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Eure Wünsche an die Producer: Welche Nachbarschafts-Features wünscht ihr euch?

Kommentare

  • sternenfee8 schrieb: »
    ...Gibt es auch irgendwann ein update das wenn zwei Sims Heiraten einen Nachnahmen haben, zur Zeit haben sie Trotz das sie Verheiratet sind immer noch unterschiedliche Nachnamen...

    Lt. aktuellen Patchnotes kann man die Namen im CAS manuell ändern.


    Wie kann ich im CAS den Nachnamen manuell ändern? Was ist CAS überhaupt?

    Damit ist gemeint wo man die Sims erstellt und manuell den Namen ändern geht nur mit einen Cheat.
    cas.fulleditmode
    vorher den testingcheat true aktivieren.

    Origin- ID: HeartAngel67

    Lg Petra <3

  • CAS ist der "Create a Sim"-Modus, in dem man Aussehen, Kleidung, usw. der Sims anpasst.
  • Danke für die Erklärung von CAS. Ich habe jetzt im CAS den Namen ohne cheat ändern können. Nur informativ.
  • Ja, seit dem letzten Patch kann man im CAS den Namen ganz normal ändern, kein Cheat mehr nötig.
  • sternenfee8 schrieb: »
    ...Gibt es auch irgendwann ein update das wenn zwei Sims Heiraten einen Nachnahmen haben, zur Zeit haben sie Trotz das sie Verheiratet sind immer noch unterschiedliche Nachnamen...

    Lt. aktuellen Patchnotes kann man die Namen im CAS manuell ändern.


    Wie kann ich im CAS den Nachnamen manuell ändern? Was ist CAS überhaupt?
    CAS = Create a Sim, also der Erstelle-einen-Sim-Modus ;)

    Hier könnte Ihre Werbung stehen :)
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
  • foussi schrieb: »
    Es wäre cool wenn es hotels gäbe zum urlaub für die sims

    Gibt es doch eigentlich. Naja, keine Hotels, aber Apartments. Man muss nur die Grundstücke in Granitfalls entsprechend ändern. Aber das sind ja Mietgrundstücke. Evtl. ist aber nur da diese Grundstücksart möglich. Und natürlich kann man das Hotel nicht selbst managen. (Man zahlt lediglich Miete. Und für eine Haushaltshilfe muss man wohl extra bezahlen nochmal. Ich hab das noch nicht getestet.)

    Aber eigentlich ist ein detailiertes Hotelmanagement (wie in Sims 3 Inselparadies) keine schlechte Idee. Das wäre eine Idee für ein Gamepack. um Outdoorleben zu erweitern. Allerdings wünsche ich mir dann mehr Dynamik. Ein STRANDhotel braucht meines Erachtens nicht zwingend ein Pool, um 1. Klasse zu sein...

    Was dringend her muss, sind abschließbare Türen. Vor allem jetzt, da Wissenschaftler im Spiel sind, die moralisch nicht unbedingt auf der hellen Seite stehen...^^ Die einzigen sind im Moment wohl die Gefängnistüren. Und da weiß ich nicht mal, ob das nur für die Gefängnistüren auf dem Polizeigrundstück gilt... Das ist auch wichtig, um einen Einzelhandelsladen ordentlich managen zu können. Schließlich hat jeder Laden einen Privatbereich, der nur für Personal zugänglich ist.

    Was ich mir noch weiter wünsche sind erweiterte Haushaltshilfen (die's ja inzwischen in Grundform gibt): Klempner, Gärtner, Kindermädchen. Und entsprechend spezielle Rollen für den Einzelhandel (siehe unten Punkt Ladenpflege)

    Und vor allem auch EINE FEUERWEHR oder eine andere Möglichkeit, ein Feuer zu löschen, wenn die Sims auf Grund von Routingproblemen nicht ran kommen... (siehe mein Post im Cheat-Thread)

