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[RPG] Häuser und Orte

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RipzhaRipzha Member
bearbeitet April 2023 in Die Sims 4: Kreative Ecke
Spielregeln

Das Wichtigste in Kürze:

Meta-Gaming: Es ist nicht erlaubt Wissen was man nicht IC (In Character) erlangt hat, im Rp zu benutzen.
Skripted RP: Es ist erlaubt aber kein Muss, sich mit anderen Spielern zusammen zu tun um einen Geschichtsstrang zu planen und zu schreiben.
RDM: (Random Deathmatch) Es ist verboten anderen Charakteren ohne nennenswerten RP-Hintergrund Schaden zuzufügen. Im zweifel fragt beim Spieler vorher nach.
Power-RP: Dichtet Charakteren die euch nicht gehören nichts an was sie nicht wollen (Ausnahme wenn abgesprochen) und bringt sie nicht in Situationen aus denen sie nicht mehr alleine heraus kommen können.
Discord: Auf unserm Discord könnt ihr schnell und einfach mit den Spielern des RPs in kontakt treten und gemeinsame Posts schreiben/ausarbeiten. https://discord.gg/FGB8Mfj

(Regeln sind in jedem Thread an erster Stelle in einem Spoiler und damit überall abrufbar)

Die Regeln sind ja irre lang. Muss ich die wirklich alle durchlesen... ?
Nein! Ansich genügt es, die Regelübersicht zu lesen, wo die Regeln in verkürzter Form dargestellt sind. Die Ausformulierungen dienen lediglich dazu, Klarheit zu schaffen, falls sich euch eine Regel im Index nicht so richtig erschließen sollte. Dennoch wird es natürlich empfohlen, dass ihr euch die Regeln zumindest einmal zu Gemüte geführt habt, denn im Zweifelsfall berufen sich andere Mitglieder darauf, falls etwas an eurem Spielstil auszusetzen ist.


Regelübersicht:
1. Spielablauf
1.0: Habt Spaß!
1.1: Jeder Spieler spielt seinen eigenen Charakter.
1.2: Finger weg von fremden Figuren!
1.3: Kein Töten von fremden NPC's oder umbauen fremder Häuser.
1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
1.5: Reisezwang.
1.6: Formatierungen beachten.
1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!
1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
1.10: Rollenspielhinweis
1.11: Pinnwand

2. Charaktere
2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
2.2: Kein Powerplay.
2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
2.4: Kein CC
2.5: Aktive Charaktere zu NPCs machen

3. Häuser und Gebäude
3.1: Kein CC
3.2: Erweiterungspacks
3.3: Cheats

Regeln:

1. Spielablauf



1.0: Habt Spaß!
Das ist alles, worauf das RPG abzielt und worum es hier gehen soll. Versucht, zusammenzuarbeiten, um eine Geschichte zu schaffen und Handlungsstränge, an denen ihr gerne und mit Freude schreibt, aber auch mit Spannung und Vergnügen lest, was eure Mitschreiber verfassen. Fordert einander ruhig ein wenig, habt Mut zu Überraschungen und überlegt euch beim Schreiben, wie die anderen wohl auf euren Text antworten können und wie ihr es ihnen ermöglicht, gut an euren Post anzuknüpfen. Kurzum: arbeitet zusammen und habt Spaß!


1.1: Jeder Spieler spielt seinen/seine eigenen Charakter/e.

Um am RPG teilzunehmen, müsst ihr vorher einen Charakter erstellen (siehe: Vorlage zur Erstellung eines Charakters.) Diesen Charakter verwendet ihr, um die laufende Geschichte fortzusetzen oder eine neue zu beginnen. Es ist erlaubt, dass ein Spieler sich auch anderer, Figuren bedient, wie beispielsweise Familienmitglieder, Passanten, Tiere und dergleichen; die Perspektive eurer Figur sollte jedoch im Vordergrund stehen.
Hinweis:Um Verwirrung zu vermeiden, schreibt bitte in der dritten Person. Die Zeitform wählt ihr nach eurem belieben.


