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Update 1.89.214.1030 - 14.06.2022

Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
bearbeitet August 2022 in Die Sims 4: Patch Notes
PC: 1.89.214.1030/Mac: 1.89.214.1230
Konsole: Version 1.60


Ahuuuuu, Simmer!

Wir freuen uns sehr, die neuesten Patchnotes mit euch zu teilen (und ich bin besonders aufgeregt, weil ich die Patchnotes zum aller ersten Mal schreibe und mich dabei so frei und wild wie ein Werwolf bei Vollmond fühle)!

Wir hoffen, dass euch die Supermonde des echten Lebens der letzten Zeit gefallen haben, denn wir haben ähnliche Themen für euch bereit! Ahuuu ... tut mir leid. *räuspert sich* Dieses Patch enthält Fehlerbehebungen und Updates in Vorbereitung auf die Veröffentlichung des Werwölfe-Gameplay-Packs in zwei Tagen. Wir hoffen, dass die Inhalte dieses Patchs dazu beitragen, euer Spiel zu ... verwandeln.

Wie immer möchten wir uns für eure fortlaufende Unterstützung und euer Feedback bedanken und euch - was am wichtigsten ist - viel Spaß beim Herumwolfen wünschen!
  • SimGuruMorgan

Was gibt's Neues?


Mondzyklen

Besitzen eure Sims bereits einige festgefahrene nächtliche Angewohnheiten? Der Mond besitzt innerhalb eines Mondzyklus nun verschiedene Phasen. Von jetzt ab werdet ihr merken, dass sich der Mond am Himmel mit der Zeit verändert, was sich darauf auswirkt, wie viel Licht bei Nacht in fast allen Nachbarschaften der Packs vorhanden ist. Orte, in denen dies keinen Sinn machen würde, wie z. B. das Reich der Magie, sind davon ausgeschlossen.

Insgesamt gibt es acht Phasen: Neumond, Zunehmender Sichelmond, Mond im ersten Viertel, Zunehmender Dreiviertelmond, Vollmond, Abnehmender Dreiviertelmond, Mond im dritten Viertel und Abnehmender Sichelmond. Wenn ihr die Standardeinstellungen verwendet, verändert sich der Mond jede Nacht, aber ihr könnt die Länge der Phasen im Bereich "Umgebung" der Spieloptionen ändern. Außerdem könnt ihr eine Phase dauerhaft machen oder die Mondeffekte deaktivieren.

Ja, die Mondphasen wirken sich auf eure Sims aus! Jede Phase gewährt einen speziellen Gameplay-Boost, der angezeigt wird, wenn ihr über das Mond-Icon unten in der Mitte des Bildschirms fahrt. Diese Informationen enthalten auch die aktuelle Phase. Ihr seid neugierig, wann die nächste Vollmondphase bevorsteht? Im Kalender werden jetzt auch die anstehenden Mondphasen basierend auf den zuvor erwähnten Einstellungen der Phasenlänge angezeigt.

Okkulte Sims werden feststellen, dass der Mond ihre Kräfte beeinflusst. Während bestimmter Mondphasen ist der Hydrationsverlust von Meerjungfrauen geringer, Vampire laden ihre Kräfte langsamer auf, Magier wirken ihre Zauber erfolgreicher und Aliens erhalten beim Baden im Mondlicht eine besondere Stimmung (was auch auf alle Sims zutrifft, die Teenager oder älter sind).

Außerdem gibt es ein paar besonders niedliche neue Interaktionen für Kleinkinder. Es gibt bestimmte Fragen, die sie während jeder Phase stellen können, und sie können auch dem Mond Gute Nacht sagen. Sie haben dann besondere Mondträume, die sich basierend auf der in der Nacht vorliegenden Mondphase verändern können. Macht euch auf jede Menge Niedlichkeit gefasst! (Es wäre nachlässig von mir, nicht zu erwähnen, dass dies die Stelle ist, an der in diesem Pack die Anspielung auf Prinzessin Cordelia versteckt ist. Sorry, SimGuruNinja. Du kannst mich nicht aufhalten!)

Sims können jetzt auch im Observatorium den Mond betrachten oder mit ...

einem kleinen Teleskop.

Es war ein regnerischer Nachmittag im Büro von Maxis. In der Bucht regnet es nicht oft, und in dem ansonsten leisen Studio war nur das Trommeln der Wassertropfen zu hören, die auf die Fenster prallten.

In einer schwach beleuchteten Ecke arbeitete ein Modellierungskünstler an einem Teleskopmodell. Ein einfaches Feature, ein Klassiker von Die Sims und der Hobby-Weltraumforscher im echten Leben. Auf dem Gesicht des Modellierers breitete sich ein Lächeln aus. Das Modell war perfekt. Klein, elegant, perfekt geeignet, um auf dem Balkon eines virtuellen Haushalts platziert zu werden. Die Erwartungen an Die Sims 4 waren hoch, und auch der Modellierer hatte große Erwartungen.

