Notas de actualización: 10/11/2020

Preparaos para vuestra escapada en la nieve

¡Hola, Simmers! Una escapada relajante suena de maravilla ahora mismo. ¡Os invitamos a viajar con vuestros Sims a vuestro destino favorito con la recién añadida opción de ir de vacaciones a cualquier mundo de Los Sims 4! Aquí, en Maxis, pensamos irnos a las pistas del monte Komorebi con el lanzamiento de Los Sims 4 Escapada en la Nieve dentro de unos días. ¿Queréis saber cómo? ¡Seguid leyendo! En esta importante actualización de Los Sims 4 incluimos un montón de nuevas características y de soluciones a problemas solicitadas.

-SimGuruGraham y SimGuruRusskii

CARACTERÍSTICAS NUEVAS Y MEJORADAS

Plataformas


Las plataformas permiten construir habitaciones con varias alturas en una misma planta. Aunque nos encantaría sentarnos aquí y hablar sin parar de lo increíbles que son las plataformas y de cómo van a revolucionar por completo el modo Construir, ¡podréis comprobarlo por vuestra cuenta en cuanto las probéis en el juego! Aquí tenéis alguna información básica sobre cómo funcionan y cómo empezar a construir con ellas.

Podéis utilizar la nueva herramienta Plataforma directamente o colocar plataformas prediseñadas disponibles en varios tamaños y formas. Ambas opciones se encuentran en la categoría Habitaciones vacías y paredes del modo Construir.

Podéis colocar una plataforma o ajustar su altura con facilidad en cualquier habitación. No tenéis más que seleccionar la habitación en cuestión y las nuevas flechas hacia arriba y hacia abajo del indicador que aparece os permitirán añadir una plataforma y ajustar su altura dentro de ese espacio.

Dado que la altura de las plataformas puede ajustarse hacia arriba o hacia abajo, podéis crear incluso plataformas subterráneas que pueden alcanzar bastante profundidad. No sé por qué nadie querría hacer eso *tos* jugadores perversos *tos*, ¡pero la opción está ahí! Esta posibilidad de profundizar está reservada para plantas bajas y sótanos.

También podéis apilar unas plataformas sobre otras hasta hartaros… En serio, no os cortéis. Dad rienda suelta a vuestra creatividad... ¡y cread algo que no se haya visto antes en Los Sims! Sobre plataformas…

Cuando una plataforma es solo un escalón más alta o más baja que el suelo adyacente, los Sims pueden acceder a ella con un solo paso. Para aquellas cuya altura supere la de un escalón, conectar las distintas superficies con cualquier tipo de escalera permitirá a los Sims acceder a ellas Aquí va vuestra primera lección avanzada acerca del uso de plataformas: ¿recordáis que os animamos a apilar unas plataformas sobre otras? Pues si cada una de las plataformas apiladas tiene una altura de un solo escalón, podríais crear algunas escaleras personalizadas muy interesantes…

● Con una excepción destacable: las plataformas no pueden conectarse entre varias plantas. Si apiláis plataformas hasta llegar al techo, para conectar dos plantas distintas de una misma edificación el último escalón tendrá que ser cualquier tipo de escalera.

Las plataformas pueden emplearse como espacios totalmente funcionales o ser zonas meramente decorativas, ¡la elección es vuestra! Cuando ajustéis la altura de una plataforma, vuestros Sims se adaptarán de forma inteligente a ese espacio. Por ejemplo, podríais crear una plataforma cuyo espacio superior solo permita a niños acceder a ella. ¡Las posibilidades son ilimitadas!

El aspecto visual de las plataformas puede personalizarse de varias maneras. La categoría Habitaciones vacías y paredes del modo Construir incluye ahora la subcategoría Rebordes de plataformas. En ella encontraréis rebordes a juego con todos nuestros cimientos y también algunos nuevos hechos con materiales básicos que quedan ideales en el interior de cualquier edificio. ¿Queréis ir todavía más allá? Probad a rodear el borde de una plataforma con semimuros y, a continuación, personalizadlo con cualquier material de pared. ¡Mezclad y combinad estos métodos para obtener resultados creativos!