1.2: Finger weg von anderen Figuren!
Ihr steuert eure Figur und ggf. für die Handlung benötigte NPCs - aber nicht die Spielfiguren anderer Spieler. Das, was ihr den anderen Charakter sagen und tun lassen wollt, ist womöglich gar nicht im Sinne seines Erschaffers. Daher ist es auch untersagt, anderen Spielfiguren ernsthafte Schäden zuzufügen, ihnen wichtige Dinge wegzunehmen oder sie gar zu töten! Als zuverlässige Faustregel gilt: bringe anderen Spielfiguren den gleichen Respekt und dieselbe Umsicht entgegen, die auch deiner Figur durch andere Schreiber widerfahren sollen. Ausnahmen von dieser Regel sind nach Absprachen der Autoren untereinander im gegenseitigen Einvernehmen möglich.


1.3: Kein Töten von fremden NPCs oder umbauen fremder Häuser.
NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), wie Familienmitglieder und Freunde anderer Spieler, dürfen nicht einfach so getötet oder längerfristig umplatziert werden. Ebenso dürft ihr auch nicht, das Haus eines anderen Spielers zerstören oder massive Veränderungen vornehmen. (Ausnahme Absprache).


1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
Sinnlosposts und Einzeiler sind im RPG nicht so gern gesehen. Niemand erwartet von euch, Romane zu schreiben - aber man kann einen Post über drei Dialogzeilen hinaus schon mal mit Beschreibungen und Sinneseindrücken ausschmücken. Versucht außerdem, mit jedem Post die Handlung ein bisschen voranzutreiben!


1.5: Reisezwang
Jeder Charakter kann sich nur an einem Ort zur selben Zeit befinden und wenn er woanders eingesetzt werden soll, muss er sich erkennbar dorthin begeben. Am besten kennzeichnet ihr den Ort eurer Figuren mit dieser Formatierung:

Ort: XY

[Text]

Ort:AB

[Text]

Da wir in einem Thread spielen, versucht am Anfang eures Posts IMMER anzugeben wo ihr euch befindend. Und gebt es auch an wenn ihr im nächsten Absatz den Ort wechselt.
Jemand der sich in der örtlichen Bar befindet sollte nicht direkt mit jemandem in der Bibliothek am anderen Ende der Stadt sprechen können. Es sei denn er/sie ruft an.*


NEU: Der Ort den ihr angebt wird nun mit Farben markiert:
Schwarz: Euer Post ist öffentlich und jeder darf noch dazu stoßen.
Rot: Der Post ist privat und nur zum lesen und niemand darf dazu stoßen.

Für rote Schrift wird folgender BB-Code verwendet: [ color=red] TEXT [ /color] Ohne Leerzeichen in den Klammern.


*Sonderregel Anrufe:

Solltet ihr ein Telefonat führen wollen mit einem anderen Spieler, dann solltet ihr dies per PN via Chat machen nicht öffentlich im RPG Thread. Der Anrufer soll das ganze Telefonat in seinen eigenen Post nehmen da es evt zeitlich beim anderen Spieler nicht aufgeht.


1.6: Formatierungen beachten.

Das RPG verwendet spezielle, jedoch gängige Formatierungen, um die Lesbarkeit für die Spieler zu erhöhen und ein einheitliches Schriftbild zu ergeben:
Fetter Text wird in erster Linie für direkte Reden genutzt. Jedes Wort, das den Mund eurer Figuren hörbar verlässt, wird fett geschrieben!
Kursiver Text zeigt Gedanken einer Person, und zwar in der "direkten" Rede, also so, wie sie im Kopf zu hören sind.

Richtig: Was für ein heißer Feger! dachte Harris, als Sarah den Besen in die Hand nahm und den Boden wischte.
"Klar gehen wir ins Kino." sagt John. "Aber lass uns erst das Auto waschen."

Falsch: Harris dachte, Sarah will ihn veralbern, als sie ihm ein Eis am Stiel versprach und ihren klirrend kalten Besen überreichte.

Direkte Reden und Gedankengänge müssen nicht mit Anführungszeichen versehen werden, dürfen es aber.
Hinweis: Fettschrift bei Direkter rede vereinfacht das kurze nachlesen eines oder mehreren vorangegangene Posts enorm. Da direkte Rede immer alle Anwesenden betrifft ist es meist das wichtigste was der Autor des nächsten Posts wissen muss.


1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
Aus dem Geschichtenteil des RPGs sind jegliche Offplay-Diskussion und -Kommentare fernzuhalten - für diesen Zweck ist alleinig der Diskussions-Thread da!


1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!

Zu brutale Gewalt, Erotik, die aufgrund ihrer geschmacklosen Beschreibung als Pornographie gelten mag und andere, verstörende Inhalte sind aus dem RPG fernzuhalten. Bedenkt, dass es auch jüngere Leser geben kann - zu kontroverse Inhalte werden ggf. aus dem RPG entfernt.


