Für die erste Erweiterung auf jeden Fall eine Menge neue sachen. Doch ich wünsche mir durch weitere Addons auch weitere Funktionen. Mit Jahreszeiten eine Grippe oder Hitzschlag, oder aber auch das wenn ich Krank bin, ich mit meinem Sim ins Krankenhaus gehen kann. Ist etwas unlogisch sich einfach Medikamente zu besorgen, wenn man nicht weiß was man hat. Wenn ich einen Arzt im Haus habe, kann der dann meinen Sim untersuchen ?
Es ist wohl eher die Frage wird das Handy-Menü um die Optionen "Einen Arzt anrufen" und "Bei der Arbeit sich krank melden" erweitert, und kommt dann ein NPC-Arzt oder kann man nur Hausbesuche machen wenn man selbst der Arzt ist
Ich möchte selbstgemalte Bilder und selbst geschriebene Bücher verkaufen. Bei den Bildern ist das kein Problem, denn sie sind im Archiv; es müßte die Möglichkeit geben, die Bücher nachzukaufen bzw. überhaupt zu kaufen, denn jetzt verschwinden sie nach der Veröffentlichung über den Briefkasten.
Windows 10, Cache- und Mod-Ordner geleert, Spiel repariert - na klar ☺
Jetzt hat man alle drei Karrieren gesehen und ich muss sagen, dass mich doch am meisten die Arzt-Karriere interessieren würde.
Die Erfinderkarriere klingt auch gut, aber generell interessiert die mich am wenigsten. Mal sehen, ob die Karriere zwingend notwenig ist, um an die Aliens zu kommen.
Der Blogeintrag behandelt exakt das Thema, dass mich am allerwenigsten interessiert und das ich vermutlich niemals nutzen werde: das Klonen! Im Trailer war auch nicht wirklich etwas Interessantes über die Wissenschaftskarriere zu sehen. Bis jetzt scheint das die langweiligste von den drei Karrieren zu sein. Aber vielleicht kommt ja noch etwas nach, was den Eindruck verbessert. Bisher war der ja einfach umwerfend!
So können die Geschmäcker auseinandergehen - ich finde die Wissenschaftskarriere äußerst interessant, während mich die Arzt-Karriere weniger interessiert.
Q&A mit den Simgurus beim dieswöchigen "Ask a Simguru":
- das Telefon aus dem Polizeitrailer ist ein Spezialobjekt, das mit dem Empfangstresen der Polizeistation verbunden ist und spezielle Funktionen hat. Momentan keine Pläne für andere Telefone.
- Ärzte machen auf höheren Stufen Hausbesuche, die zu besuchenden Haushalte Häuser werden vom Spiel bestimmt und können eine Mischung aus vorhandenen und neuen Häusern sein
- an einer Verbesserung der Story Progression wird noch gearbeitet, das wird aber nicht in dieses Add-on einfließen
- man kann zwar keinen Laden daheim führen, aber man kann über seinem Laden Räumlichkeiten für grundlegende Bedürfnisse (Essen, Schlafen...) einrichten
- von Zeit zu Zeit muss der Ladenbesitzer aber trotzdem zu seinem eigenen Heim, z.B. um Rechnungen zu bezahlen oder mit seiner Familie zu interagieren
- neue Umgebungen (Krankenhaus, Polizeistation, Labor) werden in die bereits vorhandenen Nachbarschaften integriert
- Ärzte bekommen ein erfolgsabhängiges Gehalt - je mehr von den täglichen Zielen erfüllt werden, um so höher fällt das Gehalt aus
- es wird noch einen Trailer zu den Aliens geben
- Ärzte können nicht von daheim aus arbeiten, aber sie können Hausbesuche machen
- über den Fotografie-Skill gemachte Bilder können an die Wand gehängt werden
- Fotos können auch per Handy gemacht werden
- gespielte Sim-Frauen, die zur Geburt ins Krankenhaus gehen, können einen Sim aus dem Haushalt als Begleitung mitnehmen