    Noch was, was ich gut fände. Das wäre eine hervorragende Möglichkeit für ein nächstes Gamepack:
    erweiterte gesellschaftliche Ereignisse:
    - Caterer sollten zukünftig wirklich Caterer sein. (also Lieferservice für das Essen, so dass die lediglich eine Theke brauchen, um zu funktionieren) und in der Art festgelegt werden können: Koch, Bäcker, echter Caterer.
    - Entertainer sollten in der Art festgelegt werden können: Komiker, Gitarrist, Klavierspieler, Geiger (und evtl. neue Instrumente bzw. auch Bands)
    - Getränke sollten über den Kühlschrank serviert werden können, zumindest während den Partys, dann halt in maximal guter Qualität, und vielleicht nur Stufe 1-Mixgetränke.
    - Aufgaben sollten auch von den eingesetzten Rollen abhängen. Wenn ich einen Klavierspieler engagiert habe (zu dem man nicht tanzen kann) sollte auch die Aufgabe nicht kommen. Bzw. es sollte möglich werden, zum Klavierspieler (bzw. anderen Musiker) zu tanzen.
    - Musikwünsche vom Entertainer (geht ja auch beim Mixer, dass man bei dem was bestellen kann.)
    - Es sollte dabeistehen, was die Bedingung ist, dass eine eingesetzte Rolle funktioniert. (wie. z. B. dass man einen Herd und Kühlschrank für den Caterer braucht, zumindest so, wie er jetzt im Spiel ist.) und auch was für eine bestimmte Party alles zwingend nötig ist. Und zwar bei der Planung, nicht erst dann, wenn die Party startet.
    - einfacherer Möglichkeiten, NPCs Dinge tun zu lassen, wenn die Aufgabe dazu gestellt wird. Bei "Sims Kuchen essen lassen" ist's noch einfach, da man einfach über den Kuchen die Sims zum Essen rufen kann. Dann bedienen sie sich auch am Kuchen. Aber Dinge wie "Toast aussprechen" u. äh. sind nicht so eindeutig auszuführen (inzwischen weiß ich, wie's geht. aber auch nur weil ich das im Forum erfahren habe, Getestet hab ich's noch nicht: Es müssen wohl mehrere Sims was zu trinken in der Hand haben und evtl. auch im Gespräch sein
    - Optional evtl. ein Teil der Gäste bzw. anderen Rollen als spielbar wählen können, solange der Haushalt noch nicht die maximale Anzahl an Mitglieder hat. (halt nur temporär)
    - dynamischeres Verhalten von eingesetzten Rollen. (Check ob ein Kuchen vorhanden ist, Wenn ja, diesen zur Hochzeits- oder Gebuetstagstorte machen. Denn man kann die spezialisierte Torte nicht mehr in den Kühlschrank stellen, hab ich festgestellt.) Und mit dem Hochzeitsmarsch die Heiratszeremonie einleiten vom Musiker...Es ist lustig: Bei einer Hochzeit hab ich den Kuchen selbst backen müssen, weil der Caterer das nicht getan hat... Beim Geburtstag war es das erste was, der Caterer gemacht hat, obwohl ein Kuchen bereits vorhanden war (und sogar bereits auf der Theke stand, und zwar ohne Kerzen.

    Noch mehr Sachen, die ich mir wünsche:
    - einen Zeitstopp für die aktiven Karrieren, so dass, wenn man von der Karriere auf einen anderen Sim umschaltet, die Zeit nicht weiterläuft. Der Fortschritt wird ja gespeichert und der Sim an genau der Stelle weitergespielt von wo aus man umgeschaltet hat.
    - Um das umzusetzen, müssen halt die anderen Sims gesperrt sein, bis die Zeit erreicht ist, wo man sie zuletzt verlassen hat, wenn man wieder auf den Karrieresim umschaltet.
    - Ist vielleicht schwierig zu machen, aber Evtl. kann ja auch eine Warnung kommen, dass der Karrieresim weitergespielt werden muss, oder nach Hause kommt, wenn man auf dem Haushaltssim bis zum Arbeitsende spielt. Berechnen kann das spiel die Leistung innerhalb weniger Sekunden, was die superschnelle Geschwindigkeit beweist, die anläuft wenn man eine normale Karriere spielt. (dann dauert die Arbeit nicht mal 'ne reale Minute, wenn man nicht eingreift.) Einzige Ausnahme: man spielt gerade 'ne andere Karriere.
    - Einzelhandel der auch unbeaufsichtigt funktioniert (d. h. man kann einstellen, was der Sim auf dem Grundstück machen soll. Dynamik ist ja bereits implementiert, wie ich gesehen habe: Wenn es Möglichkeiten gibt, dass man bestimmte Dinge auch autonom erledigen kann, wie z. B. best. Fähigkeiten auszubauen, wieso geht das nicht für ein Einzelhandelsgrundstück? Es müssen ja keine Punkte verdient werden in der Zeit, so dass es immer noch attraktiv bleibt, den aktiv zu spielen.)
    - Was gehört alles zur Ladenpflege? Angestellte kann man ja nur zum "Putzen" auffordern (hab ich noch nicht gemacht bisher) Obwohl in den Fähigkeiten von "Pflege" die Rede ist. Zur Pflege gehört meines Erachtens auch Backwaren nachzubacken und den Garten eines Kräuterladens zu pflegen. Evtl. kann so eine rolle aber auch von einem spezialisiertem Angestellten ausgefüllt werden (ähnlich wie eine Haushaltshilfe, siehe oben mein Vorschlag für spezialisiertere Rollen dafür.)
    - gepflanzte Pflanzen kann man zum Verkauf anbieten. Diese wachsen und sprießen aber weiter. Und werden dann auch automatisch aus dem Verkauf genommen. Die sollten automatisch wieder zum Verkauf stehen, nachdem sie gepflegt wurden (gegossen, geerntet usw.)
    - Stapel zum Verkauf anbieten
    - Alle Dinge in einem Regal auf einmal zum Verkauf anbieten (so dass man nicht jedes einzelne davon anbieten muss...)
  • Was ich mir wünschen würde hat eher was mit den Bauen zu tuen, denke es könnte jeden Bauhasen zu gute kommen. Wäre toll wenn man die Wandhöhe für jeden Raum seperrat an der Höhe einstellen könnte, so das man verschieden Raumhöhen am Haus gestalten kann. Und besser anpassungen für ein Runddach wäre auch toll.
    Origin- ID: HeartAngel67

