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4. Erweiterung: Cats & Dogs

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Kommentare

  • ReuseReuse Member
    bearbeitet Oktober 2017
    Ist Tierarzt eine Karriere wie Arzt oder Kritiker mit Tagesaufgaben oder Karriereanforderungen im Tab für Job und Beruf oder ist man Tierklinikbesitzer wie Restaurant- oder Geschäftsbesitzer?

    Ist schon bekannt, welchem Zweig (Familie, Feinschmecker, Natur, Devianz etc.) das Bestreben Tierfreund zugeordnet wird?

    Bauen die Sims am Untersuchungstisch Tierarztfähigkeiten auf? Einen Fähigkeitsbalken hatte ich nicht gesehen und ich verstehe leider nicht so viel Englisch im Livestream.
    🔮 Nie nich‘ CC oder Mods ins Spiel integriert 😁, Caches immer hübsch fein geleert, Spiel allzu oft repariert, Benutzerordner neu kreiert, stets neues Spiel ausprobiert. 🔮
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  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Das funktioniert wie beim Retail-System. Mann muss das Geschäft kaufen und kann dann dort als Tierarzt arbeiten. Man kann mehrere Tierärzte gleichzeitig spielen, wenn alle im gleichen Haushalt sind.
  • Ich denke mal, den Tierfreund gibt es bei Natur oder es kommt eine komplett neue Kategorie dazu, so wie bei Großstadt der Ort.

    Keine Pferde und Kleintiere wegen des Feedbacks. Hört sich ja fast so an, als hätten sie es komplett gestrichen. Ich hoffe ja nicht. Sie hätten ruhig sagen können, das sie sich bei diesem Addon mehr und besser auf Hunde und Katzen konzentrieren wollten, was ich ja auch gut finde. Ich hoffe ja noch, dass kleinere Tiere mit dem einen oder anderen Gameplaypack kommen und Pferde vielleicht in einem Landleben-Addon.
  • Ich habe das so interpretiert, dass eben doch viele Spieler keine Pferde in einem großen Add-on haben wollten. Schließt natürlich ein späteres kleineres Add-on mit Pferden nicht aus.
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  • mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet Oktober 2017
    Wenn man zu viele Tierarten in ein großes Addon klatscht, bleiben andere wieder auf der Strecke oder alle fallen weniger gut aus. Die Kleintiere waren immer sehr lieblos gemacht, finde ich: Immer nur Einzelhaltung im Käfig und keine Zucht möglich. Bei Sims 4 werden ja nicht mal mehr Fische gefüttert. Ich weiss noch, damals bei Sims 1 musste man sogar Zimmerpflanzen giessen.

    Ich träum ja immer noch von den Kaninchen. Ich würde mich persönlich ja über das Gameplaypack Meerschweinchen und Kaninchen freuen.

    Würden Sims bei Sims 4 nicht immer ewig beim Essen brauchen (sich ständig ablenken lassen, weil sie das Spinngewebe anglotzen müssen) hätten sie auch mehr Zeit für andere Interaktionen.
  • Hey Leute :)
    Auf dem offiziellen Cover zu Hunde und Katzen sind drei Sims mit drei Tieren.
    Die Sim Dame in der Mitte hat eine Frisur, die es so in Sims 4 und den bisherigen Erweiterungen nicht gab.
    Gehe ich recht in der Annahme, daß diese Frisur (und vielleicht noch mehr)
    für Sim Damen und Herren in dem Erweiterungspacket Hunde und Katzen dabei sein wird?
  • Grauwolf schrieb: »
    Hey Leute :)
    Auf dem offiziellen Cover zu Hunde und Katzen sind drei Sims mit drei Tieren.
    Die Sim Dame in der Mitte hat eine Frisur, die es so in Sims 4 und den bisherigen Erweiterungen nicht gab.
    Gehe ich recht in der Annahme, daß diese Frisur (und vielleicht noch mehr)
    für Sim Damen und Herren in dem Erweiterungspacket Hunde und Katzen dabei sein wird?

    Ja, alles was auf dem Cover sowie im Trailer zu sehen ist, wird im Pack enthalten sein.
  • Um 15 Uhr endet das Nachrichtenembargo vom Sims Camp für den Bereich Gameplay.

