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User helfen User - Technische Probleme

Kommentare

  • Hast du Mods/CC schon einmal komplett aus dem Sims4-Ordner herausgenommen gehabt, Cahe-Dateien gelöscht und dann im Spiel geschaut?
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • DarkLady1979 schrieb: »
    Hast du Mods/CC schon einmal komplett aus dem Sims4-Ordner herausgenommen gehabt, Cahe-Dateien gelöscht und dann im Spiel geschaut?

    Hilft nicht

  • Hast du die Fehler auch, wenn du einen komplett neuen Spielstand beginnst?
  • Hast du die Fehler auch, wenn du einen komplett neuen Spielstand beginnst?

    Auch schon versucht :(
  • 7j8wk6kzt6xq.png

    Eines der Beispiele die passieren bezüglich dass die ganze untere leiste verschwindet
  • OKAY ich habs geschafft es spinnt nicht mehr...hatte nicht alle Mods entfernt *peinlich* es waren Karriere Mods die mein Spiel von einem Tag auf den anderen obwohl ich diese schon länger hatte down gemacht haben...seitdem ich nur diese gelöscht habe funktioniert es wieder

    Also finger weg von Job Mods! :blush:
  • Na ja - Karrieren sind Script-Mods - und da war bereits seit Anfang Oktober bekannt, dass alle Script-Mods nach dem Patch definitiv nicht mehr funktionieren werfen.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • Hallo zusammen,

    habe was bemerkt und finde es sehr befremdlich, das wenn ein verheirateter Mann auswärts schläft, seine Frau von Ihm schwanger werden kann. Dann finde ich es ebenfalls merkwürdig, das der Mann dann mitten in der Nacht Anruft um zu einer Verabredung zu gehen. Was soll das?
  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Dezember 2018
    phastenie schrieb: »
    Hallo zusammen,

    habe was bemerkt und finde es sehr befremdlich, das wenn ein verheirateter Mann auswärts schläft, seine Frau von Ihm schwanger werden kann. Dann finde ich es ebenfalls merkwürdig, das der Mann dann mitten in der Nacht Anruft um zu einer Verabredung zu gehen. Was soll das?

    Das sind allerdings keine 'technischen' Probleme, Anrufe mitten in der Nacht klingt eher nach Bug. ;)

    Edit: Als Bug gemeldet und laut SimQARobo reproduzierbar:
    https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/OPEN-Sims-Calling-My-Sim-To-Hang-Out-Go-out-At-3am/td-p/6885724/highlight/true/page/3
  • Guten Tag.
    Ich habe seid gestern ein Problem mit dem Spiem was ich so nirgends gefunden habe und selbst noch nie hatte.

    Um meine mods aktivieren zu wollen, setze ich ein Häckchen in „benutzerdefinierte Inhalte aktivieren“. Jetzt öffnet sich ein Warnhinweise, dass die Funktion erst ab einem Neustart des Spiels aktiv wird! Wenn ich jedoch das Spiel daraufhin neu starte, ist der Hacken aus dem Kästchen bei „benutzerdefinierte Inhalte aktivieren“ wieder raus!!!!
    Das Spielchen könnte ich ewig so weiter führen, ohne dass das häckchen mal drin bleibt und somit auch nicht ein mod zum aktivieren in der Liste angezeigt wird (obwohl ich einige habe die sich um mods-ordern mit resource Datei befinden).

