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Kommentare
Weiß aber gerade nicht so richtig, wo das her kommt. Ich meine aber von dem "Forschen und debattieren". Auf jeden Fall kann (wenn er denn wollte^^) die Townies als "Sklaven benutzen"^^
ja, das müsste vom Universitäts-Pack stammen und der Fähigkeit Forschen und debattieren.
So als Gebäude und anwählbare Punkte auf der Karte. Sie müssten voll funktionell sein. Es müssten Streifenpolizisten unterwegs sein und ab und zu mal ein Polizeiwagen.
Wenn man mal krank wird, kann man selbst zum Arzt gehen, oder es käme ein Krankenwagen. Wenn der Nachbar mal wieder beratungsresistent ist, ab zur Wache und anzeigen
Für die Kiddies müsste es Tage der offenen Tür geben, wo sie sich mal alles aus der Nähe anschauen könnten. Viele Interaktionsmöglichkeiten wären sicher da.
Und alle paar Wochen gäbe es ein Feuerwehrfest und einen Polizei-Ball, oder so. Und die Einwohner müssten auch eine kleine Steuer für diese öffentlichen Einrichtung zahlen
Ich denke, da wäre Platz für sehr viele Interaktionen und Gesprächsstoff.
Also so was in der Art würde ich mir wünschen
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DIE Mod (Modifikation) / DER Mod (Moderator)
Überhaupt mal bissl mehr Band.Equipment wäre cool, n Bass fehlt ja auch
Mein Generationenspiel
Meine Origin-ID: Julchens77
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Denn dies hier:
finde ich furchtbar schlecht gelöst.
Meine Bitte wäre...diese beiden Buttons (spielen und löschen) weiter auseinander zu legen.
Ich finde sie momentan viel zu nah nebeneinander.
Ihr wollt wissen, welche GPG-Sims aktuell in meiner Welt sind?
Dann schaut doch einfach mal hier: https://docs.google.com/document/d/14Zy9mkBs-jH0P7tb_or2-9OcCJJ79txPQmze9j2XDUg/edit?usp=sharing
Das große GP-Inhaltsverzeichnis
(Verlinkungen zu den GP-Geschichten aus Spionelfchens Welt): https://docs.google.com/document/d/1sbeMX4rULwKV6MjQhdunHeYJ1eTsvZqFbK5QwNt3U3U/edit?usp=sharing
EA-ID: Erdmute-Rebenvon
Auch Cool fänd ich wieder Werwölfe oder Feen!
Ich spiele zur Zeit eine Familie, die fast alle Musiker sind, und ich vermisse es eine Band erstellen zu können, so das alle gleichzeitig spielen können, und nicht jeder einzeln
Vielleicht wäre das mal eine Idee für ein Erweiterungspack
Btw Kinder können die Instrumente erlernen. Wenn sie Kreativität voll haben fangen sie an Punkte beim Instrument zu bekommen und nehmen diese auch ins Teenalter mit.
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Achso ok, anscheinend hatte ich die Kreativität noch nie voll gehabt. Meistens habe ich mehr als nur ein Kind was ich fördere, und dann denke ich nicht an alle, und dann sind sie Teenager
Dann sollte man unter Vorlieben auch ein Lieblingsessen wählen können. Und die Vorlieben und Abneigungen sollten mehr Einfluss auf das Verhalten der Sims haben. In einem Raum, der in ihrer Lieblingsfarbe gestrichen ist sollten sie sich wohl fühlen, in einem Raum, der in einer Farbe gestrichen ist, die sie nicht mögen, nicht.
Ich wünsche mir die Hotels aus Sims 3 zurück. Ich hatte so viel Spaß beim bauen und betreiben von Hotels.
Und auch wenn es schon 100 Mal erwähnt wurde: Ich möchte Pferde und Autos!
Dann wünsche ich mir etwas zurück, dass es bei Sims 2 gab: Dass sich Beziehungsleisten nicht automatisch parallel entwickeln. Sim 1 soll ein höheres Freundschafts- oder Romantiklevel in Bezug auf Sim 2 haben können als umgekehrt. So könnte ich z.B. zwei Brüder spielen, bei denen das Kind den Teenager bewundert und der große eher genervt von dem aufdringlichen Kleinen ist. Oder unerwiderte Liebe. Sim 1 baggert Sim 2 an und kriegt eine Abfuhr. Warum sinkt dann das Romantik-Level bei Sim 1? Das ergibt doch keinen Sinn.
Super fände ich, wenn man eigene Unis und Privatschulen gründen könnte und Zulassungsvoraussetzungen (Noten, Eigenschaften, Charakterwerte, vielleicht übernatürlicher Status) und Studiengebühren festlegen könnte.
Und ich fände es gut, wenn Sims mit hoher Tierarzt-Fähigkeit ihre eigenen Tiere zuhause am Untersuchungs-Tisch behandeln könnten. Oder wenn Ärzte ihre eigenen Familienmitglieder behandeln könnten.
Was mich total nervt ist das Belohnungsmerkmal "mutig". "Tapfer" war eines meiner Lieblingsmerkmale in Sims 3. Ich war ganz begeistert als endlich "mutig" dazu kam. Zwar nur als teures Belohnungsmerkmal aber besser als nichts. Ich war dann so enttäuscht als ich bemerkt habe, dass sich das nur auf die Reaktion auf Geister bezieht. Was soll ich mit einem Sherlock Holmes, der sich bei Sturm nicht aus dem Haus traut oder bei einem Feuer hysterisch schreit statt zu löschen?