Aún más semimuros

Hablando de semimuros, nos complace contaros que hemos añadido para ellos 12 alturas adicionales a las 7 disponibles anteriormente. ¡Podría decirse objetivamente que es la mayor actualización de semimuros que hemos hecho hasta la fecha! Compadeced a la pobre persona a la que se le haya encargado la tarea de escribir nombres descriptivos distintivos para cada una de estas 19 alturas.

Sentimientos

Los sentimientos son esas emociones especiales que se forman entre Sims cuando comparten momentos memorables. Ahora esas experiencias compartidas les ofrecen la oportunidad de desarrollar sentimientos, lo que a su vez afecta a su forma de sentirse y de comportarse en presencia (o ausencia) de una persona concreta. A diferencia de lo que ocurre con las relaciones entre Sims, los sentimientos pueden ser unilaterales. Cuando dos o más Sims comparten una experiencia, puede darse el caso de que todos, algunos o ninguno acaben formándose una impresión duradera de las otras personas con las que han vivido ese momento. El juego básico incluye una gran variedad de estos sentimientos y Escapada en la Nieve dispone de algunos más vinculados a las experiencias que ofrece ese pack.

Los sentimientos que se desarrollan entre Sims pueden consultarse en dos sitios. Al relacionaros con otro Sim, seleccionad el cuaderno con corazones que aparece en la interfaz social de la parte superior de la pantalla. También podéis ver los sentimientos existentes entre dos Sims en cualquier momento en el nuevo apartado Perfil de Sim incluido en el panel de relaciones. Seguid leyendo para saber más sobre este nuevo apartado Perfil de Sim...

Perfiles de Sims

¿Alguna vez habéis ido a consultar la lista de Sims que forman parte de la vida de vuestros Sims y os habéis encontrado un mensaje informativo abrumadoramente grande que iba desde arriba de todo de la pantalla hasta la parte inferior? Nosotros sí, y no nos gustaba nada. ¡Tiene que haber una opción mejor! Y... ¡aquí está! ¡Presentamos los perfiles de Sims! En el panel de relaciones ahora podéis seleccionar el retrato de cualquier Sim y elegir la opción Abrir perfil de Sim para ver completamente desglosada toda la información que el Sim activo tiene del seleccionado. ¡Incluye hasta los flamantes sentimientos de los que todo el mundo habla!

Actualización de tonos de piel para consolas y problemas identificados por la comunidad

Hemos visto vuestros comentarios sobre la actualización de tonos de piel de octubre y, con el fin de mejorar la claridad y la transparencia, hemos compartido en Twitter un primer vistazo a la solución en curso.

Con este parche, el juego para consolas recibirá las soluciones de octubre a los problemas de compresión de las texturas que resuelven las bandas de color de mejillas y frentes y la decoloración de la punta de la nariz.

Además, este parche aborda dos problemas identificados por la comunidad: el de los putos rojos alrededor de los labios y el de la mancha oscura entre los ojos. El de los puntos rojos alrededor de los labios debería estar ya totalmente resuelto. La mancha oscura entre los ojos se ha suavizado para eliminar el borde grueso, pero cabe esperar cierto oscurecimiento como parte de la sombra alrededor de la nariz.

Vacaciones en cualquier lugar

¿No os parece que ahora mismo unas buenas vacaciones nos vendrían de maravilla a todos? ¡Pues vuestros Sims no solo pueden cogerse unas sino que ahora pueden ir a pasarlas a cualquier sitio! Hemos añadido al juego la posibilidad de irse de vacaciones a cualquiera de los mundos de los que se disponga y los alojamientos de alquiler como tipos de solares.

Para pasar las vacaciones en un mundo, este debe tener un alojamiento de alquiler. Si compráis Escapada en la Nieve, descubriréis que el mundo residencial del monte Komorebi ya incluye algunos solares de alquiler prefabricados, por lo que está listo para que os hagáis una escapada. Si preferís ir de vacaciones a otro mundo (¿alguien se anima con Sulani?), antes tendréis que acceder al modo Gestionar mundos y actualizar al menos uno de los solares del mundo elegido para convertirlo en alojamiento de alquiler.

Si durante unas vacaciones a vuestros Sims les falta algo que necesiten, ahora pueden seleccionar Pedir material ya en el buzón de su alojamiento de alquiler o en el teléfono. ¡Felices viajes!

Zapatillas para infantes

Nos pareció que estaría bien que los infantes tuvieran un par de zapatillas que ponerse, así que las hemos incluido. ¡Ahora podrán tener los pies calentitos!