1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
Wenn ihr in einer Gruppe unterwegs seit, in der alle aktiv sind, sollte eine Reihenfolge festgelegt und eingehalten werden. Nutzt bitte den Diskussions-Thread oder Privat Nachrichten um euch auf eine Reihenfolge zu einigen. Es ist unfair einen Spieler zu überspringen und kann für denjenigen sehr frustrierend sein. Z.B. wenn er sich für den Abend einen Post überlegt hat, am Mittag jedoch übersprungen wird und damit seine Idee zunichte gemacht wurde. Wollt ihr eine bestimmte Handlung unbedingt vor dem Spieler posten der an der Reihe ist, dann sprecht euch ab.

Wenn ein Spieler inaktiv wird, sprich längere Zeit (mind. 48h) nicht mehr postet und im Diskussions-Thread nicht reagiert, dann darf dieser Spieler übersprungen werden. Ob dieser dann aus der besprochenen Reihenfolge ausgenommen oder eine neue Reihenfolge festgelegt wird, ist den restlichen Spielern der Gruppe überlassen.

1.10 Rollenspielhinweis
Jede Handlung, jede Aussage und jede Interaktion die IC (In Character) ausgeführt wird, ist rein auf Rollenspielbasis zu verstehen.
Denkt an Schauspieler die im Film die grössten Feinde sind aber im echten Leben (OOC = Out of Character) sind sie die besten Freunde.
Sollte Jemand beginnen sich auf Grund der IC Handlungen eines anderen Characters unwohl zu fühlen, teilt es den Mitspielern mit.

1.11: Pinnwand
Um eure Mitspieler darauf hinzuweisen dass ihr ein öffentliches Event plant an dem sich alle Spieler treffen können sollen, könnt ihr dies mit Hilfe der Pinnwand tun.
Dafür kopiert ihr folgenden Text:

Haushalt / Sim:
Ort / Thema:
Zeitpunkt / Zeitdauer: z.B. ein Abend am Wochenende oder Zwei Tage Campen
Mitzubringen: Kuchen, Badehaube
Reihenfolge / Begrenzung auf:
Weitere Beschreibungen (optional):


... und postet ihn ausgefüllt in den Diskussions Thread. Bitte dafür die Schriftfarbe Blau verwenden. [ color=blue] TEXT [ /color] Ohne Leerzeichen in den Klammern.

Euer Event wird anschließend an die Pinnwand gepinnt damit ersichtlich wird wann welches Event der Reihe nach stattfindet. Vergesst nicht, dass ihr nicht an mehreren Orten gleichzeitig sein könnt.

2. Charaktere


2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
Damit die Handlung zumindest ungefähr den Prinzipien von Sims gerecht wird, stehen zur Charaktererstellung nur die zugelassenen Okkultisten zur Verfügung.
Grundsätzlich beschränken wir uns nur auf die Okkultisten, die im Spiel vorkommen.
Also: Vampire, Magier, Meerjungfrauen und Meermänner und Aliens sind alle erlaubt.
Natürlich dürfen diese okkulten Figuren nach belieben ausgeschmückt werden.


2.2: Kein Powerplay.
Unter Powerplay versteht man, wenn eine Figur durch ihre Fähigkeiten, ihre Handlungen, ihren Intellekt oder ihre Ausrüstung als so übermächtig - kurz, overpowered - dargestellt wird, dass sie anderen Mitspielern und auch NPCs auf zu unfaire Weise überlegen ist und daher die Balance im Spiel zu stören droht. Eure Figuren sind im Idealfall ganz wie echte Menschen - sie dürfen auch mal Schwächen zeigen, Angst haben, Fehler machen und versagen.


2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
Es ist nicht verpflichtend, dass für eure Charaktere ein detailliertes Inventar akribisch geführt wird; dennoch wird es stark empfohlen, dass man zumindest immer für sich selbst im Hinterkopf ein wenig mitverfolgt, was die eigene Figur an Gegenständen und auch Geld mit sich führt, damit die Geschichte realistisch gestaltet wird. Selbiges gilt für Gebrauchsgegenstände und auch banalere Dinge wie Kleidung und Handy.


2.4: Kein CC
Der Charakter darf beim hochladen kein Custom Content enthalten.
Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Erstellt evt mehrere Outfits. Eines nach belieben und eines mit Grundspiel aussehen. Euer Character wird auf Fotos sicherlich auch so an den Gesichtszügen erkannt.