Ich weiß leider nicht, wie das mit Hotels in Sims 3 funktioniert, aber vielleicht meinst du ja sowas ähnliches wie hier:
Mittlerweile kann man sich Mietobjekte bauen, die die Sims dann als Urlaubsunterkunft nutzen können
Wenn du dann mit dem Telefon auf "Urlaub nehmen" klickst, kannst du Sims da während des Urlaubs einziehen lassen.
Allerdings habe ich Sims 3 damals nur als Basisspiel gespielt, ohne die Erweiterungen. Kann also sein, dass du was anderes meintest mit Hotels.
Das hier... geht allerdings ohne Probleme. Du musst nur so einen Untersuchungs-Tisch besitzen. Geht von zu Hause aus oder wenn du eine Tierarztpraxis hast, von dort. Du kannst also ohne Probleme eigene Tiere behandeln.
Ich weiß nicht ob nur mir das so geht, aber ich finde es schwierig mich manchmal auf viele verschiedene Sims zu konzentrieren. Gleichzeitig will ich aber immer wieder eine große Familie haben.
Gerade bei Landhausleben wo man sich dann noch dazu um die Tiere kümmern muss wird es wirklich anstrengend.
Und bei diesem Gedanken, ich wünsche mir das Kinder Gassi gehen können und Meerjungfrauen Schnorcheln, das die das nicht können macht keinen Sinn (dann sollen sie das schnorcheln anders nennen.... )
In Sims 3 kann man Hotels BETREIBEN. Das ist keine Karriere, nur ein Nebenverdienst. (man kann sich nicht mal selbständig melden dafür. In sims 3 sind Selbständigkeiten mit speziellen Berufen verbunden, ähnlich wie die Freelancer in Sims 4.) Es ist dennoch ein Vollzeit-Job und macht ziemlich Spaß. Kam mit Insel-Leben.
Da konnte man auch aktiv tauchen. Wenn die Grundstücke auch verbugt sind. (zumindest bei mir). Ich hab aber eine Lösung gefunden, wie man die Bugs repariert. Das Tauchen in Sims 4 hat mich so enttäuscht, dass ich praktisch noch nie wirklich auf Sulani gespielt habe, Und auch kein Bedarf habe, 'ne MJF zu spielen. (In Sims 3 hat das Spaß gemacht. Allerdings war auch das buggy und mit Vorsicht zu genießen, speziell die erste Verwandlung. Denn wenn du eine Taucherrbrille aufgehabt hast, hat die MJF auch immer eine aufgehabt. Was man nicht mal mehr mit cheats korrigieren konnte... Ähnliche Probleme gibt's aber auch mit anderen okkulten Wesen in Sims 3, die mehr als eine (menschliche) Form haben.
Die Inselleben-Welt ist allerdings extrem ressourcen-hungrig und läuft nicht einfwandfrei. Dennoch macht sie extrem Laune. Es gibt da wesentlich mehr Interaktionen im Wasser, als in Sims 4 - speziell im offenem Wasser.
Deshalb: Ja, Ein Hotel betreiben zu können, fände ich auch in Sims 4 nicht schlecht...
Würde ich sofort unterschreiben, könnte man ja ähnlich wie ein Wirtshaus führen laufen lassen.
Urlauber können Einchecken oder... man ist selbst der Hotelbetreiber.
Ich hab sogar ein Hotel schon in Sulani gebaut das ich momentan als Strand (Grundstücksform) laufen lasse.
Ich würde mich tatsächlich auch über konservative Paartanz formen freuen. Wäre vielleicht sogar mit einer Tanzschule gekoppelt in einem Gameplay pack sicherlich nett. Und dazu dann auch Turniertanzwettbewerbe für die Sims. Ein bisschen Glamour... und den Hochzeitswalzer für Brautpaare.
Ihr wollt wissen, welche GPG-Sims aktuell in meiner Welt sind?
Dann schaut doch einfach mal hier: https://docs.google.com/document/d/14Zy9mkBs-jH0P7tb_or2-9OcCJJ79txPQmze9j2XDUg/edit?usp=sharing
Das große GP-Inhaltsverzeichnis
(Verlinkungen zu den GP-Geschichten aus Spionelfchens Welt): https://docs.google.com/document/d/1sbeMX4rULwKV6MjQhdunHeYJ1eTsvZqFbK5QwNt3U3U/edit?usp=sharing
EA-ID: Erdmute-Rebenvon
Ein Restaurant hab ich noch nicht geführt in Sims 4. Nur Einzelhandel-Läden.
In Sims 3 bist du komplett der Manager. Dein eigener Sim hat glaub ich nicht mal eine wirkliche Aufgabe, wenn ich mich richtig erinnere. Du musst nur jeden Tag das Feedback und die Finanzen checken (das geht direkt über das Hoteldach). Dann in Baumodus gehen und mit dem verdienten Geld das Resourt modernisieren. Die Kunden beschweren sich über fehlende Features, so weißt du, was man verbessern kann. In Sims 3 ist diese Bewertung allerdings nicht von der Lokation abhängig. (sie verlangen bspw. ein Pool bei einem Strandhotel...)
Spezielle Hotelgebäude stellen Zimmer zu Verfügung (das sind Rabbitholes...) du kannst aber auch Luxuszimmer bauen, die man direkt bewohnen kann. Die Größenverhältnisse stimmen nicht ganz... Ein Luxuszimmer nimmt fast soviel Platz ein wie ein komplettes Hotelgebäude, das 10 Zimmer hat...
Einzige Voraussetzung ist meines Wissens, dass dein Sim vor Ort ist, um die Optionen zu erhalten, das Hotel zu managen. Mglw. kann man in Sims 4 da mehr direkte Sim-Interaktionen einbauen...
Mir wäre das auf jeden Fall ein komplettes Gameplaypack wert. Ähnlich wie für die Traumkarriere des Innenarchitekten.