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Fertinsula - Eine fruchtbare Insel im Aufbau

Hallöchen liebe Community,
nachdem ich jetzt eine winzige und eine größere Testwelt fertig habe, möchte ich euch daran teilhaben lassen, wie meine neue Welt "Fertinsula" entsteht. Diese Insel werde ich dann später auch in den Exchange hochladen. Fertige Grundstücke und Haushalte würde ich dann schon nach dem Bau vorstellen und zum Download freigeben.
Natürlich werde ich euch über alle Fortschritte, die ich bei der Entwicklung von Fertinsula gemacht habe informieren.

1. Geplantes
1.1 Die Welt
Der Name der Welt setzt sich aus dem lateinischen Fertilis und Insula für fruchtbare Insel zusammen. Und genauso soll die Spielwelt auch werden. Grün und mit sanften Hügeln, hell und freundlich. Allerdings gibt es auch einige düstere Gegenden wie das Schauermoor und die Düsterberge.
1.2 Die Geschichten
Düstergut in den Düsterbergen Hoch oben in den Düsterbergen liegt die Burg der Familie "von Düstergut", welche auch die Namensgeber der Region sind. Die Sims von Fertinsula erzählen sich, dass die Düsterguts nicht altern und das Tageslicht meiden. Sind sie etwa Vampire?
Das Schauermoor Vor vielen Jahren befand sich an der Flusseinmündung eine florierende Hafenstadt, doch ein Brand zerstörte die Häuser und nahm viele Leben von der Welt. Niemand wagte sich an einen Wiederaufbau, da es hieße die Stadt sei verflucht. Zusehends verelendete die Gegend und aus dem ehemals fruchtbaren Land wurde ein Sumpf. Nur noch äußerst wagemutige Sims wagen sich bis hier hin vor und versuchen den berühmten Schatz des Kapitäns Rotauge zu bergen. Hoffentlich haben sie keine Angst vor Geistern...
Weitere Geschichten folgen... bei der Vorstellung der neuen Regionen.

Kommentare

  • bearbeitet August 2013
    2. Aktuelles
    Nur das neuste Bild wird eingebunden, die älteren gibt es per Link. Und auch erst ab Seite zwei :P
    April 2013 Ich habe angefangen, indem ich die Welt schon einmal grob vorgeformt habe. Heute habe ich mit den Düsterbergen angefangen. Die Wohnebenen sind alle terrassenförmig abgestuft, werden aber optisch noch mehr an die Berge angepasst.
    http://i696.photobucket.com/albums/vv330/Mesajia/Gelaumlnde2_zps309a6c3c.jpg

    Ende Juli 2013 Die Düsterberge haben eine abgeänderte Form und schon mal Farbe verpasst bekommen. Nicht fehlen dürfen da Felsen und dunkles Gras und natürlich haufenweise Tannennadel, schließlich soll der Berg ja irgendwann bepflanzt werden. Die Vampirburg wollte ich eigentlich schon im Mai präsentieren, aber nach Geländeumformungen und der Feststellung, dass das ganze doch etwas überdimensioniert ist, habe ich es dann doch gelassen. Hoffentlich ist sie auf dem nächsten Screen zu sehen.
    http://i696.photobucket.com/albums/vv330/Mesajia/Sims/Fertinsula/Duumlsterberge4_zps20b8419e.jpg (Weiter unten auch eingebunden)

    August 2013
    Diesen Monat bin ich hauptsächlich von dem "Im-Spiel-bearbeiten" genervt. Diesen Monat sollte eigentlich die Düsterburg zumindest äußerlich stehen, aber nein. Der CAW wollte ja häufig nicht speichern :evil: Trotzdem habe ich es jetzt mal voran geschafft, in dem ich jetzt schon zwischen durch immer abspeichere. Die Düsterberge haben schon ein paar weitere Straßen und Grundstücke bekommen. Sonst keine Fortschritte.
    http://i696.photobucket.com/albums/vv330/Mesajia/Fertinsula/Duumlsterberge5_zpsb5806be1.jpg (Weiter unten eingebunden)
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • bearbeitet April 2013
    3. Fertiges
    Hier werden die fertigen Objekte verlinkt.
  • Heaven80Heaven80 Member
    bearbeitet Juli 2013
    Sieht echt nice aus. Bin schon gespannt wie es weitergeht. Viel Glück und Spaß beim weiterbauen.