2.5 Aktiven Charakter zu NPC machen
Auf jeden Sim des aktiven Haushalts, müssen mindesten zwei A4 Seiten Text im RPG geschrieben worden sein. Ist das der Fall darf der Haushalt in seinem Haus wohnenbleiben und dennoch als NPC gemarkt sein. Wurde mit dem altiven Haushalt zu wenig Text verfasst, muss der Haushalt ausziehen, wird Obdachlos so wie alle normalen NPCs und das Haus wird als leerstehend gemarkt. Das Haus kann wiederverwendet oder abgerissen werden wenn Platz auf dieser Grundstücksnummer benötigt wird.
Nicht vergessen, die Bögen im Charakter Thread anzupassen.

Beispiel für benütigten Text:
Haushalt 1 a 1 Sim = 1x2 = 2 A4 Seiten Text im RPG
Haushalt 2 a 5 Sims = 5x2 = 10 A4 Seiten Text im RPG
Tiere sind nicht inbegriffen

Der Text kann mit einem Sim des Haushalts geschrieben werden, oder mit der ganzen Familie zusammen.


3. Häuser und Gebäude


3.1: Kein CC
Alle Häuser, so wie Schauplätze dürfen beim hochladen kein Custom Content enthalten.


3.2: Erweiterungspacks.

Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Das heißt aber nicht, dass ihr auf alles verzichten müsst. Denkt einfach ein wenig daran, wenn ihr baut.


3.3: Cheats.
Beim Bauen sind immer alle Cheats erlaubt. (bb.moveobjects, hiddenobjects, Debug Objekte)

Änderungen im Regelwerk sind jederzeit möglich, werden aber bei bedeutenden Updates explizit angekündigt. Weiters versteht sich das Regelwerk als Leitfaden und Richtlinie - in vorheriger Abstimmung kann fast jede Regel unter gewissen Umständen mal etwas großzügiger ausgelegt werden. Scheut euch nicht, im Zweifelsfall einfach unverbindlich nachzufragen!


Bitte NUR Bilder von Häusern und Orten in diesen Thread, keine Zwischenkommentare! Jeder Ort/Gebäude ein eigener Post!
Äußerungen, Lob und Kritik zu den Bauten bitte in den Diskussions-Thread, für die Übersicht.


Sollte sich jemand Unwissendes hier her verirren oder mal ein Fehler passieren, bitte nicht hier darüber diskutieren sondern einfach ignorieren.

Solltet ihr etwas an Gebäuden verändern oder verändert haben wollen, teillt dies im Diskussions-Thread mit.

Buchstaben sind keine Wohngrundstücke. Alles andere kann ausgesucht werden... unabhängig was im Orignal da stand.... Aber bitte zum Budget und der Geschichte eures Sims passend. Ein armer Schlucker sollte sich nicht Nr. 17 in Willow Creek aussuchen.

Willow Creek
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2 - Gerichtsgebäude (von @Quarre)
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7 - Restaurant Panorama
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11- Archiv von Willow Creek (von Julchens77)
12 - reserviert Ripzha
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14 - Haus von Phil Hermann (Murloc) (aus Galerie)
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16 - Haus Darkholme
17 - Magnolienblüten Park (von Quarre)
18 - reserviert
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4 - Haus von Scott Gerald Ballard (Spatz)
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- Denize' Haus
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Oasis Springs
Newcrest
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5 - Salvadorada Museum
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8 - The Purrfect Time (von Murloc)
9 - Saunabad "Freigeist" (von KFutagoh89)
10 - Tropenbad (aus Galerie)
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12 - Fußballplatz (aus Galerie)
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15 - Blaisdell Anwesen


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Magnolia Promenade

Windenburg
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1 - Friedhof Windenburg
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6 - Nouki Jaspers zu Hause
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8 - The Narwal Arms (von Quarre)
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12 - Luigi's Pizza (von Quarre)
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14 - Schwimmbad Aqua Paradise (von Quarre)
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17 - Cafe zum Waschbär (von SpionelfchenNaseweiß)
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San Myshuno
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5 - Christin Wilhelm und Marie Förster (KFutagoh89)
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7 - Haus der Hawks (Murloc) (von Murloc)
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12 - Jazz Club (von Quarre)
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15 - Kunstzentrum
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20 - Sky Fitness & Spa Fitnesscenter (aus Galerie)
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29 - Gärtnerei Rosenrot (von Julchens77)

