Also zum thema bootgrößen ... platzsparend hin oder her
also wenn ein sim kompletr auf nem hausboot lebt sollte man schon platz haben ... also 15x20 oder was das war find ich klein ... bisschen mehr wäre schon toll gewesen. ... vor allem wen man als familie dort leben will
und ein kleiner garten gehört fuer mich zu jedem haus ... anbauen kann man ja auch in den pflanztöpfen .... naja bleiben wir mal gespannt wies in der praxis aussieht ;P
Sieht schon echt hammer aus! Einzigst schräge...die Goldfische im Meer. Hab aber auch neue Fische gesehen, die zu den Korallenriffen passen.
Was mich etwas stutzt: Dieser Sim den die junge Frau aus dem Meer rettet und nachher heiratet. War er einer vom Meervolk in Menschenform? Weil bei der Hochzeit sagt der Sprecher, etwas von liebgewonnenen Meereswesen?
Aber ich find die Riesenkraken auch hammer und auch dass die Sims von Haien getötet werden können! Endlich mal ein paar fiese Raubtiere nach den ganzen Kuscheltieren von ET!
Nur was ich mich immer noch frage: Kann man nur von der neuen Stadt aus ins weite Meer tuckern, oder auch von anderen Welten aus wie Sunset Valley??
Es haben ja fast alle Welten zugang zum Meer, welche keinen haben sind Lunar Lakes und ich glaub Lucky Palms
Und zu den Tauchplätzen: Kann man diese auch selbst platzieren und bearbeiten? Oder werden sie vom Spiel selbst ins Meer generiert?
Ich vermute mal, man kann auch selber Tauchgrundstücke erstellen und platzieren, dem Fact Sheet nach ist das jedenfalls ein eigener Grundstückstyp.
Aber was genaueres weiß ich nicht.
Es könnte auch sein, dass das Spiel am Anfang selber per Zufall festlegt, wo sich Tauchgrundstücke befinden, die dann entdeckt werden müssen.
Inwieweit das auch bei anderen Nachbarschaften mit genügend Wassermasse läuft, weiß ich auch noch nicht.
PS: ich habe einige Details im ersten Beitrag hinzugefügt, z.B. Infos über Vorbestellboni, Link zum Fact Sheet, Feature-Liste erweitert.
Was mich etwas stutzt: Dieser Sim den die junge Frau aus dem Meer rettet und nachher heiratet. War er einer vom Meervolk in Menschenform? Weil bei der Hochzeit sagt der Sprecher, etwas von liebgewonnenen Meereswesen?
Ich glaube, das war einfach eine Metapher und er war ein ganz normaler Schwimmer, der so getan hat, als würde er ertrinken, um sich an das Mädel heranmachen zu können!
Hallo, zusammen, habt ihr schon gesehen, dass man bei Origin ein kostenloses AccessoiresPack erhält, wenn man vorbestellt?!
Glaubt ihr, man bekommt das auch, wenn man schon im April vorbestellt hat?
Hallo, zusammen, habt ihr schon gesehen, dass man bei Origin ein kostenloses AccessoiresPack erhält, wenn man vorbestellt?!
Glaubt ihr, man bekommt das auch, wenn man schon im April vorbestellt hat?
Soweit ich mich erinnere, war es bei früheren ähnlichen Aktionen so, dass auch rückwirkend Vorbestellungen diesen Bonus erhalten haben.
Was als Einschränkungen hervorsticht:
- wohl keine Delfine
- kein Urlaubsreiseziel, Isla Paradiso ist eine normale Hauptnachbarschaft
- Resorts können nicht in Unternachbarschaften (Reiseziele, Uni) gebaut werden
- Tauchgrundstücke sind nur in Isla Paradiso möglich
- Meerjungfrauen lassen sich nicht im CAS erstellen, selbst wenn man Supernatural hat
Auf der anderen Seite bietet das Management des Resorts wohl laut SimTimes soviele Features und Möglichkeiten, das Fans von "Sims 2 OfB" zufrieden sein dürften.
Was als Einschränkungen hervorsticht:
..
- Meerjungfrauen lassen sich nicht im CAS erstellen, selbst wenn man Supernatural hat
Und für was haben die Entwicker dann das Feature ei
Soweit ich das mitbekommen habe, gab es bei der Vererbung/Genetik ein Problem, hätte man die Aliens im CAS erstellt, da sie ja in dem Sinne keine Kreatur sind.