Emisora S-Pop

Puede que os acordéis de la emisora S-Pop (forma abreviada de “Sim-Pop”) del pack de expansión Urbanitas. Si bien los temas musicales incluidos en un principio en esa emisora seguirán siendo exclusivos de Urbanitas, la emisora en sí estará ahora disponible para todos los jugadores con cinco nuevas canciones:

“keep on rocking”
Interpretada por CHAI
Compuesta por Yuki Mizutani (Yuki), Kanae Obata (Kana) y Manami Obata (Mana)
Editada por Sony Music Publishing (Japan) (JASRAC)
Grabación por gentileza de Sony Music Japan de mutuo acuerdo con Sony Music Entertainment

“Kanzen Houki Sengen (versión en simlish)”
Interpretada por Nanawoakari
Compuesta por Nanawoakari & Tamaya2060
Editada por Sony/ATV Music Publishing
Grabación por gentileza de Sony Music Japan de mutuo acuerdo con Sony Music Entertainment

“Part. 2”
Interpretada por SASUKE
Compuesta por SASUKE
Editada por Warner Chappell Publishing
Grabación por gentileza de Warner Music japan Inc. de mutuo acuerdo con Warner Music Group Video Game Licensing

“Ninhursag’s Tone”
Interpretada por Unite Satisfy
Compuesta por Shintaro Aoki
Editada por Syn Songs
Grabación por gentileza de NNN Records & Cross Groove/Syn Songs

“Harujion”
Interpretada por YOASOBI
Compuesta por Takuya Shimizu (Takuya) y Akira Tsubono (Akira)
Editada por Sony Music Publishing (Japan) (JASRAC)
Grabación por gentileza de Sony Music Japan de mutuo acuerdo con Sony Music Entertainment

Pasemos ahora a los errores subsanados.



