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Welche Addon's wünscht ihr euch für die Sims 4?
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Kommentare
In meiner Vorstellung eines Bauernhof-EPs geht es nicht darum, große Felder abzuernten, obwohl auch das ginge, indem man z.B. die Getreidesorten mit einem größeren Ertrag ausstattet, oder Maschinen anschafft, mit denen man schneller ist (ähnlich wie der Traktor aus Sims 3). Oder als Bauer erhält man eine Fähigkeit, die die Erträge steigert und die Arbeitszeit an den Pflanzen verkürzt. Auf jeden Fall fehlt für große Felder der Platz. Dann müsste man eine extra Bauernhof-Nachbarschaft haben, die nur aus einem riesigen Grundstück besteht. (Gut, ginge also auch.)
Vielmehr soll es beim Bauernhof darum gehen, dass Produkte weiter verarbeitet werden können und dadurch den Ertrag steigern (ein kleiner Hofladen wäre auch super). Außerdem gehören für mich (ganz wichtig) verschieden Tiere dazu, die nicht als Heimtiere gehalten werden, sondern wirklich Nutztiere sind. Mit ihnen kann man züchten, um sie zu verkaufen oder sie weiter zu verarbeiten. Die Umsetzung des Hühnerstalles aus Sims 3 war allerdings gar nicht nach meinem Geschmack. Die Tiere müssten sich schon frei bewege können (es sei denn, ein Zaun hindert sie daran), bräuchten Pflege und würden abgeholt, wenn man sich nicht ausreichend kümmert. Man könnte beispielsweise selbst Futtertröge befüllen. Dann können nur wenige Tiere gehalten werden. Mit der Investition für eine Futtermaschine, an der sich die Tiere selbst bedienen können (einmal pro Woche muss neues Futter bestellt werden, das dann direkt bei Lieferung eingefüllt wird), kann man mehr Tiere auf dem Bauernhof versorgen. Ach, zu einem Bauernhof-EP hätte ich viele Ideen. Schade, dass mich keiner fragt...
@Moewe @Migromul: Ich hatte nur den Hühnerstall, aber der war schon sehr langweilig. Die Kuh-Erweiterung sah auch nicht besser aus. Aber ich hoffe, den Fehler mit den schnell hingehauenen Sachen machen die Entwickler nicht mehr. Das neue EP scheint ja zumindest um Längen besser, als dieses Kaufmannsdingsbums aus Sims 3.
Ich weiß halt nicht, wie das in Sims mit einem Bauernhof funktionieren soll. Hast du schon mal eine Karriere und nebenher einen Garten gehabt? das ist die reinste Tortur, weil die Zeit vorne und hinten nicht ausreicht... Da wäre so eine automatische Zuchtstation wie aus dem Gewächshausgrundstück von Teil 3 perfekt, das vermisse ich ganz gewaltig... Es gibt ja nichtmal Gartensprenkler in Teil 4... (wenigstens das gabs im 3. Teil von Anfang an... oder kam der erst mit SN?)
In Sims 3 war es relativ einfach mit Midnight Hollow, was Läden anbelangt. Es gab einfach spezielle Objekte, auf denen die Waren darauf verkauft werden konnten. Genutzt hab ich das nie sonderlich. Ich bin lieber beim Kommissionieren geblieben
Aber die Resortfunktion bspw. aus Inselparadies war wesentlich besser ausgearbeitet. Wenn man da auch nichts direkt verkaufen konnte.
bezüglich der Kakerlaken: oh nein, bitte nicht! Ich hab sie bei Sims 2 gehasst weil sie immer 100x schlechte Erinnerungen gebracht haben und meine Sims immer miese Laune hatten deswegen weils unter Ängste fiel!
Aber einen Kräutergarten zu hegen und pflegen ist bereits ein Vollzeit-Job. Da bleibt nicht mal mehr Zeit um die Suds zu brauen. Deshalb stell ich mir das mit dem Bauernhof schwierig vor. Aber WENN's kommt, kommt bestimmt eine Lösung auf die ein oder andere Weise. Vielleicht kann man dann ja irgendwie Angestellte holen oder so was. (Ein Gärtnerservice wäre im Spiel grundsätzlich nicht so schlecht. Die Haushaltshilfe übernimmt diesen Job ja nicht.)
Was ich mir weiter wünsche, wenn ein Jahreszeiten-AddOn kommt: Ein Bodenbelag auf dem man innerhalb eines Gebäudes anpflanzen kann Und Gewächshausfeatures. Beides hatte Sims 3 nicht. Das Gewächshaus ist ein eigenes Grundstück (mit einem perfekten Gegenstand dafür, nämlich die Zuchtstation) und bepflanzbarer Bodenbelag kam erst mit Into the Future.
Ich hoffe, die achten auch auf die Bugs, die da kamen. (Die nie ganz gefixt wurden. Man kann zwar im Winter anpflanzen innerhalb von Gebäuden in Töpfen, die Pflanzen sehen aber inaktiv aus, obwohl sieh's nicht sind...)