Womöglich hätte es auch bei den Meerjungfrauen Probleme gegeben.
- Resorts können nicht in Unternachbarschaften (Reiseziele, Uni) gebaut werden
- Tauchgrundstücke sind nur in Isla Paradiso möglich
- Meerjungfrauen lassen sich nicht im CAS erstellen, selbst wenn man Supernatural hat
Doof.........also das mit den Tauchgrundstücken, ich hoffe ja, dass ich mit einem Mod was machen lässt, auch welche nach Sunset Valley zu setzen, ebenso wie Resorts. Vielleicht mit den künftigen Traveler.
Die Tauchgrundstücke sind durch Bojen markiert. Ihr könnt in Isla Paradiso weitere Tauchgrundstücke platzieren und diese mit Hilfe eines Cheats auch anpassen. In anderen Nachbarschaften könnt ihr jedoch keine Tauchgrundstücke platzieren.
Das hätten sie doch auch für die anderen Welten machen können........
Und wie ist es mit den anderen Städten und Inseln entecken, dass geht doch sicher auch nur von der neuen Inselwelt aus, oder?
Das man Meerjungfrauen nicht so im CAS bauen kann dacht ich mir schon und diese erst entdeckt werden müssen.
Ohne den Kontakt mit Salzwasser verlieren die Meerjungfrauen ihre Schuppen und somit auch ihre Schwanzflossen. Apropos Schwanzflossen: diese entwickeln sich erst ab dem Teenageralter. Jüngere Sims bilden diese noch nicht im Wasser aus.
Schade........keine Kids mit Flossen.
Edit: Das letzte ist ja mal superpraktisch, was mit dem Patch kommt. Hab ich immer vermisst, ein Tool zum Verschieben der Häuser auf größeren Grundtücken.
Erste Info zum Patch, der kurz vor oder mit Inselparadies erscheinen wird:
der Patch wird Sims die Möglichkeit bieten, gegen Zahlung von 20.000$ von einer Stadt in eine andere umzuziehen.
Graham Nardone dazu (von mir übersetzt):
Ich habe absolut sichergestellt, dass der Umzug zwischen Nachbarschaften nicht die Spielstanddatei unnötig aufbläht. Es ist wirklich wörtlich ein vollständiger Umzug, wir übernehmen keine Informationen von vorhergehenden Städten, also denkt es euch als eine Möglichkeit für Sims, ihr bisheriges Leben aufzugeben und nochmal ganz neu anzufangen. Das Spiel wird euch warnen, welche Informationen gespeichert werden und welche beim Umzug gelöscht werden.
Zwischen den Welten umzuziehen ist nicht das gleiche wie eine Familie zu exportieren. Wir speichern mehr Informationen, etwa wie alt die Familie ist, die aktuelle Jahreszeit etc.
Und noch etwas gibt es mit dem Patch:
Eine Kontrolleinheit, mit der man ein Haus als ganzes auf dem Grundstück hin und her schieben kann. Das ist nützlich z.B. wenn man ein bebautes 20x20 Grundstück aus der Häusertonne platzieren will und nur noch ein leeres 50x50 Grundstück frei ist. Normalerweise würde dann dieses kleine Haus genau in der Mitte des Grundstücks platziert werden. Mit diesen neuen Kontrollen kann man es beim Platzieren beliebig hin und her schieben.
Das klingt ja toll. Endlich stehen die Häuser nicht mehr so doof in der Mitte, wenn man sie auf ein größeres als das ursprüngliche Grundstück platziert.
Das man auf dem Unigelände kein Resort erstellen kann ist für mich schon einleuchtend, aber dass dies in den Urlaubsländern nicht möglich ist, das find ich wieder mal sowas von typisch für Sims 3. Ich freue mich trotzdem auf dieses Addon, aber es wäre noch besser gewesen wenn es dies Möglichkeit auch gegeben hätte. Ich möchte ja nicht für immer und ewig auf dieser Insel bleiben und ein Resort leiten, oder noch schlimmer, meine Sims im gleiche Ort in den Urlaub schicken. Das wäre doch toll, wenn man in Ägypten in einem Superluxus-Resort, statt auf dem Campingplatz, hätte wohnen können und dann in Ägypten auch noch tauchen und sonnen hätte können....Oder in Frankreich vielleicht eine kleine Frühstückspension? Darauf hätt ich mich so gefreut.