Comentarios

  • EA_GroguetEA_Groguet EA Community Manager
    Los Sims 4

    ● Ahora los Sims autónomos pueden terminar los trabajos que aceptan y cosechar los frutos de su labor. Simoleones, simoleones, simoooleones… SIMOOOLEOOONES.
    ● ¿Vuestros Sims tienen un aspecto aburrido todo el rato? ¿Tienen pinta de aburrirse hasta cuando se divierten? Eso ya no es un problema. Se ha… solucionado.
    ● ¿Se os cortan las llamadas? ¿Vuestros móviles se comportan como si cierta red no funcionase bien? Hemos actualizado a todos los Sims a Simgular, la red elegida por las llamas que no permite usar opciones sin servicios cuando los Sims no están sin servicios.
    ● Hemos retirado y arreglado el cubo de basura Nanocubo Manoslibres para que podáis convertir vuestros desperdicios en beneficios en menos de un suspiro.
    ● ¿Habéis vivido alguna vez en el juego el típico momento "Cariño, he encogido las plantas de albahaca y salvia"? ¡Pues eso se acabó! *Ninguna planta de albahaca ni de salvia ha sufrido daños durante la solución de este problema*.
    ● ¿Alguna vez habéis visto aparecer a Sims que parecían productos de un mal cambio de imagen? ¿Se han presentado los jueces de vuestros debates llevando una cabeza de mascota sin ser la mascota? ¿Han aparecido vuestros compañeros hechiceros en el reino mágico luciendo ropa no tan mágica? No digáis más… Hemos aplicado una solución para que los Sims no jugadores puedan adecuar mejor sus atuendos a cada ocasión.
    ○ Para ahondar un poco más, hemos creado una serie de herramientas internas mucho más sólidas que nos permiten tener un mayor control sobre los atuendos que los Sims deciden ponerse en situaciones particulares. Hemos mejorado muchos de los modelitos estrafalarios que le habíais visto lucir a la población (es un estilo de moda real, buscadlo), pero si seguís viendo extravagancias, avisadnos. ¡Será un problema más fácil de solucionar de aquí en adelante! Juntos podemos derrotar al espantoso anillo de ojo.
    ● Ahora los ajustes de acceso de las puertas se mantendrán cuando los Sims se desplacen. ¡Así es! Si desautorizo el paso a todo el mundo, este debería seguir desautorizado cuando me desplazo… o cuando salgo de la partida… y también en los esporádicos casos en los que reinicio... ¡Umpf!
    ● Los Sims que hayan fallecido ya no desaparecerán a veces de sus genealogías. Esto no tiene carácter retroactivo, así que cualquier Sim que ya haya desaparecido no reaparecerá.
    ● Los Sims ya no ignorarán el fregadero de la cocina ni el lavaplatos para lavar la loza en el lavabo del baño. Muy bien.
    ● El mapa de Oasis Springs ya muestra los solares en las ubicaciones correctas. Os estoy viendo, Cumbres de Yuma, no me seáis esquivas.
    ● Los Sims ya pueden proponerles matrimonio a sus parejas sin sufrir rechazos (¡enhorabuena!). En la misma línea, los Sims con varias relaciones románticas ya pueden proponerle matrimonio a una de ellas y casarse con ella sin verse saboteados por el inconveniente de que sus parejas no puedan casarse por trabajar en el mismo sitio incluso si no es así.
    ● Ahora los Sims que hayan terminado su jornada laboral regresan a casa antes en vez de quedarse mirando al vacío de vez en cuando.
    ● ¿Habéis deseado alguna vez que vuestra deliciosa comida nunca... se acabase? Nosotros creíamos que sí hasta que nuestros Sims empezaron a no poder terminársela. Ahora ya pueden acabar de comerse las sobras. Son perecederas, no duran eternamente.
    ● Los Sims que comparten camas de matrimonio ya pueden echarse siestas y dormir combinando ambas interacciones de cualquier manera. El Sim A puede echarse una siesta y el Sim B dormir; el Sim A puede dormir y el Sim B echarse una siesta; o los dos pueden dormir… o echarse una siesta. En fin, ya nos entendéis.
    ● Las bañeras con ducha ya pueden limpiarse lo suficiente como para estar visiblemente impecables.
    ● Se acabó el acumular polvo. El problema que generaba el código de error 110:c875d8ff durante el proceso de carga se ha solucionado.
    ● Ahora los Sims influencers de estilo realizan bocetos rápidos de impresiones sin dañar el bloc digital. Tratad bien vuestros aparatos y juguetes.
    ● Se han eliminado los estados de humor incorrectos como el de Abrazo incómodo que se producían cuando Sims no coquetos abrazaban a niños. Del mismo modo, nos hemos asegurado de que los Sims no coquetos ya no reciban el estado de humor Grosería presenciada cuando vean a padres e hijos abrazarse o darse besos en las mejillas
    ● Ahora los Sims adultos enseñan a jugar con bloques a sus infantes. ¡El aprendizaje en las etapas iniciales de la vida es importante!
    ● Ahora los Sims de vacaciones pueden contratar canguros y/o mayordomos para que se encarguen de sus responsabilidades mientras están fuera.
    ● Los infantes ya no tendrán el estado En el servicio de cuidado de niños cuando se les lleve de vuelta a casa mediante la opción Actuar por su cuenta. Aquí no hay clones de infantes... ¡No pueden estar en dos sitios a la vez!
    ● Ahora los infantes cuyas familias los dejan en casa cuando se van de vacaciones reciben los cuidados adecuados y en caso contrario pueden unirse a las vacaciones. PENSAD EN LOS NIÑOS. ¡Los infantes también se merecen divertirse y relajarse en nuevos lugares!
    ● Los infantes ya no reciben el estado de humor Océano tontaina al jugar en ríos.
