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4. Erweiterung: Cats & Dogs

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Kommentare

  • Kleinkind mit Welpe:

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  • Kleinkind mit Welpe:

    Hallo

    Süüüß. Da weiß man nicht was süßer ist, das Kleinkind oder der Welpe.
  • Jetzt will ich spielen ... ist noch so lange bis November ...


  • Wow, der Trailer hat mich nun voll und ganz überzeugt. Sieht wirklich gut aus. Ich kann es kaum erwarten.
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
    ...
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  • LuvMySimz schrieb: »
    Da das hier ja ein deutsches Forum ist, aber meist nur Neuigkeiten von englischen Seiten gepostet werden,
    hier mal eine schöne Erklärung von Micha alles schön in Deutsch für alle, die kein englisch können.

    https://simtimes.de/video-vorschau-hunde-katzen-erstellen-sims4-23622/

    Stimmt so nicht nicht ganz, auch Links zu deutschen Fanseiten werden gepostet. ;)
    Morgen gibt es den offiziellen Trailer

    Neue Infos und Video auch bei Simtimes
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
    ...
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  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Create A Pet Livestream am Donnerstag:

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  • LuvMySimz schrieb: »
    Oh, der ist zwischen den englischen "News" wirklich untergegangen (nicht gesehen) ;)
    Aber wenn wir mal ehrlich sind, wird hier tatsächlich überwiegend nur von englischen Seiten die Neuigkeiten gepostet, obwohl es die auch in deutsch gibt, und manchmal sogar noch ausführlicher, so wie die tolle Ausführung von Micha z.B.
    Viele sind nicht so auf dem Laufenden, und nicht auf allen deutsch/englischen News Seiten unterwegs wie mancher von uns, und deshalb wären deutsche Infos in einem deutschen Forum natürlich erst mal vorrangig. Das fehlt hier schon ein wenig.
    Klar, jeder kann sich einen englischen Video ansehen, aber es ist doch schön, wenn man das auch versteht, was da gesprochen wird.
    Mich betrifft es zwar nicht, da ich zweisprachig aufgewachsen bin, aber ich denke an die vielen User hier, die der englischen Sprache nicht mächtig sind. Und die gibt es reichlich ;) Aber das ist natürlich nur meine eigene Meinung.

    Ich für meinen Teil sehe die meisten Neuigkeit auf englischen Seiten, bevor sie auf deutschen Seiten erscheinen. Um möglichst aktuell zu bleiben, poste ich dann eben die englischen Links. Wenn ich dann noch genug Zeit habe, übersetze ich auch das wichtigste (so wie ich es bei den Twitter-Infos bereits grundsätzlich mache), aber leider habe ich nicht immer genug Zeit dazu.
    Countdown läuft...
  • Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Twitter-Infos von Simguru-Sarah:
    - wenn man das Altern der Sims ausschaltet, dann gilt das auch für Hunde & Katzen
    - Hunde & Katzen kann man nicht per Hand altern lassen (so wie die Sims mit dem Geburtstagskuchen), die Tiere altern automatisch

    Außerdem gibt es einige Infos zur Tierkleidung:
    - bei Katzen gibt es Kleidung wohl nur für die ausgewachsenen Tiere
    - große und kleine Hunde teilen sich einige Kleidungsstücke und Kopfstücke, aber die größeren haben insgesamt auch die größere Auswahl
    - da die Sims mit den Hunden Gassi gehen können, gibt es bei den Halsbändern eine spezielle Sektion für "Gassi gehen"

    Und hier die dazu passenden Screenshots:
    https://simsvip.com/2017/10/10/sims-4-cats-dogs-create-pet-clothing-photos/
    Countdown läuft...
  • Freu mich aufs Addon :)
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
    ...
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  • Schaut sich jemand den Livestream auf Twitch an, den Gagea vor einigen Tagen angekündigt hat?
    Mergi und ich haben eben ausgemacht, weil es etwas langweilig ist, es geht eben nur um den Create-a-Pet-Modus.

