Hallo, habe folgendes Problem: Die Familie, mit der ich spiele, hat Teenager-Drillinge. Nun wollen die Eltern wieder Kinder bekommen, aber jedesmal wenn die Simin schwanger wird und ich speichern will, erscheint Fehlercode 12. Alles andere klappt. Weiß jemand eine Lösung?
LG
tobischmackebatz
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Ich hatte den Fehler bisher erst einmal, das war nach ziemlich viel Action/Kaufen/Bauen/Sonstwas im Spiel – also Dinge, von denen man annehmen kann, dass sie tatsächlich den Speicher belasten.
Der TaskManager sprach dann auch von 4.xxx.xxx K Speichernutzung von TS3.exe, Physikalischer Speicher war zu 98 % oder sowas ausgelastet. Ich gehe davon aus, dass der Speichervorgang des Spieles an sich noch mal eine weitere RAM-Belastung darstellt.
Schließen von anderen Anwendungen half leider nicht, auch wenn ich am Ende nur noch Origin und Die Sims 3 offen hatte und auch einige der Hintergrundprozesse gekillt hatte.
Ich bin dann komplett raus aus dem Spiel und habe in meiner Sims.ini den Eintrag
[ResourceSystem]
MemoryUsageLimit =
von vorher 40000000 auf 30000000 herabgesetzt, seidem keine Probleme mehr.
Normalerweise steht der Wert auf 20000000.
Die Datei liegt in \Programme (x86)\Origin Games\The Sims 3\Game\Bin\ und den anderen \Game\Bin-Verzeichnissen aller EPs/SPs. Ich schätze, ausschlaggebend ist sie im zuletzt installierten oder aktuellen EP, ich habe sie aber überall geändert.
Ich habe ein 8-GB-System. @crinrict's "Patch" kenne ich nicht, bzw. fand ich diese Lösung für mich akzeptabler als mit NTCore zu arbeiten.)
Ob der Patch von crinrict was gebracht hat, weiß ich gar nicht, ist schon lange her, seit ich ihn benutzt habe.
LG tobischmackebatz
LG tobischmackebatz
Ich weiß nicht, @Moderator_Gagea, ich traue der Sache nicht so ganz. Ich bin der Meinung, als ich irgendwann mal den TaskManager offen hatte, gesehen zu haben, dass dort bei Speichernutzung für TS3W.exe nur ein Wert mit 2*10^6 stand.
Und – wie beschrieben – nach Änderung der Limitierung in der Konfigurationsdatei ging das dann auf 4*10^6 hoch.
Aber das wird auch von der jeweiligen Spielsituation abhängen – nicht immer braucht das Spiel den als Maximum festgelegten Wert.
Was du jetzt getan hast, genauso wie ich, @tobischmackebatz, ist, als Maximum 3 GB festzulegen.
Die Seite, von der ich den Tipp habe (keine Ahnung, wo das war, sah aber plausibel aus), empfahl, als Maximum die halbe zur Verfügung stehende Menge an Arbeitsspeicher festzulegen. Was bei mir ja dann einmal zu der Fehlermeldung, dass ich zu wenig Speicher hätte, führte, Fehlercode 12.
In deinem Fall, mit 16 GB, würde ich auch mal durchaus höhere Werte, vielleicht sogar 80000000 ausprobieren. Im TaskManager siehst du ja unten rechts, wie hoch die Auslastung in Prozent insgesamt ist.
Wollt ich noch mal erwähnen. 3 GB haben dir zwar bei deinem Problem geholfen – aber vielleicht geht ja auf deinem System noch mehr.