Nächste Woche gibt es was über die Erfinder und danach vermutlich was über die Läden. Denke, es wird auch jedes Mal einen entsprechenden Trailer und Blogeintrag geben.
Fie Frage für mich ist ... wird das dann nur so ein Laden wie der Stylist in Sims 3 (wo man quasi fertige Outfits zusammenstellen kann, die der eigene Sim sich genausogut umsonst aus seinem eigenen Kleiderschrank zusammenstellen könnte) ... oder ist das sowas wie ne Rückkehr zu glorreichen Sims 2 zeiten, wo man tatsächlich Sachen kaufen musste bevor sie im Kleiderschrank erscheinen
schön wärs...
wie hab ich mich bei sims 2 immer darauf gefreut shoppen zu gehen. (und die Enttäuschung dann bei sims 3, dass alles schon im Schrank hängt)
ich verstehs einfach nicht.
Kann man auch einen Blumenladen eröffnen? Ich weiß echt nicht wießo aber die habens mir angetan
Sind eigentlich Geschäftstypen vorgesehen oder kann man alles verkaufen was man will?
Kann man auch einen Blumenladen eröffnen? Ich weiß echt nicht wießo aber die habens mir angetan
Sind eigentlich Geschäftstypen vorgesehen oder kann man alles verkaufen was man will?
Dazu ist noch nichts bekannt. Ich fände es auch schön, wenn man die vielen Blumen, die es gibt, zu Sträußen binden könnte.
Würde mich auch freuen, wenn man Klamotten wieder kaufen müsste. (Btw: Kann man eigentlich auch ein zweites Outfit abspeichern? Wenn ja wie?) Allerdings glaube ich nicht, dass es im Nachhinnein noch geändert wird (außer vielleicht einzelne bestimmte Kleidungsstücke, die es bisher noch nicht gibt. Aber auch das halte ich für unwahrscheinlich.)
Bei den Läden (über die ich mich übrigens auch am meisten freue) ist mir auch absolut wichtig, dass selbsteerstellte und gesammelte Dinge verkauft werden können. Gesammelte oder selbstangepflanzte Blumen binden finde ich eine tolle Idee. Ich mochte die Blumenbank in Sims 2 schon, aber dort standen ja quasi alle Blumen zur Verfügung. Wäre schon toll, wenn man sowas selbst sammeln oder zumindest einen Tag vorher bestellen müsste.
schön wärs...
wie hab ich mich bei sims 2 immer darauf gefreut shoppen zu gehen. (und die Enttäuschung dann bei sims 3, dass alles schon im Schrank hängt)
ich verstehs einfach nicht.
Meine Hypothese:
Irgendwelche Businesstypen von EA haben vor Sims 3 überlegt wie man das Spiel vereinfachen kann, in der Hoffnung mehr Käufer zu finden (denn "man weiss ja", dass der "normale Casual Spieler" es am Liebsten so einfach wie möglich hätte.
Kleidungskauf war dann sicher zu den die erste Idee für ne Streichung die sie hatten, denn wenn die Sims Geld für Kleidung zahlen müssen, die Kleidung gar einkaufen müssen, dann werden die Spieler/innen ja dran gehindert, ungehemmt ihrer Lust zum barbiepuppenanziehen ihrer Sims zu frönen ... sicher kontraproduktiv wenn man zudem als neues Geschäftsmodell einen Sims 3 Store einführt in dem man massig Sims-Outfits für reales Geld anbietet
(O.K., vielleicht nicht ganz so neu ... IIRC hatte man auch in Sims 2 schon nen Store ... der aber erheblich weniger Umfang hatte)
Würde mich auch freuen, wenn man Klamotten wieder kaufen müsste. (Btw: Kann man eigentlich auch ein zweites Outfit abspeichern? Wenn ja wie?) Allerdings glaube ich nicht, dass es im Nachhinnein noch geändert wird (außer vielleicht einzelne bestimmte Kleidungsstücke, die es bisher noch nicht gibt. Aber auch das halte ich für unwahrscheinlich.)
...