    Es ist anzunehmen, dass alle Teilnehmer dann zeitnah ihre Berichte, Videos und Bilder veröffentlichen werden.

    Bei SimsVIP wird dann alles in folgendem Artikel gesammelt, auch der einzige deutsche Vertreter Simtimes wird da dann verlinkt sein:

    https://simsvip.com/2017/10/29/sims-4-cats-dogs-sims-camp-gameplay-overviews-list/
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  • Simtimes sind die ersten, die berichten:

    https://www.simtimes.de/so-schoen-ist-die-welt-brindleton-bay-in-die-sims-4-hunde-und-katzen-23874/

    Der Schwerpunkt liegt hier auf der neuen Nachbarschaft Brindleton Bay mit Screenshots, Grundstücksbeschreibungen und abschließendem Ersteindruckt.

    SimsVIP haben die im vorherigen Post verlinkte Liste nun gefüllt.

    Dort findet ihr nun (vermutlich überwiegend englischsprachige) Videos verlinkt von Vixella (Gameplay, Nachbarschaft, Objekte), Xmiramira (Ersteindrücke, Tierarzt), KrystinMyrieXo (Gameplay), Iron Seagull (Ersteindrücke), DutchSims4Master (Bauen), SpringSims (Bau- und Kaufmodus) und Jessamica92 (Welpentraining)
    Countdown läuft...
  • Es wurden außerdem weitere Artikel verlinkt, u.a. von Iron Seagull, Sims Online und DotSim.

    Von Iron Seagull gibt es außer dem Artikel noch einen Tweet mit dem Hinweis auf interaktive Seemöwen in Brindleton Bay, die man aktiv verscheuchen kann oder die von Hunden verscheucht werden können.

    DotSim hat zusätzlich noch einen Artikel über den November Patch, leider auf Polnisch, die resultierende Google-Translate-Übersetzung ist nicht optimal, aber lesbar. Darin ist die Rede von neuen Dachtypen, Slidern zum Einstellen der Formen, sowie dem Weg von "Neues Spiel" direkt in die Nachbarschaft statt in den Create-a-Sim-Modus.
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  • Es gibt eine neue Kollektion: Federn. Wenn man sie komplettiert, erhält man eine Eulen-Statuette. Die Federn bekommt man, wenn Hunde oder Katzen Vögel jagen.

    Es gibt auch vier neue Kräuter: Catnip, Madnip, Napnip und Nuzzlenip, die Auswirkungen auf die Stimmung der Tiere haben.

    Lustig ist auch der selbstfahrende Staubsauger, auf den die Katzen aufsitzen können:
  • Und noch so einiges:

    EA hat zwei 360-Grad-Bilder von der Nachbarschaft Brindleton Bay veröffentlicht.
    Vorschau hier, führt dann zur Facebook-Seite von EA
    https://simsvip.com/2017/10/30/sims-4-cats-dogs-360-degree-views-brindleton-bay/

    Den offiziellen Blogeintrag über die Nachbarschaft könnt ihr auf deutsch hier lesen:
    https://www.thesims.com/de_DE/news/brindleton-bay

    Folgende Informationen hat SimsVIP aus verschiedenen Berichten vom Sims Camp zusammengefasst:
    - neue Achievements: 25/250/1500 Follower auf Simstagram erreichen (Simstagram ist eine neue Social Media Option im Spiel)
    - 5 neue Grundstückseigenschaften: Trainingsort (Hunde lernen schneller), Katzenfreundlich, Hundefreundlich, Hundeort (Hunde sind glücklicher), Katzenort (Katzen sind glücklicher)
    - Neue Fähigkeiten: Tiermedizin und Training
    - neuer Techtelmechtelort: im Leuchtturm (der Leuchtturm ist nicht Teil des Grundstücks)
    - neue Sammelobjekte: Federn (werden von Vögeln zurückgelassen, die von den Tieren oder Sims verscheucht werden)
    - neue Kräuter, die das Verhalten der Katzen beeinflussen (Catnip, Madnip, Napnip und Nuzzlenip)

    Ausführlicher und bebildert hier: https://simsvip.com/2017/10/30/sims-4-cats-dogs-collectibles-woohoo-spot-achievements-lot-traits-skills/


