He visto un par de cosas en la nueva actualización que no sé si tiene que ver o ya estaba de antes.
A parte de que han puesto un nuevo apartado de "trasportes"
Me he fijado en que los coches han mejorado (para mi punto de vista) positivamente la calidad (le brilla hasta la zona metalizada cuando mueves la cámara), y también que han puesto semáforos! Yo al menos no los había visto nunca... Y eso que soy de fotografiarlo todo.
Comentarios
Packs: ¡A trabajar!, ¿Quedamos?, Urbanitas, Rumbo a la fama, Perros y Gatos, De acampada, Vampiros, Aventura en la selva, Strangerville, Jardín romántico.
Los sims 2 tenian una dinámica que ya incluia los coches, al igual que los sims 3. Te venian a buscar en coche, los de limpieza, jardinero, reparaciones venian en coche, estaba el autobus escolar.
El juego en si estaba hecho (y las carreteras) para albergar coches.
Muchos de los solares de los sims 4 nisiquiera tienen acceso a una carretera para que los coches llegasen.
Lo único que podrian hacer es un coche/Objeto en el que te montas y te manda a la pestaña de desplazarte, lo cual es una cutrada como un pino.
Los sims 2 para poder tener una parcela con un coche, esta tenia que tener acceso a la carretera (y era mejor que los sims 3 en cuanto a visualización del coche saliendo de la parcela.
Los sims 3 podias poner el coche donde te diera la gana, pero lo interesante es que cuando llegabas a la carretera, aparecia el coche e ibas a donde fuese y al ser un mundo abierto, pues tú te ibas con el coche.
Los sims 4 han eliminado los coches desde el principio, y creo que para empezar deberian de implementar los autobuses escolares y coches de trabajo, pero lo que he dicho mas arriba, algunos solares no tienen carreteras...
Por eso pienso que los coches no tienen sentido.