    Dafür habe ich hier noch einige Twitter-Infos, dieses Mal von SimguruDaniel:
    - wenn man zwei Rassen kreuzt, werden per Zufall Aspekte beider Rassen miteinander vermischt, ähnlich wie bei den Sims
    - Katzen und Hunde können nicht miteinander gekreuzt werden
    - die Haustieren können mit in den Urlaub genommen werden
    - Haustiere können einzeln oder als Haushalt in die Galerie hochgeladen werden
    - Haustiere teilen sich die Lebensdauereinstellungen mit den Sims
    - die Katzenfrau Catarina aus dem Trailer wird Teil des Add-ons sein, sie hat 4 Katzen, die aber ein bißchen anders aussehen als im Trailer
    - Catarina ist nicht verwandt mit der Familie Kat aus Sims1 und Sims2
    - Katzen und Hunde können schwanger werden, irgendwoher müssen ja die Kätzchen und Welpen kommen
    - man kann reine Haustierhaushalte erstellen und in der Bibliothek speichern, um sie mit Sims-Haushalten zusammenzufügen
    - Katzen können im Gegensatz zu Hunden nicht im Pool schwimmen
    - man kann die Haustiere "ermutigen", sich zu paaren
    - wenn automatisches Altern ausgeschaltet ist, kann man in der Tierklinik ein spezielles Leckerli kaufen (oder selbst machen), um das Tier altern zu lassen (widerspricht das nicht irgendwie der Aussage von SimguruSarah, die ich gestern oben gepostet hatte?)
    Apropos SimguruSarah, die kommt auch noch zu Wort:
    - bei Kostümparties (Grusel-Accessoires) tragen die Tiere nicht automatisch Kostüme, die muss man ihnen anziehen
    - Welpen können verkauft werden
    - momentan gibt es keine Pläne für Stadthäuser (Town Houses), aber für die Zukunft wäre es denkbar
    - wenn man Altern für die Sims ausstellt, gilt das auch für die Tiere
    - es gibt momentan keine Pläne für ein Universitäts-Add-on, aber es wird noch viele Add-ons für Sims 4 geben
    - Haustiere können in Apartments leben

    Countdown läuft...
  • Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Es wurden zwei weitere Livestreams angekündigt:

    - am 26. Oktober über die Tierklinik
    - am 2. November über Live/Kauf/Baumodus und Nachbarschaft

    Beide beginnen um 11 Uhr Pacific Time, das müsste bei uns 20 Uhr sein.