    Hab schon das halbe Internet durchsucht nur keinen mit dem Problem gefunden, dass das Spiel einfach meine Veränderungen kn de. Einstellungen nicht speichern will... (drücke auch immer auf Veränderungen übernehmen)

    MfG
  • PS.: hab auch schon das ganze Spiel plus alle mods gelöscht und neu installiert bzw. runtergeladen...
  • Bist du sicher, dass deine Mods alle auf dem aktuellen Patchlevel sind?
  • Hab da neue runtergeladen und auf die Beschreibung geachtet mit welcher Version die compatibel sind. Hab ja extra noch mal neue runtergeladen auch andere nicht die selben alten
  • Sonst blieb früher das häckchen immer drin und jetzt löscht es sich selbst nach Neustart den ich aber machen muss ...
    ziemlich verzweifelnd
  • Ich hab gerade gemerkt, das er alles was ich unter spieloptionen verändere (auch Grafik, Musik etc.) bei einem spielneustart resettet...
  • Hallo, vielleicht kann mir hier ja jemand helfen.
    Wenn ich einen Haushalt mit Tier speicher kann ich ihn aus meiner Bibliothek wieder in die Welt setzen.
    Wenn ich aber einen Haushalt mit Tier aus der Galerie runterlade kann ich zwar denn Haushalt in die Welt setzen nur die Tiere sind dann weg. warum?
    Hab es schon mit mehreren Haushalten mit Tieren aus der Galerie versucht und immer das gleiche, Sims sind da Tiere nicht. Jemand ne idea?
  • Probier mal, den Haushalt erst in deiner Bibliothek zu speichern und dann von da aus in der Welt zu platzieren - nicht direkt aus der Galerie heraus
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  • das habe ich auch schon probiert, klappt leider auch nicht. :-(
  • ReuseReuse Member
    bearbeitet Januar 2019
    Ich habe aus der Bibliothek der Gallerie ein Rudel von 5 Löwen über Welten verwalten in einen Haushalt integriert, der nicht in der Welt lebt. So habe ich jetzt Löwen-Streuner im Spiel. Irgendwie kann ich mir Folgendes aber nicht erklären:

    Laut Bibliothek in der Gallerie ist dieser Löwenhaushalt 1 MB schwer.
    Im Tray-Ordner ergeben sich 1500 KB für den Haushalt.
    Der neu gewählte Speicherstand schwappt sofort nach Integration des Löwenrudels von 5000 KB auf 8800 KB hoch.

    Woher kommen die weiteren 2300 KB?

    So, spaßeshalber noch eine Herde Kühe in ähnlicher Weise eingebaut. Die haben auch etwas über ein MB. Der Speicherstand wächst jetzt aber nur um knapp 200 KB auf 9000 KB.

    So ein unerklärliches Phänomen hatte ich schon mal, dass rasant etwas dazu wächst und dann nicht mehr so.
    Post edited by Reuse on
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  • Hast du mal einen Link/ID zu dem Löwenrudel?
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  • ReuseReuse Member
    bearbeitet Januar 2019
    @DarkLady1979

    Das Rudel Löwen habe ich selber zusammengewürfelt, hauptsächlich von Petxotica. Die Gruppe Kühe heißen Cow und sind von RebelliousWinter.

    Den Spielstand habe ich neu gewählt, weil sich mit den Bak-Dateien ja automatisch schon immer 500 KB mit raufladen. Die Spielstände enthielten auch schon die letzten Erweiterungen, wurden auch dadurch nicht aufgepumpt.


    PS -ein Test:
    Ein frischer EA-Spielstand mit allen Erweiterungen und DaSilva als Start-Figur "wiegt" 5.043 KB.

    Nur das Rudel von 5 Löwen hinzugefügt ergibt eine Neuspeicherung 7.393 KB.
    Nur die Herde von 6 Kühen hinzugefügt ergibt eine Neuspeicherung 7.392 KB.
    Nur Eine Horde von 7 Farm Animals (TheKalinotrOn) ergibt eine Neuspeicherung von 7.394 KB.

    Alle 3 Horden hinzugefügt ergeben eine Neuspeicherung von 8.587 KB, wenn ich nach dem ersten Rudel speichere.
    Alle 3 Horden hinzugefügt ergeben eine Neuspeicherung von 7.401 KB, wenn ich ohne zwischenspeichern einfüge.