    Die polnische Fanseite DotSims hat Informationen über den kommenden Patch, der neben Bugfixes auch einige kleine Elemente aus dem Add-on für alle mitbringt. Die Angaben sind jedoch nicht offiziell, sondern basieren auf dem, was aus der 2 Monate alten, unfertigen Spielversion vom Sims Camp hervorging. Kann sich also noch ändern.
    - neue Dacharten inklusive Slide für Winkel, Formen etc. (von SimguruHouts für das Add-on bestätigt)
    - neue Optionen für das Culling: der Spieler wird selber einstellen können, ab welcher Grenze das Spiel überzählige Sims löscht und welche Sims vom Culling ausgenommen sein sollen
    - bei Start eines neuen Spiels soll man nicht mehr im CAS landen, sondern direkt in der Nachbarschaft
    - Vampire und Aliens werden im CAS unter einem Icon zusammengefasst
    - es wird ein Icon im Hauptmenü für die Gitarre des Sensenmanns geben (gab es mal als Belohnung für eine Newsletteranmeldung) unter "kostenlose Packs"
    - es gibt auch ein Icon für "X-Fire Speaker" dort (unklar, wofür, dieses Objekt existiert bis jetzt nicht und wird wohl auch nicht Bestandteil des Patches sein)
    - ähnlich zu der bereits bekannten Methode, Objekte zu vergrößern, wird es auch eine Funktion geben, Objekte zu verkleinern (also nicht nur die zuvor vergrößerten Objekte)

    Ausführlicher und bebildert hier: https://simsvip.com/2017/10/30/sims-4-cats-dogs-list-pre-release-game-patch-features/

    Ein paar weitere Details und Bilder zur neuen Culling-Option, die mit dem Patch wie auch mit Hunde&Katzen kommen soll:
    https://simsvip.com/2017/10/30/sims-4-november-game-patch-add-option-control-culling/
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  • Bei Simtimes könnt ihr die deutsche Fassung eines Interviews mit SimguruRomeo lesen:

    https://www.simtimes.de/entwickler-interview-zu-die-sims-4-hunde-und-katzen-23929/
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  • Falls jemand noch kein Sims 4 haben sollte -> man kann im Origin nun ein Sims4 + Hunde&Katzen Bundle vorbestellen. Der Preis liegt bei 59,99€, also rechnerisch 19,99€ für das Grundspiel und 40€ für das Add-on. Dazu gibt es die Digital Deluxe Extras

    Quelle: https://simsvip.com/2017/11/01/pre-order-sims-4-plus-cats-dogs-bundle-origin/
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  • SimguruEmory hat 3 weitere Screens veröffentlicht, auf denen sie Haustiere der User in Sims 4 nachgestellt hat:

    https://simsvip.com/2017/11/02/sims-4-cats-dogs-create-pet-screens-5/

    und das Team hat zwei weitere 360°-Bilder der Nachbarschaft veröffentlicht:

    https://simsvip.com/2017/11/02/sims-4-cats-dogs-another-360-degree-view-brindleton-bay/

    Momentan läuft auf dem offiziellen Twitch-Kanal wieder ein Livestream.

    Wer ihn verpasst hat oder wem die Amerikaner zu schnell reden, der kann alle wichtigen Infos spätestens morgen früh auf simtimes.de, im simforum.de oder auf simsvip.com nachlesen und auch den Stream im Replay verfolgen.
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  • Im Forum hab ich schon News aus dem Stream gepostet:
    http://www.simforum.de/showpost.php?p=4800557&postcount=1207
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • SimsVIP hat auch schon eine Zusammenfassung veröffentlicht, mit Bildern.

    https://simsvip.com/2017/11/02/sims-4-cats-dogs-brindleton-bay-live-stream-infoqa-recap/