A - Central Park (von mochiiesims; updated by missyphoenyx)

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- Alexanders Wohnung
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Forgotten Hollow

Brindelton Bay

Del Sol Valley
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4 - Kino/Café (von Quarre)
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Strangerville
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Sulani
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3 - Familie Greentail (Murloc)
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14 - Vulkanbar


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Glimmerbrook
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1 - Ruine (von Murloc)
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Brightchester
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5 - Tanzschule (von mooncolour2)
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Evergreen Harbor
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Tartosa
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Moonwood Mill
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Copperdale
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A - Schulgebäude (LEER)
B - Auditorium (LEER)

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3 - Haus von Katie Miller
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A - Schulgebäude (LEER)
B - Auditorium (LEER)

San Soquoia
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4 - Leah
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6 - keltischen Siedlung Naturpark (von Quarre)


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Selvadorada
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5 - Golden Chantigo (Mietobject)
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Kommentare

  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Januar 2021
    San Myshuno Nr. 11 - Alexanders Wohnung



    Post edited by Ripzha on
    fib9qukud47m.gifDas grosse Sims 4 RPG /// #SimsForumRPG FAQs /// Diskussion zum RPG /// DIE Mod (Modifikation) / DER Mod (Moderator)
  • KFutagoh89KFutagoh89 Member
    bearbeitet Juli 2020
    Evergreen Harbor Nr. 12

    WG von Yngwie & Thomas
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    Wohnbereich
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    Küche
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    Flur
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    Zimmer Yngwie
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    Zimmer Thomas
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    Abstellkammer
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    Toilette
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    Bad
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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Willow Creek Nr. 11 - Archiv von Willow Creek (von Julchens77)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Newcrest Nr. 9 - Saunabad "Freigeist" (von KFutagoh89)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Newcrest Nr. 10 - Tropenbad (aus Galerie)


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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet August 2020
    Windenburg Nr. 12 - Luigi's Pizza (von Quarre)

    Kellner: Antonio
    Er hat einen schweren italienischen Akzent.
    Quarre schrieb: »

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    HIER gehts zum Download
    Post edited by Ripzha on
    fib9qukud47m.gifDas grosse Sims 4 RPG /// #SimsForumRPG FAQs /// Diskussion zum RPG /// DIE Mod (Modifikation) / DER Mod (Moderator)
  • RipzhaRipzha Member
    Magnolia Promenade Nr. 2 - Shopping Destrict (von Quarre)

    Quarre schrieb: »
    Es ist vollbracht. Für das RPG habe ich das, oft erwähnte, Geschäftsviertel errichtet.

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    Dort befindet sich der Friseursalon in dem Kim arbeitet, der Plattenladen von Marcus, das Café in dem Lena jobbt, das Kosmetikgeschäft in dem Selina manche Kunden vergrauelt und Emmas kleine Bäckerei. Dazu gibt es noch einen Buchladen, ein Blumengeschäft und natürlich ein Shop mit der neusten Simmode.

    Der Plattenladen und das Kosmetikgeschäft enthalten CCs. Ich werde in der nächsten Zeit versuchen, diese Geschäfte auch als CCsfreie Version zu erstellen und dann das gesamte Grundstück in der Galerie hochladen.
    Die jetzige Version könnt ihr auf Anfrage bekommen.


    Aber zuerst einmal das Gebäude von außen und die Grundrisse der einzelnen Etagen.

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    Kommen wir zur unteren Etage. Wir starten bei Kims Hairdresser Salon

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    Direkt daneben befindet sich Marcs Record Store

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    Nun werfen wir noch einen Blick in Lenas Coffee House. Das Café hat eine schöne große Terrasse mit Blick auf die Anlegestelle.

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    Die obere Etage lädt zum Schaufensterbummel ein.
    Und natürlich gibt es auch Toiletten.

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    Selinas Bath & Body ist nicht gerade Sams Lieblingsladen, auch wenn die oft gute Angebote haben.

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    Im The Secret Garden könnten die Herren öfter mal ihr Geld lassen und ihre Mädels zu überraschen.

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    Mit Emmas Dreamy Cupcakes erfüllt sich Emmas großer Traum, eigene Kuchen, Torten und Cupcakes an den Mann und auch an die Frau zu bringen.

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    In Moby Dickens Bookshop kann man Ruby am häufigsten antreffen.