    ● Los niños ya pueden volver a adquirir habilidades de adultos. *snif* ¡Qué rápido se hacen mayores!
    ● Ahora cuando los Simmers van a cambiar de un Sim que está en un acontecimiento social a un Sim que está en otro barrio el juego les muestra un aviso en lugar de cancelar automáticamente el acontecimiento.
    ● Los Sims que tengan simoleones suficientes ya pueden mudarse a solares vacíos.
    ● Separar unidades domésticas y luego mudarse ya no provoca una carga infinita.
    ● Hemos informado a los Sims de que igual no deberían tardar 45 minutos en beberse una taza de café. Como ya sabéis, a mí me encanta el café, pero eso de prolongar tanto tiempo la misma taza de café no está en el manual de los cafeteros para disfrutar del café recién hecho.
    ● Nos hemos reunido con nuestros fabulosos Sims bomberos y hemos acordado con ellos que ahora también apagarán fuegos en objetos de pared como cuadros.
    ● Las barras de progreso de las acciones ya no se interrumpen cuando se añade una nueva acción a la cola de un Sim.
    ● A veces, después de que vuestros Sims se desplazasen podían desaparecer objetos de su inventario. Esto ya no debería pasar. ¿Dónde está mi café? Ah, vale, está aquí…
    ● Los pegotes de arcilla, cubos del futuro y/o blocs para bocetos ya no se generarán de manera infinita en los inventarios de los Sims. Esto era como coger algo del bolso del gato Félix… Solo que en este caso era un bolso sin fondo lleno de pegotes de arcilla, cubos del futuro y blocs para bocetos ilimitados… ¡¿De qué iba todo eso!? Puede que nunca lo sepamos.
    ● Ahora, al abrir un montón de objetos del inventario y luego regresar ya se resalta el objeto correcto.
    ● Al revisar los objetos del inventario, nos dimos cuenta de que en algunos montones de objetos aparecía incorrectamente el número 99+ en Selección múltiple. ¿Qué número es? ¡Pisada, pisada! ¿Qué número es? ¡Pisada, pisada! ¡El número del día… que ahora vais a ver es el número exacto de objetos que tenéis! ¡Ja, ja, ja! ¡Ese es el número del día!
    ● Los Sims ya no jugarán de manera indefinida a juegos como el ajedrez, el sabacc (si tenéis Viaje a Batuu), las cartas de Vacimonstruos (si tenéis Cuarto de Niños) y los juegos de cartas normales. Aunque yo podría jugar con Meduso eternamente… #Meduso4ever.
    ● Las teclas Re Pág/Av Pág e Inicio/Fin ya funcionan en el modo Cámara libre.
    ● Ahora el panel de aspiraciones muestra el género de los Sims independientemente de si están o no activos.
    ● Los jardineros son ahora los únicos que quitan plantas silvestres de manera autónoma. Los Sims ecomaniacos (si tenéis Vida Ecológica) se estaban pasando un poco quitando plantas de todas partes, así que en adelante se encargarán de hacerlo los profesionales.
    ● La interacción Escuchar en grupo de los equipos de música ya no restablece a los Sims.
    ● Los Sims ya no reciben los estados de humor Decoración mala y Decoración pésima cuando hay elementos decorativos en la habitación. Esto no tiene carácter retroactivo y se aplica solo a los guardados nuevos, pero hay que ver lo criticones que eran los solares….
    ● La columnas ya pueden girarse 45 grados y en rotación libre. Giradlas las veces que queráis, Simmers.
    ● El truco liveeditobjects ya no muestra surgir objetos con vistas en miniatura fastidiadas que no debían formar parte de ese truco. Disculpad las molestias.
    ● Las descripciones del catálogo de las duchas decían que eran incómodas. Las duchas deberían relajar y ser un lugar de meditación, así que ahora el catálogo dice que proporcionan “Disminución de incomodidad” a menos que la ducha en cuestión sea incómoda de verdad.
    ● Las imágenes de las lámparas Platillo Prudente y Platillo Poco Prominente están ahora más diferenciadas en el catálogo. Muy prudente, Poco Prominente.
    ● Se ha eliminado la puerta de Hazañas de jugador porque no era una puerta de verdad...
    ● El lavaplatos profesional Vajilla que Brilla (de Escapada Gourmet) y el lavaplatos industrial (de Papás y Mamás) ya no dejan un hueco entre las encimeras.
    ● Los azulejos Mundo Digital se han abrillantado. ¡Ahora están relucientes!
    ● Al filtrar por contenido personalizado ya no aparecen atuendos profesionales desbloqueables.
    ● Los infantes ya no presentan calvas cuando se aleja la vista con los ajustes gráficos bajos.
    ● Se han eliminado los problemas de superposición gráfica de los vaqueros deshilachados ymBottom_EF13JeansFrayedCrop_Black con varias partes de arriba.
    ● Las camisetas de aniversario yfTop_EF05ShirtTeeAnniversary y ymTop_EF05ShirtTeeAnniversary se adaptan mejor a más tipos de cuerpos.
    ● Los Sims con determinados cuerpos femeninos ahora lucen mejor los pantalones y atuendos de cuerpo entero.
    ● Se han corregido los fondos de algunos elementos de Crear un Sim.
    ● Al seleccionar lo que se quiere hacer a continuación al final del tutorial en consolas ya no aparece la misteriosa palabra "Label" de fondo.
    ● En los filtros de la galería ya no se cortan los nombres de algunos tipos de solares en algunos idiomas. Esto era especialmente flagrante en los textos en francés y portugués de Brasil.
    ● Las fuentes del juego se han retocado para que todos los caracteres sigan luciendo su mejor aspecto.
    ● Como en cada actualización, el equipo de localización ha retocado, mejorado y corregido textos de todos los packs y de actualizaciones anteriores.