    Der Link: www.twitch.tv/thesims/

    Wer den heutigen Stream verpasst hat, kann ihn ab morgen vermutlich unter dem gleichen Link noch einmal anschauen, ggf. steht auf simtimes.de mehr dazu.
    Countdown läuft...
  • Für diejenigen, die den Stream nicht gesehen haben oder nicht sehen wollen, hier einige Infos daraus:
    - Katzen mit der "Flauschig"-Eigenschaft würgen öfter Fellbälle hoch
    - man kann die Suchfunktion im Create-a-Pet-Modus verwenden, um die gesuchte Rasse schnell zu finden
    - dabei kann man auch Filter wie "Windhund", "Hütehund", "Terrier" etc. verwenden
    - die vorgefertigten Tiere haben bereits Charaktereigenschaften eingestellt, diese kann man aber noch austauschen
    - es gibt auch eine Kätzchen-Version des Waschbären
    - Waschbären haben automatisch die Eigenschaften "Territorial" und "Schelmisch" -> der einzige Unterschied zur Katze sind die Kopfform und die Stimme
    - es gibt direkte und detaillierte Bearbeitungsmöglichkeiten an Gesicht und Körper
    - man kann auch die Augäpfel bearbeiten, z.B. zum Schielen
    - es gibt eine Sim-Version des Roomba (Saugroboter) -> Katzen können darauf reiten
    - der Saugroboter räumt auch die Unordnung der Kinder auf, wenn man das Elternfreunden-Pack hat
    - Katzen, die beim Reiten auf dem Saugroboter einen Haifisch-Hut tragen, werden automatisch das Spiel auf erstaunliche Weise "brechen" (vermutlich von einem viralen Video inspiriert, das vor einigen Jahren auf Youtube erschien)
    - es wurden Posen im CAP hinzugefügt, um es zu erleichtern, die Tiere von allen Seiten zu sehen und zu bemalen
    - es gibt einen Rassenmixer für eine Zufallsmischung
    - Haustiere können genauso zufallsgeneriert werden wie Sims, und dazu gibt es einen Filter, um bestimmte Eigenschaften festzulegen
    - im CAP wedeln Hunde nicht mit dem ❤️❤️❤️❤️, da es das Bearbeiten erschwert, im Live-Modus hingegen schon
    - statt die Stempel zu verwenden, kann man sich auch auf verschiedene Fellschichten beschränken
    - außerdem gibt es vorgefertigte Fellschichten zur Auswahl
    - es gibt ein Spiegeltool, um eine Markierung auf der einen Seite des Körpers automatisch auf der anderen Seite ebenfalls anzubringen
    - 37 verschiedene Pinseldesigns
    - 53 Stempeldesigns
    - 15 Schablonentypen
    - außerdem gibt es einen detaillierten Malmodus, um z.B. die Innenseite der Ohren, die Nase oder die Ballen der Pfoten zu bemalen
    - die Markierungen übertragen sich dann auch auf die nächste Altersstufe
    - man kann im CAP bereits einstellen, ob das Tier geschlechtsreif oder sterilisiert ist
    - 3 Altersgruppen: jung, erwachsen, senior
    - der Schatten hinter einigen Hunden im CAP soll es erleichtern, zu sehen, ob es ein großer Hund oder ein kleiner Hund ist
    - im Stream wurde der Fuchswelpe gezeigt
    - man kann Haustiere über den CAP hinzufügen, über Adoption via Telefon, Züchtung oder Aufnahme eines Streuners (setzt entsprechende Beziehung voraus)
    - viele verschiedene Krankheiten für Hunde
    - keine Berufe für Tiere
    - Fuchs und Waschbär haben besondere Stimmen
    - Haustiere haben keinen besonderen Laufstil (er verändert sich mit der Stimmung und mit dem Alter)
    - man sieht Haustieren an, wenn sie schwanger sind, und die Schwangerschaft ist kürzer als bei Sims
    - ein Wurf besteht aus 1-3 Tieren (Zufall, aber auch abhängig von der Anzahl Personen im Haushalt)
    - neue Grundstückseigenschaften (eine davon ist die Brutzone, welche die Chance auf 2-3 Tiere im Wurf erhöht, die anderen solle nspäter genannt werden)
    - neue Kleidungsoptionen für Tiere und Sims
    - keine Kleidung für Welpen und Kätzchen
    - es gibt keinen Slider für Fell, sondern eine Reihe verschiedener Felltypen zur Auswahl
    - Tiere sind nicht steuerbar
    - es wurden aufgrund des Feedbacks keine Pferde und Kleintiere eingebaut
    - Katzen können auf Theken springen und Hunde die Pfoten auflegen, um an das Sim-Essen zu kommen
    - Sims können Essen für die Tiere kochen
    - liegengelassene Zutaten können von den Tieren gegessen werden
    - für manche Hunderassen gibt es eine "Bürsten"-Interaktion
    - normale Lebenszeit ist einige Tage für Welpen/Kätzchen, dann 3-4 Wochen für Erwachsene
    - Tiere trainieren, z.B. stubenrein machen
    - Haustiere agieren autonom basierend auf Charaktereigenschaften und Training
    - Training läuft ähnlich wie bei Kindern über Loben und Schimpfen
    -
    Countdown läuft...
  • - mit den Verkaufsmechanismen von "An die Arbeit" kann man auch Tierbezogene Objekte verkaufen, aber keine Tiere
    - keine Service-Hunde (meint vermutlich Blinden-Hunde oder so etwas)
    - Haustiere helfen dabei, die Sozial- und Spaßbedürfnisse der Sims zu heben
    - neue Dachtypen (wurde ja schon mal berichtet), diese werden kostenfrei als Patch allen Spielern zur Verfügung gestellt
    - man muss Hunden kein Halsband anlegen zum Gassi gehen
    - Katzen können auf so ziemlich alles draufspringen, z.B. schauen sie vom Kühlschrank aus dem Sim beim Kochen zu
    - neues Musikgenre u. Radiosender "Singer/Songwriter"
    - keine Allergien
    - Geisterhunde klingen etwas echo-haft beim Heulen
    - Tiere können nur an Altersschwäche sterben, und auch nicht im Feuer
    - Brindleton Bay besteht aus 4 Nachbarschaften, 3 davon volle Nachbarschaften, das 4. ein besonderes Grundstück
    - Tiere können die meisten Grundstücke betreten, aber nicht nach Sixam reisen
    - die Tiere wurden wie bei Sims3 von Imitatoren eingesprochen. Es wurde mit echten Tieren getestet, aber man konnte die emotionale Reichweite der Tiertöne so nicht kontrollieren
    - Katzen, kleine Hunde und Welpen/Kätzchen können getragen werden
    - Viele Hunde können auf Betten schlafen
    - Katzen können nicht schwimmen
    - Haustiere können weglaufen und auch wieder zurückkehren, Sims können ausgerissene Tiere als Vermißt melden
    - keine Hundehütten, aber Katzenkratzbäume
    - es gibt einen Ort mit Tiergrabsteinen, von dort kommen die Geistertiere
    - wenn man die Türen abschließt, können Tiere dort nicht durch - Ausnahme: Katze auf Roomba