Auch meine große Befürchtung ... ich hatte schon bei Sims 3 Ambitions die Hoffnung dass man dort dann Outfits verkaufen könne die in der Welt nicht frei durch den magischen Kleiderschrank verfügbar sind ... und wurde enttäuscht.
Und jep kannst Du ... direkt über dem Symbol für den Outfittyp (also Schwimmen, Party etc. ) ist ein kleiner Buton mit nem Dreieck das nach rechts zeit ... anklicken dann kommt nen Button mit ner 1 und einer mit nem Plus zum Vorschein ... wenn Du auf den Plus-Button klickst kommt ein neuer Outfit-Button für die Kategorie (per default belegt mit dem letzten Outfit das Du in der Kategorie angewählt hattest)
Also nach nochmaligen Ansehen des ersten Video von Sims4: an die Arbeit. Wird wohl der Outfitverkauf über die Kleiderpuppen (sowie in Sims3:Into the Future) geschehen. Schade hätte auch besser machen können.
Mega freu ich mich ja auch auf das Fotografieren. Ich fänds super wenn man sich die Bilder dann anschauen könnte. Was ich mir auch wünsche wäre so eine Kamera wie in die Sims 3 Lebensfreude wo man sich die Filmchen dann auf dem Fernseher anschauen kann. Und natürlich die Spielekonsole(passt nicht dazu aber egääääl).
Wäre nicht verwunderlich ... wenn ich mich recht erinnere hat Sims 3 genau das ... i.e. dass man sich die Fotos die man macht später wieder betrachten kann
Was kannst du uns noch über Die Sims 4: An die Arbeit! erzählen, wovon wir noch nichts wissen?
Wir sind wirklich begeistert von der neuen Fotografie-Fähigkeit. Es wird coole Filter und andere moderne Funktionen, wie eine Smartphone Kamera, die Möglichkeit horizontale oder vertikale Fotos zu schießen, Gruppenfotos zu machen und vieles mehr, geben
Anstatt einer neuen Welt integriert Die Sims 4: An die Arbeit! neue Umgebungen in die bereits bestehenden Welten. Das Erweiterungspack enthält eine neue Nachbarschaft namens Magnolia Promenade. Sie besitzt 4 neue Grundstücke, davon sind 3 als Geschäftsgrundstücke nutzbar. Du kannst jedoch auch vorhandene Geschäftsgrundstücke in bereits existierende Nachbarschaften verschieben oder neue erstellen. Es liegt an dir! Du kannst genauso gut auch direkt neben deinem eigenen Geschäft wohnen.
Es ist etwas verwirrend, wenn sie nun von Welt und Nachbarschaft sprechen, da beide Begriffe bei den Vorgängern immer für ein und das selbe genutzt wurde.
Also als Welt bezeichnen die Entwickler nun Willow Creek und Oasis Springs. Eine Nachbarschaft ist dann nur der geladene Teil in dieser Welt. Richtig?
Ich freue mich ja schon total auf das EP An die Arbeit, hatte ja schon die ganzen Jahre bei Sims 3 darauf gehofft das wieder ein Open for Business kommt und nun können wir uns wenigstens bei Sims 4 wieder darauf freuen unsere Sims zur Arbeit begleiten zu können. Ich finde es richtig toll das man wieder seine eigenen Geschäfte eröffnen kann und das aber auch sowas wie Traumkarrieren dabei ist wie Arzt, Polizist und sowas bin echt total gespannt wie es wird. Ich werde wohl zu erst ein eigenes Geschäft aufmachen dann wollte ich die Arzt Karriere ausprobieren wobei ich mir da nicht sicher bin ob es bei mir in dieser Reihenfolge bleiben wird da es sich ja alles interessant anhört.