Plötzlich erschien ein Spieldesigner hinter dem Modellierer. Der Modellierer hatte dem Klopfen des Regens gelauscht und nicht bemerkt, dass er nicht länger alleine war.

Als der Modellierer sich umdrehte, um den Designer zu begrüßen, sagte der Designer ein einziges Wort, als ob er den Blickkontakt unterbrechen wollte.

"Größer", sagte der Designer.

Verwirrt betrachtete der Modellierer das soeben erstellte 3D-Modell, um herauszufinden, was genau größer sein sollte. Die Basis der Struktur? War sie nicht in der Lage, das Gewicht einer solchen Linse zu tragen? War der Umfang selbst zu klein? Würden sich die Mysterien des Kosmos unseren Sims aufgrund der Unzulänglichkeit des Teleskops entziehen?

"Was meinst du mit-" Dem Modellierer verschlug es die Sprache, als er bemerkte, dass der Designer auf einen Teller mit frischem Hummer Thermidor langte. Ein seltsamer Anblick, da es noch nicht einmal eine Küche in der Nähe gab. Wie hatte es der Designer geschafft, einen ganzen Hummer zu kochen? Der geriebene Käse oben auf dem Krustentier begann langsam zu schmelzen, als sich der Modellierer erstaunt hinsetzte.

"Größer", rief der Designer erneut aus. Dieses Mal ein wenig lauter, wobei er eine Wolke Old Bay-Gewürzmischung ausspie, die dem Modellierer in den Augen brannte. Der Modellierer blinzelte und verzog das Gesicht.

"Was genau soll GRÖẞER sein?" Dieses Mal schrie der Designer und spuckte dabei Brotkrümel über den Schreibtisch.

Der Designer hielt inne, bevor er einen erneuten Bissen nahm. Der Modellierer blickte auf seine geballten Fäuste und versuchte, die richtigen Worte zu finden. Wie geht's weiter? Wie geht das Leben jetzt weiter?

Der Modellierer versuchte, seinen Blick erneut auf den Designer zu richten, aber der war bereits gegangen. Der Duft des Hummers waberte weiter durch die Luft. Der Modellierer versuchte erneut, etwas zu sagen, aber die Worte fühlten sich bedeutungslos und unnötig an. Alles, was blieb, war der Geruch von gebuttertem Schalentier und das leise Tröpfeln des Regens.

Der Modellierer seufzte und blickte zurück auf das Teleskop-Modell, immer noch verblüfft von der Begegnung mit dem Designer. Sein Kopf dröhnte, und in Gedanken wiederholte er immer wieder das eine Wort:

größer,

größer,

größer.

Ja! Sie sind endlich da. Klein, tragbar und bereit, eure Logik zu verbessern. Dieses Patch enthält ein kleines Teleskop, und mit dem Die Sims 4 Werwölfe-Gameplay-Pack wird ein zweites, Pack-spezifisches hinzugefügt. Die meisten der Interaktionen, die am Observatorium verfügbar waren, sind jetzt auch an dem kleinen Teleskop verfügbar, aber aus verständlichen Gründen können Sims kein Techtelmechtel darin haben und, da das Teleskop technisch nicht so fortgeschritten wie das Observatorium ist, entstehen bei der Verwendung des Teleskops keine Bilder. Zu verschiedenen Tages- und Nachtzeiten ist Folgendes möglich:
  • Nachbarn ausspionieren
  • Himmel beobachten
  • Nach der Wahrheit suchen
  • In die Sterne gucken
  • Satellit verfolgen
  • Apartments ausspionieren [Großstadtleben-Erweiterung]

Wichtige Warnung: Den Nachthimmel zu betrachten, kann gefährlich sein. Wenn eure Sims bemerken, dass etwas geradewegs auf sie zurast ... sollten sie schnell nach drinnen laufen! Denn sie können jetzt von einem Meteorit erschlagen werden! Oder von Meteorit-Geistern! Wer weiß das schon alles so genau?!

Observatorium

Kleine Teleskope sind jedoch nicht die einzigen Vorrichtungen, um in die Sterne zu schauen, die hier Erwähnung finden sollten. Erinnert ihr euch an das Observatorium des Basisspiels? Ja, das große. Wie konntet ihr das nach der Story von eben vergessen?! Ihr könnt jetzt 10 neue gerahmte Mondbilder entdecken, wenn ihr mit dem Observatorium den Mond betrachtet. Sie sind sehr hübsch, und auf einem soll man sehen können, wie Sixam vom Weltraum aus aussieht.