Cool fände ich, wenn das "An die Arbeit" mit der Zeit dann auch noch ausgebaut wird/erweitert wird mit mehr Berufen, die man spielen kann. Ob nun als kleine kostenlose Patches oder gegen ein paar euros. Wenn es dann auch wirklich gut gemacht ist, habe ich kein Problem damit das auch finanziell zu unterstützen. Die Programmierer wollen ja auch Geld verdienen ^^
Ich hab auch lang nicht mehr Teil 4 gespielt, gerade weil ich sämtliche AddOns (und die ein oder andere Welt) in Teil 3 habe. Aber momentan hab ich Urlaub und mache praktisch nichts anderes...
Tiere als Gameplay-Pack wäre etwas mager, da es ja schon recht aufwendig ist, Tiere zu animieren. Ich denke eher, dass es ein großes AddOn mit Haustieren geben wird, weil das neben Wetter ja ganz oben auf der Wunschliste der meisten Simmer steht. Bei den Autos könnte ich mir das schon eher als Gameplay-Pack vorstellen, aber trotzdem Sims 2-styled.
Und außerdem muss unbedingt der Einzelhandel verbessert werden. Ganz vorne dran, abschließbare Türen für Privatbereiche. Und autonome Funktion.
Diese sollte grundsätzlich auch verbessert werden. Bisher war das ja nicht sonderlich wichtig, aber wenn ich einen Sim auf "Gitarre verbessern" stelle, frage ich mich, warum der am PC hockt, wenn ich die Kontrolle umstelle. Außerdem braucht das "Aufräumen" den ganzen Tag...
Ich hab auch schon festgestellt, dass die Sims gar nicht mehr von allein von der Arbeit kommen... (bzw. Schule) das ist mir aufgefallen, als mein Kind um 21.30 (oder so) immer noch in der Schule war... kein Wunder, dass bei dem sämtliche Bedürfnisse im roten Bereich lagen.
Ich hab noch eine weitere Idee für ein Gameplay-Pack:
Partyleben
Mehr Partys bzw. grundsätzlich gesellschaftliche Ereignisse. Und diese dann aber deutlich detaillierter.
- Caterer sind grundsätzlich Caterer, d. h. Essenslieferanten
- Ansonsten stellt man einen Koch oder Bäcker ein (oder beides) der dann vorhandene Gerätschaften benutzt. (Da das eine entweder- oder-Entscheidung wäre, würde ich mir Koch bzw. Bäcker noch als Platinvorraussetzung wünschen; s. u.)
- Entertainer sind ebenfalls wählbar: Komödiant, Gitarrist, Pianist (der vorhandenes Klavier benutzt, oder evtl. ein Keyboard, das dann als Instrument neu eingeführt wird. ), Band (mit eigenen Instrumenten.), DJ, der evtl. auch eine eigene Ausstattung benutzt. Evtl. können dann die Instrumente bereits bei der Planung platziert werden und werden automatisch wieder abgebaut, wenn die Party vorbei ist.
- Alternativ sollte bei den rollen dabeistehen, was für eine Ausstattung dafür benötigt wird. Und zwar bereits bei der Planung. Nicht nur an der Pinwand rechts oben, und nicht erst beim Start.
- Getränke können über den Kühlschrank serviert werden (vor allem bei Hauspartys.) Und benötigen nicht zwingend einen Mixer und somit auch nicht zwingend eine Bar.
- Aufgaben sind dynamischer (kein "Sims Tanzen lassen" wenn ein Pianist als Entertainer da ist. bzw. eine Tanzen-Interaktion zum bestellten Entertainer ermöglichen.)
- Die Möglichkeit, eine Party mit "PLATIN" abzuschließen, aber nur dann wenn sämtliche mögliche Rollen besetzt sind. (Platin sollte es dann automatisch werden, wenn man gold erreicht und alle möglichen Rollen besetzt sind, außer es wird statt Koch/Backer ein Caterer eingesetzt, s. o.)
- Ich schätze eine Errungenschaft ist für die meisten Motivation genug, Platin-Partys zu veranstalten, aber meinetwegen kann's da auch noch weitere extra Belohnungen dafür geben.
- gesellschaftliche Ereignisse auf Tag und Uhrzeit planbar machen (maximal 2 Tage vorher)
- evtl. eine neue Karriere einführen (Interaktiv bei Besitz von An die Arbeit) "Partyservice", aber das könnte für ein Gameplay-Pack fast schon wieder zuviel sein.
Außerdem wären mehr logische Möglichkeiten beim Spielen von Instrumenten nett. Gitarristen z. B. setzen sich nach meiner Erfahrung nämlich in 90% der Fälle hin, oder benutzen einen Stuhl, um eine Bein hochzustellen, das sie als Gitarrenstütze verwenden.
Tiere/Haustiere:
Diese Tiere sollten aktiven Einfluss auf den Alltag eines Sim und auf die Laune nehmen.
Es sollten interaktive Aktionen im Umgang mit den Tieren geben. Aber keines Falls sollte
ein Tier selbst steuerbar sein. Das fand ich doof - bei Sims 3.