    Liebe Grüße Eisha :mrgreen:
    fdyjot67.jpg
  • Girlsolo18Girlsolo18 Member
    bearbeitet Juli 2013
    3 Monate sind immerhin vergangen. Kann man denn schon was bestaunen? :mrgreen:
  • SimlywoodSimlywood Member
    bearbeitet Juli 2013
    Würde mich auch interessieren, ob es schon irgendwas Neues gibt? (:
    »Don't be afraid of death, but most importantly, don't be afraid to live!« –Pierre Bouvier
  • bearbeitet Juli 2013
    Klar gibt es was neues :D Ich hatte irgendwie nicht gedacht, dass jemand den Thread liest :oops: und ich wollte daher keine Updates reinschreiben. Freut mich gerade irgendwie zu sehen, dass sich jemand dafür interessiert. Wo habt ihr den Thread denn ausgegraben :D

    Ich werde gleich mal die ersten Einträge aktualisieren :)

    Das Schauermoor wurde zu 1.1.2 hinzugefügt.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Heaven80Heaven80 Member
    bearbeitet Juli 2013
    Naja. Hatte halt mal wieder durchgeschaut. Da trifft man das ein oder andere Thema, das einen interessiert. ; )

    Liebe Grüße Eisha :mrgreen:
    fdyjot67.jpg
  • bearbeitet Juli 2013
    Vorweg: Ich habe in den letzten Monaten nicht wahnsinnig viel gemacht und stattdessen auch ziemlich viel das Inselparadies ausgetestet. Oh und natürlich war ich im Urlaub und habe Ideen für neue Gebiete gesammelt:

    Bad Sevahl(?) ist eine am Meer gelegene Ortschaft, die mit tollem Badestrand, einer Flaniermeile, Fischrestaurants und Souvenirläden lockt. Kurpark und Schwimmbad laden die Touristen in seine Hotels. Damit steht auch die Ortschaft für das EP Inselparadies :)

    Duumlsterberge3_zps7a7e2956.jpg
    Die Düsterberge haben schon mal einen vorläufigen Anstrich bekommen. Die braunen Flecken im Gelände gefällen mir noch nicht so richtig, markieren aber die Orte für größere Baumgruppen.

    Duumlsterberge4_zps20b8419e.jpg
    Geschafft: Selbst aus der Ferne hat man einen guten Blick auf die Düsterberge, die jetzt die Inselgruppe dominieren. Rechts im Bild die Hügellandschaft die später mit Feen besetzt wird.

    Schauermoor1_zps545d6c0f.jpg
    Hör mir auf mit Sümpfen: Mittlerweile weiß ich gar nicht mehr, wie viele Stunden ich versucht habe das Moor so einigermaßen hinzukriegen. Ich habe ja auch außer Twinbrook kein brauchbares Vergleichsobjekt gefunden. Jetzt bin ich haber mit meiner Mischung aus 3 Mulchsorten, Gras und Erde ganz zufrieden. Die Straßenführung ist nur testweise, weil ich die Größenverhältnisse noch nicht so drauf habe.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Julchens77Julchens77 Member
    bearbeitet Juli 2013
    Hallo, liebe Mesajia!

    Jetzt bin ich zufällig in deinen Thread gerutscht, und muß schon sagen - Hut ab vor deiner jetzt schon sehr interessanten Welt! :mrgreen: Mir gefällt sie sehr gut, vor allem deine Düsterberge haben´s mir angetan. Ich weiß, wie viel Arbeit so eine Welt darstellt, bastle ja selbst gerne Welten. Du machst das alles sehr schön geregelt und langsam, das braucht seine Zeit (ich bin sehr ungeduldig, da geht es bei mir halt immer so schnell!), aber wenn deine Welt fertig ist, ist sie ein Schmuckstück, da bin ich mir sicher! :lol:

    Auch das Moor ist dir schon mal toll gelungen, ich habe mal was ähnliches versucht, ist wirklich nicht leicht.