    Soweit der von mir übersetzte Teil des SimsVIP-Artikels. Infos, die mir weniger wichtig erschienen, habe ich weggelassen.
    Wer die volle Dröhnung will, mag hier nachlesen:
    https://simsvip.com/2017/10/12/sims-4-cats-dogs-create-pet-live-stream-info-qa/
    Countdown läuft...
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
    ...
    Post edited by LuvMySimz on
    Kommentare wurden von mir gelöscht!
  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Katzenklappen für die Sims:



    Edit: 9foruaznp3dp.png
  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    Neuer Blog-Beitrag zu Persönlichkeiten für eure Haustiere:
    https://www.thesims.com/de_DE/news/cats-dogs-personalities
    Hungrige Hunde tragen ihren Napf zu ihrem Besitzer, wenn sie etwas fressen möchten, und hochnäsige Katzen jammern über ein schmutziges Katzenklo und weigern sich, es zu benutzen.
    Hunde sind sehr aktiv, daher müsst ihr mit ihnen spazieren gehen. Sie graben nicht nur Überraschungen aus, die mehr oder weniger lustig sein können, sondern jagen auch Vögel oder wollen am Strand Bällchen holen spielen.
    Post edited by Moderator_Gagea on
  • SimsVIP hat von einer Person namens Simsation Aufnahmen vom Kauf- und Baumodus bekommen. Es ist zu vermuten, dass sie aus dem geleakten Gameplay-Video stammen, über das vor einigen Wochen berichtet wurde.

    Es ist auf den kleinen Bildchen schwer zu erkennen, aber es scheinen wohl vor allem Objekte aus dem Tierkliniksbereich zu sein, keinesfalls alle neuen Dinge aus dem Add-on.

    In den bereits angekündigten Livestreams wird es sicher mehr zu sehen geben.