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    Zu guter Letzt werfen wir noch einen Blick in den Fashion Store The Wardrobe

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Windenburg Nr. 12 - Schwimmbad Aqua Paradise (von Quarre)

    Quarre schrieb: »

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  • RipzhaRipzha Member
    Del Sol Valley Nr. 12 - Kino/Café (von Quarre)

    Quarre schrieb: »
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  • RipzhaRipzha Member
    Windenburg Nr. 8 - The Narwal Arms (von Quarre)

    Quarre schrieb: »

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Windenburg Nr. 17 - Cafe zum Waschbär (von SpionelfchenNaseweiß)

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  • RipzhaRipzha Member
    San Myshuno Nr. 20 - Sky Fitness & Spa Fitnesscenter (aus Galerie)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet September 2020
    Newcrest Nr. 12 - Fussbalplatz (aus Galerie)

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  • RipzhaRipzha Member
    San Myshuno A - Central Park (von MissyPhoenyx)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    San Myshuno Nr. 12 - Jazz Club (von Quarre)

    Quarre schrieb: »

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    HIER gehts zum Download

    Duke Ellington - Jazz Bar Besitzer
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    Der Chef des Jazz Clubs im Künstlerviertel, Duke Ellington, ist ein freundlicher in die Jahre gekommener Musiker der sich seinen Traum sesshaft zu werden und eine Bar mit guter Musik zu schmeißen verwirklicht hat. An den Wänden des Clubs gibt es allerhand gerahmte Fotos von ihm und seiner Band auf Tour. Er ist ein sehr auf aufgeschlossener herzlicher Mann den alle Welt mag.

    Galerie
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  • RipzhaRipzha Member
    Brindelton Bay Nr. 12 - Pfoten Klinik (von Jullchens77; updated by KFutagoh89)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Januar 2021
    Willow Creek Nr. 5 - Anwesen der Familie Petrovic (aus Galerie)



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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Granit Falls Nr. 6 - keltischen Siedlung Naturpark (von Quarre)

    Quarre schrieb: »
    Ich habe mich an einer traditionell keltischen Siedlung versucht.
    Es hat das Merkmal "Abseits des Netzes"
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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Magnolia Promenade Nr. 1 - Kleiner Lebensmittelladen (aus Galerie)

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  • RipzhaRipzha Member
    Evergreen Harbor Nr. 5 - Bio Gemüseladen (aus Galerie)

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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet Juli 2020
    Willow Creek Nr. 17 - Magnolienblüten Park (von Quarre)

    Quarre schrieb: »
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  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet August 2020
    Brindelton Bay Nr. 4 - A little Farm (von Julchens77, modifiziert von Yannis)

    Julchens77 schrieb: »
    Neu: Ein kleines Farmhaus, aber mit Platz für eine 4köpfige Simsfamilie. In der Scheune gibt es Platz für andere Hobbygeräte und hinter dem Haus findet man einen Angelteich. Fast alles nur Basegame, bis auf die Holzverkleidung außen, die ist von Island Living.

    A little Farm

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    Wer möchte, Download HIER

    Version von @Yannis gibts HIER
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  • Brindelton Bay Nr. 16 - Tierauffangstation (von Ripzha)

    Ripzha schrieb: »
    Mal was anderes..... Ich hatte selbst noch nie dran gedacht aber dank Alec kam die Inspiration dazu... Also hab ich kurzerhand die Auffangstation nachgebastelt in die ich unregelmäßig gehe um Freiwillig zu helfen... Solche Auffangstationen und Tierheimen sind auf Gemeinnützige Helfer und Spenden angewiesen. Weswegen auch nicht alles neu und auch mal was bunt gemischt ist.

    Download gibts hier: Auffangstation

    Das Gebäude kann fürs ForenRPG genuzt werden, wenns aber nicht im Sinn derer ist die es brauchen, soll mir das auch recht sein. Ich fands cool das nachzubauen und es bedeutet mir persönlich auch entsprechend mehr weil ich mich im RL darin bewege ^^

    Es besitzt 4 Zwinger für Hunde und 3 Räume für Katzen. Die Hundebox ganz rechts, ist eigentlich nur für die Polizei reserviert. streunende Hunde die gefasst werden, oder potentiell gefährliche Hunde und Hund die beschlagnahmt wurden. Letzteers ist auch der Grund warum das Gelände weitest gehen Sichtgeschüzt ist. Ich kann aus 'Erfahrung' sagen, dass es nicht toll ist wenn die ehemaligen Besitzer herausfinden wo ihr Tier untergebracht wurde und dann auf der Matte stehen... Deswegen, kein direkter Einblick auf die Tiere. (Bei den Katzen ist es tatsächlich ein wenig anders, da Katzen weniger oft den Besitzern weggenommen werden...)