    Lg Petra <3

  • CAS ist der Create-a-Sim-Modus.
    Countdown läuft...
  • Bestimmt wurden meine Ideen auch schon einige Male erwähnt, aber doppelt hält besser.
    Ich würde mir aufjedenfall noch eine Nachbarschaft wünschen (vielleicht auch einfach gleich ein paar mehr Nachbarschaften ^^) Denn für die Spieler die viel in Zeit in die Familien und die Generationen stecken, ist der Platz nicht ausreichend. Beide Nachbarschaften sind bei mir fast ausschließlich mit einer Familie gefüllt. Außerdem wäre es scschön, wenn man die Nachbarschaften nach seinen Wünschen anpassen könnte und sie etwas persönlicher gestalten könnte. Außerdem fehlen mir die Supermärkte/Buchhandlungen etc. :smile:
  • KÖNNTE MAN MAL EINE NEUE NACHBARSCHAFT WIE MIT VIELEN WONNGRUNSTUCKEN WIE DIE ERSTEN ZWEI NACHBARSCHATEN IN EIN PACK ODER IN EIN ÄDD ON ODER AM BESTEN IN EINEM KOSTENLOSEN PACHS WAS ALLE FREUEN TÄCHTE AUCH DIE DIE SICH KEINE ERWEITERUNGEN LEISTEN KÖNNEN
    DANKE WEN DAS KOMMEN KÖNNTE
    ;)
  • Ich würde noch mir eine Feuerwache wünschen, mit allen was dazu gehört, die aber erst eingeführt wird, wenn Fahrzeuge (Feuerwehrauto), Wetter (Katastrophen: Blitzeinschläge, Meteoriten, Erdbeben und Hochwasser) und Tieren (Katze von Baum retten; Freundlich: Mit Snack locken, Gemein: Ast absägen) schon existieren.

    Außerdem wäre es schön wenn die Nachbarschaft im Tier-Add-On herbstlich gehalten wird. Dann sollten, ebenfalls alle Premium-Inhalte zum Thema Bauernhof aus dem Sims3-Store enthalten sein (wie Opis Holper-Traktor, Muhkuh-Milchhof, Hühnerstall "Geflügel und Gefieder", Bescheidene Erntestände, Omas Einmach-Station, sowie Unkonventionelle Früchte und Nüsse). Das Bewässerungssystem und der Kompost- bzw. Misthaufen von Sims2 sollte wieder eigeführt werden, und es sollte wieder Windmühlen und Solarmodule für umweltbewusste Sims geben. Ein aktive Bauer-Karriere wäre auch schön (vielleicht mit dem zwei Möglichkeiten Großagrarier und Tierzüchter)
  • Ich fände es viel Besser wenn man die Nachbarschaft wie in Sims 2 gestallten kann. Das hat immer jede Menge Spaß gemacht und man konnte vielen Haushalten ein Zuhause geben.
  • Größere Nachbarschaften in denen ein richtiges Nachtleben herrscht ... also richtig was los ist mit Clubs, Discos, Restaurants, Cafés, Plätzen, Einkaufszentren. Und: Jahreszeiten. Das fehlt mir im Augenblick so richtig.
  • Die einzelnen Größen der Nachbarschaft find ich gut, nur ein paar mehr für alle "Heuler" ;) nach mehr.
    Wenn die einzelne Nachbarschaft offen wär, vllt ein Pluspunkt. Wenn es nicht zusehr in die PC-Leistung geht.
    (So wie es bei Sims3 der Fall war)