    Quelle:
    https://simsvip.com/2017/10/19/sims-4-cats-dogs-buy-mode-objects/

    Zur Erinnerung:
    - 26. Oktober Tierklinik
    - 2. November Bau- / Kaufmodus
    beide Male im offiziellen Twitch-Channel.
    Countdown läuft...
  • Bei den beiden Videos zu den Katzen und Hunden war ich sehr überrascht.
    Ich dachte schon (bzw hoffte) es kommen Agility Sachen in das Pack und es ist wirklich wahr.
    Das fand ich, hat irgendwie gefehlt. Die Agility Sachen gabs leider nur bei dem Tiergeschichten und auch (meine ich) nur wenn man die Story gespielt hat.

    Das einzige was ich mich aber dennoch frage, wieso gibt es keine Hundehütten?
    In Sims 2 und 3 mussten die Hütten aufgestellt werden damit es tierischen Nachwuchs gibt
  • Teaser zum Tierarzt-Trailer morgen:
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • Alternativer Teaser, der über Snapchat veröffentlicht wurde:

    https://youtu.be/fZe_cdFCX-s

    Außerdem noch einmal zur Erinnerung: der Livestream über die Tierklinik findet am 26.10. statt. Same Bat-Time, Same Bat-Channel. (aka Twitch, 21 Uhr)
    Countdown läuft...
  • Twitter-News:
    • Man kann mehrere Tierärzte zeitgleich spielen, wenn sie alle aus dem selben Haushalt sind und in der gleichen Klinik arbeiten
    • Wenn man Tierarzt ist, kann man natürlich auch seine eigenen Tiere behandeln
    • evtl kann man den Leuchtturm betretet. Auf die Frage, ob man das könne, um dann oben vom Aussichtspunkt zu schauen, antwortete SimGuruHouts "Wäre das nicht cool?"
    • Tiere können nicht an Krankheiten sterben - es kann aber andere Konsequenzen haben, wenn man sie nicht behandelt.
    • Tiere können ausschließlich an Altersschwäche sterben
    • Die Tierklinik ist ein separates Grundstück. Man kann aber die Objekte auch auch dem Heimatgrundstück nutzen. Kunden kommen allerdings nur auf das Tierklinik-Grundstück
    • um als Tierarzt zu arbeiten, muss zumindest einer der Sims im Haushalt eine Tierklinik besitzen.
    • Tierarztobjekte lassen sich auch zu Hause für die eigenen Tiere nutzen (sollte also ggf im Fall von Kleinkindern auch möglich sein, evtl zu hause dann den Tierarzt-Skill zu verbessern?)
    • Es wird in Brindleton eine vorgefertigte Tierklinik geben und eine in der Bibliothek
    • Geschicklichkeit und Charisma werden für einen Tierarzt sehr nützlich sein
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • SimguruRomeo, SimguruDaniel und SimguruSarah haben auch mal Twitter-Fragen beantwortet:
    - streunende Haustiere können durch alle Nachbarschaften und Welten wandern, nicht nur Brindleton Bay
    - man kann mit Waschbären interagieren und sie zum Haushalt hinzufügen
    - man kann einen Hund erstellen, der sehr den Mabari-Kriegshunden aus Dragon Age ähnelt
    - Calicos haben im Spiel keine höhere Chance auf weiblichen Nachwuchs
    - Charles hat im Spiel andere Katzen als im Trailer
    - wenn ein Elternteil des Tieres eigens erstelle Fellmarkierungen oder Bemalungen hat, besteht eine Chance, dass es sich auf den Nachwuchs überträgt
    - man braucht "An die Arbeit" nicht für die Tierklinik bzw. Arbeit als Tierarzt
    - Katzen und Hunde können Treppen steigen
    - Kooikerhondje sind zwar nicht in der Rassenauswahl, lassen sich aber mit ein wenig Mühe erstellen
    - Silky Terrier (Seidenterrier? Heißt die Rasse so?) gibt es zur Auswahl
    - man muss eine Tierklinik besitzen, um dort zu arbeiten, aber man kann auch einfach ein paar der notwendigen Gegenstände kaufen und selber mit den Tieren arbeiten
    - man kann mehrere Tierärzte gleichzeitig spielen, wenn alle im gleichen Haushalt sind
    - Tierarztkarriere ist vergleichbar mit Restaurant oder Verkauf
    - Tierklinik ist ein eigener Grundstückstyp. Man kann auch daheim mit Tieren arbeiten, aber nur auf dem Grundstück kommen auch Kunden
    - Tiere sterben zwar nicht an Krankheiten, aber es gibt andere Folgen (außer Moodlets)