    Wieso beschleicht mich das Gefühl, dass es gar nichts mit den Tieren selber zu tun hat, sondern der Art und Weise, wie das Spiel etwas aufbaut? Irgendwie bläst immer das "erste" Gespeicherte - egal wie "schwer" es ist - das Spiel auf nahezu identisch 7.400 KB auf. Das sind ganze 2.400 KB mehr. Ganze Spielerweiterungen bringen es gerade mal auf 500 bis 1000 KB.

    Ich hatte kürzlich auch mit ganz normalen Simsen so etwas. Einfach nur ein Haushalt hinzugefügt und ca. 1500 KB extra, was überhaupt nicht dem Umfang des Haushaltes entspricht.

    Was ist das also?
    Post edited by Reuse on
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  • sind das Ersteller, die in der galerie hochgeladen haben?
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • Ich weiß manchmal nicht, wie ich es schaffe, ganze Kommentare beim Überarbeiten wegzuhauen. Mein ganzer Kommentar von vorhin ist futsch.

    Vorhin hatte ich geschrieben, dass ein ganz frischer EA-Spielstand um die 5.040 KB wiegt. Gerade habe ich mit den exakt gleichen Bedingungen nochmal einen frischen EA-Spielstand produziert und er wiegt nun 7.390 KB - also das, was ich vorhin mit Zusatz der Tier-Rudel hatte. Jetzt habe ich aber gar nichts dazu eingefügt????
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  • Und jetzt habe ich nochmal das Rudel Löwen dazu geladen. Es gibt jetzt nur 4 KB mehr .... .

    Es scheint eher das Spiel zu sein, dass verwirrt. Es speichert anfangs scheinbar erst recht niedriges Volumen, um dann bei nächstem Speichern nochmal 2000 KB dazu zu hauen.
    Andererseits - gestern hatte ich auch einmal die Situation, jeweils nach Einfügen eines Rudels wohl immer zwischen gespeichert zu haben. Das ganze pumpe sich von 6.000 auf 15.000 KB auf.

    Die Ersteller sind aus der Gallerie.
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  • @Reuse
    Hier verschwinden öfter Kommentare nach dem Beareiten im Spamfilter. Einfach hier melden und er taucht wieder auf.
    sanfte Grüße Quarre -- EA-ID: Quarree
    paqw3samze7j.png
  • @Quarre

    Vielen Dank für den Hinweis. Nach kurzem Nachlesen verstehe ich auch, warum die dann weg sind. Wer zuviel editiert .... hat ein bisschen Pech. Dann sollte ich mir abgewöhnen, Schraipfähler immah nochmah koriegiren zu wolln :) .
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  • Es bleibt irre. Gerade habe ich mal bei einem Speicherstand von 7.450 KB die Herde Kühe neu eingefügt und neu abgespeichert. Machte satte 11.325 KB. Ich kann kein Schema erkennen.
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  • DarkLady1979DarkLady1979 Member
    bearbeitet Januar 2019
    Hast du mal geschaut, wie viele Sims/Tiere das Spiel in der jeweiligen Spielsitzung neu dazu kreiert?
    Ansonsten solltest du dir vielleicht um die KB-Größe auch einfach mal keine Gedanken machen - solange das Spiel läuft ohne zu Ruckeln ist die Größe des Spielstandes doch völlig egal.
    Zumal die Zahlen für Save-Größe in einem völlig normalen Rahmen auch liegen.
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  • @Reuse Hab den verschluckten Beitrag wieder her geholt. ;)
  • Hm, jetzt kann ich plötzlich mein Spiel nicht mehr speichern/Baumodus aufrufen, es wird immer angezeigt "Ladevorgang läuft". Wenn ich Origin aufrufe ist es offline, und wenn ich online gehen will, dann heißt es, ich soll vorher das Spiel beenden. Aber dann müsste ich das Spiel ohne zu speichern beenden, und das wäre doof, denn dann wäre alles weg, was ich mit meinem Sim erreicht habe. Läuft da zur Zeit irgendein update?? Oder hängt die ganze Sache auf mysteriöse Weise?
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