    Aber wichtig nun auch mit der Ad-on Arbeit,
    abschließbare Türen und ich möchte endlich meine Türklingel wiederhaben.
    Wo habt ihr die versteckt???
    Ich bekomme oft Besucher nicht mit und hab auch nicht immer den Fokus auf die Tür das ich es seh ob mich jemand besuchen möchte.

    Und mehr Leben bei den NPCs, damit auch eine Familie Grusel nicht einfach so ausstirbt und ganz von der Bildfläche verschwindet, wenn man sich nicht um sie kümmert.
    Dann würde sich wohl auch das Problem mit der alternen Bevölkerung erübrigen.
    Danke
  • Hallo zusammen,

    ich wünsche mir auch, dass man Nachbarn ohne Ladebildschirm besuchen kann.
    Außerdem war es in Sim3 echt cool, Klamotten und Gegenstände selber gestalten konnte und keine Muster oder Farbvorgebe nutzen MUSSTE.
    Für "ran an die arbeit" wäre es dann nämlich eine echte Bereicherung wenn ein Sim selber Kleidung nähen und dann im Shop verkaufen könnte.
    Ich stell mir das so vor, dass es im Menü die Auswahl gibt welches Kleidungsstück für welche altersgruppe genäht werden soll, zB Kleid und dann kann gewählt werden on es lang, Mitel oder kurz sein soll. Ob es Träger oder Arme hat und natürlich das Muster/die Farbe.
    Think about it ;)
  • AnchesAnches Member
    Ich hoffe immer noch auf Kleinkinder!! Bitte <3 Auch Autos fehlen total und sowas wie Island Paradise oder eine Stadt am Meer mit Booten und im Meer schwimmen, tauchen und Hotels, Resorts zum einchecken. :D Dieses Addon liebe ich bei Sims3.
    Und wieder eine richtige Großstadt wie L.A. oder New York mit Fahrstühlen und Clubs usw., bei denen die Sims auch mehrere Gebäude besuchen können ohne daß das Spiel wieder neu lädt.
  • Bezüglich der Nachbarschaft wäre es wirklich toll, wenn ihr sie ähnlich wie bei Outdoor-Leben erweitern könntet. Bestenfalls nur um ein Areal mit Wohngrundstücken, wobei diese auch von entsprechender Größe sein sollten. Dies stört mich aktuell in der Nachbarschaft nämlich wirklich am meisten. Es gibt generell zu wenige Grundstücke und von den vorhandenen Flächen sind viele einfach zu klein. Es gibt nur zwei richtig große Grundstücke (oder irre ich mich?).
    Diese "Erweiterung" wäre als kostenfreies Content Update denkbar oder als Gameplay-Pack (die Preisgestaltung überlass ich euch ^^).
  • bearbeitet Mai 2015
    abend! habe ne idee, für stuff game packs: Einmal so art "Monster High"
    Die Bilder von Simplaza (Allg.forum).de finde ich toll, so hatte ich mir sims4 von der grafik und der welt gedacht (erwartet..) das sah so toll aus, da hätte ich es auch gereicht, stück für stück ein stück der welt pro erweiterung dazu gekommen würde,,, der blick auf die welt ist so toll, wieso wurde es nicht so umgesetzt?? diese platte ansicht.wie es jetzt ist ist nicht wirklich prickelt,, schade.. vielleicht, beim nächster erweiterung kommt so ne geniale stadt + ansicht...schönes wk
    Post edited by Chantal13 on
  • keine Ladezeiten mehr beim Besuch von Nachbarn,mehr Besucher im Park oder anderen Grundstücken,Autos,Taxis usw.
  • ShivaShiva Member
    Ich wünsche mir die storyprogression....das hat mir beim Vorgänger sehr gefallen...
    ORGIN ID YINGuYANG84

