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4. Erweiterung: Cats & Dogs

Kommentare

  • ReuseReuse Member
    bearbeitet Dezember 2017
    Ein weiterer Bug - habe dann gleich mal alle Variationen durchgetestet:

    Fische, die beim neuen Kiosk als tagfrischer Fang gekauft werden, kann man nicht in den Kühlschrank legen. Da erscheint das rote durchgestrichene Sperr-Icon.

    Alle anderen bisher üblichen Ablage-Orte für Fische (Truhe, Aquarium, Verkaufstheke, -tisch) funktionieren mit dem Kiosk-Fisch. Alle selbst geangelten oder über Aquarium besorgten Fische funktionieren zum Glück auch noch mit den bisherigen oben genanten Ablage-Orten.

    Verbesserungswürdig - die Brechorgien eines einzelnen Tieres in der Tierklinik sind ja kaum zu bewältigen: Mit zwei Tierärzten aus dem eigenen Haushalt auf höchstem Level aller möglichen Fähigkeiten, dem Bonusmerkmal Blitzputzer, zwei vollständig ausgebauten Saugrobotern (die hier völlig sinnlos sind), einer zusätzlichen angestellten Tierärztin auf Level 4 aller Angestellten-Fähigkeiten.
    Es dauert, bis man das weggewischt bekommt, teilweise eine halbe Sim-Nacht. Die Angestellte interessiert sich trotz Motivationsreden und loben kaum dafür. Die Kunden werden schon zackig schnell behandelt. Die Bude ist mit allerlei bestem Mobiliar und Deko ausgestattet. Aber das schon echt nicht mehr schön anzusehende Brechgelage lässt alle Werte absolut runter sinken.

    Die angestellte Tierärztin etwas für die Tierklinik produzieren zu lassen, ist ziemlich umständlich. In Sims 2 konnte man Angestellte mehrere Artikel hintereinander produzieren lassen. Hier muss jedes einzelne Produkt ständig neu in Auftrag gegeben werden. Das bindet die Tierklinik-Besitzer mehr, als dass es entlastende Arbeitskräfte wären. Hier hilft nur, dass die Tierklinik-Besitzer selber in ihrer Freizeit produzieren.

    Post edited by Reuse on
    🔮 Nie nich‘ CC oder Mods ins Spiel integriert 😁, Caches immer hübsch fein geleert, Spiel allzu oft repariert, Benutzerordner neu kreiert, stets neues Spiel ausprobiert. 🔮
    🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
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  • SuperMausiSuperMausi Member
    bearbeitet Dezember 2017
    Hallo zusammen,

    kurze Frage...bin ich zu doof eine Gruppe für Tierliebhaber gründen zu können, oder ist das
    bislang von EA vergessen worden? Ich kann dafür keine Auswahlmöglichkeiten finden wie z.B. Tierfreunde(Hunde) oder Tierfreunde(Katzen)...und/oder anderes was Tierfreunde gerne gemeinsam machen! Würde ich sehr schade finden. :(

    lg

    P.S. Auch würde ich sehr gerne Streuner zum Tierarzt bringen können, jedoch muß ich dafür bislang immer erst ein Tier adoptieren? Weil mein Sim ein große Herz und Geldbeutel muß es auch ohne gehen. Ich kann meine Streuner auf meinem Grundstück ja auch füttern und baden, warum nicht einmal eine runde Tierarzt spendieren?
  • Reuse schrieb: »

    Verbesserungswürdig - die Brechorgien eines einzelnen Tieres in der Tierklinik sind ja kaum zu bewältigen: Mit zwei Tierärzten aus dem eigenen Haushalt auf höchstem Level aller möglichen Fähigkeiten, dem Bonusmerkmal Blitzputzer, zwei vollständig ausgebauten Saugrobotern (die hier völlig sinnlos sind), einer zusätzlichen angestellten Tierärztin auf Level 4 aller Angestellten-Fähigkeiten.
    Es dauert, bis man das weggewischt bekommt, teilweise eine halbe Sim-Nacht. Die Angestellte interessiert sich trotz Motivationsreden und loben kaum dafür. Die Kunden werden schon zackig schnell behandelt. Die Bude ist mit allerlei bestem Mobiliar und Deko ausgestattet. Aber das schon echt nicht mehr schön anzusehende Brechgelage lässt alle Werte absolut runter sinken.