- kranke Sims können nicht ins Krankenhaus gehen, sondern Medizin am PC/Telefon bestellen, Tee/Orangensaft trinken und sich ausruhen
- die neue Nachbarschaft "Magnolia Promenade" besteht aus 4 Grundstücken, 3 davon bereits mit Läden belegt, das vierte kann man selber beliebig bebauen oder von Sims bewohnen lassen
- die Charaktereigenschaften wirken sich auf die Stimmung während der Arbeit aus, z.B. ein "Einsamer Wolf"-Sim, der auf Arbeit viel mit anderen Sims agieren muss, könnte das Moodlet "Angst vor Fremden" bekommen und die Emotion "unwohl"
- man sieht in der Nachbarschaft nur Babies aus selbst gespielten Haushalten, Sims im Krankenhaus werden für die Arbeitstag generiert (können aber auch existierende Sims sein)
- Zugang zu Karrieregrundstücken gibt es nur, wenn man der jeweiligen Karriere beitritt oder eine schwangere Simin ins Krankenhaus schickt
- es ist möglich, dass man bei der Arbeit als Arzt im Krankenhaus seine Nachbarn trifft
- das Entwicklungsteam hat über Deckenfenster nachgedacht und würde diese früher oder später gerne einbringen, wenn es funktioniert
- Sims können die neuen Karrieren auch wie normale Karrieren benutzen, also einfach für die Dauer der Arbeitszeit vom Grundstück verschwinden (bei Beginn der Arbeitszeit kann man das jeden Tag auswählen), aber der Aufstieg im Beruf geht dann langsamer, als wenn selber den Sim auf die Arbeit begleitet und die ganze Zeit steuert
Danke, Pierce, für diese Informationen.
Das hier:
- Sims können die neuen Karrieren auch wie normale Karrieren benutzen, also einfach für die Dauer der Arbeitszeit vom Grundstück verschwinden (bei Beginn der Arbeitszeit kann man das jeden Tag auswählen), aber der Aufstieg im Beruf geht dann langsamer, als wenn selber den Sim auf die Arbeit begleitet und die ganze Zeit steuert -
gefällt mir gut.
Windows 10, Cache- und Mod-Ordner geleert, Spiel repariert - na klar ☺
Das erfolgsabhängige Gehalt der Ärzte finde ich klasse. Hätte zwar nicht erwartet, dass die Ärzte zuhause arbeiten können (insofern bin ich auch nicht enttäuscht), aber cool hätte ich das schon gefunden, wenn man eine Arztpraxis (zuhause) eröffnen könnte und dann immer darauf angewiesen ist, dass Patienten kommen. Na ja, mit dem erfolgsabhängigen Gehalt ist es im Krankenhaus ja eigentlich ähnlich.
Auf den Trailer zu den Aliens bin ich schon sehr gespannt. Weiß man schon, ob sich die Aliens auch wieder mit den Sims paaren können und ob die Nachkommen ggf. wieder besondere Fähigkeiten besitzen werden?
"...man sieht in der Nachbarschaft nur Babies aus selbst gespielten Haushalten..." Bedeutet das, dass diese nicht mehr ans Bett gefesselt sind? Oder wie und wo soll man die sehen?
Wie Krankenhaus, Polizei und Labor in die bestehenden Nachbarschaften integriert werden sollen kann ich mir noch nicht so recht vorstellen. Wird es dann da plötzlich ein Grundstück mehr geben? Oder wird ein bestehendes Grundstück ersetzt? Na ja, mal abwarten. Bin jedenfalls gespannt.
Auf den Trailer zu den Aliens bin ich schon sehr gespannt. Weiß man schon, ob sich die Aliens auch wieder mit den Sims paaren können und ob die Nachkommen ggf. wieder besondere Fähigkeiten besitzen werden?
"...man sieht in der Nachbarschaft nur Babies aus selbst gespielten Haushalten..." Bedeutet das, dass diese nicht mehr ans Bett gefesselt sind? Oder wie und wo soll man die sehen?
