Sul sul Simmer! Wie ihr wahrscheinlich schon gemerkt habt, leitet euch die Die Sims 4: Technische Hilfe jetzt zum Answers HQ. Aber keine Sorge, alle bisheringen technischen Fragen zu Die Sims 4 könnt ihr nach wie vor im Archiv lesen.
May 27: Die Patch-Notizen sind da! 😃 HIER könnt ihr sie lesen!
Sul sul Simmer!
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Update 1.75.125.1030 - 27.05.21

EA_LeelooEA_Leeloo SimGuru (retired)
bearbeitet 27. Mai in Die Sims 4: Patch Notes
PC: 1.75.125.1030/Mac: 1.75.125.1230
Konsole: Version 1.42



Hallo, Simmer!

Wir hoffen, dass es euch allen gut geht, wo immer auf der Welt ihr euch auch befindet. Wir hatten eine spannende Woche, denn der Sims-Sommer hat begonnen, und daher haben wir heute ein spannendes neues Spielupdate für euch, das etwas Neues, etwas Bekanntes und etwas ... Interessantes bereithält.

Wir wünschen euch viel Spaß damit und möchten uns erneut für eure fortlaufende Unterstützung und euer Feedback bedanken.

Viel Spaß beim Simmen!

-SimGuruRusskii, SimGuruJill und SimGuruPJ


Was gibt's Neues?

Zusätzliche Etagenbett-Platzierungsoptionen

Ihr habt bereits mit Etagenbetten gespielt, aber jetzt sind die Spielmöglichkeiten noch umfangreicher! Es können nun mehrere Objekte unter einem oberen Etagenbett platziert werden: Doppelbetten, Kommoden, Schreibtische, Sessel oder Zweisitzer - alles passt hervorragend und funktioniert wie erwartet. Einige Objekte können auch senkrecht zum oberen Etagenbett platziert werden. Kommoden, Schreibtische und Einzelbetten können auf zwei Arten ausgerichtet werden. Das Etagenbett ist nun vielseitiger als je zuvor, denn ihr könnt damit Platz sparen oder drei Sims einen Platz zum Schlafen geben.

Vorlieben und Abneigungen

Sims können nun Vorlieben und Abneigungen haben! Mit dem ersten Schwung der zum Basisspiel hinzugefügten Vorlieben und Abneigungen-Kategorien könnt ihr nun in Erstelle einen Sim und neben dem Merkmale-Menü festlegen, ob eure Sims verschiedene Farben, Musikstile oder Aktivitäten mögen oder nicht.

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Jeder Sim, vom Kind bis zum Senior, kann jetzt bis zu 20 Vorlieben und/oder Abneigungen besitzen, die individuell in den verschiedenen Kategorien ausgewählt werden können. Euer Sim mag den Musikstil "Blues", spielt aber nicht gerne Gitarre? Euer Sim mag jede Farbe, außer Orange? Ihr entscheidet über seinen einzigartigen Geschmack und seine Präferenzen. Und es ist schon okay, liebe Eltern, ihr könnt ruhig zugeben, dass ihr den Kinderkanal nicht mögt.

Seht euch die einzelnen Vorlieben und Abneigungen in der Sim-Infoleiste im Live-Modus an. Diese Vorlieben und Abneigungen werden von alleine auf subtile Weise während des Spiels sichtbar.

Wenn Sims nicht anders von euch angewiesen werden, tendieren sie dazu, unliebsame Aktivitäten gar nicht oder möglichst selten auszuführen. Sims, die z. B. nicht gerne kochen, greifen ausschließlich zu schnellen Mahlzeiten, und Sims, die keine Videospiele mögen, spielen in der Regel keine Spiele auf ihrem Smartphone. Wenn ihr sie anweist, Aktivitäten auszuführen, die sie nicht mögen, erhalten Sims negative angespannte Stimmungen und können kontextabhängige Interaktionen freischalten, sodass sie sich dann z. B. bei anderen Sims über die Aktivität beschweren. Andererseits möchten Sims selbstständig Aktivitäten ausführen, die sie mögen, und erhalten dadurch dann einen Stimmungs-Boost. Wenn ein Sim Musik hört, die er mag oder nicht mag, erhält er positive bzw. negative Stimmungen, und eventuell bringt ihn dies dazu, eine Geste aufzuführen, die ich als "unzufriedenes Tänzchen" bezeichne.

Da Vorlieben und Abneigungen als veränderliche Bestandteile der Persönlichkeit eures Sims entworfen wurden, können auch während des Spiels Vorlieben und Abneigungen entdeckt werden. Wenn ein Sim eine Aktivität ausführt und dabei eine entsprechende Stimmung erhält, werdet ihr gefragt, ob ihr diese Aktivität zur Liste seiner Vorlieben und Abneigungen hinzufügen möchtet.

Aber keine Sorge! Die Präferenzen sind nicht in Stein gemeißelt. Ihr könnt die Vorlieben und Abneigungen eurer Sims jederzeit in Erstelle einen Sim ändern.

Mit neuen sozialen Interaktionen wie "Nach Lieblingsfarbe fragen", "Nach Musikgeschmack fragen" oder "Nach Hobbys fragen" könnt ihr die Vorlieben und Abneigungen von NPCs herausfinden.

Neue Haarfarben!

Wie ihr vielleicht bereits in einem vorherigen Sims 411 festgestellt habt <kichert nervös>, haben wir in Erstelle einen Sim sechs neue Haarfarben hinzugefügt, mit denen ihr eure Sims individuell gestalten könnt. Ich könnte euch etwas darüber erzählen und euch die Namen verraten, aber ich möchte sie euch lieber zeigen!