Erstelle einen Sim-Updates
  • Wir haben einen neuen Bart hinzugefügt!
    • ymFacialHair_BeardCurly
    • yfFacialHair_BeardCurly
  • Als Antwort auf euer Feedback zu den Regenbogen-Hochzeitskleid-Varianten des Basisspiels, die wir mit Meine Hochzeitsgeschichten veröffentlicht haben, haben wir einige neue ausgebleichte Varianten von zwei Kleidern hinzugefügt:
    • yfBody_DressWeddingTiered_RainbowLt
    • yfBody_DressWeddingTiered_RainbowWhite
    • yfBody_DressWeddingTiered_SolidRainbow
    • yfBody_DressWeddingMermaid_RainbowLt
    • yfBody_DressWeddingMermaid_SolidRainbow
    • yfBody_DressWeddingMermaid_WhiteRainbow
  • Wir haben gehört, dass ihr euch den Hochzeits-Hidschab ohne Schleier wünscht, daher gibt es jetzt eine neue Hidschab-Kopfbedeckung im Basisspiel!
    • Hat_Hijab_Black
    • Hat_Hijab_BlueLt
    • Hat_Hijab_Blue
    • Hat_Hijab_Green
    • Hat_Hijab_Ivory
    • Hat_Hijab_Pink
    • Hat_Hijab_Purple
    • Hat_Hijab_Red
    • Hat_Hijab_WhiteBlack
    • Hat_Hijab_WhiteBlue
    • Hat_Hijab_WhiteRed
    • Hat_Hijab_White
Bau-Modus

Im Bau-Modus findet ihr jetzt den Backstein "Elite - Vorsicht“ als Ergänzung zum vorhandenen Backstein "Elite" des Basisspiels. Es gibt außerdem zwei neue Geländefarben - die eine besteht aus vielen kleinen Steinen, die sehr niedlich sind, und die andere aus Pinien-Mulm. Beide sehen in Moonwood Mill einfach fantastisch aus, falls wir das selber sagen dürfen. Ihr könnt sie natürlich verwenden, wo immer ihr möchtet!

Szenarien
  • Wir haben einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche des Basisspiel für Szenarien vorgenommen.
    • Das Szenario-Menü besitzt jetzt ein Kachelsystem, mit dem Informationen über die Startbedingungen des Szenarios und die möglichen Geschichtsenden angezeigt werden.
    • Das Menü zeigt jetzt auch Empfehlungen für Szenarien und Szenarien mit Zeitlimits oben im Bildschirm an.
    • Die Szenarien-Registerkarte der Benutzeroberfläche des Live-Modus wurde aktualisiert, sodass die für ein Szenario notwendigen Aktionen jetzt besser angezeigt werden.
    • Brandneuen Spielern von Die Sims 4 wird jetzt im Hauptmenü ein Willkommensbildschirm angezeigt.

Verschiedenes
  • Eisenhut ist jetzt im Basisspiel verfügbar. Ihr könnt ihn durch Cheats oder Pflanzen-Belohnungen erhalten, und er kann sowohl in der Welt von Die Sims 4 Werwölfe als auch in der Welt von Die Sims 4 Vampire gefunden werden.
  • Beim Laden des Spiels werden euch natürlich wieder neue lustige Hinweise angezeigt!

Fehlerbehebungen

Die Sims 4
  • Warum sollten Sims nicht in der Lage sein, in einem Busch ein Nickerchen zu halten, in dem ... gefeiert wurde? Uns ist kein guter Grund dafür eingefallen, also haben wir das Problem behoben! Süße Träume.
  • Auf 2019 16" MacBook Pro verschwinden die Böden bei niedrigen/mittleren Grafikeinstellungen nun nicht mehr.
  • Das ist ein guter Tag für Spieler auf 2019 16" MacBook Pro. Was noch wichtiger ist als die Böden: das Spiel stürzt bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht mehr ab.
  • Kennt ihr das auch? Ihr macht den Rahmen eines Bildes schwarz, ändert dann die Farbe, ändert dann aber eure Meinung, dass Schwarz die richtige Wahl war, und versucht, den Rahmen wieder schwarz zu machen, was aber nicht funktioniert ... Das passiert jetzt nicht mehr! Ihr könnt so oft eure Meinung ändern, wie ihr möchtet!
  • Falls ihr euch die Pack-Preview-Screenshots auf Origin angesehen habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass es dort für einige Die Sims 4-Packs mehr Screenshots als im Preview des Packs im Hauptmenü gab, also haben wir dafür gesorgt, dass für jedes Pack, für das es mindestens vier Screenshots auf Origin gab, auch mindestens vier im Hauptmenü gibt.
  • Es gab einen Clipping-Fehler mit dem Anzug ymBody_EF01BusinessSuitMed_WarmGray, der auftrat, wenn ein Sim sich hinsetzte. Der Anzug sah dann irgendwie schmutzig aus, daher musste das Problem behoben werden. Adrette Sims wohin man auch schaut!
  • Ich bin technisch nicht sehr versiert, aber unsere Ingenieure haben einen Fehler behoben, bei dem niedrige/mittlere Einstellungen des Retina-Displays zu Grafikproblemen auf Grundstücken führten.
  • Im Tutorial-Bereich des Spieloptionenmenüs von Xbox gab es ein paar unnütze blaue Blöcke, die wir entfernt haben. Die waren seltsam. Seltsam und blau ... und quadratisch. Irgendwie verdächtig.
  • 3 ... 2 ... 1 ... weg damit! Manchmal konnten Sims keine Raketenschiffe bauen, aber das ist jetzt Vergangenheit!

