Bonjour @Simagrees, est-ce que par hasard ça fonctionnerai si à la place de mettre le sac d'ordures sur la tête tu y mettais directement une poubelle ?? Je me souviens avoir fait ça dans Brindleton Bay pour nettoyer dans les endroits où il n'y avait pas de poubelles de dispo et ça avait marcher...
Euh ?! Ben écoute, @Faun2256 je n'y aurais jamais pensé. Pourquoi ne pas tenter ça, après tout.
Tu penses qu'elle posera la poubelle hors terrain ? ou bien qu'elle y jettera les déchets ? (hop, par dessus la tête, les déchets !)
Je ne me souviens plus en détail comment mon sim avait fait mais il n'a pas posé la poubelle c'est certain !! Il me semble qu'il se balançait vraiment les déchets sur la tête... (triste destin mais très utile !!)
Salut tout le monde ! J'ai moi aussi un petit problème d'objet coincé. J'étais tranquillement en train de créer un décor de mariage dans mon p'tit jardin, et pour rajouter un peu de détail pour rendre tout ça réaliste, je me suis amusée à checker les objets du **débogage** grâce au code "showhiddenobjects". Sauf que voilà, j'ai posé un élément sur ma pelouse, et je ne peux plus la sélectionner dans le mode construction
J'ai essayé la technique de définir l'objet comme tête (ce qui est pas mal perturbant, parce que c'est une pintade dans un plat mdr), mais impossible de réaliser l'action "vider le four" qui va avec, mon sim ne "peut" pas le faire (j'ai la bulle avec la croix et les empreintes de pas).
Donc si vous avez une petite astuce pour m'éviter d'avoir une volaille crue au milieu de ma cérémonie, ça sauverait le mariage ahaha
Bon bah j'ai une strat les gars
Du coup je me réponds à moi-même mais si ça peut vous servir, prenez mdr
Vous placez un mur qui traverse l'objet et ça le vire. Tout simplement !
Si vous avez des objets à côté que vous voulez garder, vous les déplacez et vous les remettez ensuite. J'avais pas le "moveobjects" quand je l'ai fait (au cas où).
Réponses
Tu penses qu'elle posera la poubelle hors terrain ? ou bien qu'elle y jettera les déchets ? (hop, par dessus la tête, les déchets !)
J'ai essayé la technique de définir l'objet comme tête (ce qui est pas mal perturbant, parce que c'est une pintade dans un plat mdr), mais impossible de réaliser l'action "vider le four" qui va avec, mon sim ne "peut" pas le faire (j'ai la bulle avec la croix et les empreintes de pas).
Donc si vous avez une petite astuce pour m'éviter d'avoir une volaille crue au milieu de ma cérémonie, ça sauverait le mariage ahaha
Du coup je me réponds à moi-même mais si ça peut vous servir, prenez mdr
Vous placez un mur qui traverse l'objet et ça le vire. Tout simplement !
Si vous avez des objets à côté que vous voulez garder, vous les déplacez et vous les remettez ensuite. J'avais pas le "moveobjects" quand je l'ai fait (au cas où).
Allez, des bises