    - Brindleton Bay enthält einige leere Grundstücke
    - die vorgefertige Delgado-Familie (auch auf der DVD-Hülle zu sehen) lebt in Cavalier Cove, Supria Delgado ist durch Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten bestens geeignet für eine Tierarztkarriere
    - auf dem Delgado-Anwesen sind 7 Gartenzwerge versteckt
    - Vorbild für Brindleton Bay ist der Amerikanische Nordosten
    - Cavalier Cove könnte aus der Serie "Gilmore Girls" entsprungen sein
    - es wurden die neuen Dachtools gezeigt
    - Interaktionen zum Gassi gehen: Joggen, langer Spaziergang, kurzer Spaziergang, mittlerer Spaziergang
    - Cavalier Cove ist auf Hunde ausgerichtet (große freie Plätze, Apportieren am Strand, Seegras zum drin rollen)
    - Hunde und Katzen leben nicht so lange wie Sims. Optionen für die Lebenslänge wirken sich immer gemeinsam für Sims und Tiere aus
    - es gibt eine Pfeife (oder Pfeifton, der Begriff ist zweideutig), um das Tier zum Sim zu rufen
    - Haustiere erschrecken erhöht den Schelmigkeits-Skill
    - Kleinkinder können durch Hundeklappen krabbeln
    - Butler kümmern sich um Tiere
    - es gibt ein Boot in Cavalier Cove, um zum Leuchtturm zu reisen, Sims können dort herumlaufen und darin Techtelmechtel machen
    - es gibt ein Museum auf der Leuchtturminsel
    - Haustiere können ihre Futternäpfe mitnehmen und mit den leeren Näpfen zu den Sims kommen, um nach Essen zu betteln
    - Kinder und Teenager können ihre Verantwortlichkeit durch Tierpflege verbessern (wenn das entsprechende Pack installiert ist)
    - es gibt ein 64x64-Grundstück in Cavalier Cove, darauf steht ein Haus
    - Haustiere können nur an Altersschwäche sterben
    - Sozialarbeiter holen vernachlässigte Haustiere ab
    - 3 neue Imbißstände
    - Sims und Tiere können Seemöwen jagen und erschrecken
    - Kätzchen und Welpen müssen die Treppe hinauf/hinab getragen werden
    - keine geheimen Grundstücke
    - 2 kleine Tiere können in einem großen Tierbett schlafen
    - es gibt einen speziellen Staubsaugerroboter mit Pfannkuchen, Spiegelei und Bacon (schaut euch den Screenshot an, Link s.o.)
    - Tierfriedhof in der Nähe des Leuchtturms (kein Grundstück), wo Geistertiere erscheinen
    - es gibt keine Hundehütten - man kann aber einen Raum bauen und mit einer Hundetür versehen
    - man kann Haustiere mit nach Sixam nehmen

    Für die Bilder und die restlichen Infos bitte im oben genannten Link nachlesen, oder auf simtimes.de, sobald dort eine Zusammenfassung verfügbar ist.
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  • Ist irgend etwas mit der Seite https://www.thesims.com/de_DE/news passiert? Sieht so anders aus und plötzlich sind die News in englisch und deutsch gemischt oder man kommt bei einigen der o.g. Links jetzt auf rein englischsprachige Seiten - siehe z.B. Link-Hinweis vom 30.10. von @Moderator_Pierce https://www.thesims.com/de_DE/news/brindleton-bay.
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  • Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet November 2017
    Reuse schrieb: »
    Ist irgend etwas mit der Seite https://www.thesims.com/de_DE/news passiert? Sieht so anders aus und plötzlich sind die News in englisch und deutsch gemischt oder man kommt bei einigen der o.g. Links jetzt auf rein englischsprachige Seiten - siehe z.B. Link-Hinweis vom 30.10. von @Moderator_Pierce https://www.thesims.com/de_DE/news/brindleton-bay.

    Ja, da wird momentan etwas gebastelt bezüglich Um-, Weiter- und Zusammenlegungen mit EA.com. Sprachliche Vermischungen sollten dabei natürlich nicht passieren. Ich gebe das mal an die Techniker weiter.
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  • Neuer Blogeintrag, dieses Mal ein Blick hinter die Kulissen über die Entstehung von Brindleton Bay.

    Auf ea.com statt thesims.com, sollte funktionieren.

    https://www.ea.com/de-de/news/creating-brindleton-bay-the-sims-4
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  • @Moderator_Pierce

    Danke für die Rückmeldung. Die neue Gestaltungsform gefällt nicht, wenn sie das sein soll.