Hoffentlich gibt es bald wieder neue Infos... denn ich kanns kaum erwarten. Hoffentlich kommen noch ein paar neue Fähigkeiten dazu. Wie manche schon gesagt haben bräuchte es einen Tisch zum Blumenstraußbinden. Schade ist dass man die Geschäfte nicht auf einem Wohngrundstück eröffnen kann. Vorallem bei Sims 4 wäre es schon praktisch wenn man so die Ladezeiten umgehen könnte und alle zum Wohngrundstück kommen. Hoffentlich wird sowas umgesetzt, denn ich möchte nicht so ein Einkaufszentrum haben sonern nur einen kleinen Familienladen wo selbsthergestellte Sachen verkauft werden. Dies wäre mit so runden Kugeln möglich die immer im BuyDebug waren. So waren zB bei S3 Late Night die Hochhäuser für Fremde nicht begehbar, die Parks davor schon wo sich auch U Bahn Stationen befinden.
Wenns das gibt werde ichs mir fast holen müssen
Aus dem oben von DarkLady verlinkten Interview mit SimguruDave:
- alle Sims können krank werden, Ansteckung hauptsächlich durch Interaktion mit anderen Sims, entsprechende Moodlets und optische Symptome
- Ärzte können im Lauf ihrer Karriere Kindern zur Welt verhelfen
- das Krankenhaus spawnt schwangere NPCs
- schwangere gespielte Sims können per Interaktion im Krankenhaus gebären
- das ist die einzige Möglichkeit, das Krankenhaus als Nicht-Arzt zu besuchen
- kranke Sims können Medizin über PC und Telefon ordern
- wenn man seinen eigenen schwangeren Sim ins Krankenhaus schickt, bringt ein NPC-Arzt das Kind zur Welt
- Läden können nur auf speziellen Laden-Grundstücken betrieben werden
- es kann alles verkauft werden, was ein Sim herstellen kann und fast alles aus dem Kaufmodus, der Fokus liegt auf Verkauf, nicht auf Dienstleistung
- Angestelltenuniformen können frei gewählt und eingestellt werden
- Sims werden beim Kaufen und Bezahlen von einem Angestellten unterstützt
- Schaufensterpuppen für Erwachsene und für Kinder können mit bis zu 30 einzigartigen Outfits ausgestattet werden, die Kunden anprobieren und kaufen können
- es gibt echt außerirdische neue Steine, Pflanzen und Tierchen zum Sammeln
- "An die Arbeit" integriert neue Umgebungen in die bereits existierenden Welten von Sims 4 (also Willow Creek und Oasis Springs)
- außerdem gibt es mit der Magnolia Promenade eine neue Nachbarschaft, die aus 4 Grundstücken besteht, von denen 3 für Läden geeignet sind
- man kann aber auch Ladengrundstücke in Willow Creek und Oasis Springs platzieren und deren Ausgehgrundstücke (z.B. Museum, Sporthalle) nach Magnolia Promenade verschieben
- neuer Fotografie-Skill mit Smartphone-Funktionen, Filtern, Horizontal/Vertikal-Format und einem Fotostudio-Objekt für Gruppenbilder
Heute soll zudem noch ein Trailer über die Erfinderkarriere erscheinen, 2 neue Screenshots zur Einstimmung gab es bereits in den letzten Tagen.
Kommentare
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wie hab ich mich bei sims 2 immer darauf gefreut shoppen zu gehen. (und die Enttäuschung dann bei sims 3, dass alles schon im Schrank hängt)
ich verstehs einfach nicht.
Sind eigentlich Geschäftstypen vorgesehen oder kann man alles verkaufen was man will?
Bei den Läden (über die ich mich übrigens auch am meisten freue) ist mir auch absolut wichtig, dass selbsteerstellte und gesammelte Dinge verkauft werden können. Gesammelte oder selbstangepflanzte Blumen binden finde ich eine tolle Idee. Ich mochte die Blumenbank in Sims 2 schon, aber dort standen ja quasi alle Blumen zur Verfügung. Wäre schon toll, wenn man sowas selbst sammeln oder zumindest einen Tag vorher bestellen müsste.
Meine Hypothese:
Irgendwelche Businesstypen von EA haben vor Sims 3 überlegt wie man das Spiel vereinfachen kann, in der Hoffnung mehr Käufer zu finden (denn "man weiss ja", dass der "normale Casual Spieler" es am Liebsten so einfach wie möglich hätte.