    Quelle:
    https://simsvip.com/2017/10/26/sims-4-cats-dogs-pets-apartments-genetics-illnesses/
    Countdown läuft...
  • Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet Oktober 2017
    In dem Livestream, der heute abend über die Tierklinik stattfand (leider nicht gesehen, war unterwegs), zeigten die Entwickler die Nachbarschaftskarte von Brindleton Bay.
    SimsVIP hat die Ansicht abgespeichert:

    https://simsvip.com/2017/10/26/sims-4-cats-dogs-first-look-brindleton-bays-map/

    Wer den Livestream gerne nochmal sehen möchte oder ihn verpasst hat, kann das hier tun:

    https://simsvip.com/2017/10/25/watch-live-sims-4-cats-dogs-vet-clinic-live-stream/

    oder direkt auf den Twitch-Kanal "The Sims" gehen und dort aufrufen.

    Simtimes war schon ganz fix und hat die Inhalte des Streams zusammengefasst. Außerdem kann man auch über Simtimes eine Wiederholung anschauen.
    Hier der Link zu den Infos:
    https://www.simtimes.de/alle-infos-aus-dem-livestream-zu-die-sims-4-hunde-und-katzen-23807/
    Countdown läuft...
  • mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet Oktober 2017
    man kann einen Hund erstellen, der sehr den Mabari-Kriegshunden aus Dragon Age ähnelt
    Da freuen sich Duncan und Alistair, endlich wieder eine Mabarizucht! Bei Sims 3 hatte ich mir zig Slider ins Spiel gepackt, dass die Mabari schön fleischig, groß und gefährlich wirken.
    Calicos haben im Spiel keine höhere Chance auf weiblichen Nachwuchs
    Ist in echt glaub ich so, bei bestimmten Katzenfarben?

    Ich habe mir das Addon eben bestellt. Habe ja gehört, der Gronkh will wohl auch mal wieder zu den Sims kommen, wenn die Tiere da sind.

    Träni bekommt wieder ihre Katze. Statt ein Pferd möcht ich Frika wohl einen Hund im Essenkostüm machen, mal sehen was mir noch einfällt.
  • - es wurden aufgrund des Feedbacks keine Pferde und Kleintiere eingebaut

    Aber dann ist es interessant, dass sich dennoch Leute Pferde und Kleintiere wünschen, obwohl es ja heißt "Aufgrund des Feedbacks"
    Also ich verstehe schon die Leute die unbedingt Pferde möchten.
    Mit Pferden war es soweit ok zu spielen, also für mich, aber sie haben echt viel Zeit in Anspruch genommen.
    Laut einigen Entwicklern weiß man noch nicht was die Zukunft so bringt.
    Manche deuten dass schon als Hinweis hin, dass Pferde kommen werden.
    Bin bei so Vermutungen eher noch zurückhaltend und warte lieber auf offizielle Infos, dann ist die Enttäuschung nicht allzu groß.


    Also ich freue mich über das neue Pack. Hab sogar den Plan, dass meine Simin Tierärztin wird.
    Die Stadt sieht auch schon mal gut aus.




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