Ab ins Schneeparadies
  • In der russischen Version gibt es jetzt auch eine Beschreibung des Merkmals "Korrekt". Die Spieler müssen jetzt nicht mehr auf das Icon starren und sich fragen, was es zu bedeuten hat.

Wellness-Tag
  • Sims, die Selbstpflege-Spezialist werden möchten, können jetzt das Ziel "Hasten" erfüllen. Denn wie heißt es doch so schön? Wer rastet, der rostet.
  • Die russischen und polnischen Übersetzungen eines der neuen Bestreben waren im Menü abgeschnitten, wenn ein neues Bestreben ausgewählt wurde. Jetzt werden die Tooltips korrekt dargestellt.

Reich der Magie
  • Bereits mächtige Magier, die "stecken geblieben" waren, erhalten jetzt zusätzliche Vorteilspunkte, wenn die EP-Leiste auf das Maximum angefüllt wird. War es wirklich eine gute Idee, diesen Fehler zu beheben? Braucht die Welt wirklich noch mächtigere Magier? So entstehen magische Superschurken!
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Magier und Aliens Kinder mit unvollständigen genetischen Daten bekamen. Irgendwie schien das ja Sinn zu machen, da es sich um Aliens handelte, aber es war kein schönes Erlebnis, da dem Kind beim Heranwachsen vom Kind zum Teenager die Hose fehlte. Und Unterwäsche. Ein Verpixelung gab es auch nicht ... hrm, hrm.

Traumhaftes Innendesign
  • Wenn ein Sim auf Level 10 der Innendekorateur-Karriere einen Auftrag für einen Etagenanbau ausführt, kann er jetzt zusätzliche Etagen, Wände sowie Treppen hinzufügen und Objekte an Wänden entfernen.
  • Innendesigner, die einen Auftrag für einen Etagenanbau "Fitnessraum im Keller" ausführen, können jetzt Keller hinzufügen. Sims, die Angst davor haben, unter der Erde zu arbeiten, werden nicht begeistert von diesem Update sein.
  • Das Kleidungsstück ymTop_GP10JeanJacket erscheint jetzt im Katalog in der Auswahl für weibliche Sims.

Meine Hochzeitsgeschichten
  • Handschuhe sollten als Accessoires dienen und ein Kleid nicht verunstalten. Beim Kleid yfBody_GP11DressBridePrincess ist das jetzt der Fall! Handschuhe führen nicht mehr zu Texturüberlappungen.
  • Es gab einmal einen Ring für die linke Hand, der beim Tragen seine Textur auf jeden Ring übertrug, der an denselben Finger der anderen Hand gesteckt wurde. Das war schwarze Magie, und daher haben die Entwickler von Die Sims 4 der Sache ein Ende gemacht. Sie sagten: "Schluss jetzt! Lass die Finger von dem Finger!" Ihr könnt jetzt diesen Ring und einen anderen Ring am selben Finger der anderen Hand tragen, und beide sehen unterschiedlich aus! Alles, wie es sein sollte.
  • Der Anzug ymBody_GP11SuitFlowing_Red wurde aktualisiert, da er ziemlich wabbelig aussah. Niemand mag einen wabbeligen Anzug.
  • Wenn ihr bei den Fenstern windowMISHigh2x1x4_02 und windowMISHigh1x1x3_02 hinein- und hinauszoomt, werden die Detailstufen wie
  • gewünscht angepasst. Familie Laurent ist jetzt weniger verwirrt, wenn sie ihr Herrenhaus verlässt oder dorthin zurückkehrt.
  • Der unangenehme Moment, wenn ein Sim sich beim langsamen Tanzen zu einem Kuss hinabbeugt und ... nun ja, dieser Moment ist jetzt noch peinlicher, weil die beiden sich direkt berühren und die Hände nicht mehr schweben. Oder ist das jetzt weniger unangenehm? Wir sind uns nicht sicher.


Quelle: https://www.ea.com/de-de/games/the-sims/the-sims-4/news/update-06-14-2022
Post edited by EA_Vendcera on
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