    jhgidfigh
  • Hei Leute, hab da mal etwas was mich sehr stört bei Die Sims 4. Und zwar das man nicht mehr so viele Grundstücke selber bebauen kann, geschweige denn selber welche hinzufügen kann. Wie seht ihr das.
  • GloriaGloria Member
    Hallo,
    Hab auch ein paar Anregungen an die Producer - hoffe die kommen hier auch an, sonst wär ich für nen Tip dankbar, wo ich das vielleicht besser anbringen darf?
    Es geht nicht um ganze Addons, sondern um "Kleinigkeiten", die meiner Ansicht nach wirklich stören:
    Die Platzierung/der Platzbedarf der Deko-Gegenstände. Am Meisten fällt das in der Küche auf: ich würde gerne all die üblichen Dosen, Geräte, Seifenspender, Kochlöffel, Messer etc. auch in eine normal große Küche platzieren, sodass immernoch Platz zum Kochen bleibt. Leider muss ich mich immer einschränken - und das, obwohl es bei SIMS 4 endlich so viele hübsche Dinge gibt. Als nächstes dachte ich mir immer: in Ordnung, nimm ein paar Regale dazu und stell manche Dinge eben dort hin. Leider geht das bei einigen Deko-Objekten nicht - und welche wo drauf passen wird auch nicht angezeigt, sodass man alles durch probieren muss.
    Das gleiche Problem im Bad: warum kann ich auf eine große Bad-Theke nur eine Deko-Einheit von Pflegeprodukten stellen und daneben nichtmal einen Zahnbürsten-Becher? Dann mach ich Regale oberhalb, was sowieso eher eine Notlösung ist - dort passt zwar der Becher hin, aber der Nagellack z.B. nicht.
    Ich hätte gerne gewusst, ob das noch jemanden stört, bitte eure Meinungen dazu...

    lieben Gruß

    Gloria
  • Gloria schrieb: »
    Hallo,
    Hab auch ein paar Anregungen an die Producer - hoffe die kommen hier auch an, sonst wär ich für nen Tip dankbar, wo ich das vielleicht besser anbringen darf?
    Es geht nicht um ganze Addons, sondern um "Kleinigkeiten", die meiner Ansicht nach wirklich stören:
    Die Platzierung/der Platzbedarf der Deko-Gegenstände. Am Meisten fällt das in der Küche auf: ich würde gerne all die üblichen Dosen, Geräte, Seifenspender, Kochlöffel, Messer etc. auch in eine normal große Küche platzieren, sodass immernoch Platz zum Kochen bleibt. Leider muss ich mich immer einschränken - und das, obwohl es bei SIMS 4 endlich so viele hübsche Dinge gibt. Als nächstes dachte ich mir immer: in Ordnung, nimm ein paar Regale dazu und stell manche Dinge eben dort hin. Leider geht das bei einigen Deko-Objekten nicht - und welche wo drauf passen wird auch nicht angezeigt, sodass man alles durch probieren muss.
    Das gleiche Problem im Bad: warum kann ich auf eine große Bad-Theke nur eine Deko-Einheit von Pflegeprodukten stellen und daneben nichtmal einen Zahnbürsten-Becher? Dann mach ich Regale oberhalb, was sowieso eher eine Notlösung ist - dort passt zwar der Becher hin, aber der Nagellack z.B. nicht.
    Ich hätte gerne gewusst, ob das noch jemanden stört, bitte eure Meinungen dazu...

    lieben Gruß

    Gloria

    Keine Ahnung, ob du Cheats benutzt. Mit dem Moveobjects und der Höhenverschiebung (Sims3-Steuerung+Alt+9) kannst du dieses Problem lösen.
  • GloriaGloria Member
    bearbeitet Juni 2015
    Hallo @AvaG !

    Ja, in diesem Fall werd ich das auf jeden Fall machen - auch wenn ich mir sonst gerne vieles Erarbeite :) Aber das nervt einfach mit den Dekos.
    Nur eine Frage bitte: der Cheat zur Höhenverschiebung "Sims3-Steuerung+Alt+9" sollte das nicht mit "Sims4..." beginnen?

    Edit: habe den gesamten "Cheats"-Thread durchgelesen und keine Antwort oder ganz genaue Anleitung gefunden - also ich nehme an, ich muss folgendes eingeben: bb.moveobjects - richtig?

    Dann stellt sich noch die Frage, wie verbuggt dieser Cheat ist, weil ich gelesen habe, dass diese Objekte dann gerne automatisch im Inventar landen...gibts da aktuelle Infos oder Erfahrungsberichte?

