[Sorry, der erste Thread verschwand dank Forenbug unerwartet, aber wenigstens ließ sich der erste Beitrag wiederherstellen]
Sims 4 wird im November für die X-Box One und die Playstation 4 erscheinen.
Quelle:
https://simsvip.com/2017/07/24/sims-4-coming-console-november/
SimsVIP stützt sich dabei auf einen Artikel von TrueAchievements.com (
https://www.trueachievements.com/n29112/the-sims-4-coming-to-xbox-one-this-november) und auf den
Microsoft Online Store
Kerninhalte des Artikels:
- der Beschreibung nach entspricht es dem PC-Grundspiel
- erscheint für X-Box One
- Termin: 17. November
- Spiel enthält "In-App-Käufe"
- Downloadgröße ca. 113 MB
- Vorbestellerbonus: Perfect Patio Stuff
- neben der Standard Edition soll es auch eine Deluxe Party Edition geben mit zusätzlichen Party-Objekten, sowie 3 Tage Early Access (man kann es dann bereits ab 14. November spielen)
Siehe auch hier:
https://simsvip.com/2017/07/24/sims-4-console-deluxe-party-edition-grants-early-access/
Aktuellen Informationen zufolge wird das Spiel auf den Konsolen mit der PC-Version identisch sein, jedoch erhält man gleich von Anfang an Inhalte, die am PC erst mit einigen Patches dazukamen, z.B. Pools, Geister, Newcrest, Kleinkinder und die Geschlechtererweiterung im CAS.
Zudem sollen einige der beliebtesten Add-ons und Stuff Packs umgesetzt werden.
Dafür müssen Konsolenspieler auf die Galerie verzichten.
Für die Konvertierung zur Konsole greift Maxis auf die Hilfe von Blind Squirrel Games zurück.
Hier gibt es nähere Informationen seitens EA:
https://www.ea.com/de-de/games/the-sims/the-sims-4/console/faq#q1
Microsoft wird für die X-Box-Version als Publisher fungieren, so wie Sony für die PS4-Version.
Wenn ihr auf der Gamescom danach Ausschau haltet, schaut also beim Stand von Microsoft vorbei.
https://www.youtube.com/watch?v=FUAHbqsxfUo
Countdown läuft...
Kommentare
- das von der PC-Version bekannte Weihnachtspack wird auch für die Konsole gleich bei Release zur Verfügung stehen, ebenfalls kostenlos
- es werden so einige der bekannten Cheats im Spiel verwendbar sein, diese deaktivieren aber teilwese die Achievements oder Trophäen
- Abonnenten von EA Access werden die X-Box-Version bereits ab 9. November testen können
- es ist noch nicht entschieden, welche Add-ons für die Konsole umgesetzt werden, Senior Producer Simguru_Duke erwartet Feedback von Spielern
Trailer für den Vorbestell-Bonus "Perfect Patio Stuff":
https://www.youtube.com/watch?v=flwipLMo-LY
Ob die Steuerung mit einem Controller genauso gut funktioniert wie mit Maus und Tastatur ist natürlich eine andere Sache, das kann ich nicht beurteilen.
Das Konsolenteam hat nichts mit dem PC-Team zu tun - das sind zwei ganz eigenständige Teams, so dass keine Ressourcen von der PC-Version abgezogen wurden.
Es geht ja nicht um das "Abziehen", sondern um das "Hinzufügen"! Man hatte ja das Maxis Team verkleinert und Maxis dann kurzerhand zugemacht. Nun wäre es gut gewesen wenn man "Sims 4" MEHR gegeben hätte anstatt ein ganzes Team mit der Konsolenversion zu betrauen. Aber wie schon oben geschrieben, sicher gibt es so manchen Spieler der die Sims4 auf einer PS4 und/oder auf einer XBox spielen will.
Das glaube ich auch. Persönlich brauch ich auch keine Konsolenversion, habe nicht mal eine Konsole xD
Aber für viele war es auch ein großer Wunsch, schon seit dem Release damals von dem Basisspiel Die Sims 4.
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irgenwdwie vom 'feeling' her was ganz anderes! Ich hoffe nur dass sie die sims 2 steuerung beibehalten... da konnte man seine sims noch
wirklich steuern
- das Gameplay ist identisch zur PC-Version -> man kann mehrere Haushalte in einem Spielstand spielen
- mit der Zeit sollen alle PC-Erweiterungen auch für die Konsolen umgesetzt werden
- My Library wird unterstützt zum Speichern von Sims, Räumen etc.
- Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, PS4, PS4 Pro
- keine 4K-Unterstützung
Ich selber werde mir erst Let´s Plays anschauen und mir ein Bild machen.
Ich denke aber ich werde mir es nicht kaufen, obwohl mir die Idee mit dem Spiel erweitern sehr gut gefällt.