Neue Charaktereigenschaften (Übersetzung, endgültige Bezeichnungen können abweichen):
Seemann: Sims lieben es, auf Booten zu sein und bekommen da einen Laune-Bonus. Seemänner werden nicht seekrank und können vom Boot aus besser angeln als normale Sims
Liebt das Schwimmen: Sims mit dieser Eigenschaft können länger schwimmen, ohne müde zu werden, bekommen beim Schwimmen einen Laune-Bonus und verbessern den Tauchen-Skill schneller
Lebenswünsche:
Tiefseetaucher: Tauchen-Skill maximieren und 40.000$ an Sammelgegenständen verkaufen
Großartiger Erforscher: alle 8 versteckten Inseln finden
Seeretter: als Rettungsschwimmer 50 ertrinkende Sims retten
Resort-Imperium: Besitzer eines 5-Sterne-Resorts sein und damit 40.000$ Gewinn erwirtschaften
Lebenszeitbelohnungen:
Starker Magen: Sim wird niemals übel oder seekrank
Stählerne Lunge: Sim geht beim Tauchen niemals die Luft aus
Hotel-Mogul: Resort-Besitzer erhalten einen Bonus aufs Einkommen
Meerjungfrauen-Seetang: Sim wird zu einer Meerjungfrau
Karte zu einer unentdeckten Insel: alle Sims werden grün gefärbt
Freund des Kraken: das Boot, auf dem der Sim sich befindet, wird niemals vom Kraken angegriffen, der Sim kann dem Kraken befehlen, andere Boote anzugreifen
Versteckte Inseln:
- es gibt 8 versteckte Inseln, die auf der Kartenansicht von Nebel bedeckt sind
- es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, eine versteckte Insel zu entdecken
- z.B. indem man 4 Kartenteile zusammenfügt
- z.B. über die Lebenszeitbelohnung "Karte zu einer unbekannten Insel"
- z.B. über eine Höhle in einem Unterwassergrundstück
- oder über den Cheat “discoverAllUnchartedIslands” (gilt nur für gerade aktiven Haushalt)
Neue Sammelgegenstände:
- es gibt mehrere Arten von Muscheln
- Haizähne
- Fossilien
Quelle: www.simsvip.com (mehrere Artikel)
zu den Tauchgrundstücken:
Graham Nardone hat versucht, genauer zu erklären, warum Tauchgrundstück nicht in anderen Nachbarschaften funktionieren. Das liegt wohl an der Tiefe des Meeres. Die normalen Nachbarschaften sind dafür nicht tief genug. Graham regt an, man könnte mal ausprobieren, Isla Paradiso als im CAW zu laden und für eine neue Nachbarschaft zu modifizieren. Vielleicht geht das dann mit Tauchgrundstücken? Genauer weiß er das allerdings nicht, da er nicht persönlich an den Tauchgrundstücken gearbeitet hat. Er verweist darauf, dass SimGuru_Sarah möglicherweise mehr darüber weiß.
Man kann in Isla Paradiso keine weiteren Tauchgrundstücke hinzufügen oder die vorhandenen verschieben. Mittels eines Cheats kann man aber die vorhandenen umbauen.
Also ich finde die Infos aus den Spielberichten spitze! :-)
Mich freut vor allem, dass ich alle neuen Funktionen in der Nachbarschaft erleben kann, in der meine Sims auch wohnen. Mir persönlich geht das total auf den Keks, dass es ewig dauert (gefühlt) bis man die Urlaubsnachbarschaften geladen hat und dass man dann auch nur zeitlich befristet dort ist. Zudem bleibt das Leben in der Heimnachbarschaft ja derweil stehen.
So, wie es im neuen Add-On vorgesehen ist, finde ich das prima gelöst! Ich finde es auch nicht schlimm, dass Sims die Resort in der selben Nachbarschaft besuchen. Das ist ja nur ein Spiel. Natürlich würde keiner von uns im gleichen Dorf oder in der gleichen Stadt ein Hotel besuchen ;-) Aber so ist es doch praktischer für das Spielen gelöst denke ich.
Für mich absolut top und muss gekauft werden!