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Ich kämpfe gegen den Drang an, mein Haar wieder schwarz zu färben ... aber bitte sagt meinem Stylisten nichts davon!


Und jetzt zu den Fehlerbehebungen ...

Fehlerbehebungen

Konsolen
  • Wir haben einen Fehler für Xbox und PlayStation behoben, bei dem die Deaktivierung des Verschmutzungssystems in Hausputz Probleme verursachte und dazu führen konnte, dass das Spiel einfror.

Sims 4
  • Wir haben einen Fehler behoben, der Sims daran hinderte, an freien Tagen oder Feiertagen zur Arbeit oder Schule zu gehen. Im Urlaub können Sims jedoch weiterhin nicht zur Arbeit oder Schule gehen. Denn wenn man im Urlaub ist, ist man nun mal im Urlaub! Obwohl ... ich arbeite auch im Urlaub.
  • Der Fehler, dass Sims selbstständig endlos viel Zeit mit der Zubereitung von Essen verbringen und die Speisen dann vergessen, wurde behoben. Essen sollte nicht verschwendet werden.
  • Das gilt auch für die Reste, die bei den exzessiven Kochanfällen entstanden und selbst dann nicht von Sims gegessen wurden, wenn diese tatsächlich Hunger hatten. Sims essen jetzt selbstständig Reste, wenn sie hungrig sind. Jetzt ist Schluss mit der Verschwendung von Lebensmitteln!
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem die Hautfarbe von Babys während des Spielens in verschiedenen Bereichen, wie z. B. in Interaktionswarteschlangen, nicht richtig dargestellt wurde.
  • Euer Sim wollte früher von der Arbeit nach Hause gehen, das war aber nicht möglich? Wir alle müssen mal früher weg, und euer Sim kann das nun auch!
  • Hinter Kleinkindern aufzuräumen, kann ganz schön stressig sein, aber normalerweise weiß man zumindest, woher die ganzen Sachen kommen, oder? Aber ein Chaos aus Obst und Gemüse auf dem Boden, das entsteht, wenn Sims zurückgesetzt werden, in deren Nähe ein Kleinkind Obst und Gemüse isst? Nein, das ist unfair. Aber keine Sorge, das wird nicht mehr geschehen ... hoffentlich.
  • Euer Sim ist traurig? Er ist wirklich, wirklich traurig? Und niemand weiß, warum? Das darf nicht sein!
    • Einige Sims waren die ganze Zeit traurig, und es wurde keine Stimmung angezeigt, um dies zu begründen. Dieses Problem sollte nun nicht mehr auftreten.
  • Wie immer haben diese Redakteure und das Lokalisierungsteam einige Texte und Übersetzungen der Packs überarbeitet und verbessert.
  • Die Fehlercodes 102:eb3376f3:a777e5d8 und 109:812fe7cb:f1565180 sollten nun nicht mehr eingeblendet werden. Wir hoffen, dass sich die Geschichte der Fehlercodes nicht weiter fortsetzt ...

An die Arbeit!
  • In Erstelle einen Sim wurde ein Grafikfehler mit den Frisuren ymHair_EP01LongWavySwept und yfHair_EP01LongWavySwept behoben, bei dem Nahtstellen sichtbar waren.

Reich der Magie
  • Magier werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn das Brauen von Tränken abgebrochen und dann fortgesetzt wird.

Reise nach Batuu
  • Die Cantina-Tür "Großer Auftritt" ist jetzt wieder über die Sortierung "Hohe Türen" im Bau-Modus verfügbar.

Gartenspaß
  • In Erstelle ein Sim wurde ein Grafikfehler mit dem Oberteil yfTop_SP08TeeBoatNeck behoben, der für seltsame Schatten oder seltsame Verfärbungen am verknoteten Saum sorgte.

Tiny Houses
  • Wir haben die Entspannen-Interaktion von Schrankbetten zu Zweisitzern hinzugefügt. Aber schafft ihr es auch, euch zu entspannen? Auf einem Schrankbett? <zwinkernder Smiley ;)>

Schick mit Strick
  • Weder Schnee, noch Regen, noch Sonnenschein oder Vlad in der Finsternis können jetzt noch verhindern, dass Objekte auf Plopsy veröffentlicht werden. Sims können jetzt alle ihre Meisterwerke auf Plopsy veröffentlichen.
    • Als wir am Versandservice von Plopsy gearbeitet haben, haben wir außerdem einen Fehler behoben, der bewirkte, dass die Option "Über Plopsy versenden" zweimal angezeigt wurde. Okay, doppelt hält besser, aber in diesem Fall war das wohl nicht nötig.

Paranormale Phänomene
  • In Erstelle einen Sim haben wir einen Grafikfehler mit dem Oberteil yfTop_SP18BlouseCrop_SolidOrange behoben, das bei der Verwendung von yfShoes_SP18MaryJanes_Black irgendwie seltsam aussah. Die Darstellung in Kombination mit dem Kleidungsstück yfBottom_GP08SkirtLayered aus Reich der Magie war ebenfalls fehlerhaft. Vielleicht ein paranormales Phänomen ...

Hausputz
  • Die Stimmung "Saubere Umgebung" war ein wenig zu intensiv. Es war wirklich schwierig, Sims in eine andere Stimmung zu versetzen. Putzen ist ja schön und gut, aber man sollte es auch nicht übertreiben.
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