Haushalt:
Ich wünsche mir mehr nutzbare Geräte/Gegenstände im Haus. Spülmaschine (ein MUSS),
Waschmaschine, Näh-maschine, Bügelbrett, Staubsauger, andere Musikanlagen und
Computer. Die Möglichkeit eine Haushaltshilfe bei sich wohnen zu haben (Sims 3 Butler).
Einen Gärtner, einen Klemptner, Zeitungjungen, Postbote wo auch tatsächlich Post (Briefe,
Päckchen und Packete) austrägt und in den Briefkasten wirft.
Muster/Wand- und Bodenbeläge):
Ich finde die Auswahl an Tapeten, Fußböden und die Farben der Gegenstände im und
um das Haus herum, und die Kleidung zu wenig. Da wünsche ich mir mehr Muster!
Verbesserung / Zeiteinheiten:
Die Sims stehen oder sitzen oft mitten in einer Aktion ewig da, ohne dass sie ihre
Aktion weiter ausführen. So beim Essen z.B. - sie sitzen da, beginnen zu essen,
und dann machen sie eine Weile gar nichts. Manchmal eine ziemlich lange Weile!
Das andere ist, - manche Aktivitäten brauchen für meinen Geschmack viel zu lange.
Hobby / Freizeitaktivitäten:
Ich wünsche mir mehr Möglichkeiten für die Freizeit der Sims. Sportliche Aktivitäten
(Yoga, Fussball, Tanzen, Kniebeugen, Armdrücken), musikalische Fähigkeiten (Flöte,
Schlagzeug,singen), Freizeitaktivitäten (nähen oder schneidern, Brett- und Kartenspiel,
Fahrrad fahren, wandern, schreinern, töpfern).
Berufe / Einnahmensquellen:
Gärtner (spielbar und nicht spielbar), Klemptner (nicht spielbar), Kindermädchen oder Babysitter
(Spielbar und nicht spiel bar für Jugendliche), Tanzlehrer (spielbar), Sporttrainer (spielbar),
Nachhilfe (spielbar für Jugendliche), Zeitungs -junge -mädchen (Kinder-Jugendliche), Wohnräume
vermieten ( spielbar - Immobilienmakler oder privat), Verkäufer, Haushaltshilfe (mit im Haushalt -
nicht spielbar).
Pool / Strand:
Gegenstände die Benutzbar sind. Strandliegen, Strandstühle, Handtücher die auf dem Boden liegen,
Wasserball, Wassernudel, Wasserrutsche, Wassermatratze uvm. - Außerdem Aktivitäten wie Wett-
schwimmen und tauchen, sich sonnen, sich eincremen, tunken.
Läden / Orte:
Supermarkt (Sim kann nur Gerichte kochen, dessen Zutaten er gekauft oder geerntet hat),
Buchladen (mit den Büchern die ein Sim selbst geschrieben hat), Strand, Kindergarten und
Schule, Minigolf-Anlage, Abendteuerspielplatz (mit Rutsche, Karusel, Wippe, Rohre zum durch
rennen, Sandkasten, Balancierbalken, Türme mit Wackelbrücke dazwischen, Schaukeln normal
und Reifen, Wasserstraße mit Pumpe, Bretterhütte zum bauen und weiter bauen, viele kleine
Verstecke zum Versteckspielen), Sportplatz auf dem man spielen kann (Fussball, Federball,
Fange, Skatebord, Fahrrad, Faules Ei), Wellnessoase
So, ich glaub, das war es erst mal.
Was ich mir aber gar nicht wünsche - das kann ruhig weg bleiben!:
Außerirdische (gibt es leider schon :-( ), Hexen, Zombis, Zauberer,
Feen, Elfen, Werwölfe, Zwerge, Trolle, Zeitreisen, Ufos, - und das
ganze andere Gedöns im Bereich Si-Fi und Fantasy.
Was für mich für IMMER verschwinden kann sind Tiere, die brauch ich so gar nicht. Was auch sehr gut wäre, wäre ein Hokus Pokus Add-On, oder doch lieber ein Harry Potter Add-On
Mehr Berufe wären auch toll - und eine bessere Vernetzung zwischen diesen, dass z.B. so wie @Kiwi79 schreibt, der Postler/Klemptner/Gärtner kommt, und das kann ein Nachbar oder Bekannter sein - oder man wird selbst Postler/ Klemptner etc.
Auch bei den Zeitabläufen muss noch ein bissl was getan werden.
@EuroMaster2008 ich glaube die Tiere gab es eh nur zum extra dazu kaufen - also lass denen, die das haben wollen, doch ihren Spaß, du musst es ja nicht nehmen
Ich hoffe ja, das ist ein Scherz...
Was genau soll daran ein Scherz sein? Das ist doch nur ein Sims 3 Haustiere Bild.
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Es ist eher die Frage, wann diese erscheinen.
Ich wünsche mir nach wie vor noch ein Hokus Pokus und Megastar Add-On im Stil von Sims 1.
Ansonsten können es gerne mal noch nie dagewesene Themen sein. Einfach um mal neuen frischen Wind zu bekommen und nicht immer die alten Themen neu aufzubereiten.
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