Kleidungskauf war dann sicher zu den die erste Idee für ne Streichung die sie hatten, denn wenn die Sims Geld für Kleidung zahlen müssen, die Kleidung gar einkaufen müssen, dann werden die Spieler/innen ja dran gehindert, ungehemmt ihrer Lust zum barbiepuppenanziehen ihrer Sims zu frönen ... sicher kontraproduktiv wenn man zudem als neues Geschäftsmodell einen Sims 3 Store einführt in dem man massig Sims-Outfits für reales Geld anbietet
(O.K., vielleicht nicht ganz so neu ... IIRC hatte man auch in Sims 2 schon nen Store ... der aber erheblich weniger Umfang hatte)
Auch meine große Befürchtung ... ich hatte schon bei Sims 3 Ambitions die Hoffnung dass man dort dann Outfits verkaufen könne die in der Welt nicht frei durch den magischen Kleiderschrank verfügbar sind ... und wurde enttäuscht.
Und jep kannst Du ... direkt über dem Symbol für den Outfittyp (also Schwimmen, Party etc. ) ist ein kleiner Buton mit nem Dreieck das nach rechts zeit ... anklicken dann kommt nen Button mit ner 1 und einer mit nem Plus zum Vorschein ... wenn Du auf den Plus-Button klickst kommt ein neuer Outfit-Button für die Kategorie (per default belegt mit dem letzten Outfit das Du in der Kategorie angewählt hattest)
Wird man damit "Portrais" von Sims machen können?
sozusagen als andenken..
Also als Welt bezeichnen die Entwickler nun Willow Creek und Oasis Springs. Eine Nachbarschaft ist dann nur der geladene Teil in dieser Welt. Richtig?
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Wenns das gibt werde ichs mir fast holen müssen
- alle Sims können krank werden, Ansteckung hauptsächlich durch Interaktion mit anderen Sims, entsprechende Moodlets und optische Symptome
- Ärzte können im Lauf ihrer Karriere Kindern zur Welt verhelfen
- das Krankenhaus spawnt schwangere NPCs
- schwangere gespielte Sims können per Interaktion im Krankenhaus gebären
- das ist die einzige Möglichkeit, das Krankenhaus als Nicht-Arzt zu besuchen
- kranke Sims können Medizin über PC und Telefon ordern
- wenn man seinen eigenen schwangeren Sim ins Krankenhaus schickt, bringt ein NPC-Arzt das Kind zur Welt
- Läden können nur auf speziellen Laden-Grundstücken betrieben werden
- es kann alles verkauft werden, was ein Sim herstellen kann und fast alles aus dem Kaufmodus, der Fokus liegt auf Verkauf, nicht auf Dienstleistung
- Angestelltenuniformen können frei gewählt und eingestellt werden
- Sims werden beim Kaufen und Bezahlen von einem Angestellten unterstützt
- Schaufensterpuppen für Erwachsene und für Kinder können mit bis zu 30 einzigartigen Outfits ausgestattet werden, die Kunden anprobieren und kaufen können
- es gibt echt außerirdische neue Steine, Pflanzen und Tierchen zum Sammeln
- "An die Arbeit" integriert neue Umgebungen in die bereits existierenden Welten von Sims 4 (also Willow Creek und Oasis Springs)
- außerdem gibt es mit der Magnolia Promenade eine neue Nachbarschaft, die aus 4 Grundstücken besteht, von denen 3 für Läden geeignet sind
- man kann aber auch Ladengrundstücke in Willow Creek und Oasis Springs platzieren und deren Ausgehgrundstücke (z.B. Museum, Sporthalle) nach Magnolia Promenade verschieben
- neuer Fotografie-Skill mit Smartphone-Funktionen, Filtern, Horizontal/Vertikal-Format und einem Fotostudio-Objekt für Gruppenbilder
Heute soll zudem noch ein Trailer über die Erfinderkarriere erscheinen, 2 neue Screenshots zur Einstimmung gab es bereits in den letzten Tagen.
http://www.youtube.com/watch?v=lfhi-pS_9wQ