Das man auf dem Unigelände kein Resort erstellen kann ist für mich schon einleuchtend, aber dass dies in den Urlaubsländern nicht möglich ist, das find ich wieder mal sowas von typisch für Sims 3. Ich freue mich trotzdem auf dieses Addon, aber es wäre noch besser gewesen wenn es dies Möglichkeit auch gegeben hätte. Ich möchte ja nicht für immer und ewig auf dieser Insel bleiben und ein Resort leiten, oder noch schlimmer, meine Sims im gleiche Ort in den Urlaub schicken. Das wäre doch toll, wenn man in Ägypten in einem Superluxus-Resort, statt auf dem Campingplatz, hätte wohnen können und dann in Ägypten auch noch tauchen und sonnen hätte können....Oder in Frankreich vielleicht eine kleine Frühstückspension? Darauf hätt ich mich so gefreut.
Ich hoffe ja, dass es mit dem Traveler von Twallan gehen wird. Weil ich wette, dass ich in Sunset Valley bleibe, die neue Welt kurz anspiele, und mit den künftigen Traveler als Reisewelt festlege.
Aber ich weiss noch immer nicht genau, ob die Inseln nur von der neuen Welt aus nur entdeckt werden können oder auch von anderen aus. :?:
Liebt das Schwimmen: Sims mit dieser Eigenschaft können länger schwimmen, ohne müde zu werden, bekommen beim Schwimmen einen Laune-Bonus und verbessern den Tauchen-Skill schneller
Diese Eigenschaft hab ich schon seit langem vermisst. Es gibt ja schliesslich auch wasserscheu. Oder Leute, die sich nicht unbedingt für Sport am Land interessieren, aber im Wasser wie ein Fisch sind.
Karte zu einer unentdeckten Insel: alle Sims werden grün gefärbt
Was soll das bringen? Oder lebt auf dieser Insel ein wundersames grünes Volk?
Freund des Kraken: das Boot, auf dem der Sim sich befindet, wird niemals vom Kraken angegriffen, der Sim kann dem Kraken befehlen, andere Boote anzugreifen
Aber ich weiss noch immer nicht genau, ob die Inseln nur von der neuen Welt aus nur entdeckt werden können oder auch von anderen aus.
So wie ich es verstanden habe und meine auch auf Bildern gesehen zu haben, befinden sich die Inseln in der neuen Nb. Somit können sie auch nur entdeckt werden, wenn man dort spielt. Finde ich auch sehr schade, aber vermutlich werde ich mir die neue Inselwelt zur Heimat meiner Sims machen und sie entsprechend umgestalten, sprich: alles Moderne muss weg.
Ich denke auch, dass es nur von da aus geht, zumal ich ja nunauch weiss, dass es vorgegebene Inseln sind, die dort zu entdecken sind und nicht einfach welche, die das Spiel generiert.........wäre ja auch ein mords Speicheraufwand.
Sollte eigentlich ein Scherz sein, da der Name sich schon von selbst erklärt...
Wirklich? Es ist die Sims....dort kann alles verrückte möglich sein.....
Aber ich weiss noch immer nicht genau, ob die Inseln nur von der neuen Welt aus nur entdeckt werden können oder auch von anderen aus.
So wie ich es verstanden habe und meine auch auf Bildern gesehen zu haben, befinden sich die Inseln in der neuen Nb. Somit können sie auch nur entdeckt werden, wenn man dort spielt. Finde ich auch sehr schade, aber vermutlich werde ich mir die neue Inselwelt zur Heimat meiner Sims machen und sie entsprechend umgestalten, sprich: alles Moderne muss weg.
schade, aber sowas hab ich schon vermutet... was die freude auf das addon und damit die warscheinlichkeit es zu kaufen auf ca 40 % reduziert.
Also wenn ich das richtig verstanden habe kann man in den alten Nachbarschaften weder tauchen, noch eigene Hotels bauen können,ist das korrekt ? Und der Rest mit den Hausbooten und anderen Sachen gibt es die auch nur in der neuen Nachbarschaft ? Ich will nicht wieder ganz von vorne beginnen ! :evil:
Tauchen kann man nur in Isla Paradiso, Resorts bauen kann man in allen Hauptnachbarschaften (Spiele + Store-Nachbarschaften), Hausboote geht in allen Nachbarschaften mit ausreichend Wasserfläche, wenn man die entsprechenden Anlegestege nachträglich einbaut.