    Hier die Führung:

    Achja... die echte Staion hat oben drüber eine Wohnung in der eine nette Familie wohnt. Die hab ich nicht mitgebaut.

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    Und eigentlich gibts noch nen Hasenstall aber ich wills mal nicht übertreiben :P

    Der Eingang.
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    Wir haben ne moderne Glastür aber wollt ich hier nicht. Ausserdem ist unser 'Pausen Raum' auch in diesem Raum. Hab den aber bei diesem Gebäude separat gebaut:

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    Es gibt neben an ein kleins Klo. Gleich daneben wäre das Büro der Frau die die ganzen Anrufe entgegen nimmt und verwaltet. Das hab ich auch weggelassen. Aber das Lager hab ich mitgebaut. So viel gespendetes Futter!

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    Hinter dem Empfang gehts zu den Katzen und in die Futterküche...

    Die Katzen haben kein grosses Fenster zum reingaffen. Was ich persönlich ja auch besser finde. Wer sich Tiere anschauen will soll rein gehen und die Fellwesen streicheln und ein wenig kennen lernen statt nach Farbe auszusuchen.
    Es gibt in jedem Raum ein Waschbecken. Es ist bei uns wichtig saubere Hände zu haben. Jeder der Katzendienst hat muss sich diese auch desinfizieren bevor er Katzen streichelt.

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    Die Katzen können auch 'raus' Es ist eingezäunt aber frische Luft schnappen können sie.
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    Zwischen Hunde und Katzen Abteilung liegt die gemeinsame Futterküche.
    Untersuchungstisch gibt es zwar keinen aber hier schon. Dort liegen auch allerhand Leinen, Futternäpfe und Spielzeuge verstaut. Es gibt einen Kühlschrank für Futter was nicht verderben soll. Wird alles auf das Tier abgestimmt. Einige bekommen nur Trocken, andere auch Nass. Je nach alter zb.

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    Jeder der zu einem Dienst antritt, egal ob Hund oder Katze, muss Tagebuch führen. Auf folgendem Bild ist die Buchführung für die Katzen zu sehen. Man schreibt auf was man gemacht hat, ob alle brav und gut gefressen haben, wie lange man da war ect...

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    Das selbe gibts auch für die Hundedienstler. Wie lange war man Gassi, hat der Hund gefressen, war der Kot Ok... all sowas.

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    Von hier kommt man auch in die Quarantäne.... Eigendlich kommen da nur Katzen rein. Weil Hunde immer allein in einem Zwinger sind. Quarantäne-Katzen haben ihr eigenens Tagebuch und bleben da drin bis die Chefs das Ok geben und sie in die regulären Katzenräume umgezogen werden. Auch hier gilt dringend: Hände desinfizieren bevor man zu den anderen Katzen geht... Es ist fast so wie wenn man Heute in einen Einkaufsladen will ^^

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    Es gibt ein weiteres Klo auf der Hunde Seite. Ansonsten kommt man direkt zu den Hundeboxen. Die haben natürlich auch einen Aussenbereich.

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    Und zum Schluss die Spielwiese. Manchmal kann man statt Gassi gehen auch einfach mit den Hunden in der Wiese bleiben und sie ein wenig beschäftigen. Hauptsache sie werden richtig müde am abend damit die Nacht ganz allein in der Box nicht so schlimm ist. Wir haben zwar nicht alle die Trainingssachen immer draussen, aber bei bedarf kann man die rausnehmen. Es gibt Sand zum Buddeln und auch Steine zum drauf springen.

    Auch hier. Wir haben keinen so grossen Busch. Aber ein Wäldchen was angrenzt. So müsste einer schon ganz nah ran kommen um zu spionieren. Die Nachbarn oben sind ja auch da um solche Leute zu verpetzen. Es ist zwar nicht schön wenn man jemandem das Tier wegnehmen musste, aber es gibt Gesetze... Wer da Tier schlecht behandelt oder sogar gar nicht mehr im Stande ist (ob gesundheitlich oder finanziell) für das Tier zu sorgen, kriegt die Konsequenz...