    ¡A Trabajar!

    ● El juego ya no se bloquea cuando los Sims científicos colocan los cristales y metales reunidos en su laboratorio. ¿Alguna vez le ponéis tanto empeño a la ciencia que la simulación se bloquea?
    ● La acción Probar suero en un colega científico ya no provoca un error.

    ¿Quedamos?

    ● La ventana con marco de piedra (window1x1_EP02TUDstoneFrame2Tile_set1), la ventana Grandiosa Geometría (window1x1_EP02TUDLow_03_2Tile_set1) y la puerta clásica Rey de Diamantes (doorSingle2x1_EP02TUDHigh3Tile_set1) ya se colocan correctamente.
    ● Los Sims de clubes que incluyen la lectura entre sus actividades ahora terminan los libros que deciden leer. Prohibido hacer trampas, camaradas.
    ● Llevar puestos los auriculares (si tenéis el pack de accesorios Fitness) y participar en reuniones de clubes ya no provoca un error.
    ● La afiliación a clubes en alojamientos universitarios (si tenéis Días de Universidad) ahora se mantiene tras acceder al modo Construir.

    Urbanitas

    ● La velocidad ultra ya funciona durante los festivales. Podría pensarse que se ha tratado de una conspiración derivada del deseo de los festivales de que los Simmers los disfrutasen en todo su esplendor… a velocidad normal aunque se seleccionase cualquier otra, pero son solo conjeturas… Sí.
    ● Los Sims ya no leen su correspondencia en voz alta mientras conversan con sus vecinos de apartamento. Qué malos modales, ¿no?
    ● La acción Leer sobre festival ya muestra sistemáticamente la información del festival correspondiente.
    ● Se ha añadido más variedad al aspecto de los Sims de ciertos barrios de San Myshuno.

    Perros y Gatos

    ● Las plantillas de Crear una mascota ya pintan correctamente a vuestros amiguitos de cuatro patas sin bloquearse.

    Y Las Cuatro Estaciones

    ● La tradición del Día de las Nuevas Habilidades se centra ahora en empezar a desarrollar nuevas habilidades y mejorar aquellas de las que se tiene un nivel bajo, por lo que las habilidades en las que se haya alcanzado el nivel más alto no cuentan.
    ● Los infantes que estén en interiores y sentados en una trona durante una ventisca ya no querrán correr adentro, por lo que sus cuidadores no los sacarán de la trona de forma prematura. Estás a salvo, peque; estás a salvo.
    ● Ahora pueden plantarse cebollas, zanahorias, setas, patatas, manzanas, tomates y fertifrutas en interiores cuando hace frío intenso.
    ● Las plantas ya no cambian de calidad ni se desarrollan por su cuenta después de que los Sims se desplacen.
    ● Algunas plantas de exteriores que se quedaban atascadas en su aspecto de verano/otoño ahora se ponen de color marrón y pierden sus flores al empezar el invierno.
    ● Los Sims ya pueden reservar sus vacaciones en el ordenador durante las festividades.
    ● Los Simmers que hayan desactivado la lluvia y la nieve ya no verán esos fenómenos con la meteorología misteriosa. Eso sí que era misterioso.
    ● Los Sims de sexo masculino llevarán ahora el calzado adecuado cuando ejerzan las profesiones de diseñadores florales o botánicos.
    ● El gorro cuHat_EP05BeaniePom ahora se ve un poco mejor.
    ● Los Sims que añadan al calendario un acontecimiento que requiera un solar de alquiler ya no acabarán en un solar en el que no los hayan recibido.


    ¡Rumbo a la Fama!