    Die angestellte Tierärztin etwas für die Tierklinik produzieren zu lassen, ist ziemlich umständlich. In Sims 2 konnte man Angestellte mehrere Artikel hintereinander produzieren lassen. Hier muss jedes einzelne Produkt ständig neu in Auftrag gegeben werden. Das bindet die Tierklinik-Besitzer mehr, als dass es entlastende Arbeitskräfte wären. Hier hilft nur, dass die Tierklinik-Besitzer selber in ihrer Freizeit produzieren.

    Ich stimme dir zu, das mit den Brechorgien finde ich übertrieben! Vor allem regen sich die Sims auf, deren Tiere sich gerade übergeben. :( Ich finde auch, das es den Spielspaß nimmt, es könnte wirklich etwas reduziert werden.

    Seit ich meinen Angestellten kritisiert habe und ihn zur Schulung verdonnerte, läuft es besser. haha Hab auch schon einen gefeuert. ;)

    Ich habe meine Praxis auf 3 Tage reduziert meine Simin ist da ca. 12 Stunden mit einem Angestellten. Die anderen Tage ist sie damit beschäftigt Leckerchen und Beruhigungsmittel herzustellen.

  • Simtics schrieb: »
    Mir ist aufgefallen dass meine Sim Kinder gar nicht mehr mit den Hunden spazieren gehen können, ist das normal oder irgendwie ein Bug? Denn beispielsweise vorgestern ging das bei mir noch. :-/

    Kann das jemand bestätigen? Ich hatte bisher noch keine Kinder im Haushalt und jetzt geht es tatsächlich nicht (mehr).
  • Kinder konnten bei Sims4 doch von Anfang an nicht mit einem Hund spazieren gehen, erst bei Teenies ist das möglich.
  • Hey Leute, ich bräuchte dringend etwas Hilfe.
    Meine Sims besitzen eine Tierklinik und ich habe den Vorteil gekauft, dass man die tierärztliche Versorgungsqualität einstellen kann. Allerdings ist das Feld zum Einstellen grau und mir wird angezeigt, ich solle den Vorteil kaufen. An dem Vorteil steht, dass es bereits gekauft wurde. Kann man denn da irgendwas machen?
    Habe es schon mit dem Cheat zum Freischalten versucht, aber das hat nichts gebracht.
    LG
    ]Sei immer du selbst, denn alle anderen gibt es schon ;)

  • Und auch ich brauche Hilfe. Ich habe einen Haushalt, bestehend aus Vater und erwachsener Tochter. Sie haben eine Tierarztklinik gekauft. Spiele ich mit einem von den beiden in der Klinik, ist der andere nie da. Ich kann den anderen auch nicht einstellen. Und sowieso - mir werden ständig irgendwelche merkwürdigen Sims vorgeschlagen, die ich einstellen kann. Selten welche von denen, die ich selbst spiele.
    Und die, die ich eingestellt habe, nehmen Patienten an, die sie aber dann nicht heilen können. Ich kann die Patienten meinen Mitarbeitern aber auch nicht wieder abnehmen. Hat jemand einen Rat?
  • Und auch ich brauche Hilfe. Ich habe einen Haushalt, bestehend aus Vater und erwachsener Tochter. Sie haben eine Tierarztklinik gekauft. Spiele ich mit einem von den beiden in der Klinik, ist der andere nie da. Ich kann den anderen auch nicht einstellen. Und sowieso - mir werden ständig irgendwelche merkwürdigen Sims vorgeschlagen, die ich einstellen kann. Selten welche von denen, die ich selbst spiele.
    Und die, die ich eingestellt habe, nehmen Patienten an, die sie aber dann nicht heilen können. Ich kann die Patienten meinen Mitarbeitern aber auch nicht wieder abnehmen. Hat jemand einen Rat?

    Ich mache es so, ich reise mit meinen Familienmitglieder zur Tierklinik (die ich gebaut habe) und dort sind dann alle Optionen frei. Oder wenn du nur mit einem Sims dort bist, kannst du den anderen über den kleinen Blitz "Hierher bringen" zur Tierklinik holen.