Wie Krankenhaus, Polizei und Labor in die bestehenden Nachbarschaften integriert werden sollen kann ich mir noch nicht so recht vorstellen. Wird es dann da plötzlich ein Grundstück mehr geben? Oder wird ein bestehendes Grundstück ersetzt? Na ja, mal abwarten. Bin jedenfalls gespannt.
Vielen Dank für die Infos, Pierce!
Mehr ist zu den Aliens leider noch nicht bekannt, denke, da müssen wir den Trailer + Blogeintrag abwarten.
Der Wortlaut zu den Babies im Original war "You will only be able to see babies in the neighborhood from your own household." wie auch immer man das interpretieren will/kann...
Da es bei den Nachbarschaften zu Anfang hieß "erweitert", nehme ich an, dass diese Arbeitsgrundstücke zusätzlich dazu kommen und kein anderes Grundstück dafür wegfällt.
Ok, bin ja zugegebenermaßen kein Englischspezialist, aber so würde ich es eher als Babies der Nachbarschaft verstehen, also weniger örtlich als inhaltlich/zugehörig und dass man von denen nur die eigenen sieht. Hm naja, auch irgendwie komisch. Muss man vermutlich im Zusammenhang lesen. Aber danke für den Hinweis.
Bisher wurde dazu nur gesagt, dass er nicht in der ersten Märzwoche erscheinen wird.
Und generell zu Content Updates, dass sie künftig nicht mehr vorher angekündigt werden.
Kommentare
http://simsvip.com/2015/03/03/the-sims-4-get-to-work-official-scientist-gameplay-trailer/
Edit: Es wurde auch gesagt, dass es eine DVD Version geben wird
Wenn ihr Fragen habt, könnt ihr diese gerne hier posten: http://sims4.crinrict.com/2015/03/theophil-binz-ermittelt-producer-event-in-koeln/
Crin
Crinrict's Hilfe Blogs --- Youtube Kanal --- Twitter
Die Erfinderkarriere klingt auch gut, aber generell interessiert die mich am wenigsten. Mal sehen, ob die Karriere zwingend notwenig ist, um an die Aliens zu kommen.
Mein YouTube | Mein Twitter | EA ID EisteeRitter | Mein Facebook
Na dan bin ich ja mal gespannt, wie der aussieht *freu*
Mein YouTube | Mein Twitter | EA ID EisteeRitter | Mein Facebook
http://www.thesims.com/de_DE/news/love-in-a-science-lab
http://simfans.de/?subaction=showfull&id=1425403776&archive=&start_from=&ucat=36&
Mein YouTube | Mein Twitter | EA ID EisteeRitter | Mein Facebook
- das Telefon aus dem Polizeitrailer ist ein Spezialobjekt, das mit dem Empfangstresen der Polizeistation verbunden ist und spezielle Funktionen hat. Momentan keine Pläne für andere Telefone.
