Actualizaciones anteriores al 1 de Octubre de 2014

DaniDani Miembro
editado octubre 2014 en Notas de actualizaciones
Aquí os recopilo qué trajeron las anteriores actualizaciones, para poder tener información de todas en este subforo ;)

25 de Septiembre
Actualización: 25/09/14 - 1.0.728.0

Errores subsanados y problemas:
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con los códigos de error 102 y 122. Se ha solucionado un problema que impedía cargar una partida autoguardada directamente desde el menú Cargar partida.
  • Se han solucionado varios casos de desapariciones de Sims.

¿Sabías que...?
Puedes cambiar tus preferencias en el panel de opciones para utilizar los controles de cámara de Los Sims 3. [Ctrl] + [Mayús] + [Tab] también permite alternar entre las configuraciones de cámara de Los Sims 4 y Los Sims 3.


9 de Septiembre
Actualización: 09/09/14 - 1.0.677.20

Adiciones
  • ¡Nuevo objeto decorativo! ¡El gnomo Jinete de las Alturas ha hecho un largo viaje desde su gruta tropical oculta para unirse a ti en Los Sims 4 y espera impaciente a que accedas al modo Construir para decorar tu casa con la imagen de su hazaña de subirse a lomos de un flamenco!
  • Busca este nuevo objeto en las categorías Exterior o Decoración del modo Construir, o escribe "Gnomo" en el cuadro de búsqueda.
  • El resaltado de Sims y objetos puede ahora activarse o desactivarse introduciendo "hovereffects on/off" en la consola de trucos (esto eliminará el borde blanco que aparece alrededor de un Sim o un objeto al pasar el cursor por encima para interactuar con él). Además, también se puede añadir "-nohovereffects" a los argumentos de la línea de comandos. Para hacerlo:
  • Abre el cliente de Origin, haz clic con el botón derecho del ratón en la carátula de Los Sims 4, selecciona Ver detalles del juego, haz clic en Propiedades de juego, escribe "-nohovereffects" (sin las comillas) en el cuadro de texto y haz clic en Aplicar.

Errores subsanados y problemas
  • Se ha solucionado un problema con algunas descargas de la galería que hacían que el juego se colgara.
  • Se han subsanado varios errores que podían provocar relaciones incorrectas entre Sims.
  • Los jugadores que utilicen el truco “cas.fulleditmode” para volver atrás y ajustar los Sims una vez creados deberán tener en cuenta que el uso de ese truco seguirá permitiéndoles seleccionar de forma manual relaciones inválidas y, por tanto, tener cuidado a la hora de cambiar relaciones mientras lo utilizan.
  • El sistema de filtrado automático utilizado para las transferencias a la galería bloqueaba de forma no intencionada las palabras “gay”, “homosexual” u “homosapien”. Esto se ha solucionado y dichos términos dejarán de bloquearse.
  • Se ha solucionado un fallo que podía producirse al guardar un bloque sin paredes como habitación.


5 de Septiembre
Actualización: 05/09/14 - 1.0.671.10

Errores subsanados y problemas:
  • Se nos ha hecho saber que algunos de nuestros adorables bebés han tenido dificultades para expresarse sin..., en fin..., distorsionarse. Había un problema con algunas tarjetas integradas que provocaban que los pobres peques apareciesen de esa forma tan “peculiar”, pero ya lo hemos corregido para que se vean como deben verse. Gracias por ayudarnos a identificar y localizar este problema.

2 de Septiembre
Actualización: 02/09/14 - 1.0.625.10

Problemas graves y bloqueos:
  • Se ha solucionado un fallo del modo Construir evitando que el juego tratase las vallas como si fuesen habitaciones.
  • Se ha solucionado un fallo de Crear un Sim que podía producirse tras bloquear y desbloquear el ordenador.
Errores subsanados y problemas:
  • Se ha solucionado un problema que impedía que el juego recordara que el traje Reflejos Radiantes, Destellos y Abdominales, el Gran Sombrero de la Vergüenza, las gafas estrelladas y la barra tiki estaban desbloqueados al volver a cargarse.
  • Se han solucionado varios problemas producidos cuando los Sims intentaban tener citas con la Parca que generaban estados en los que el juego no respondía. La Parca te sigue queriendo, encanto, solo que está demasiado liada para salir con todos los Sims con mal de amores que compiten por sus atenciones.
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con la hibernación incorrecta de los bebés en los inventarios de las unidades domésticas:
  • Ahora ya se puede salir del modo Construir sin estar en el solar de la casa del Sim activo aunque se haya dejado un bebé de forma incorrecta en el inventario.
  • El juego ya no se queda colgado cuando se intenta dividir una unidad doméstica con un bebé en el solar y en el inventario de la unidad doméstica.
  • La división y la fusión de unidades domésticas ya no generan unidades domésticas no controlables por contar con bebés en sus inventarios.
  • Los bebés ya no se quedan bloqueados en los inventarios de sus unidades domésticas si todos los demás Sims que las componen mueren.
  • Los bebés ya no se multiplican si se dejan en el inventario de la unidad doméstica mientras se edita el solar desde Gestionar mundos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las unidades domésticas de la galería fusionadas con otras impidiesen que se cargase el modo Vivir.
  • Al añadir un nuevo Sim a una unidad doméstica con la que ya se ha jugado a través de Crear un Sim accediendo desde Gestionar mundos ya será posible modificarle la cara y el cuerpo.
  • Los solares compartidos en la galería con objetos a escala (mediante el truco Mayús + [,]) recordarán ahora su estado ampliado para que otros puedan disfrutarlo.

Problemas de la galería:
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el juego no respondiese al intentar guardar un solar en Mi biblioteca.
ocgi7m.png

Comentarios

  • Opciones
    EnriqueEnrique Moderador
    Muchas gracias por la Info.
    ;)
    Mi ID en Origin es Enriquebell.

    YoeIris forever.
Esta discusión ha sido cerrada.
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