    Das mit den Angestellten ist etwas schwierig, du musst sie motivieren (diese Option musst du erst mit deinen Punkten freikaufen). Schick sie zur Schulung und vergess nicht sie auch ab und an zu befördern, das motiviert auch.

    Wenn du merkst, dass ein Angestellter mit einem Patienten nicht weiterkommt und der Tisch runtergefahren ist, dann kannst du den Patienten übernehmen (Klick auf den Tisch und die Interaktion "Patient übernehmen" kommt).
  • Herzlichen Dank, Hoppel. Du hast mir sehr weitergeholfen. :smiley:
  • Reuse schrieb: »
    Ein weiterer Bug - habe dann gleich mal alle Variationen durchgetestet:

    Fische, die beim neuen Kiosk als tagfrischer Fang gekauft werden, kann man nicht in den Kühlschrank legen. Da erscheint das rote durchgestrichene Sperr-Icon.

    Alle anderen bisher üblichen Ablage-Orte für Fische (Truhe, Aquarium, Verkaufstheke, -tisch) funktionieren mit dem Kiosk-Fisch. Alle selbst geangelten oder über Aquarium besorgten Fische funktionieren zum Glück auch noch mit den bisherigen oben genanten Ablage-Orten.

    Verbesserungswürdig - die Brechorgien eines einzelnen Tieres in der Tierklinik sind ja kaum zu bewältigen: Mit zwei Tierärzten aus dem eigenen Haushalt auf höchstem Level aller möglichen Fähigkeiten, dem Bonusmerkmal Blitzputzer, zwei vollständig ausgebauten Saugrobotern (die hier völlig sinnlos sind), einer zusätzlichen angestellten Tierärztin auf Level 4 aller Angestellten-Fähigkeiten.
    Es dauert, bis man das weggewischt bekommt, teilweise eine halbe Sim-Nacht. Die Angestellte interessiert sich trotz Motivationsreden und loben kaum dafür. Die Kunden werden schon zackig schnell behandelt. Die Bude ist mit allerlei bestem Mobiliar und Deko ausgestattet. Aber das schon echt nicht mehr schön anzusehende Brechgelage lässt alle Werte absolut runter sinken.

    Die angestellte Tierärztin etwas für die Tierklinik produzieren zu lassen, ist ziemlich umständlich. In Sims 2 konnte man Angestellte mehrere Artikel hintereinander produzieren lassen. Hier muss jedes einzelne Produkt ständig neu in Auftrag gegeben werden. Das bindet die Tierklinik-Besitzer mehr, als dass es entlastende Arbeitskräfte wären. Hier hilft nur, dass die Tierklinik-Besitzer selber in ihrer Freizeit produzieren.

    volle Zustimmung, die dreckigen, ständig kotzenden Tiere sind widerlich. Ein wenig hilft es Saugroboter aufzustellen (mehrere). Die Saugroboter bis zum Anschlag "verbessern".
  • Und auch ich brauche Hilfe. Ich habe einen Haushalt, bestehend aus Vater und erwachsener Tochter. Sie haben eine Tierarztklinik gekauft. Spiele ich mit einem von den beiden in der Klinik, ist der andere nie da. Ich kann den anderen auch nicht einstellen. Und sowieso - mir werden ständig irgendwelche merkwürdigen Sims vorgeschlagen, die ich einstellen kann. Selten welche von denen, die ich selbst spiele.
    Und die, die ich eingestellt habe, nehmen Patienten an, die sie aber dann nicht heilen können. Ich kann die Patienten meinen Mitarbeitern aber auch nicht wieder abnehmen. Hat jemand einen Rat?

    Bei "Mod the Sims" gibt es einen Mod "Vet-Hire Who Ever".

  • Danke Beatrice. Gut zu wissen.
  • Hilfe, ich habe alle drei weiblichen Katzen in dem Lynx Haushalt sterilisieren lassen, es wird auch so angezeigt. Und trotzdem hat nun eine Katze wieder ein Junges bekommen -.- .
    Wie schafft man es, das es keine Jungen mehr gibt? 5 Katzen find ich nun wirklich zu viel und für ein zweites kind ist kein Platz mehr.
  • Ein weiteres Problem. Wenn eines meiner Kätzchen mit einem Bällchen spielt, "klebt" das Bällchen von da an am Kätzchen. Ich kann es nicht abnehmen. Das Kätzchen trägt das Bällchen immer mit sich herum. Bei den erwachsenen Katzen passiert das nicht. Kennt jemand dieses Problem? Ich glaube, es ist ein Bug.
  • Hallo Liebeslottchen,

