)
- Terminer une aspiration d’enfant
- Écrire tous les jours dans un journal intime, de l’enfance à la mort
- Inviter très régulièrement votre parent chez vous
- Se mettre en couple avec un sims bienveillant
- Maximum compétences peinture et bowling
- Avoir seulement un ami proche, hors famille.
Voilà pour ce challenge "Génération"
Petite précision, il y aura sûrement des remaniements dans le temps, des changements de traits par exemple. Normalement il y a un trait disponible dès le stade enfant pour chaque génération, mais c'est possible que j'ai mal vérifié. Idem pour les compatibilités des traits, normalement c'est OK, mais on n'est pas à l’abri d'un oubli !
Si jamais vous avez des questions, des zones de floues ou autre n'hésitez pas à me poser la question ! Parfois une tournure de phrase peut me paraitre clair alors qu'elle ne l'est pas !
J'espère que ce challenge plaira, que certains s'y essayeront et surtout que vous vous amuserez avec !
Réponses
Le seul truc que j'ai pas vraiment compris, c'est l'histoire du déménagement pour la G4
Legacy : La mystérieuse histoire d'Ellie Twinkles (en pause)
Not so Berry Challenge : Les Folles Aventures des Opaline
Challenge créé par mes soins : Perdu sur l'île
Page Facebook : Estelloo - Fictions Sims / Twitter
Alors pour la G4, dans ma tête on est espion infiltré chez les vampires, donc on se fait amis avec eux. Arrivé l'age adulte on est comme découvert et on doit déménager pour notre sécurité et celle de notre famille. (D'où le fait devenir ennemie). Ce déménagement doit se faire à l'âge adulte quand le premier enfant entre au lycée... Mais dans le cas où quelqu'un se débrouille pour avoir un ado avant de devenir adulte, il doit attendre de passer adulte pour changer de monde ^^
Challenge Génération : la génération 2 brille de milles feux
Chris CréationsSims *** YouTube *** Twitter *** Facebook Chris CréationsSims *** L'UniverSims
-Soit le sims est déjà adulte et déménage quand son enfant devient ado
-Soit l'enfant devient ado durant l'âge jeune adulte du parent et le déménagement se fait donc après l'anniversaire du parent.
C'est bien ça ?
Legacy : La mystérieuse histoire d'Ellie Twinkles (en pause)
Not so Berry Challenge : Les Folles Aventures des Opaline
Challenge créé par mes soins : Perdu sur l'île
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@Estelloo c'est ça ^^ je ne sais pas si c'est possible d'avoir un ado avant de devenir adulte, mais on ne sait jamais. Je pense que dans l'ordre naturel des choses le sims a le temps de passer adulte, de se faire des ennemis et ensuite son enfant devient ado... mais autant le préciser ^^
Challenge Génération : la génération 2 brille de milles feux
En tout cas, je t'admire de créer toi-même ta suite du NSBC, ça requiert du creusage de tête tout ça ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec tes Chastain...
Studio
Legacy : Renaître de ses cendres (en pause)
100 bébés : Un commencement très... inattendu (en pause)
NSBC : On Gathering Rainbow Berries
Père Castor : Et si on recommançait ?
Perdu sur l'île : Lune de miel
Ca demande un peu de réflexion mais ca va. Je suis partie du principe qu'il y a des choses que j'ai jamais fais dans les sims, que je sais que c'est possible alors je les pose en objectif de génération ^^
D'ailleurs cet aprèm j'ai travaillé les G6 à 9 mais faut que je les bosse un peu avant de les proposer
Challenge Génération : la génération 2 brille de milles feux
Ah bah j'attends de voir ce que tu vas nous proposer ! Je suis d'accord, c'est vraiment bien les challenges comme ça pour sortir des sentiers battus et pour tester des choses qu'on ne ferait pas de nous mêmes... ^^
Studio
Legacy : Renaître de ses cendres (en pause)
100 bébés : Un commencement très... inattendu (en pause)
NSBC : On Gathering Rainbow Berries
Père Castor : Et si on recommançait ?
Perdu sur l'île : Lune de miel
Not so Berry Challenge - Une aventure haute en couleurs (terminé) *** Défi crise financière - Quand Lulu s'y met (terminé)
Challenge Génération - G5 - La lignée Berry perdure (en cours) *** Lulu fait des challenges
Legacy : La mystérieuse histoire d'Ellie Twinkles (en pause)
Not so Berry Challenge : Les Folles Aventures des Opaline
Challenge créé par mes soins : Perdu sur l'île
Page Facebook : Estelloo - Fictions Sims / Twitter
@Estelloo sa amène quand même loin la fin de l'extension. Quand on y pense, quasiment si ce n'est plus d'un an rien que pour le NSB !
Challenge Génération : la génération 2 brille de milles feux
Je vais y réfléchir
Not so Berry Challenge - Une aventure haute en couleurs (terminé) *** Défi crise financière - Quand Lulu s'y met (terminé)
Challenge Génération - G5 - La lignée Berry perdure (en cours) *** Lulu fait des challenges
J'avance bien sur la suite, normalement demain vois pourrez voir les 10 prochaines générations.
Challenge Génération : la génération 2 brille de milles feux
Ce qui est bien c'est que tu nous permet d'explorer pleins d'aspect du jeu : je n'ai pas été très loin avec les vampires, je ne connais pas tout les pouvoirs.
Hâte de voir cela avec les Chastain