Also wenn ich das richtig verstanden habe kann man in den alten Nachbarschaften weder tauchen, noch eigene Hotels bauen können,ist das korrekt ? Und der Rest mit den Hausbooten und anderen Sachen gibt es die auch nur in der neuen Nachbarschaft ? Ich will nicht wieder ganz von vorne beginnen ! :evil:
Nein.
Tauchen kann man nur nur in der Welt, die mit Inselparadies kommt. Der Grund liegt darin, dass die Ozeane in den anderen Welten nicht tief genug sind.
Hausboote werden in allen Nachbarschaften funktionieren.
Kommentare
also wenn ein sim kompletr auf nem hausboot lebt sollte man schon platz haben ... also 15x20 oder was das war find ich klein ... bisschen mehr wäre schon toll gewesen. ... vor allem wen man als familie dort leben will
und ein kleiner garten gehört fuer mich zu jedem haus ... anbauen kann man ja auch in den pflanztöpfen .... naja bleiben wir mal gespannt wies in der praxis aussieht ;P
soeben ist der neue
Producer Walkthrough Inselparadies
erschienen
Viel Spaß beim anschauen
Es grüßt die Gräfin
Sieht schon echt hammer aus! Einzigst schräge...die Goldfische im Meer. Hab aber auch neue Fische gesehen, die zu den Korallenriffen passen.
Was mich etwas stutzt: Dieser Sim den die junge Frau aus dem Meer rettet und nachher heiratet. War er einer vom Meervolk in Menschenform? Weil bei der Hochzeit sagt der Sprecher, etwas von liebgewonnenen Meereswesen?
Aber ich find die Riesenkraken auch hammer und auch dass die Sims von Haien getötet werden können! Endlich mal ein paar fiese Raubtiere nach den ganzen Kuscheltieren von ET!
Nur was ich mich immer noch frage: Kann man nur von der neuen Stadt aus ins weite Meer tuckern, oder auch von anderen Welten aus wie Sunset Valley??
Es haben ja fast alle Welten zugang zum Meer, welche keinen haben sind Lunar Lakes und ich glaub Lucky Palms
Und zu den Tauchplätzen: Kann man diese auch selbst platzieren und bearbeiten? Oder werden sie vom Spiel selbst ins Meer generiert?
https://mechpuppe82.wordpress.com/
Aber was genaueres weiß ich nicht.
Es könnte auch sein, dass das Spiel am Anfang selber per Zufall festlegt, wo sich Tauchgrundstücke befinden, die dann entdeckt werden müssen.
Inwieweit das auch bei anderen Nachbarschaften mit genügend Wassermasse läuft, weiß ich auch noch nicht.
PS: ich habe einige Details im ersten Beitrag hinzugefügt, z.B. Infos über Vorbestellboni, Link zum Fact Sheet, Feature-Liste erweitert.
Ich glaube, das war einfach eine Metapher und er war ein ganz normaler Schwimmer, der so getan hat, als würde er ertrinken, um sich an das Mädel heranmachen zu können!
Glaubt ihr, man bekommt das auch, wenn man schon im April vorbestellt hat?
Soweit ich mich erinnere, war es bei früheren ähnlichen Aktionen so, dass auch rückwirkend Vorbestellungen diesen Bonus erhalten haben.
http://www.simtimes.de/specials/angespielt-unsere-vorschau-zu-die-sims-3-inselparadies/
SimFans ebenfalls, inkl. interaktiver Karte von Isla Paradiso
http://simfans.de/?subaction=showfull&id=1369929600&archive=&start_from=&ucat=35&
Was als Einschränkungen hervorsticht:
- wohl keine Delfine
- kein Urlaubsreiseziel, Isla Paradiso ist eine normale Hauptnachbarschaft
- Resorts können nicht in Unternachbarschaften (Reiseziele, Uni) gebaut werden
- Tauchgrundstücke sind nur in Isla Paradiso möglich
- Meerjungfrauen lassen sich nicht im CAS erstellen, selbst wenn man Supernatural hat
Auf der anderen Seite bietet das Management des Resorts wohl laut SimTimes soviele Features und Möglichkeiten, das Fans von "Sims 2 OfB" zufrieden sein dürften.