    ● Los persecufans (fans acérrimos) y los Sims cleptómanos ya no robarán comederos para mascotas ni arena para gatos. No tengo palabras para describir esto. Estoy sin habla.
    ● Los Sims con el nivel máximo de reputación atroz ahora la mantienen cuando se desplazan. Seréis atroces para siempre.

    Vida Isleña

    ● Ahora los Sims conservacionistas escriben artículos sobre conservación en el nivel correcto de esa profesión (nivel 4). En esa misma línea, la tarea Investigar sobre conservación ya se puede completar.
    ● La plataforma Trabajos Esporádicos ya no se queda atascada en un estado que impide acceder al inventario y al modo Construir.
    ● Tras mantener largas conversaciones con participantes en celebraciones isleñas, hemos acordado que ningún Sim aleatorio debería irrumpir sin permiso en el hogar de otro Sim como si fuese su casa. Existe una cosita que se llama propiedad privada.

    Días de Universidad

    ● Hemos tenido una charla con la persona responsable de la Oficina de Alumnos de la Universidad de Britechester y la hemos convencido de que los estudiantes deberían recibir los recordatorios de las horas de las clases antes de que empiecen, no después. De nada. Ahora aseguraos de no llegar tarde, ¿de acuerdo?
    ● El Día del Espíritu Estudiantil ya no se programa varias veces a la misma hora. Pero… ¿Alguien sabía que es el Día del Espíritu Estudiantil?
    ● En las reuniones de clubes ya no hay Sims que tienen sus bicis dentro de tal modo que incordian.
    ● Los Sims que recorran distancias largas con escaleras incluidas caminarán correctamente por las escaleras y luego se montarán en sus bicicletas en lugar de dejarlas atrás. No podéis abandonar a las pobres bicis sin más, ¿es que no os importa herir sus sentimientos?
    ● Ahora los Sims se bajan correctamente de sus bicicletas en las pendientes.
    ● Los Sims abogados ya procesan documentos procesales como dictan sus tareas en los niveles superiores al nivel 5. Que ascendáis no significa que dejéis de procesar documentos.
    ● Los estudiantes que viven en barrios distintos al de su universidad ahora van a clase en lugar de a trabajar al elegir Ir a clase en el panel de profesión.
    ● Ahora los estudiantes solo pueden recibir una beca por méritos por simestre.
    ● Cuando los Sims están en casa ya no aparece el mensaje de que están en la universidad
    ● El juego ya no se para a veces cuando los Sims se matriculan en la universidad. Entendemos que ir a la universidad es una experiencia que cambia la vida, pero llegar al extremo de paralizar un juego por ello es un pelín exagerado.
    ● Ahora los estudiantes vuelven a sus campus en su tiempo libre para contemplar las nubes y jugar al fútbol en las zonas adyacentes a la universidad de Britechester y al Instituto Foxbury respectivamente.
    ● Los Sims que hacen footing con un traje exomecánico ya no reciben estados de humor relacionados con la fatiga.
    ● Los Simmers con Vida Ecológica tienen ahora disponibles las acciones Tirar y Compostar en los montones de comida desechada. Las consecuencias de no tenerlas eran especialmente flagrantes en las residencias universitarias.
    ● El pantalón de chándal yfBottom_EP08LooseSweatpants ahora queda mejor al combinarlo con la bufanda yfTop_EP08SweaterScarf en Crear un Sim.