    das passiert auch bei erwachsenen Katzen... Mir ist aufgefallen, dass die Katze das Spielzeug wieder "verliert", wenn das Grundstück neu geladen wird, also wenn mein Sim (mit oder ohne Katzen) zu einem anderen Grundstück reist und dann wieder zurückkehrt. Von daher denke ich auch, es ist ein Bug.
  • Goldenhain schrieb: »
    Hallo Liebeslottchen,

    das passiert auch bei erwachsenen Katzen... Mir ist aufgefallen, dass die Katze das Spielzeug wieder "verliert", wenn das Grundstück neu geladen wird, also wenn mein Sim (mit oder ohne Katzen) zu einem anderen Grundstück reist und dann wieder zurückkehrt. Von daher denke ich auch, es ist ein Bug.

    Interessant. Bei den erwachsenen Katzen war es mir bisher nicht aufgefallen. Das mit dem "Grundstück neu laden" werde ich versuchen. Vielen Dank für die Antwort Goldenhain. :)
  • Ich habe die Erweiterung seit Erscheinungsdatum und finde sie echt gut gelungen.
    Die Tiere finde ich diesmal optisch ansprechend. Ich mochte die nicht in Sims 3 (kann das auch nicht mehr spielen...)
    Hatte bis jetzt in meiner Familie mal Hunde und mal Katzen und kann mich da einfach nicht entscheiden was ich lieber mag.
    Die Tierarztkarriere hab ich auch ausprobiert und finde die toll. Ist auch mal was anderes.
  • huhu,
    bitte verzeiht mir, dass ich mir jetzt nicht die ganze 10 seiten durchlese um eventuell auf eine antwort zu stoßen -.-
    ich habe zwei fragen:
    1. ich lese an mehreren orten, dass man die geräte der tierklink auch zu hause und somit seine tiere selber behandeln kann.
    aber ich scheine zu blöd dazu zu sein. ich habe ne praxis (tierarztlevel komplett) und muss mit meinen tieren immer dorthin fahren und zu hause wird immer gesagt "es befinden sich keine kranken tiere auf dem gelände oder du hast noch keinen patienten begrüßt)

    2. wenn ich als "normaler" tierbesitzer in eine praxis fahre um zu kastrieren oder eine vorsorge zu machen habe ich auch keine möglichkeit dazu. muss ich da abwarten bis das spiel mir sagt, dass ich das machen kann oder läuft iwas falsch?


    ich spiele zeit der ersten minute sims, aber sims4 macht mich fertig :D
  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Februar 2018
    Tiere zuhause zu behandeln geht soviel ich weiß nicht. Man kann die Objekte aus der Tierarztpraxis zwar zuhause aufstellen, Patienten kommen aber nur zum richtigen Grundstück.
    Wenn du in der Tierklinik Tiere selber behandeln willst, muss du diese kaufen und dort als Tierarzt arbeiten.

    Edit: http://www.gosuguides.net/de/guides/the-sims-4-tierklinik-guide-erfolgreich-als-tierarzt/
  • hab eine schnelle Frage:

    Ich hab wohl irgendwie aus Versehen bei der Urne meines verstorbenen Hundes auf zurückholen geklickt, denn der Geist ist wieder erschienen und er geht nicht mehr in die Urne zurück. Meine Frage jetzt: krieg ich den irgendwie wieder weg?

    Danke schonmal :)
  • Ich habe heute meinen ersten Haushalt mit Tier erstellt. Jetzt taucht aber meine Katze gleich dreimal im Haus auf? Einmal als Haushaltsmitglied und zweimal als Streuner. Ist das normal? Kann ich die Streuner irgendwie löschen?
    Meine Origin-ID: MadHattress
    Meine Sims 3 ID: madhattress4
  • MadHattress4
    Du kannst die Katzen wegschicken, damit sie nicht mehr im Haus sind
  • Me3lanie schrieb: »
    MadHattress4
    Du kannst die Katzen wegschicken, damit sie nicht mehr im Haus sind

    Das hat nicht funktioniert leider.