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    Ich hoffe die kleine virtuelle Führung mit kleiner Beschreibung was da so passiert und gemacht wird, war okay. Ich hatte jedenfalls Spaß das nachzubauen. :)


    Edit: Ich dachte grade ich könnte mit Strret View ein Foto machen, aber da ist noch ein ganz altes Drin. Da fehlt mein Wandgemälde und der Grosse 'Sticker' ^^
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  • MurlocMurloc Member
    bearbeitet September 2020
    Forgotten Hollow Nr 4 - Villa Blutrose

    hier geht's zum Download
    Außenansicht:

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    Einmal um 180° gedreht:

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    Violas Zimmer

    1. Stock
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    Erdgeschoss
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    Auch im Baumodus gab es keine bessere Ansicht für den Screenshot. Da hatte ständig ein Baum den Blick auf den Garten versperrt. Da nehme ich dann doch lieber Lillys abgeschnittenen Haarschopf aus dem Spielmodus in Kauf

    Keller
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    Grundriss

    Einige der Räume in Detailansicht
    Manchmal sieht man noch Überbleibsel des Interfaces auf den Screenshots. Das war mir dann lieber, als die Bilder zu klein zuzuschneiden. Ich weiß zwar, wie man mit Photoshop so etwas wegretuchieren kann aber das hatte ich auf dem Laptop nicht installiert und wäre wenn wohl eh zu faul dazu gewesen.

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    Der Raum mit der Dekospinne von der anderen Seite.

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    Vor dem Sofa hängt der TV an der Wand, der hier nicht im Bild zu sehen ist.

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    Das Klavier. Die blumige Tür führt in den Garten. Die Noten unten rechts stammen von einem Radio, das nicht im Bild zu sehen ist.

    schlaf_by_ayi82_de31sdh-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3siaGVpZ2h0IjoiPD05MjkiLCJwYXRoIjoiXC9mXC8yMTkxOWEyZi1mYmMzLTQzNWItOTc4ZC1hYjdiYjdlZDBkYzBcL2RlMzFzZGgtYzExMDFmZjMtY2E3OC00M2E2LTllNjctMGU5ZDFkNDQ1NGMxLnBuZyIsIndpZHRoIjoiPD0xMjI4In1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.gXuWzyc_5BGIKwfSeF8-2cvHvW8nLP75ixMExpFy57g
    Also mir persönlich wären Betten ja lieber.

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    Das alte Kinderzimmer, bevor Viola ins Turmzimmer umzog. Da es noch keine Notwendigkeit gab, den Raum umzudekorieren, blieb er erst mal so erhalten.

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    Der selbe Raum aus einem anderen Blickwinkel

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    Wie konnte ich Lillys zweitliebsten Raum vergessen? Die Bibliothek. (Die Tür führt in den Flur.)

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    Dieser Blick bietet sich, wenn man die Bibliothek gerade betritt.

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    Wehe, ihr verrät Viktor, dass ich das hier gezeigt habe!

    strick2_by_ayi82_de31sbg-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3siaGVpZ2h0IjoiPD03NDMiLCJwYXRoIjoiXC9mXC8yMTkxOWEyZi1mYmMzLTQzNWItOTc4ZC1hYjdiYjdlZDBkYzBcL2RlMzFzYmctZjU2NzRiZjMtMDk2NS00ZjFkLWEyYjItZTk4YTQ0MTFjMTg5LnBuZyIsIndpZHRoIjoiPD0xMjgwIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.ARLUHxlhMKG_GKTYLBi94x6RKZRkaaq-z4Wp_mDpjUg
    Der Raum diente ursprünglich als Abstellkammer (und wird auch weiterhin dafür genutzt). Viktor verstaut sein Strickzeugs ebenfalls hier. Manchmal sucht er gemütlichere Räume für das Stricken selbst. Manchmal bleibt er im Raum und nutzt den Sessel, den er extra hergebracht hat.
    Post edited by Murloc on
    Vampire in Sims4 und wie ich das auf meine Rollenspielcharaktere umsetze.
  • RipzhaRipzha Member
    bearbeitet September 2020
    Glimmerbrook Nr 1 - kleine Ruine (von Murloc)

    Post edited by Ripzha on
    fib9qukud47m.gifDas grosse Sims 4 RPG /// #SimsForumRPG FAQs /// Diskussion zum RPG /// DIE Mod (Modifikation) / DER Mod (Moderator)
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