    Origin scheint auch gerade etwas zu spinnen. Gestern komische Art des Updates, man sieht gar nicht das Updaten selber. Danach dann aber ok und richtige Versionsnummer. Heute dann auch schon wieder Update nachdem ich vorher problemlos schon eine Stunde im Simsspiel war. Wieder komische Art des Updatens und danach geht es nicht mehr richtig selbständig zu starten - nur wenn ich das Sims 4 starte. Einstellungen ignoriert es gerade oder will sie nicht abspeichern. Hat das ggf. auch mit der Umgestaltung zu tun?
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  • Nein, Origin und die Webseite sind in der Hinsicht getrennt.
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  • @Moderator_Pierce

    Rumgepatched haben die mit Origin dann auf jeden Fall heute vor vielleicht einer Stunde dann auch noch. Ich habe den PC eben mal neu gestartet und kann Origin wieder eigenständig starten.

    Ich hatte gestern gerade den Patch Version 10.5.5.5003 – 0 vom 1.November.17 erhalten. Stand zumindest gestern als Versionsnummer noch drin. Jetzt habe ich Version 10.5.5.6040 - 0. Man bekommt die Updates nicht mehr richtig mit seit dem 1. November. Da blitzt nur kurz etwas auf. Oder das sind ganz winzig kleine Patches?
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  • @Reuse Update für Origin war bei mir so wie immer, ging allerdings sehr schnell. Was meinst du mit 'danach geht es nicht mehr richtig selbständig zu starten - nur wenn ich das Sims 4 starte'? Habe es über das Sims4-Icon und im Origin ausprobiert. Alles wie immer. ;)
  • Danke für die Rückmeldung @Moderator_Gagea. Unsere Kommentare haben sich wohl gerade überschnitten. Vor dem Neustart konnte ich Origin einfach nicht mehr direkt starten. Es passierte einfach nix bei Doppelklick auf das Origin-Icon.

    Was immer es war. Es hat sich jetzt wieder eingerenkt.
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  • Hmm ich weiß jetzt nicht, ob das schon generell bekannt ist , aber ich habe bei einem der hier geposteten Links bei den Comments auf der englischen Seite im Zusammenhang mit dem neuen Haustier Addon folgendes gesehen (weil ja oft gefragt wird, wann die sims im meer schwimmen werden können):

    https://simsvip.com/2016/08/16/sims-4-routable-oceans-existing-worlds-unlikely/

    Das ist, wie man sieht, von August letzten Jahres. Ich hoffe, ich habe da jetzt keinen alten Hut gepostet. Aber mir war das neu ^^

  • @Seelenleere
    Eigentlich wird im Bericht nur gesagt das es Spezialgrundstücke bedarf, die bis in Wasser hineinragen damit die Sims schwimmen gehen können.
    Das Add-On "Cats and Dogs" hat keines solcher Grundstücke, also ist an der Wasserkante schluss. :'(
  • Einige Fanseiten und Youtuber konnten seit gestern bereits über Early Access (endgültige Spielversion) Hunde&Katzen ausführlich spielen und haben seit gestern Abend Videos in Youtube hochgeladen.

    Simtimes hatte gestern Abend sogar einen 2stündigen Livestream am Laufen, den ich leider verpasst hatte.
    Das Replay kann aber auf youtube anschauen:
    https://www.youtube.com/watch?v=VU5bV_e_lpQ

    Und die Youtuber Honigball
    https://www.youtube.com/watch?v=qWqcfjKF1H8
    https://www.youtube.com/watch?v=kO-HH4ZYUW4

    Trashtazmani
    https://www.youtube.com/watch?v=ozbvIDNpp5M

    nytralon
    https://www.youtube.com/watch?v=-hW8upiE8TU

    ZockerMimi
    https://www.youtube.com/watch?v=bRkSq9x8JTQ

    Andrew Arcade
    https://www.youtube.com/watch?v=pGwCuTTzFZA

    Deligracy
    https://www.youtube.com/watch?v=wSAoksRbmm8

    Vixella
    https://www.youtube.com/watch?v=U_PY3_jG4iE

    und so einige weitere, die ihr selbst auf youtube leicht finden könnt.
    Countdown läuft...
  • Ich freu mich darauf :)
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