    Vida Ecológica

    ● Los Sims fans del reciclaje que no son cleptómanos ahora mangan objetos de la unidad doméstica con menos frecuencia. Lo entendemos, todos intentamos hacer lo que podemos por el medio ambiente, pero mangar vuestros propios contenedores era ir un poco demasiado lejos… Eso es algo que necesitamos.
    ● La huella ecológica ya no cambia tan rápidamente de verde a neutral. Knox está eufórico.
    ● La huella ecológica de los mundos ya no se vuelve neutral al acceder a Gestionar mundos.
    ● Hemos tenido una charla con los miembros del servicio de inspección ecológica y se han mostrado de acuerdo en que de ahora en adelante deberían mostrar el empleo correcto. Y ahora se les conocerá como el servicio de inspección ecológica… para siempre.
    ● Ya es posible demoler los Apartamentos Crestapino sin causar daños al solar.
    ● Los productos cosechables obtenidos de un contenedor ya no desaparecen del inventario unos minutos después. Productitos rescatados para comer, ¿podríais no desaparecer?
    ● El reciclaje es algo maravilloso. Al reciclar desde el inventario se ha detectado que faltaba texto para algunas comidas de gran banquete así que hemos rellenado esos nombres.
    ● Pueeeede que los infantes residentes en solares con el rasgo Reducción y reciclaje se estuviesen pasando un poco a la hora de generar montones de basura en sus inventarios. Soltad eso; y nada de guardaros más basura en los bolsillos.
    ● ¿Han sufrido vuestros diseños de suelo un resplandor que nunca ha desaparecido tras seleccionarlos todos? Eso ya no es un problema.
    ● Al papel de pared antes conocido como sheetStandingSeam01GEN se le ha cambiado el nombre a Metal ondulado.
    ● La receta del sofá fabricado (sin colorante) de la máquina de fabricación ahora ya crea el objeto correcto.
    ● Al altavoz de pared residencial se le ha cambiado el nombre por el de altavoz de pared público: música americana para que refleje con más precisión su función y la música que emite.
    ● El altavoz de pared público: música americana ya se ve correctamente con la opción de madera neutra.
    ● Las sandalias de mujer yfShoes_EP09PlatformSandals ahora quedan mejor combinadas con el mono yfBody_EP09JumpsuitUtility.
    ● Las rayas de los peinados de hombre ymHair_EP09CurlyBun_Black y ymHair_EP09CrimpedLong_Black ahora están más definidas.

    Escapada Gourmet

    ● Los Sims ya no se levantan al azar de sus sitios en los restaurantes ni siembran el caos poniéndose a hablar con otros clientes, cogiendo comida de sus mesas y colocándola en otro sitio ni acaparando la atención de la gente tocando el piano o cantando. Pero era todo un espectáculo, ¿que no?
    ● Los Simmers que juegan en Xbox One ya pueden editar los uniformes del personal de los restaurantes en el modo Construir igual que el resto de Simmers.

    Vampiros

    ● Los entrenamientos vampíricos ya no afectan negativamente a la resolución de conflictos para los Simmers con Papás y Mamás.

    Y El Reino de la Magia

    ● Los hechiceros que adquieren y desarrollan al máximo todos los hechizos ya no los pierden cuando se descargan de la biblioteca/galería. ¿Se deberá a que es como andar en bicicleta?
    ● Crear un Sim ya no incluye el tipo de piel tan poco atractivo concebido solo como opción para los Sims malditos.
    ● Los hechiceros han revisado las condiciones de la opción Usar siempre <i>Transportalatio</i> y ahora pueden teletransportarse de verdad a cualquier lugar, incluso si tiene escaleras.

    Viaje a Batuu

    ● Los Sims ya pueden completar misiones de la Primera Orden y la Resistencia, y luego elegir la aspiración ¿Esperanza u orden? o Primeros pasos y completar todos sus objetivos.
    ● La placa Colección de Espadas Láser ya tiene su propio nombre y su descripción para que puedas exhibirla con orgullo.
    ● La Primera Orden ha enviado un comunicado en el que solicitaba el cambio de configuración de su compuerta para que no admita vinilos decorativos ni adornos de pared.
    ● El recurso yfBottom_GP09VillagerPatchVertical de Crear un Sim ahora combina mejor con distintos estilos de zapatos de varios packs.
    ● Ahora el panel de profesión muestra la misión activa elegida en el panel de misiones.
    ● El juego ya no se para cuando los Sims se refrescan en el alojamiento del puesto avanzado de la Aguja Negra.

    Fiesta Glamurosa

    ● El recurso yfBody_SP01SleevesFlutter_SolidBrown de Crear un Sim ahora queda mejor con el peinado ymHair_EP01LongWavySwept_Platinum de ¡A trabajar!

    Noche de Cine

    ● ¡Se han recuperado las noches de cine! Ahora los Sims ya pueden ver películas completas de principio a fin sin quedarse atascados en un bucle, ¿o debería decir una historia?, interminaaaableeee, a-a-ah, a-a-ah, a-a-ah.

    Portentos del Punto

    ● Las botas cuShoes_SP17BootsBuckled_SolidRedPin de Crear un Sim quedan mejor con los vaqueros cfBottom_SP07JeansPrint_FloralBlueLt.
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