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Renaissance: Monde post-apocalypse (sauvegarde + terrains + familles) (NOCC)

popinette113popinette113 Messages: 130 Membre
Modifié (27 févr.) dans Sujets de l’ancien forum
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Salut tout le monde :)


je vous présente ici un Monde entier (et ouai rien que ça !) sur le thème "post-apocalypse" (des ruines partout dans un monde façon Mad max) c'est un style que j'affectionne beaucoup (j'avais des milliers de CC sur ce style et je me suis dit qu'il était possible de faire quelque chose sans CC , voila c'est chose faite :) )



=> En gros ce que je vous propose c'est :

- Un monde clé en main (vous démarrez votre jeu et charger ma partie).
- Les terrains qui vont dessus.
- Les familles de départ qui peuple ce monde.
-
(Le tout sans CC)



=> L'idée:

Vous jouez dans un monde dévasté et vide (cataclysme, guerre ? à vous de voir), le quartier de départ est en ruine et tout est à refaire, il n'y a aucune vrai maison (juste des abris), aucun lieu communautaire à part "Renaissance" votre centre ville. Vos Sims démarrent sans un sous et n'ont pas de travail, leur seul moyen de survivre sera de vendre ce qu'ils trouvent, les débuts risques d’être difficiles c'est pourquoi Renaissance existe, vous pourrez y conduire vos Sims ils y trouverons de quoi manger, dormir, se laver et s'amuser. Une foi quelque pièces en poche vous pourrez essayer de vous construire quelque chose.



=> Les règles:

- Vos familles démarrent avec 10$ par Sims.
- Aucun Sims n'a de travail, vous gagnez de l'argent par tout les autres moyens possibles.



=> Les codes nécessaires:

-Au moment de placer votre famille sur le terrain tapez le code suivant: freerealestate on (la maison sera gratuite).
-Démarrer la partie puis tapez les code suivant: testingcheats on, puis money 10 (remplacer 10 par le nombre que vous souhaitez).
-Enfin HouseHolds.Autopay_Bills (plus de factures) (ce code est a retaper si vous sortez de votre terrain avec écran de chargement)



=> Extensions, pack et kit nécessaires:

c'est simple ils vous les faut tous.
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=>Tour d'horizon:

Le quartier ou tout (re)commence:

"Renaissance" qui sera votre centre ville de ce début de partie.
"La forteresse du chef" qui, comme sont nom l'indique, abrite la demeure du chef du quartier (c'est l'une des seules maisons)

Comme vous le voyez les terrains sont étrangement "construit" nous allons voir ça de plus près...
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Gros plan sur "Renaissance" (à droite) et sur la "Forteresse du Chef":
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Renaissance accueille tout les Sims dont la maison à été réduit en miette.
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Un gros amas de ruines empilées,on en trouve des merveilles dans cette ville...
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De nuit c'est bien éclairé aussi.
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Un lieu ou vendre vos objets.
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Des terrasses abritées pour la détente.
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Ça ressemble à un fast food.
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C'est petit vous devrez surement manger dehors...
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Cette personne au fort caractère et qui râle est votre Chef, va falloir faire avec.
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Moment de détente
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Quand je vous dis qu'il y a des coins sympa à Renaissance...
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Certain endroit sont mieux aménagés que d'autres, à vous de voir si vous offrez "le luxe" à tout le monde ou non...
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Cet abris offre une belle vue sur la ville.
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Celui ci est confortable bien que la déco soit à revoir...
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Celui ci est plus sommaire.
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Avec une glacière et un lit vous pouvez faire ce que vous voulez !
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Oui un bar , venez vous détendre et faites vous des amis !
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=> Les terrains:

Vous trouverez pas moins de 14 terrains prêts à accueillir vos familles !
Certains terrains sont "vides", d'autres possèdent un abri et quelques rares ont de vrais bâtiments,
à vous de choisir où vous vous installerez.

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=> Les familles:

Je vous propose 6 familles très différentes,
à part Miranda La Chef qui vit sur le terrain du Chef, les autres peuvent aller n'importent où.
(à vous de voir si vous démarrez avec ces familles ou si vous créez les vôtres ^^)

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=> Téléchargement:

Il vous faut 3 fichiers que vous trouverez PAR ICI (Rien ne sera hébergé sur la galerie, merci de votre compréhension :) )


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Mes challenges : >ICI<
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