    Sei lieb gegrüßt
    von Julia

    PS: Vielleicht magst mal meine Welten anschauen?? Würde mich sehr freuen!

    animiertes-kaninchen-bild-0160.gif

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  • SimlywoodSimlywood Member
    bearbeitet Juli 2013
    Wow, das ist ja echt gut geworden! (:
    Bin gespannt auf alles was noch kommt.
    »Don't be afraid of death, but most importantly, don't be afraid to live!« –Pierre Bouvier
  • bearbeitet August 2013
    Kennt ihr das, wenn ihr stundenlang am Bauen und einrichten seid, dann abspeichert und der CAW euch erklärt, dass er nicht speichern konnte? Bei der Burg ist mir das jetzt zum dritten Mal passiert. Langsam wird es unfair :( Naja immerhin steht ein Grundriss und die angefangene Planungsskizze.
    Übrigens habe ich mir jetzt eine Datenbank angelegt um da alle Grundstücke mit Größe, Art, Status, etc. zu sortieren und meine Ideen da festzuhalten. Mal schauen, wie lange ich das durchhalte :D

    Die nächsten Wochen könnte es von meiner Seite übrigens etwas stiller werden, da ich umziehe und erst noch mit einem Internetanbieter Kontakt aufnehmen muss. Naja vielleicht komme ich ja via Surfstick online.

    ID4EG01_zpsa5b7bdae.jpg
    So sieht es aus, wenn ich meine Häuser plane. Gelegentlich sieht es am Ende allerdings ganz anders aus. Hier habe ich zum Beispiel schon die Flure um einen Kasten erweitert.

    Duumlsterberge5_zpsb5806be1.jpg
    Das obligatorische Übersichtsfoto auf die Düsterberge. Wie man sieht sind schon die Straßen verlegt und man erkennt die vorläufigen Dächer der Burg. Vielleicht sollte ich die Türme noch um eine Etage aufstocken?
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Julchens77Julchens77 Member
    bearbeitet August 2013
    Oh ja, liebe Mesajia, das Problem kenne ich leider, leider gut genug!
    Endlich hat man mal alles so, wie man will, dann klappt es mit dem Speichern nicht mehr - deshalb habe ich schon einige Haare verloren, kannst mir glauben! :lol:

    Aber du machst ja schon Fortschritte, und daß du eine Burg bauen willst, finde ich toll.
    Es wäre sicher super, wenn man die Burg dann auch schon von weitem sehen könnte, wenn sie dann fertig in den Düsterbergen steht. Allerdings würde ich dir gerne den Tipp geben, nicht zu viele Grundstücke zu bebauen, weil sonst vielleicht der eine oder andere die Welt dann nicht installiert bekommt. :wink: Wäre doch sehr schade!
    Ich freue mich jedenfalls auf deine Welt und wünsche dir einen guten Umzug!

    animiertes-kaninchen-bild-0160.gif

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  • bearbeitet August 2013
    Das mit den Grundstücken muss ich mir unbedingt merken. Ich habe zwar selbst einen mittelmäßigen Computer und derzeit noch recht schlechtes Internet. Aber Download-Zeiten und Ladezeiten im Spiel habe ich noch nicht bedacht. Das muss ich auf jeden Fall noch resourcenschonend hinbekommen.

    Übrigens habe ich mir doch etwas anderes für die Burg vorgenommen, damit sie nicht diesen Kinder-Ritterburgen-Aufbau bekommt. Stattdessen bin ich gerade auf der Suche nach einer "Vorlage". Gerade tendiere ich zu einer Burg aus der Mitte des 14. Jahrhunderts, die sicher sehr vampirisch wirken wird. Ach lasst euch einfach überraschen. Übrigens überlege ich die Burg in zwei Varianten anzubieten, da ich den Bausatz "Komplette Burg von Burgfrieden GmbH" habe und das super passen würde :) Natürlich würde es dann auch die Standart-Version ohne CC geben.
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