    Ich hab das Problem aber in der Zwischenzeit gefunden und behoben. Der Haushalt war bei mir ungefähr 10 mal in der Nachbarschaft bei den "ungespielten Haushalten" keine Ahnung wie die da hingekommen sind. Ich hab sie gelöscht und jetzt gibt es auch meine Katze nur noch einmal :)
    Und Problem zwei war wohl dass das Grundstück mit dem Merkmal "Katzentreffpunkt" ausgestattet war.
    Meine Origin-ID: MadHattress
    Meine Sims 3 ID: madhattress4
  • LadyGwenyLadyGweny Member
    bearbeitet März 2018
    Hallo miteinander, ich hätte 2 Fragen zu den Haustieren.
    Wieviele kann ein Haushalt davon halten?
    und... zählen die Haustiere auch zu den 8 Sims in einer Familie?
  • ChaosChaos Member
    LadyGweny schrieb: »
    Hallo miteinander, ich hätte 2 Fragen zu den Haustieren.
    Wieviele kann ein Haushalt davon halten?
    und... zählen die Haustiere auch zu den 8 Sims in einer Familie?

    Hunde & Katzen zählen wie die Sims mit zum Haushalt, in dem maximal 8 leben können.
    Hast du 2 Sims, kannst du 6 Hunde/Katzen haben.
    Hast du 7 Sims, geht 1 Hund/Katze.
    etc.
    21.05.2004 - Das Chaos wurde geboren!
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  • Kann überhaupt jemand die Tiere Befehle geben oder geht es nur bei mir nicht?
    Wenn ich auf meine Katze klicke she had überhaupt keine Optionen und wenn mein Sim sie ruft, sie reagiert gar nicht.
    Ich kann nur über den Sim mit ihr interagieren (wie streicheln) uns sonsts gar nichts.
    Somit geht sie irgendwo in den Garten und bleibt da für immer da ich ihr nicht sagen kann "gehe hin" oder "mache dis und das".
    Es fühlt sich nicht wie ein Haustier an, es fühlt sich wie eine Deko an. :(
  • Befehle geben kann man den Tieren nur über einen Sim. Herbeirufen geht über das Icon des Tieres. Wenn die Tiere bei dir gar nicht reagieren, dann lösche mal die Cache-Dateien und repariere das Spiel.
  • KRehwaldKRehwald Member
    bearbeitet März 2018
    Ich packe meine Frage mal hier mit rein bzw. besser mein Problem. Ich habe im Urlaub (Dschungel) einen Hund kennengelernt und mittlerweile ist der grüne Balken fast ganz voll, aber ich kann ihn noch immer nicht adoptieren? Ich sehe unter dem Namen allerdings auch kein "Streuner". Bin nichtmal sicher, ob da überhaupt jemals eins war. In den ungespielten Haushalten finde ich ihn aber auch nicht. Ich habe schon ein paar Mal Tiere adoptiert, allerdings waren die immer aus meiner Nachbarschaft. Übersehe ich hier etwas ganz elementares oder hängt es irgendwo?

    EDIT: Ich habe jetzt mal folgendes versucht:
    1. Den Simmann genommen und er hat sich mit dem Hund angefreundet, adoptieren geht noch immer nicht.

    2. In die Nachbarschaft Bindleton Bay gefahren, auf einen Streuner gewartet, ihn kennen gelernt, am nächsten Tag eingeladen (die kann man lustigerweise anrufen), angefreundet und adoptieren geht auch nicht. Ich kann also einen eindeutigen Streuner nicht adoptieren. - Ein Bug?
    Post edited by KRehwald on
    EA-ID: KRehwald
  • ReuseReuse Member
    Ich habe vor Zeiten mal irgendwo in Englisch gelesen, dass auf dem Delgado-Grundstück Zwerge zu finden sein sollen. Ist da was dran oder war das eine Ente?
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    🌺 (#HERLAND – Who & Where? 📜 #WiWo - Who & Where? 📜 I N H A L T S V E R Z E I C H N I S Herland) 🌺
  • Ich denke, das war eine Ente.
    Zwerge bzw Wichtel oder Kobolde kann es aber über ein Grundstücksmerkmal geben, wobei man die dann aber auch nicht sieht, soweit ich weiß, sondern die nur Dinge reparieren bzw kaputt machen.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
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