- Ärzte machen auf höheren Stufen Hausbesuche, die zu besuchenden Haushalte Häuser werden vom Spiel bestimmt und können eine Mischung aus vorhandenen und neuen Häusern sein
- an einer Verbesserung der Story Progression wird noch gearbeitet, das wird aber nicht in dieses Add-on einfließen
- man kann zwar keinen Laden daheim führen, aber man kann über seinem Laden Räumlichkeiten für grundlegende Bedürfnisse (Essen, Schlafen...) einrichten
- von Zeit zu Zeit muss der Ladenbesitzer aber trotzdem zu seinem eigenen Heim, z.B. um Rechnungen zu bezahlen oder mit seiner Familie zu interagieren
- neue Umgebungen (Krankenhaus, Polizeistation, Labor) werden in die bereits vorhandenen Nachbarschaften integriert
- Ärzte bekommen ein erfolgsabhängiges Gehalt - je mehr von den täglichen Zielen erfüllt werden, um so höher fällt das Gehalt aus
- es wird noch einen Trailer zu den Aliens geben
- Ärzte können nicht von daheim aus arbeiten, aber sie können Hausbesuche machen
- über den Fotografie-Skill gemachte Bilder können an die Wand gehängt werden
- Fotos können auch per Handy gemacht werden
- gespielte Sim-Frauen, die zur Geburt ins Krankenhaus gehen, können einen Sim aus dem Haushalt als Begleitung mitnehmen
- kranke Sims können nicht ins Krankenhaus gehen, sondern Medizin am PC/Telefon bestellen, Tee/Orangensaft trinken und sich ausruhen
- die neue Nachbarschaft "Magnolia Promenade" besteht aus 4 Grundstücken, 3 davon bereits mit Läden belegt, das vierte kann man selber beliebig bebauen oder von Sims bewohnen lassen
- die Charaktereigenschaften wirken sich auf die Stimmung während der Arbeit aus, z.B. ein "Einsamer Wolf"-Sim, der auf Arbeit viel mit anderen Sims agieren muss, könnte das Moodlet "Angst vor Fremden" bekommen und die Emotion "unwohl"
- man sieht in der Nachbarschaft nur Babies aus selbst gespielten Haushalten, Sims im Krankenhaus werden für die Arbeitstag generiert (können aber auch existierende Sims sein)
- Zugang zu Karrieregrundstücken gibt es nur, wenn man der jeweiligen Karriere beitritt oder eine schwangere Simin ins Krankenhaus schickt
- es ist möglich, dass man bei der Arbeit als Arzt im Krankenhaus seine Nachbarn trifft
- das Entwicklungsteam hat über Deckenfenster nachgedacht und würde diese früher oder später gerne einbringen, wenn es funktioniert
- Sims können die neuen Karrieren auch wie normale Karrieren benutzen, also einfach für die Dauer der Arbeitszeit vom Grundstück verschwinden (bei Beginn der Arbeitszeit kann man das jeden Tag auswählen), aber der Aufstieg im Beruf geht dann langsamer, als wenn selber den Sim auf die Arbeit begleitet und die ganze Zeit steuert
Das hier:
- Sims können die neuen Karrieren auch wie normale Karrieren benutzen, also einfach für die Dauer der Arbeitszeit vom Grundstück verschwinden (bei Beginn der Arbeitszeit kann man das jeden Tag auswählen), aber der Aufstieg im Beruf geht dann langsamer, als wenn selber den Sim auf die Arbeit begleitet und die ganze Zeit steuert -
gefällt mir gut.
Auf den Trailer zu den Aliens bin ich schon sehr gespannt. Weiß man schon, ob sich die Aliens auch wieder mit den Sims paaren können und ob die Nachkommen ggf. wieder besondere Fähigkeiten besitzen werden?
"...man sieht in der Nachbarschaft nur Babies aus selbst gespielten Haushalten..." Bedeutet das, dass diese nicht mehr ans Bett gefesselt sind? Oder wie und wo soll man die sehen?
Wie Krankenhaus, Polizei und Labor in die bestehenden Nachbarschaften integriert werden sollen kann ich mir noch nicht so recht vorstellen. Wird es dann da plötzlich ein Grundstück mehr geben? Oder wird ein bestehendes Grundstück ersetzt? Na ja, mal abwarten. Bin jedenfalls gespannt.
Vielen Dank für die Infos, Pierce!
Mehr ist zu den Aliens leider noch nicht bekannt, denke, da müssen wir den Trailer + Blogeintrag abwarten.
Der Wortlaut zu den Babies im Original war "You will only be able to see babies in the neighborhood from your own household." wie auch immer man das interpretieren will/kann...
Da es bei den Nachbarschaften zu Anfang hieß "erweitert", nehme ich an, dass diese Arbeitsgrundstücke zusätzlich dazu kommen und kein anderes Grundstück dafür wegfällt.
@goldilolo: gesagt wurde dazu nichts, ich bezweifle es aber mal.
Ist der vll für Das Addon wichtig?
Und generell zu Content Updates, dass sie künftig nicht mehr vorher angekündigt werden.