    Und betreffend Höhenverschiebung: versteh ich das richtig, ich klicke auf das Objekt, mach Strg+Alt+9 und dann gehts?
    Post edited by Gloria on
  • Gloria schrieb: »
    Hallo @AvaG !

    Ja, in diesem Fall werd ich das auf jeden Fall machen - auch wenn ich mir sonst gerne vieles Erarbeite :) Aber das nervt einfach mit den Dekos.
    Nur eine Frage bitte: der Cheat zur Höhenverschiebung "Sims3-Steuerung+Alt+9" sollte das nicht mit "Sims4..." beginnen?

    Edit: habe den gesamten "Cheats"-Thread durchgelesen und keine Antwort oder ganz genaue Anleitung gefunden - also ich nehme an, ich muss folgendes eingeben: bb.moveobjects - richtig?

    Dann stellt sich noch die Frage, wie verbuggt dieser Cheat ist, weil ich gelesen habe, dass diese Objekte dann gerne automatisch im Inventar landen...gibts da aktuelle Infos oder Erfahrungsberichte?

    Und betreffend Höhenverschiebung: versteh ich das richtig, ich klicke auf das Objekt, mach Strg+Alt+9 und dann gehts?

    Ich meinte damit, dass du auf die Sims3-Steuerung umschalten musst (geht am schnellsten mit der Tastenkombi Strg+Umschalt+Tab, wieder zurück genauso). Dann den bb.moveobjects. Er ist nicht wirklich verbuggt, aber wenn du später noch etwas am Haus änderst, kann es passieren, dass einige Objekte im Haushaltsinventar landen, besonders wenn sie mit der Höhenverschiebung platziert wurden. Dann muss man es halt nochmal machen. Die Höhenverschiebung funktioniert mit Alt+9 für hoch und Alt+0 für wieder runter (nicht den Nummernblock nehmen, sondern die anderen Zahlen). Mit Alt+linke Maustaste kann man das Objekt dann noch frei verschieben und auch drehen.

  • Ich würde sagen , dass es in der Nachbarschaft Häuser geben soll, die wolkenkratzergroß sind.
  • GloriaGloria Member
    Hallo @AvaG ,
    Aha, das muss ich ausprobieren, okay.
    Dann kenn ich mich aus - vielen Dank!
  • BartelsSims schrieb: »
    McDaimon schrieb: »
    wo soll ich da anfangen:

    Garagen

    Autos fahräder etc (auch wenn sie nur ne animation von auf auffahrt auf und ab fahren haben und sich dann wegbeamen mir wurst^^)

    Keller

    Friedhöfe

    größenskalierung teens (kaum zu unterscheiden zu young a und adult)

    innerhalb eines nachbarschaftsviertels keine ladezeiten das nerft richtig selbst nachbarhaus was 2 meter daneben liegt hat man sie

    einbrecher feuerwehr buttler etc

    größere welten allgemein oder noch besser ein caw tool

    wetter *duck*

    tiere *auch duck*

    Läden verschiedensder art

    geländegestaltung

    änderbare größe grundstücke


    mfg Daimon

    Sorry dies alles gibt es schon auf Sims 3.

    ach.........Wetter hätte ich auch gern :)
  • GloriaGloria Member
    Habe den moveobjects-cheat ausprobiert - leider löst der trotzdem nicht mein Problem, nämlich dass ich von den vielen tollen Deko-Objekten nur sehr wenige unterbringe. Und da ich gern ab und zu was ändere, verschieben sich alle Objekte jedes Mal ins Familieninventar, wenn ich baue. Das ist lästig. wie kann ich den rückgängig machen, bzw. muss ich das oder ist der irgwendwann von selbst inaktiv?
  • DarkLady1979DarkLady1979 Member
    bearbeitet Juni 2015
    Plasticbox auf MTS hat viele Gegenstände abgeändert, so das die auf mehr Flächen passen, also tatsächlich Deko sind und man die dann ohne Moveobjects auch stellen kann:
    Deko: http://www.modthesims.info/download.php?t=540126
    Lampen: http://www.modthesims.info/download.php?t=542151
    kleine Elektrogeräte: http://www.modthesims.info/download.php?t=540031

    Und bei mir verschwinden Sachen, die ich mit moveobjects platziert hab, auch nur sehr selten und auch nicht jedes mal...
    Und ich arbeite extrem viel mit dem moveobjects-Cheat, weil ich meine OMSP's sonst nicht setzen kann.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
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