Ich spiele lieber Sims am PC
- die Nachbarschaft lässt sich genauso verändern wie bei der PC-Version
- es gibt einen virtuellen Cursor, der mit dem linken analogen Stick bewegt wird
- die PC-Version wird keine Konsolencontroller unterstützen
- seiner Meinung nach ist das CAS die leichteste Möglichkeit der Charaktererstellung auf Konsolen allgemein
- es gibt keine Pläne für eine CAS Demo, ab 9.11. kann man das komplette Spiel (X-Box Version) 10 Stunden lang über EA Access testen
- DLCs auf Konsole sind separate Käufe
- Cheats wie motherlode und realestate werden verfügbar sein und wie auf dem PC über ein Cheatmenü eingegeben, das mit R1+R2+L1+L2 aktiviert wird
- bei der Erstveröffentlichung wird es keinen Multiplayer wie in Sims2 geben
- keine direkte Kontrolle wie bei Sims2, nur über Cursor
- grafisch wird alles aufgefahren, was auch die PC-Version zu bieten hat
- die volle Hardware von X-Box One und PS4 Pro wird unterstützt
- aber es wird kein Custom Content unterstützt
- die Verwendung von Cheats scheint wohl die Möglichkeit, Achievements oder Trophies zu erlangen abzuschalten
- demnächst wird es mehr Infos über DLCs geben
- keine Pläne für eine Switch Version
- keine Pläne für einen späteren Multiplayer-Modus
- keine Pläne, Sims 4 für Nintendo 3DS oder PS Vita umzusetzen
- bei Release wird es keine Unterstützung für Keyboard oder Mouse geben
- es gibt keine exklusiven Inhalte für die Konsole
- es wäre möglich, die Galerie zu unterstützen, ist momentan aber nicht geplant
Trotzdem frage ich mich wie es wird. Eventuell hole ich mir mal EA Access um es zu testen.
Noch hinzu frage ich mich wie teuer die DLC sein werden.
Wenn sie ein wenig angepasster vom Preis her wären ok, wenn ich aber wieder pro DLC von 10-40€ zahlen müsste, bleibe ich definitiv bei der PC Version.
Ich persönlich (allerdings bin ich eh schon kein Fan von Konsolen an sich) sehe an der Konsolenversion keinen Vorteil gegenüber der PC-Version, und finde sie nur sinnvoll für Leute, die keinen PC haben oder ihn nicht zum Spielen nutzen.
Ich habe schon immer gerne mehrere Versionen eines Spiels gehabt (PC Version und Konsole). Aber klar bei Sims fand ich das schon immer irgendwie "anders"
Ich hatte mal die beiden Sims 3 Spiele für die PS3 und war wirklich nur dafür gedacht, weil mein PC damals das Sims 3 nicht richtig abgespielt hat.
Ist eben auch eine Kostenfrage die da mitmischt
https://www.thesims.com/de_DE/news/console-launch-day-dlc
Im Wesentlichen werden darin die DLCs vorgestellt, die bereits am 17. November, also dem offiziellen Erscheinungstermins von Sims 4 für X-Box One und PS4, bereitstehen werden:
- Sonnenterrassen-Acessoires
- Vintage-Glamour-Accessoires
- Vampire-Gameplay-Pack
- Großstadtleben
Preise werden noch keine genannt.
Diese 4 Packs werden sowohl einzeln als auch in Form eines Game Bundles kaufbar sein.
Und wenn ich das richtig in Erinnerung habe, erhalten Vorbesteller des Grundspiels das Sonnenterrassen-Accessoires-Pack als Vorbestellerbonus.
Laut denen würden die Preise wie bei den PC Ablegern gleich sein. Also 39,99€ für Erweiterungen, 19,99€ für Gameplays und 9,99€ für Accessoires.
Naja, damit bin ich raus.
Ich besitze die Spiele ja schon für PC und wären sie günstiger gewesen hätte ich ja überlegt, aber naja. Habs mir eigentlich schon denken können
- 6. November: Grundspiel
- 13. November: DLCs
Die Uhrzeit wird noch bekanntgegeben.
(Quelle: https://simsvip.com/2017/10/23/sims-4-console-live-streams-scheduled-november/)
- Vorbesteller können Sims4 vorab runterladen
- für alle DLCs wird das Grundspiel benötigt (eigentlich logisch, in der Vergangenheit gab es aber schon Stand-Alones für die Konsolen, z.B. Sims2, Urbz, Sims: Gestrandet)
- Vorbesteller des normalen Grundspiels erhalten Perfect Patio Stuff kostenlos dazu, Vorbesteller der Deluxe Party Edition können 3 Tage vor Release bereits spielen
- es ist momentan kein Support für Mods/CC geplant
- nur X-Box One und PS4, keine älteren Modelle
- die Galerie könnte möglicherweise nachgereicht werden, aber DLCs haben Priorität
- die Verwendung von Cheats deaktiviert die Möglichkeit Achievements bzw. Trophies (je nach Konsole) freizuschalten
- Sims 4 kommt auf Konsole sowohl in Disc-Form als auch als Download
- über EA Access kann man die X-Box Version kostenlos testen
- es gibt 50 Achievements/Trophies freizuschalten
- DLCs werden separat und nur als Download verkauft
- momentan keine Pläne einer Umsetzung für Switch
- der Download wird etwa 12 GB groß sein
- das Cheat-Menü wird durch gleichzeitiges gedrückt halten von L2, L1, R2, R1 aktiviert, danach kann man die gewohnten Cheats eintippen
Das "An die Arbeit" Erweiterungspack kommt?
Durch vorbesteller Boni konnte ich gestern schon anfangen aber das Erweiterungspack an die Arbeit gibt es leider noch nicht vllt kann mir da wer helfen.
Lg
Sie ist am Anfang echt gewöhnungsbedürftig vor allem im CAS, aber dann geht es.
Was mich aber etwas stört, aber da kann das Spiel nix, ist die Tatsache wenn man einen kleinen Fernseher hat und weiter weg sitzt, dann erkennt man fast nichts wenn ein Text eingeblendet wird.
Ich spiele jetzt seit knapp ner Woche Sims 4 für die PS4 und ich muss sage, ich bin sehr zufrieden
https://simsvip.com/2018/01/17/sims-4-consoles-romantic-garden-next-stuff-pack/