Und für was haben die Entwicker dann das Feature eingerichtet, wenn alle nachfolgenden Kreaturen nicht im CAS erstellbar sind?
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Doof.........also das mit den Tauchgrundstücken, ich hoffe ja, dass ich mit einem Mod was machen lässt, auch welche nach Sunset Valley zu setzen, ebenso wie Resorts. Vielleicht mit den künftigen Traveler. Das hätten sie doch auch für die anderen Welten machen können........
Und wie ist es mit den anderen Städten und Inseln entecken, dass geht doch sicher auch nur von der neuen Inselwelt aus, oder?
Das man Meerjungfrauen nicht so im CAS bauen kann dacht ich mir schon und diese erst entdeckt werden müssen.
Schade........keine Kids mit Flossen.
Edit: Das letzte ist ja mal superpraktisch, was mit dem Patch kommt. Hab ich immer vermisst, ein Tool zum Verschieben der Häuser auf größeren Grundtücken.
https://mechpuppe82.wordpress.com/
der Patch wird Sims die Möglichkeit bieten, gegen Zahlung von 20.000$ von einer Stadt in eine andere umzuziehen.
Graham Nardone dazu (von mir übersetzt):
Ich habe absolut sichergestellt, dass der Umzug zwischen Nachbarschaften nicht die Spielstanddatei unnötig aufbläht. Es ist wirklich wörtlich ein vollständiger Umzug, wir übernehmen keine Informationen von vorhergehenden Städten, also denkt es euch als eine Möglichkeit für Sims, ihr bisheriges Leben aufzugeben und nochmal ganz neu anzufangen. Das Spiel wird euch warnen, welche Informationen gespeichert werden und welche beim Umzug gelöscht werden.
Zwischen den Welten umzuziehen ist nicht das gleiche wie eine Familie zu exportieren. Wir speichern mehr Informationen, etwa wie alt die Familie ist, die aktuelle Jahreszeit etc.
Quelle:
http://simsvip.com/2013/05/30/island-paradise-patch-move-sims-to-a-new-town/
Und noch etwas gibt es mit dem Patch:
Eine Kontrolleinheit, mit der man ein Haus als ganzes auf dem Grundstück hin und her schieben kann. Das ist nützlich z.B. wenn man ein bebautes 20x20 Grundstück aus der Häusertonne platzieren will und nur noch ein leeres 50x50 Grundstück frei ist. Normalerweise würde dann dieses kleine Haus genau in der Mitte des Grundstücks platziert werden. Mit diesen neuen Kontrollen kann man es beim Platzieren beliebig hin und her schieben.
Mehr dazu (inkl. Bilder) hier:
http://simsvip.com/2013/05/30/island-paradise-patch-lot-controls-2/
und hier:
http://www.platinumsimmers.com/articles/mysterious-controls-we-found-out-what-they-are-for/
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Seemann: Sims lieben es, auf Booten zu sein und bekommen da einen Laune-Bonus. Seemänner werden nicht seekrank und können vom Boot aus besser angeln als normale Sims
Liebt das Schwimmen: Sims mit dieser Eigenschaft können länger schwimmen, ohne müde zu werden, bekommen beim Schwimmen einen Laune-Bonus und verbessern den Tauchen-Skill schneller
Lebenswünsche:
Tiefseetaucher: Tauchen-Skill maximieren und 40.000$ an Sammelgegenständen verkaufen
Großartiger Erforscher: alle 8 versteckten Inseln finden
Seeretter: als Rettungsschwimmer 50 ertrinkende Sims retten
Resort-Imperium: Besitzer eines 5-Sterne-Resorts sein und damit 40.000$ Gewinn erwirtschaften
Lebenszeitbelohnungen:
Starker Magen: Sim wird niemals übel oder seekrank
Stählerne Lunge: Sim geht beim Tauchen niemals die Luft aus
Hotel-Mogul: Resort-Besitzer erhalten einen Bonus aufs Einkommen
Meerjungfrauen-Seetang: Sim wird zu einer Meerjungfrau
Karte zu einer unentdeckten Insel: alle Sims werden grün gefärbt
Freund des Kraken: das Boot, auf dem der Sim sich befindet, wird niemals vom Kraken angegriffen, der Sim kann dem Kraken befehlen, andere Boote anzugreifen
Versteckte Inseln:
- es gibt 8 versteckte Inseln, die auf der Kartenansicht von Nebel bedeckt sind
- es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, eine versteckte Insel zu entdecken
- z.B. indem man 4 Kartenteile zusammenfügt
- z.B. über die Lebenszeitbelohnung "Karte zu einer unbekannten Insel"
- z.B. über eine Höhle in einem Unterwassergrundstück
- oder über den Cheat “discoverAllUnchartedIslands” (gilt nur für gerade aktiven Haushalt)
Neue Sammelgegenstände:
- es gibt mehrere Arten von Muscheln
- Haizähne
- Fossilien
Quelle: www.simsvip.com (mehrere Artikel)
zu den Tauchgrundstücken:
Graham Nardone hat versucht, genauer zu erklären, warum Tauchgrundstück nicht in anderen Nachbarschaften funktionieren. Das liegt wohl an der Tiefe des Meeres. Die normalen Nachbarschaften sind dafür nicht tief genug. Graham regt an, man könnte mal ausprobieren, Isla Paradiso als im CAW zu laden und für eine neue Nachbarschaft zu modifizieren. Vielleicht geht das dann mit Tauchgrundstücken? Genauer weiß er das allerdings nicht, da er nicht persönlich an den Tauchgrundstücken gearbeitet hat. Er verweist darauf, dass SimGuru_Sarah möglicherweise mehr darüber weiß.
Man kann in Isla Paradiso keine weiteren Tauchgrundstücke hinzufügen oder die vorhandenen verschieben. Mittels eines Cheats kann man aber die vorhandenen umbauen.
Quelle:
http://simsvip.com/2013/05/30/island-paradise-and-dive-spots/
Mich freut vor allem, dass ich alle neuen Funktionen in der Nachbarschaft erleben kann, in der meine Sims auch wohnen. Mir persönlich geht das total auf den Keks, dass es ewig dauert (gefühlt) bis man die Urlaubsnachbarschaften geladen hat und dass man dann auch nur zeitlich befristet dort ist. Zudem bleibt das Leben in der Heimnachbarschaft ja derweil stehen.
So, wie es im neuen Add-On vorgesehen ist, finde ich das prima gelöst! Ich finde es auch nicht schlimm, dass Sims die Resort in der selben Nachbarschaft besuchen. Das ist ja nur ein Spiel. Natürlich würde keiner von uns im gleichen Dorf oder in der gleichen Stadt ein Hotel besuchen ;-) Aber so ist es doch praktischer für das Spielen gelöst denke ich.
Für mich absolut top und muss gekauft werden!
Aber ich weiss noch immer nicht genau, ob die Inseln nur von der neuen Welt aus nur entdeckt werden können oder auch von anderen aus. :?:
Diese Eigenschaft hab ich schon seit langem vermisst. Es gibt ja schliesslich auch wasserscheu. Oder Leute, die sich nicht unbedingt für Sport am Land interessieren, aber im Wasser wie ein Fisch sind.
Was soll das bringen? Oder lebt auf dieser Insel ein wundersames grünes Volk?
Gefällt mir..... :twisted:
https://mechpuppe82.wordpress.com/
Sollte eigentlich ein Scherz sein, da der Name sich schon von selbst erklärt... :shock:
Wirklich? Es ist die Sims....dort kann alles verrückte möglich sein.....
https://mechpuppe82.wordpress.com/
schade, aber sowas hab ich schon vermutet... was die freude auf das addon und damit die warscheinlichkeit es zu kaufen auf ca 40 % reduziert.
Tauchen kann man nur in Isla Paradiso, Resorts bauen kann man in allen Hauptnachbarschaften (Spiele + Store-Nachbarschaften), Hausboote geht in allen Nachbarschaften mit ausreichend Wasserfläche, wenn man die entsprechenden Anlegestege nachträglich einbaut.
Tauchen kann man nur nur in der Welt, die mit Inselparadies kommt. Der Grund liegt darin, dass die Ozeane in den anderen Welten nicht tief genug sind.
Hausboote werden in allen Nachbarschaften funktionieren.
Resorts könnt ihr in jeder Hauptnachbarschaft errichten http://www.simtimes.de/specials/angespielt-unsere-vorschau-zu-die-sims-3-inselparadies/4/
Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
dann kann ichs immer noch kaufen .